「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

7月5日(火)のつぶやき その4

2016年07月06日 03時43分23秒 | VREアルゴリズム開発

7月5日(火)のつぶやき その3

2016年07月06日 03時43分22秒 | VREアルゴリズム開発

7月5日(火)のつぶやき その2

2016年07月06日 03時43分21秒 | VREアルゴリズム開発

7月5日(火)のつぶやき その1

2016年07月06日 03時43分20秒 | VREアルゴリズム開発