2011年内のサービス開始を予定していた「ファンタシースターオンライン2(PSO2)」。
しかしαテストで多数の要望が寄せられ、それらを取り入れるためにスケジュールを見直すことになり
サービス開始は「2012年予定」となってしまいました。
新しいスケジュールでは「α2テスト」を2012年初頭に予定しており、そこでまた新要素を試すようで
その後、(オープン)βテストが挟まれることも考えると、製品版のサービス開始時期は早くても春頃
新要素の完成度によってはさらに遅くなりそう。
こうなるとYSO団としてプレイするゲームは、既存のゲームでは引き続きMHP3や
マッチングが改善された後のダークソウル、新たなゲームとしてはドラクエ10のβテスト、
もしくは年末発売のゲームからピックアップしていくことになるか?
話をPSO2に戻して、αテストのレポートを見てみよう。
→αテストレポート(PSO2プレイヤーズサイト)
女性キャラ率たかっ! 製品版でもバスト調整を楽しむ人があふれそうだ。
ユーザーからもっとも寄せられた要望はUI(ユーザーインターフェイス)関連。
自分が送った要望もUI関連だったんで、改善を求める声が大きかったのは分かる。
次に、具体的な要望と改善のページ。
→αテスト要望対応について(PSO2プレイヤーズサイト)
改善点は多岐に渡っており、製品版の大幅延期もやむなしといったところだけど
その中でも一番注目した点はコレ。
-------------------------------------------------------------------------------------------
[要望]
マルチパーティークエストにて、任意に特定のプレイヤー同士や、特定のパーティー同士だけで遊べるようにして欲しい。
[対応]
マルチパーティークエストを開始する際に、任意で新規にルームを作成して、パスワードを設定できるようにいたします。
-------------------------------------------------------------------------------------------
マルチパーティクエストとは、複数のパーティが合流し、最大12人で挑めるクエストのこと。
この回答を見る限り、YSOメンバー全員でクエストに挑むことも可能になるか?
これで「集まった人数が5人の時」でもプレイしやすくなりそうで、なかなかスバラシイ。
とりあえず、こういったいい方向に改善されるなら、サービス開始が多少遅れても問題ナシ。
開始から1年経ってもテスト状態を抜け出せないよりは、完全な形でのサービスインに期待!
【関連記事】
・【PSO2】ファンタシースターオンライン2 αテストの感想を書いてみたよ日記。
しかしαテストで多数の要望が寄せられ、それらを取り入れるためにスケジュールを見直すことになり
サービス開始は「2012年予定」となってしまいました。
新しいスケジュールでは「α2テスト」を2012年初頭に予定しており、そこでまた新要素を試すようで
その後、(オープン)βテストが挟まれることも考えると、製品版のサービス開始時期は早くても春頃
新要素の完成度によってはさらに遅くなりそう。
こうなるとYSO団としてプレイするゲームは、既存のゲームでは引き続きMHP3や
マッチングが改善された後のダークソウル、新たなゲームとしてはドラクエ10のβテスト、
もしくは年末発売のゲームからピックアップしていくことになるか?
話をPSO2に戻して、αテストのレポートを見てみよう。
→αテストレポート(PSO2プレイヤーズサイト)
女性キャラ率たかっ! 製品版でもバスト調整を楽しむ人があふれそうだ。
ユーザーからもっとも寄せられた要望はUI(ユーザーインターフェイス)関連。
自分が送った要望もUI関連だったんで、改善を求める声が大きかったのは分かる。
次に、具体的な要望と改善のページ。
→αテスト要望対応について(PSO2プレイヤーズサイト)
改善点は多岐に渡っており、製品版の大幅延期もやむなしといったところだけど
その中でも一番注目した点はコレ。
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[要望]
マルチパーティークエストにて、任意に特定のプレイヤー同士や、特定のパーティー同士だけで遊べるようにして欲しい。
[対応]
マルチパーティークエストを開始する際に、任意で新規にルームを作成して、パスワードを設定できるようにいたします。
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マルチパーティクエストとは、複数のパーティが合流し、最大12人で挑めるクエストのこと。
この回答を見る限り、YSOメンバー全員でクエストに挑むことも可能になるか?
これで「集まった人数が5人の時」でもプレイしやすくなりそうで、なかなかスバラシイ。
とりあえず、こういったいい方向に改善されるなら、サービス開始が多少遅れても問題ナシ。
開始から1年経ってもテスト状態を抜け出せないよりは、完全な形でのサービスインに期待!
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