「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

1月24日(日)のつぶやき その1

2016年01月25日 04時35分14秒 | VREアルゴリズム開発

おはようございます。起きました。よく眠りました。(^_^)


ゲーム実況って、VRゲーム時代が本格的に来ると、動画サイトで見るのは限界が来そうな気がします。いっそのこと、実況閲覧モードと称してゲーム本体に組み込んでしまって、自由視点からリプレイを楽しめる時代が来るかもしれませんね。ゲームも売れて一石二鳥になるかも?

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【新着記事】イラストレーターとして活動し続けるためには絵柄のトレンド意識が大切です!

イラストにも流行がある!プロイラストレーターが意識する絵柄のトレンド | いちあっぷ講座 ichi-up.net/2016/006 pic.twitter.com/TDG7DKRqM7

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“真のVRブレイクには、ハイエンドPCのみ対応可能という現状を打破することが必要であり、VR出力のために200Wの電力が必要な現在の電力性能を、5Wで実現することで完全なVR体験が完成するとコドゥリ氏は考えており、” / “AM…” htn.to/MknTy3

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Unity VR EXPOのスライドできたので仮眠したいけど寝過ごしそうで怖い #リアルネルゲーム

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ふわふわがどれほどまでに無抵抗なのか撮ってみた pic.twitter.com/uD8elDuJrg

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凹さん、大熊猫さんが大いに語る!! 「VRまつり2015冬 in 札幌」のセミナー動画を無料公開 panora.tokyo/5107/ #panora #vrfesjp pic.twitter.com/RSQkW15N1k

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Oculus技術者にFacebookは似合わないよ(偏見

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来たぜVR元年!Unity VR EXPO Shibuya vrexpo.peatix.com @peatixさんから ここにきて一気に3つキャンセルが出ました。来られなくなったら遠慮なくキャンセル申し出てください~

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あー、そういえば、明日取材が結構来ます。皆さん「VR来てる!」「VRに乗らなくちゃ」「日本のVRは最高!」「V8V8!」という掛け声でお願いします。

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【お知らせ】2/27(土)、デザインサテライツさん主催の交流会イベント3DCG Meetup #09にてうっかり登壇することになりましたよ!??内容はAE+C4D中心。一時間枠ちゃんと喋れるのか!乞うご期待 connpass.com/event/25934/ #3dmu

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1/31 コミティア115 のお品書きです! 新刊のイラスト集とネコ娘フィギュアを販売します。そして制作中のゲーム”ジラフとアンニカ”のイメージビデオを展示予定です・・。現在製作中・・・・!^^; 卓番はへ06aです #コミティア pic.twitter.com/Tcx9SkAdeK

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そして3DMUでは随時スピーカーを募集しています。プロ・アマ問わず、必要なのは3D技術への熱い思いだけ。ご興味がある方はまずは@kickbaseまで。 #3dmu

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ZBrush Artists: ワンダーフェスティバル2016[冬] zbrushcentral.jp/topic/238/zbru…

WF用の作品でZbrushを使って製作を行っているディーラーさんの告知ページができているので、卓番とスクショうpだそうでーす!( ゜д゜ )

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3DMUは初心者~上級者までプロ・アマ問わずご参加いただける勉強会です! 学生さんや趣味で3Dやってるんだけど…という方もお気軽にJoin us! です!"3DCG Meetup #09 - connpass" - j.mp/1PcDfn7 #3dmu

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新作のフルカラー石膏「まめ艦これ第四艦隊」試作の天津風とぽっぽ 卓番5-07-11 SAKAKI Workshops に居候します。#wf2016w #ワンフェス #艦これ qruqru.sakura.ne.jp/comiket.html pic.twitter.com/1OmiVFb1Ub

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うお、Unity 5.4.0b3で凄まじい変更来てる。TransformのSIMD化とパーティクルのwidth・height個別設定と複数VRデバイスのサポート

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