![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/7d/0b/fe4dd8062bf1ad2da720a99ea4cd0531.jpg)
ブラッドボーン面白いッ!
尼通販での購入だったため、私の住むここ道東ド田舎の自宅に届いたのは土曜日のこと。
さっそく昨夜から始めてみましたが・・・ダークソウルシリーズでもない、デモンズでもない、しかし、確実に
これらソウルシリーズのDNAを引き継いだ良作アクションゲームとなっていますよ!
というか、メニュー操作など一部を除いて、これらソウルシリーズのほぼそのままの操作方法、操作感覚ですんなり遊べちゃうw
初代ダクソやデモンズみたく、探索が楽しめるマップ構造なのも嬉しいね(^^
聖職者の獣は撃破しましたが、今はガスコイン神父で詰まっているところ。
そんなわけで、しばらくの間、ブログ更新お休みします・・・嘘ですw
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でも以前のように毎日必ず更新はしなくなるかも?
ブラボ面白いのもあるけど、今のMHFはG7アプデ前で、これといった新しいネタに乏しいしねぇ~(><;
また入魂祭始まるから入魂作業で忙しくなって、何か新しいことやれる時間も無くなるしさw
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とりあえず塔には登っていますが、今回の到達階数はまだ40階あたり。
塔コンテンツはつまらない、面白くないと言われていますが、これは単純に飽きたってのが大きいですよね。
結局、G6中は塔コンテンツに何か新しい要素が追加されたわけじゃないですし・・・
報酬で作れる防具が新しくなったっても、塔のプレイ内容に変化があるわけじゃないからね。
運営はリファインという言葉を何か勘違いしているよね?
人はパンのみに生きるにあらず、報酬良くすれば内容そのままでも遊ぶだろ、とか客舐めすぎだよね。
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しかし新しい天廊武器作るには、結局登らないといけないわけで・・・w
天廊ランスは麻痺ランスとして完成したので、今度はこの天廊ハンマー”スカルコレクター”を強化中だったりします。
まあ、まだこんな具合ですけどね(^^;
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/17/33/3461c311b299b6eb09bc599b7244b439.jpg)
ハンマーは麻痺系統は比較的充実しているので、これは無属性の攻撃力重視に振る予定。
公式の天廊武器性能シミュだとこんな具合に。
勇ましき宝玉が597個も必要なのかぁw
しかしこの天廊武器って、G級武器と違って塔登って宝玉集めるだけで完成しちゃうよねw
ほかに難しい素材要求されないしゼニーGゼニーも要求されないから、G級上がりたての人でも比較的ラクに作れるG級水準の武器じゃないかと。
まあ、G50レベルの性能まで強化するには膨大な量の宝玉要求されるから、かなりの時間、塔登らないとならないけどね(^^;
HR時代からしっかり強化していけばずっと使っていける性能だし、そういう意味ではG級までずっと産廃にならずに使い続けられる、
コストパフォーマンスに優れた武器なんじゃないかなと思いました。
ということで皆さん塔登りましょうw
私?私はブラボやります(コラw