GR3に上がって解禁となるのはギルド要請で戦ったヒュジキキ、そしてバサルモス。
G級のバサルモスですが、なんか毒ガスを噴出す岩をぽろぽろと設置するだけで、それ意外の動きは原種まんま。
肉質的には全体的に水が効きますが龍でも悪くない感じ。
変種のようなマイナスや0の部位はないので他の属性も若干通りますが、水龍以外の武器を使う場合は
素直に麻痺武器の方がいいかもしれませんねw
そうそう、新属性登場!なんて華々しく登場した光属性や炎属性ですが、実際は劣化双属性でして、
属性値を半分にしたあと、それぞれの属性でダメージ計算となるため注意。
双属性の両方が通るような肉質の相手の場合、もしくは部位によって極端に属性差がある相手の場合は有効ですが、
一つの属性だけが有効な相手の場合、倍の数値差がないと通常属性の武器には勝てない仕様なんですよね。
ランスの斬打計算みたく、有効な方の属性値が100%計算でダメージならかなり強力になったんでしょうけどねぇ・・・
さて、Gバサルからは「岩竜の華殻」が入手出来るので・・・
ロアースGシリーズの強化がやっと進みます~(^^;
スロットが開くLV7強化はまだまだ先ですけどね~。
とりあえずもうちょっと素材が欲しかったのでGバサル何戦かしたらリオレイア解禁(^^
GRP緩和のお陰でぽんぽんとクラスが上がっていきますw
いやこれ緩和やりすぎじゃないのかねぇ~(^^;
ということでG級レイアにも行ってみましたが、サマーソルトの演出が派手になって
着地時に地面割りの演出&攻撃判定があるだけで、ほかはほんと、ただのリオレイア。
樹海ですと移動しまくるのもそのまんまですねw
有効な属性は龍>雷、なんですが、全体的にまんべんなく効果あるのは雷の方で、
龍属性は頭、翼、尻尾、あとは背中に若干というメリハリのある肉質になっています。
打なら龍でしょうが、斬なら首や腹に効く雷の方がいいのかもしれませんね。
PT戦でやるなら麻痺武器一択になりそうですがw
さて、こうしてG級でもおなじみの顔ぶれと戦ってきましたが、新素材入手のあとは工房チェックですよね♪
まずはGレイアのランス「フェローテイル」。
見た目は毒属性なんだけど火属性のランスです。
斬れ味はかなり長い白ゲージありでして、レイア系の武器はみんなこんな斬れ味みたい。
匠スキルが無くても白有りの武器なので、GF防具で匠ナシのセットを組むのもありかもしれませんねw
そしてGバサルのランス「ローカクバーレ」
バサルのランスとなると毒属性なのかな?と思っていましたが睡眠属性のランスなんですね~。
懐かしいデザインのランスですが、強化してもグラビ系ランスに派生したりはしませんw
つうかG級武器って追加の強化先とかアプデに期待したりする楽しみのない武器だよね(^^;
剛種武器ですと生産強化段階では使えない性能でも、天嵐覇種強化で化けたりすることもあるのですが、
G級武器の場合は生産段階である程度先の性能が見えちゃってるというかw
もちろんG級武器でもLV11以降の強化で斬れ味や属性が強化されたりするものもありますが、
LV20から先の派生強化はおそらく用意されることはないでしょうから、ちょっと寂しいというか・・・w
極端な話、覇種武器が通用する間は、いずれ上のGRで上位互換武器が出るであろう、下位GRの武器は作る必要ない訳でして。
趣味で作るにしてもLV11以降の強化失敗を考えるとねぇ・・・w
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