(´・ω・`)

思ひつつ 寢ればや人の 見えつらむ
夢と知りせば 覚めざらましを

( 續 ) 超時空英雄傳説系列

2006年05月06日 | ACG
SLG遊戲超時空英雄傳說系列共4部
1.超時空英雄傳說 ( 1996年4月 )
2.超時空英雄傳說2 - 復仇魔神 ( 1997年5月 )
3.超時空英雄傳說2 - 北方密使 ( 1998年2月 )
4.超時空英雄傳說3 - 狂神降世 ( 2001年10月 )



這4部曲之中
我只有第一代沒玩過
那是整個英雄傳說的起源
構築了超時空系列整個劍術與魔法的世界
可惜是個單向發展的故事



來到復仇魔神
是第一代故事的延續
加入多重分歧選擇故事及強化轉職系統的自由度
畫面大幅度改良
打造出一代經典遊戲



北方密使已與原來的故事沒太大關係
畢竟一切都在復仇魔神中完結
北方密使故事背景設定在復仇魔神完結後
可分別選擇以男主角或女主角來體驗遊戲

遊戲畫面稍有改善
轉職系統的自由度進一步強化
可惜故事給人的感覺比復仇魔神單調
可能因為是分歧路線之間的獨立性不高

北方密使的攻略還在
可是遊戲忘了借誰了
借了的那位朋友看到這文請快快還我
( 攻略及遊戲我也是問人借的... )



狂神降世則完全是個獨立的作品
3D化的畫面
去除正方格排列限制的戰鬥系統
沒有職業等級限制的任意轉職系統
全新加入的道具融合系統
及RPG + SLG的遊戲進行方式
是個徹頭徹尾的新作品
玩家對超3的評價亦很極端
有人說這只是個掛上超時空英雄傳說名字的爛作品
也有人說是個很好的新嘗試

就我個人來說狂神降世算是個不錯的新嘗試
可惜故事性始終比不上復仇魔神
也失去了超時空英雄傳說系列的特色
連同官方釋出的加強版
我也只是玩了5次左右
看來我也是個守舊的老古董呢

這遊戲系列因宇峻與澳汀等公司合拼
及OLG的興起
已是個被放棄的遊戲系列
偶爾會看到有整個系列的合輯版發行
但不見得有再進行任何宣傳配合
也有玩家發起簽名活動
希望宇峻可以把遊戲超時空英雄傳說系列延續下去
雖然根本沒有作用
但大家、包括我在內、還是一直在期待著那不會到來的超4

這個系列已慢慢為人所淡忘
雖然無奈
但這是事實
一時有感而寫下這文