![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/15/65/9955144b92e738968438ec4eed106466.jpg)
ゲームソフトの週間販売本数やゲーム市場を追いかける記事の第19回。
なるべく単純明快に市場を解説しようとしております。
→コンシューマソフト週間販売ランキングTop20(4gamer.net/メディアクリエイト調べ)
※上記の週間販売本数以外のデータ(前作データ等)はすべてゲームデータ博物館様(ファミ通データ)より転載。
■15周年記念作「テイルズ オブ エクシリア」がシリーズ最高初動を達成
今回の首位は「テイルズ オブ エクシリア」(52.6万本)。「テイルズ オブ」シリーズ15周年記念作品として
発売されたが、15年目にしてシリーズ最高初動を達成する快挙を見せた。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/0e/ba/c8fe6cadaa90392cf32ae43fcd38a56d.png)
また、「テイルズ オブ」シリーズが単一機種で累計50万本を突破するのは
「ジ アビス」(累計55.6万本)以来、約6年ぶりのこと。
PS3の「テイルズ オブ」シリーズは、これまで2作品出ていたけど、いずれも他機種からのリメイク作品。
PS3版はオリジナルを大幅に上回る売り上げを見せていたものの、販売本数は30~40万本で
オリジナルを合計しても合計50~60万本。それだけに「エクシリア」の初週のみで50万本以上は快挙といえる。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/07/df/6939729ee6634563002a394325172acc.png)
「エクシリア」は、合計50~60万人と見られていた「テイルズ オブ」シリーズファンだけではなく
シリーズ15周年の記念碑的作品で以前の「テイルズ オブ」ファン、そしてPS3オリジナルの大作RPGということで
「FF13」以来沈黙していたPS3のRPGユーザーが大きく動いたのではなかろうか。
■好調が続くPS3市場、PS2時代の「維持」から「以上」へ
3ヶ月ほど前に、こんなグラフをUPしておりました。
PS2メイン→PS3メインで本数を比較的維持(8~9割)しているタイトルと、半減(4~6割)のタイトルのグラフ。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/59/75/4d1b0dc60eb1bf52a7d4742ad11b1809.png)
<維持(8~9割)グループ>
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/33/d5/9e3ac5ac1a0a0a819f0e1b36f5b7a3a3.png)
<半減(4~6割)グループ>
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/1f/79/f48fb1ed87f7d37ebe36006bd86681fe.png)
「維持グループ」は比較的イノベーター向け、「半減グループ」はマジョリティ向けのタイトルが多い。
テイルズはもちろん「維持グループ」に入るんだけど、PS2時代の実質的な最終作「ジ アビス」を大きく超えるのは確実。
PS3ソフト市場の好調を受け、イノベーター向けのタイトルなら、今後も「維持」以上の成績を残すソフトが出てきそうだ。
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なるべく単純明快に市場を解説しようとしております。
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※上記の週間販売本数以外のデータ(前作データ等)はすべてゲームデータ博物館様(ファミ通データ)より転載。
■15周年記念作「テイルズ オブ エクシリア」がシリーズ最高初動を達成
今回の首位は「テイルズ オブ エクシリア」(52.6万本)。「テイルズ オブ」シリーズ15周年記念作品として
発売されたが、15年目にしてシリーズ最高初動を達成する快挙を見せた。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/0e/ba/c8fe6cadaa90392cf32ae43fcd38a56d.png)
また、「テイルズ オブ」シリーズが単一機種で累計50万本を突破するのは
「ジ アビス」(累計55.6万本)以来、約6年ぶりのこと。
PS3の「テイルズ オブ」シリーズは、これまで2作品出ていたけど、いずれも他機種からのリメイク作品。
PS3版はオリジナルを大幅に上回る売り上げを見せていたものの、販売本数は30~40万本で
オリジナルを合計しても合計50~60万本。それだけに「エクシリア」の初週のみで50万本以上は快挙といえる。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/07/df/6939729ee6634563002a394325172acc.png)
「エクシリア」は、合計50~60万人と見られていた「テイルズ オブ」シリーズファンだけではなく
シリーズ15周年の記念碑的作品で以前の「テイルズ オブ」ファン、そしてPS3オリジナルの大作RPGということで
「FF13」以来沈黙していたPS3のRPGユーザーが大きく動いたのではなかろうか。
■好調が続くPS3市場、PS2時代の「維持」から「以上」へ
3ヶ月ほど前に、こんなグラフをUPしておりました。
PS2メイン→PS3メインで本数を比較的維持(8~9割)しているタイトルと、半減(4~6割)のタイトルのグラフ。
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<維持(8~9割)グループ>
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/33/d5/9e3ac5ac1a0a0a819f0e1b36f5b7a3a3.png)
<半減(4~6割)グループ>
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/1f/79/f48fb1ed87f7d37ebe36006bd86681fe.png)
「維持グループ」は比較的イノベーター向け、「半減グループ」はマジョリティ向けのタイトルが多い。
テイルズはもちろん「維持グループ」に入るんだけど、PS2時代の実質的な最終作「ジ アビス」を大きく超えるのは確実。
PS3ソフト市場の好調を受け、イノベーター向けのタイトルなら、今後も「維持」以上の成績を残すソフトが出てきそうだ。
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