Click 2 CR-IQ 日々_ver.3

ここは管理人CR-IQ(クリック)が、日々の出来事をメインにしつつ、思ったことを書き綴るblogです。

ゲーム関連なetc5

2005-09-29 19:46:53 | game濃い目
久々に書き連ねてみましょう~。

・今更ながらTGSのCEROの講演関連は
ココとか読む限り、
既に知っている知識がほとんどでしたし、
まあ行かないでもそれはそれでよかったかなと。
質疑応答の時間もなかったみたいですし。
いや、行ったところで質問したかと問われると
多分してない気がしますがw。

撲殺天使ドクロちゃんがゲーム化する件
以前にキノの旅がゲーム化(ノベルゲーなのかな?)されたのは
知ってますが、まさか電撃の次の一手でこれとはw。
バッカーノとかをゲーム化しましょうよ(死。

それはさておき、注目は言うまでもなくCERO審査。
ある意味大方の予想通りというべきか18歳以上対象で、
むしろこれを喜んでいるかのようなマーク露出ですね。
さらに思いっきりアレな絵柄なのに、暴力シーンアリの
三角のシール付きとか笑うしかないですw。
やっぱりアイコンは暴力とセクシャルが絡むのかな。
まあ、ミニゲーム主体のゲームっぽいし
買おうとまでは思いませんが注目はしております。
それにしてもどうしても千葉さんの声より
ドクロちゃんのイメージ=ほっちゃんな
僕は撲殺されそうですが。

・今更ながらPSPはどこへ向かうのだろうとか思いつつ。
現状、見事に新しい方向性を示して売れているDSに比べ
そりゃあいままでのWSとかNGPみたいな、
もはや何の略だったか忘れかけてそうなハードよりは
売れてますけど、パンチ力に欠けるんですよね。
大体においてスペックに頼りすぎて
変に移植にこだわりすぎてるわけですが、

今までのヒットハードを考えるとむしろ牽引するのは
そのハードならではのソフトなんですよね。
GBの初期にヒットしたのは、携帯機ならではの
サッと遊べることが魅力のテトリスでした。
GBの終焉が見えた頃にヒットしたのは、
交換し合う、対戦しあうことが独特だった
ポケットモンスターでした。
GBAだと…あれはスペックアップだけだったかw。
DSでヒットしているのはすれ違い通信という機能を
生かしたnintendogsと、タッチパネルの操作性と
流行の要素をうまく取り込んだ脳トレーニング関係ソフトです。
さあ、PSPを振り返ると…
ハードならではを生かすというより、
変にマルチメディアにこだわったのが裏目に
出ちゃってる感が漂っていますね。
でも、それぞれのマルチメディアにしても、
好きな人は専門機、iPodなりを買いますしね。
このX'mas商戦の動向にもよりますけど、
オリジナリティをどこで出すかが勝負だろうと
思いますね。

・My Merry Mayのほうはクリアしました。
…beのほうやらないと解けない謎が多すぎるわけで
今更ながらに思うわけですが、
これ単体で出すってのはどうかなあと思ったり。
まあ、完全なる評価はもう少し先になりそうです。

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