日付としては明日が発売日。
・・・早く飛びたいな。
前の記事で、『多数の標的がまとまっている時に、任意の敵をロックオンし辛い』みたいな事を書いたと思いますが・・・
どうやら、これに対処がなされているようですね。
あぁ、良かった・・・
切り換えに気を取られると、隙が出来ますから。
あとは使いやすく『改良』されてれば文句なし。(笑)
この【エースコンバットシリーズ】、いつかはオンラインゲームになるんじゃないかと秘かに期待しているのですが・・・どうでしょう
世はオンラインゲーム華盛りと聞き及びます。
決して実現不可能じゃないと思うんですけれども・・・
世界中の凄腕と渡り合ったり、敵味方入り混じっての空戦、チームを組んでミッションをこなしたり出来たら・・とても面白いと思うんだけどなぁ~。
ゲームの中では、無線が飛び交う臨場感高める演出がありますが・・・
これも、プレイヤー同士で実際に会話が出来たら面白そうだ。
・・・言葉の壁もあるし、これはちょっと難易度高いかな・・・
まあ、何にしても自分には、中毒性が非常に高そうなゲームになりそうだ・・・
先々のお楽しみとして・・・ナムコさん、是非ご検討を(笑)
・・・早く飛びたいな。
前の記事で、『多数の標的がまとまっている時に、任意の敵をロックオンし辛い』みたいな事を書いたと思いますが・・・
どうやら、これに対処がなされているようですね。
あぁ、良かった・・・
切り換えに気を取られると、隙が出来ますから。
あとは使いやすく『改良』されてれば文句なし。(笑)
この【エースコンバットシリーズ】、いつかはオンラインゲームになるんじゃないかと秘かに期待しているのですが・・・どうでしょう
世はオンラインゲーム華盛りと聞き及びます。
決して実現不可能じゃないと思うんですけれども・・・
世界中の凄腕と渡り合ったり、敵味方入り混じっての空戦、チームを組んでミッションをこなしたり出来たら・・とても面白いと思うんだけどなぁ~。
ゲームの中では、無線が飛び交う臨場感高める演出がありますが・・・
これも、プレイヤー同士で実際に会話が出来たら面白そうだ。
・・・言葉の壁もあるし、これはちょっと難易度高いかな・・・
まあ、何にしても自分には、中毒性が非常に高そうなゲームになりそうだ・・・
先々のお楽しみとして・・・ナムコさん、是非ご検討を(笑)
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