【DDON】「ドラゴンズドグマ オンライン」、キャンペーンを活用して効率プレイだZ!Vol.4

2015年10月31日 | 団長は断腸の思い
バザーの取引価格は運営のさじ加減次第なところはあるけど、最高クラスの装備の素材価格は高止まりする一方、中堅以下の装備の素材価格は下げ止まらない。サービス開始初期からプレイしているユーザーの多くがレベルをカンスト、もしくはそれに近づいているのに対し、新規ユーザーはそれほど入っていないせいなのかなあと思うところ。運営の新規ユーザー獲得の施策が目立ってきたのもそのためかな?

今後もよほどの素材ではない限り、バザーの取引価格は下がっていく流れなんやろうね。つまり、倉庫に眠らせておいても価値が目減りする一方なことが多い。すぐに必要な素材でない限り、売ってお金に換えて、必要なときに買い戻すのが資金的・倉庫の空き枠的にも上手な運用なんだろうけど、なかなか割り切れないことが多いのが実情。。

→「ドラゴンズドグマ オンライン」公式ビギナーサイト
→「ドラゴンズドグマ オンライン」公式メンバーサイト

今週も気になった情報を整理!

「Dragon’s Dogma Online 開発運営レポート」公開!
今後の方向性について書かれているので必見。倉庫拡張については「(シーズン1.2アップデート以降に)各アイテムの倉庫内でのスタック数を999個までにする」など。

【初心者ガイド】賞金首モンスター追加! 序盤のLV上げと武器入手方法
新規ユーザー獲得の施策が続く。はくさくは必見! 新ジョブを始める場合もいいかもしれんね。

各エリアの支援品と必要なエリアポイントの調整について
エリアポイントと支援品について、新しい一覧が掲載されているので便利。「印記章」も入手しやすくなったということは、次回以降のアップデートで追加される装備で求められる数がインフレする可能性も・・! 毎週、「印記章×1」のラインはノルマにしたいところ。

ボードクエスト「ゴールド、AP、リム、経験値」2倍イベント開催
2015年10月29日(木)メンテナンス終了後 ~ 11月4日(水) 23:59まで
祝日もあるし、次週のエリアポイントのノルマ達成は楽そうね。できればもうひとつ上のラインを目指したいところ。

ポーン助け起こし時間半減追加「冒険パスポート3日間無料プレゼント!」
2015年10月29日(木)メンテナンス終了後~ 11月12日(木)メンテナンス開始まで
おなじみとなった冒険パス3日間のプレゼント。はくさくはこれを利用して週末よろしゅう! コードは全ユーザー共通で[3PA3-08J7-XQ2T-5NU3]。

しかし「ポーン助け起こし時間半減」はいいんだけど、ポーンが倒れるたびに頭上にその文言が表示されるのはちょっと。。金払ってるユーザー様のポーンやで!ってアピールされてるみたいで。

グランドミッションコースの発動時間を「72時間」に変更!
6時間→72時間という極端な変更。購入者は柔軟にプレイできるようになっていいと思うけど、非・購入者の立場からは、グランドミッションで得られる素材の要求数が今後上がりそうで、あまり歓迎でもないかなあと。


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【DDON】「ドラゴンズドグマ オンライン」正式サービス開始前夜。さてジョブは・・?

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2015年10月24日 | 団長は断腸の思い
必要な素材が足りなくても、他の素材を売却した資金を使ってバザーで調達できるけど、「印記章」だけはそうはいかない。我々のプレイスタイルを考えると、印記章が大量に必要な装備には手を出さないのが無難かねえ。今狙っている装備は他の素材を集めてしまったんでなんとかしたいけども、月曜の5時までという縛りがキツイ。なんとか今週で終わりにしたいし、現在の装備で次週を迎えたくないので、週末はちょっと入れ込む・・!

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今週も気になった情報を整理!

【10月26日まで】正式サービス後アンケート実施
2015年10月20日(火) 12:00 ~ 10月26日(月) 12:00まで
特にゲーム内アイテムとかがもらえるワケじゃないけど、運営に要望を送るチャンス! とりあえず、倉庫拡張のペースをはよしてくれいって送っといた。課金しても倉庫が常に逼迫するのは、バザーを活用してくれっていう運営のメッセージかもしれんけどねえ。というワケで、後々使いそうでも倉庫で眠ってる素材はなるべく出品して空き枠を作ることに。必要になれば後で買い戻せばいいやと。

【10月29日まで延長】一部オプションサービスの効果時間延長について
そういえば期間延長中だった。買ってなくても補償でもらってる場合は、29日のメンテまでに使っといたほうがいいかも。(←残ってる人)

【初心者ガイド】序盤のLV上げと武器入手方法を紹介
ソロでも遊ぶなら、はくさくは必見!

【10月29日まで】「11連続トレジャーズロット購入キャンペーン」開催
例)「邪印の戎具【11連続】」を10回購入いただいた場合
・蛮力のクレストx20
・昇魔のクレストx20
・500,000ゴールド

黄金石30個×10=300個! 3万円! リアルマネーパワー!


そして、ついに覚者・はくさくが本格(?)参戦! 画像がなかったので、メインポーンのPoredaさんにお越しいただきました。(写真右)

ゆくゆくは課金ユーザーに導きたいけど、まずはゲームの世界を楽しんでもらうことからやね。(→冒険パスポートについて


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2015年10月17日 | 団長は断腸の思い
大型アップデートで新アイテムや装備実装も、倉庫拡張は22日。今は倉庫が一番厳しい時期で、バザーは売り手市場だろうけど(倉庫に余裕がなくて買う気も起きず見てないけども)、22日からは倉庫に余裕ができ、溜め込んだ資金を一気に放出して装備を充実させるプレイヤーが増えそう。買い手市場でインフレがくるぞおお。(予想)

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とりあえず、気になった情報をまとめてピックアップ! 自分の脳内整理のためにも!

新要素「鑑定交換」で特別な腕輪を入手しよう
NPCの要求するアイテムを渡せば、別のアイテムに交換してくれるという、ゲームによくある要素。 NPCがいる場所は白竜神殿の商店区。情報見てたけど、ほとんど行かないエリアなんで忘れてたよ!

「エレメントアーチャー」のSS投稿&リツイートで報酬ゲット
2015年10月15日(木) ~ 10月29日(木)メンテナンス開始まで
ちょっと分かりにくいこのキャンペーン。よく読んでやっと分かったよ!
▼キャンペーン1
エレメントアーチャーの画像をツイッターに投稿すれば、ゲーム内アイテムではなくリアルアイテムが抽選で当たるというキャンペーン。「ツイートで参加」と「リツイートで参加」があり。「ツイートで参加」は自分でSS撮ってツイートするんだと思ったら、ギャラリーにあるエレメントアーチャーの画像ならなんでもいいという仕様だった。もちろん自分でSS投稿→ツイートでもいいけど、他人が投稿したSSを選ぶ→ツイートでもOKというワケで。もっと簡単なのが「リツイートで参加」で、「ツイートで参加」したユーザーの投稿をリツイートするだけでOKというもの。なお、公式アカウントのフォローが必須なので注意。
▼キャンペーン2
こちらはもっと単純で、ゲーム内で撮影したスクリーンショットを公式メンバーサイト内のギャラリーに公開すれば、全員にゲーム内アイテムがもらえるというキャンペーン。当たるのは「覚者のコーディネートセット」で、内容は「緑染めの色液×1、黄染めの色液×1、桃染めの色液×1」という染色アイテム。こちらはスクリーンショットの内容の指定は特にないみたいだし、投稿すれば全員がもらえるようなので、参加しといても損はなさそう。

【10月22日まで】黄金石ご購入で20,000Gプレゼント
2015年10月15日(木)メンテナンス終了後~ 10月22日(木)メンテナンス開始まで
このゲームを長く続けるならこの機会に黄金石を追加しとくのもいいけど、 黄金石は購入から4ヶ月で消滅するので注意。こういったキャンペーンはまたあるだろうから、急いで追加する必要はないかもねえ。

シルバーチケット150枚&お試しサポートコースプレゼント
2015年10月15日(木)メンテナンス終了後~ 10月22日(木)メンテナンス開始まで
これはコードを入力すればチケットとコースがもらえるだけのキャンペーンなので、無条件で参加やね。コードは全プレイヤー共通で[UPCT-YUAW-3K16-8255]。

トレジャーズロットやコースの1時間×5個セットなど新商品のご案内
気になったのは、「報酬サポートコース」に獲得ブラッドオーブ(BO)1.5倍の効果を追加という部分。既存のコースとは別に用意すると思ってたら! 「報酬サポートコース」を購入する予定はなくとも、保証やキャンペーンでもらえた場合は、教会マラソンの前に使用すると効果的やね。

「エレメントアーチャーLV10になったら50,000G!」キャンペーン
2015年10月15日(木)メンテナンス終了後~ 11月5日(木)メンテナンス開始まで
読んだまんまのキャンペーン。レベル10ならすぐなので、やっといて損はないかも。

ボードクエストが多く配信されている不具合
バージョン1.1からボードクエスト増えたのかーと嬉々として納品巡りしてたんだけど・・不具合やったんかいっ!

「睡眠」と「揺さぶり」に関する今後の対応について
睡眠→揺さぶりの流れは全然把握してなかった。それよりも気になったのは以下の部分。
「揺さぶり」はDDONの大きな特徴のひとつでもあるため、完全になくすようなことはしませんが、それ以外にも効果的な戦術のバリエーションを用意することで状況に応じて様々な戦略を考えられるようにし、すべてのジョブで皆様に楽しんでいただけるように、全体のアクションコンバットと合わせて調整を行なって参ります。
ようやくゆさゆさオンラインが緩和される(かもしれない)のか! あと、どうせなら、近接職のしがみつき頭えぐりオンラインも緩和してくれんかな。


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2015年10月10日 | 団長は断腸の思い
たまたま休日の午前中にログインしようとしたらメンテ中だった! そんなワケでたまにはブログを書いてみよう!
といっても、ゲーム内容についての話はゲーム中で消化してる感があるので、今後、記事を書く目的はなるべく2つに絞っていこう。

・告知されているキャンペーン情報のおさらい(半分は自分用)
・某貴族の方を引き込む

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キャンペーン情報はゲームをしていると無駄にチャットウィンドウに表示されてるけど、例えば「冒険パスポート3日間無料プレゼント」とか似たような名前のキャンペーンが多いので、スパムメールのように読み飛ばしがち。特に、例に挙げた「冒険パスポート」なんかはお金がかかるモノ。よく考えなくてもお金は大事。というワケで、リアルマネーに関わるようなことはなるべくおさらいしてみる予定!

●「冒険パスポート3日間無料プレゼント!」キャンペーン
2015年10月1日(木)メンテナンス終了後~ 10月22日(木)メンテナンス開始まで
以前のキャンペーンとは別物なので忘れずに! コードは全ユーザー共通で、[2KP3-FFX8-9GGN-JG59]。某貴族の方も冒険パスもらえるで!

●「冒険パスポート購入で3日おまけ!」キャンペーン開催
2015年10月1日(木)メンテナンス終了後~ 10月22日(木)メンテナンス開始まで
上のと似てるけど、こちらは「冒険パスポート」購入が条件で別物。「期間中に『冒険パスポート』をご購入いただいたキャラクター」が条件で、「期間中に「購入」いただいた方が対象となります。過去に購入いただいたものを「発動」させた場合はプレゼントの対象となりません。」とあるので注意。

これは、正式サービス開始の8/31に30日分を購入し、30日後の9/30に更新したユーザーはもらえないってことになるのかな? なんとも微妙な期間設定やねえ。それともなんらかで1日分がプラスされて、うまく繋がるようになってるんやろうか。

ちなみに、直近に緊急メンテナンスのお詫びとしてメールが来ていた「冒険パスポート」1.5時間分は有効期限が設定されていなかった。おそらくは、いつ使ってもいいということ。こういうのはとっておいて、繋ぎに使ったりするのが賢明なのかもしんない。



●「成長サポートコース無料プレゼント」キャンペーン
2015年10月8日(木)メンテナンス終了後~ 10月15日(木)メンテナンス開始まで

●「成長サポートコース獲得AP2倍」キャンペーン
2015年10月8日(木)メンテナンス終了後~ 10月15日(木)メンテナンス開始まで

前者はメールの添付ファイルでプレゼント、後者は期間中に自動的に適用されるという、似て非なるこのふたつ。「成長サポートコース」を使わないユーザーに後者のキャンペーンを完全にスルーされないために、とりあえず3時間分プレゼントってところか。某貴族の方もチャンス!

●ボードクエスト「報酬ゴールド&AP2倍」イベント
2015年10月8日(木)メンテナンス終了後 ~10月14日(水) 23:59まで

リアルマネーには関係ないけど、ゲームのプレイスタイルに影響を与えるイベント。納品アイテムも含めて、メンテまではボードクエストをいつもより意識しといたほうがよさそうね。某貴族の方もチャンス!



ドラゴンズドグマオンライン、当初思っていたより長くプレイするかもしんないね。とりあえず、YSO団のオンラインマルチプレイゲームとしては、GEリザレクションやSAO Re:ホロウフラグメントはスルーされる可能性が出てきた。。このまま行けば、モンハンクロスもかき消される? 某貴族の方はピンチ! こうなったらピンチをチャンスで補うしかないZ!


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【SAO】「ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション」発表! 今作も販売本数更新なるか?

2015年10月04日 | 団長は断腸の思い
「SAO4」として仮発表されていたタイトルが「ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション」として正式発表されました。ハードはVITAとPS4のマルチで、2016年発売予定。

→「ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション」公式サイト
→ゲーム『SAO』第4弾は“ホロウ”の後継作! MMOらしさとアクション性を両立させた作品に(電撃オンライン)

PS4/PS Vita「ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―」ティザーPV


タイトルに「ホロウ」と入っているので、「ホロウ・フラグメント」の後継作として出るのかな? SAOはCSのゲームシリーズが原作やアニメのパラレルワールドのようになっており、独自に展開しているのが特徴。ストーリーとしては「ホロウ・フラグメント」の続編が「ロスト・ソング」になってたけど、データの引継ぎはなかった。本作「ホロウ・リアリゼーション」のストーリーやデータの引継ぎがどうなるのか、今後の情報に注目やね。

そしてYSO的に注目せざるを得ないのが、本作がどのくらい売れるのか、という点。



見ての通り、出すたびに販売本数を増やすという、“キャラゲー”とは思えない推移を見せているのが特徴。そしてバンダイナムコゲームス発売のキャラゲーとしても、今や「ガンダム」や「スパロボ」に続く3本目の柱に育っていると言ってよさそうだ。SAOのゲームはこれで4年連続での発売となるけど、メーカーとしては当然といえば当然。

4作目の「ホロウ・リアリゼーション」も当然購入予定だけども、シリーズ最高の初週本数&累計本数を記録できるかも注目したいところ。


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