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今回って判定甘いですよね?
甘いというか、リズムに吸い付くというか…
しっかりと合っているリズムがわかる曲だと
しっかりスコア取れるけど、
リズムが少し狂ったり、発狂だったりすると
容赦なくスコアを落とさせられる気がします。
さて、今日もゲーセン三昧。
・QMA
やっぱりもうQMAに面白さは感じられないかも…
一応中級まできましたが、
An×Anのほうがいいや…
・An×An
オルテガさんについに当たれました。
2回も残留トライアルをクリアした末でしたが
ボコボコでした…つよいorz
それにしてもSS来てからの勝率の低さは悲しくなりますね…
とりあえずポプ対戦が始まるまでは
入る回数が増えると思います。
・ポプ
コツコツと解禁埋め。残りは5曲くらいかな。
とりあえずNとHの条件は全て満たしているので、
後はEXをクリアするのみ。
そのクリアについてもコスモロジカルとシューゲイザーは2回目で越し。
でも亜空間は3回目も×でした。
やはり最後の発狂がきついですね。
とはいえ、こういう明確な目標があると燃えます。
いろは時代はビビッドがこの位置にあって苦労しました。
ちなみに未だに僕はビビッド苦手ですorz
後余談ですがそばかすEXの糞譜面ぶりが
逆に楽しくなってきたのは僕だけですかw?
ああいう個性あふれる譜面って最初は微妙と思うのですが
後になると気に入ることが多いです。
正直よっぽど天体観測とかよりは面白いですよねw
てか天体がつまらなすg…
とにもかくにも次回行く頃には全部EX埋められるかな。
亜空間次第になるとは思いますが…
それより先にIR始まるのかな…
その他雑記
・トプラン(ポプ)
ニエンテもプロバロもない戦いというのも珍しい…
まあ、結果が見えやすい曲というのはあるでしょうけどね。
なんにしても、参加されたクロスさんとさよさん、お疲れ様でした。
・いつかやってみたい大会シリーズ
ポプでの話なんですが、レベルだけくじ引きというのを…
熱帯を使う場合にしろ、お互いに指定曲をやるにしろですが
要は選曲指定はそれぞれにあるとして、
N,H,EXのどれを対称にするかをクジにするわけです。
だから例えば発狂強い人がプロバロと言っても
1/3、あるいは2/3で恐怖から回避できるわけです。
とはいえもちろんNをこなす実力がないと話になりませんから
ある程度実力は必要と。
これだと、発狂だけというわけにもいかず、
かといって発狂全て×だと常に1/3の恐怖を
感じながらの試合展開になりますよね。
でも逆を言えば2/3で救われるチャンスがあるわけで。
運2:実力8くらいの試合になっていいのかなと思うのですがどうでせう?
ちなみにもちろん選曲条件はN,H,EX全部ある曲となります。
でも盛り上がるかどうかは微妙ですがw
内輪ならいいですが、ギャラリーとかを意識すると
やはり決勝はきついEXで繋ぐとか高スコアというのが
見ごたえあるのは間違いないですしね。
僕自身、大会運営ってしたことないですが、
常にそういう出来レース化と魅せるという部分との戦いと思います。
去年の3/30
ここで書いているとおり弊社はフレックス制なんですが
これはやはり便利です。
去年の今頃と違って仕事が若干変わってるため
夜遅くなったりすることも多いため、
朝を遅らせることが出来たり、
あるいは何か公的書類を取りに行くとかにしても
平日午前中にさっといってこられます。
もちろんその分夜まで働く必要がありますがorz
仕事内容にもよるとは思いますが、
とりあえずこれが第一目標で、
やはり最終的にはSOHOですよねえ。
いつかそうなって堂々と自宅警備したいものですw。