「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

4月22日(月)のつぶやき その1

2019年04月23日 04時35分39秒 | VREアルゴリズム開発

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1 コメント

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Augray (mark)
2021-12-20 15:27:15
Thank you so much for this excellent Post and all the best for your future.
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