3で合ってたか記憶にないですがw。
有害図書類指定にカプコンが反論、SCEIが独自の動きに、コナミは反発必至か!?
取り上げるのは2度目となる「まこなこ」さんの記事です。
まあ、後半のコナミへの話のもって行きかたには、
ちょっと無理があるのですけどねw。
いや、現状の記事関係の内容としては正しいのですが、
一応お上が現時点で取り沙汰してるのは、「暴力」「犯罪」の
カテゴリに関してであり、「ネギま!」は「セクシャル」に抵触するわけで
カテゴリがずれてるんです。
ただ、最終的に上としては一絡げにして禁ずる方向でしょうけどね。
CERO18を基準にするということですし。
まあ、そういうツッコミは別として本題。
結局言えることは「二重基準の馬鹿馬鹿しさ」、これに尽きます。
元々、いわゆる表現の制限というのは、ハードごとに行っていました。
任天堂の厳しさは言うに及ばず、SCEでもそうですしね。
一時、セガサターンが半エロゲー発表空間と化したのも、
そういった規制の流れから逃げるためだったわけでw。
で、そういう中途半端にハードごとに制約に差があるよりも、
統一した基準で規制とかユーザーへの呼びかけをするべきだ、
という理念の下、CEROは立ち上げられたはず、なんですよねw。
ただ、その実態は現状どうレーティングを行っているかの
明確な基準に関しては非公開、
指定したソフトに関しては別に販売を年齢別に禁ずるわけではなく
あくまで基準に過ぎない、というのは
もう何度となくこのblog内で言ってきてます。
じゃあ、何故に現状CEROはこのような措置しかしないのか。
これはもう言うまでもなく、ただの見せしめというか
パフォーマンスに過ぎないからなんですよね。
とりあえず、こういう組織作って、倫理審査してますという
アピールでしかないんですよ。
そして、むしろこのCERO発足以後にむしろ、
きつい描写のソフトって増えた印象があるのは僕だけでしょうかね?
免罪符として使おうという感じが見えて仕方ないわけでw。
で、まして今回SCEが販売自粛を訴えかけると。
これこそ正に二重基準以外の何者でもないわけで、
そうなると今までの約1500本程度に付けてきたマークは何だったのか、
そしてそれを逐一調べた僕はなんだったのかとw。
そういう形骸化したCEROの化けの皮みたいなものを、
今回業界自ら晒したのが、今回の顛末と言えます。
余談ですが、今回のGTA3の規制。
GTAというゲームは当然のごとくCERO18、アイコンは実は販売の時期の関係上
表示されてないのですが、ほぼ間違いなく「暴力」「犯罪」はあるでしょう、
娼婦との絡みもあるので、「セクシャル」とかもありそうですが。
まあ、とにかくその暴力内容を他ソフトと比較してみると、
例えばスパイクの「侍道2(CERO18)」などと比べた場合、
確かに人をバッサリ切ったり撃ち殺したりをその場で出来る点は一緒、
また害された相手は血だまりの中に倒れる、ここまではそう変わりはないです。
ただ決定的に違うのは「チートコード」の存在。
簡単なコマンドで、人間自体の身体欠損を描写するようになるのは、
多分現状この作品だけだと思います。
ゾンビという代替としてのものを含めればバイオとかHODも入りますけど。
で、映画界などを見ると最近の映画って僕見てないんで
基準が「バトロワ」しかなくて恐縮ですが、
あの映画はいわゆるR指定で、描写内容的にはチートコードなしの
GTA3にかなり近いといっていいでしょう。
方や役者による実写映像としての15歳以下への禁止姿勢、
方や3Dキャラによる擬似映像としての18歳以下への販売注意指定、
まして後者は受動だけでなく能動的にそれが行える…
さて、どっちが表現としてきついかなあ、とw。
何度となく言っている主張なのですが、
とにかく規制を考える場合、メディア全体での明確な
基準を、出来れば全てである程度統一したもの、
そして後は各メディアごとに細部を詰める、という
形を作れないのかなあとこういう記事を見るたびに思うわけですが…
遠い希望ですね。
有害図書類指定にカプコンが反論、SCEIが独自の動きに、コナミは反発必至か!?
取り上げるのは2度目となる「まこなこ」さんの記事です。
まあ、後半のコナミへの話のもって行きかたには、
ちょっと無理があるのですけどねw。
いや、現状の記事関係の内容としては正しいのですが、
一応お上が現時点で取り沙汰してるのは、「暴力」「犯罪」の
カテゴリに関してであり、「ネギま!」は「セクシャル」に抵触するわけで
カテゴリがずれてるんです。
ただ、最終的に上としては一絡げにして禁ずる方向でしょうけどね。
CERO18を基準にするということですし。
まあ、そういうツッコミは別として本題。
結局言えることは「二重基準の馬鹿馬鹿しさ」、これに尽きます。
元々、いわゆる表現の制限というのは、ハードごとに行っていました。
任天堂の厳しさは言うに及ばず、SCEでもそうですしね。
一時、セガサターンが半エロゲー発表空間と化したのも、
そういった規制の流れから逃げるためだったわけでw。
で、そういう中途半端にハードごとに制約に差があるよりも、
統一した基準で規制とかユーザーへの呼びかけをするべきだ、
という理念の下、CEROは立ち上げられたはず、なんですよねw。
ただ、その実態は現状どうレーティングを行っているかの
明確な基準に関しては非公開、
指定したソフトに関しては別に販売を年齢別に禁ずるわけではなく
あくまで基準に過ぎない、というのは
もう何度となくこのblog内で言ってきてます。
じゃあ、何故に現状CEROはこのような措置しかしないのか。
これはもう言うまでもなく、ただの見せしめというか
パフォーマンスに過ぎないからなんですよね。
とりあえず、こういう組織作って、倫理審査してますという
アピールでしかないんですよ。
そして、むしろこのCERO発足以後にむしろ、
きつい描写のソフトって増えた印象があるのは僕だけでしょうかね?
免罪符として使おうという感じが見えて仕方ないわけでw。
で、まして今回SCEが販売自粛を訴えかけると。
これこそ正に二重基準以外の何者でもないわけで、
そうなると今までの約1500本程度に付けてきたマークは何だったのか、
そしてそれを逐一調べた僕はなんだったのかとw。
そういう形骸化したCEROの化けの皮みたいなものを、
今回業界自ら晒したのが、今回の顛末と言えます。
余談ですが、今回のGTA3の規制。
GTAというゲームは当然のごとくCERO18、アイコンは実は販売の時期の関係上
表示されてないのですが、ほぼ間違いなく「暴力」「犯罪」はあるでしょう、
娼婦との絡みもあるので、「セクシャル」とかもありそうですが。
まあ、とにかくその暴力内容を他ソフトと比較してみると、
例えばスパイクの「侍道2(CERO18)」などと比べた場合、
確かに人をバッサリ切ったり撃ち殺したりをその場で出来る点は一緒、
また害された相手は血だまりの中に倒れる、ここまではそう変わりはないです。
ただ決定的に違うのは「チートコード」の存在。
簡単なコマンドで、人間自体の身体欠損を描写するようになるのは、
多分現状この作品だけだと思います。
ゾンビという代替としてのものを含めればバイオとかHODも入りますけど。
で、映画界などを見ると最近の映画って僕見てないんで
基準が「バトロワ」しかなくて恐縮ですが、
あの映画はいわゆるR指定で、描写内容的にはチートコードなしの
GTA3にかなり近いといっていいでしょう。
方や役者による実写映像としての15歳以下への禁止姿勢、
方や3Dキャラによる擬似映像としての18歳以下への販売注意指定、
まして後者は受動だけでなく能動的にそれが行える…
さて、どっちが表現としてきついかなあ、とw。
何度となく言っている主張なのですが、
とにかく規制を考える場合、メディア全体での明確な
基準を、出来れば全てである程度統一したもの、
そして後は各メディアごとに細部を詰める、という
形を作れないのかなあとこういう記事を見るたびに思うわけですが…
遠い希望ですね。