バクランドの長い旅も終わろうとしている。
私は今、ウィシュラミの沼地を抜けて、ザンズム連峰の麓に立っている。
マーテル(ここから山地に分け入ってザメンを抜ければ…)
その先にマンパン砦が…
マーテル=リゼール…
マ「…!」
この透き通るような声は…
お元気そうで何よりです。
マ「女神リーブラ!」
あなたなら必ずマンパンまで行けるでしょう。
しかし、気掛かりなことがあります。
マ「何ですか?」
あなたが来るのを敵は待ち受けてはいないでしょうか?
マ「…! 大魔王からの使者…」
そうです。七匹の大蛇たちはマンパンへ向かっていました。
あなたの任務のことを大魔王に知らせるために…
マ「もし大魔王に私のことが伝わっていたら…」
マンパン砦の探索は極めて困難になります。
さて、あなたが始末した大魔王の家来の数は何匹ですか?
私が倒したのは…
・月の蛇(火口箱で楽勝)
・地の蛇(魔法で倒した)
・火の蛇(砂を浴びせてあげた)
・気の蛇(抜け殻を潰した)
・水の蛇(油を浴びせて倒した)
・時の蛇(魔法の文句のおかげです)
全部で六匹だわ。
★ステータス
技量ポイント 10/10 体力ポイント 15/20 運勢ポイント 10/12
★リーブラ召還=不可能
★持ち物
剣(ダメージ3)
剣
両刃の剣(攻撃力-1、ダメージ3)
弓
矢6本(銀の矢尻が付いている)
大きな背負い袋
金貨22枚
食料3食分
薬草(飲むと体力ポイントが3回復する)
竹笛
蜜蝋
銀の鍵(111という数字が刻まれている)
毛皮のブーツ
剣術熟達の腕輪(剣で戦うときは攻撃力+2)
幸運のお守り(運試しの際、サイコロの目から1引くことができる)
通行証
黒い仮面
骨の腕輪
太陽石の入ったロケット(金貨8枚の価値がある)
緑色の鬘
裏が金張りの鏡
投げ矢×2(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント未満なら命中する)
ゴブリンの歯×3
ジャイアントの歯×1
解毒剤
蛇の指輪
疾風の角笛
チャクラム(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント以下なら命中する)
黄色い粉
水晶球
液体の入ったガラス瓶
蛇の杖(七匹の大蛇たちの技量ポイントを2減らすことができる)
玉石×5
金製の装身具
呼び子
★メモ
カーレで困ったときはヴィックの名を出す
カーレではフランカーが力を貸してくれる
『奥に隠れた掛け金二つ』
『お前に命ずる。北門よ、大きく開け』
『ゴーレム皮の鍵一つ』
『クーガの慈悲とフォーガの誇りで』
眠れぬラムを眠らすためにシャムを探し出すがよい
黄金像の左目が鍵
マンパン砦の入り口は四人の衛兵に守られている
ヴァルギニアに金貨を払ってはならない
スログの貯蔵室にある食べ物は口にしないこと
マカリティックの吐く息に用心すること
〈闇夜の間〉で血の蠟燭を使ってはならない
拷問の名手ナッガマンテには敬意を払うこと
大魔王は別の者に姿を変えている
私は今、ウィシュラミの沼地を抜けて、ザンズム連峰の麓に立っている。
マーテル(ここから山地に分け入ってザメンを抜ければ…)
その先にマンパン砦が…
マーテル=リゼール…
マ「…!」
この透き通るような声は…
お元気そうで何よりです。
マ「女神リーブラ!」
あなたなら必ずマンパンまで行けるでしょう。
しかし、気掛かりなことがあります。
マ「何ですか?」
あなたが来るのを敵は待ち受けてはいないでしょうか?
マ「…! 大魔王からの使者…」
そうです。七匹の大蛇たちはマンパンへ向かっていました。
あなたの任務のことを大魔王に知らせるために…
マ「もし大魔王に私のことが伝わっていたら…」
マンパン砦の探索は極めて困難になります。
さて、あなたが始末した大魔王の家来の数は何匹ですか?
私が倒したのは…
・月の蛇(火口箱で楽勝)
・地の蛇(魔法で倒した)
・火の蛇(砂を浴びせてあげた)
・気の蛇(抜け殻を潰した)
・水の蛇(油を浴びせて倒した)
・時の蛇(魔法の文句のおかげです)
全部で六匹だわ。
★ステータス
技量ポイント 10/10 体力ポイント 15/20 運勢ポイント 10/12
★リーブラ召還=不可能
★持ち物
剣(ダメージ3)
剣
両刃の剣(攻撃力-1、ダメージ3)
弓
矢6本(銀の矢尻が付いている)
大きな背負い袋
金貨22枚
食料3食分
薬草(飲むと体力ポイントが3回復する)
竹笛
蜜蝋
銀の鍵(111という数字が刻まれている)
毛皮のブーツ
剣術熟達の腕輪(剣で戦うときは攻撃力+2)
幸運のお守り(運試しの際、サイコロの目から1引くことができる)
通行証
黒い仮面
骨の腕輪
太陽石の入ったロケット(金貨8枚の価値がある)
緑色の鬘
裏が金張りの鏡
投げ矢×2(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント未満なら命中する)
ゴブリンの歯×3
ジャイアントの歯×1
解毒剤
蛇の指輪
疾風の角笛
チャクラム(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント以下なら命中する)
黄色い粉
水晶球
液体の入ったガラス瓶
蛇の杖(七匹の大蛇たちの技量ポイントを2減らすことができる)
玉石×5
金製の装身具
呼び子
★メモ
カーレで困ったときはヴィックの名を出す
カーレではフランカーが力を貸してくれる
『奥に隠れた掛け金二つ』
『お前に命ずる。北門よ、大きく開け』
『ゴーレム皮の鍵一つ』
『クーガの慈悲とフォーガの誇りで』
眠れぬラムを眠らすためにシャムを探し出すがよい
黄金像の左目が鍵
マンパン砦の入り口は四人の衛兵に守られている
ヴァルギニアに金貨を払ってはならない
スログの貯蔵室にある食べ物は口にしないこと
マカリティックの吐く息に用心すること
〈闇夜の間〉で血の蠟燭を使ってはならない
拷問の名手ナッガマンテには敬意を払うこと
大魔王は別の者に姿を変えている