始まる前からこれはヒドイと噂されていた
シェケナダムのステージが始まって
初戦がキツかったもの勝利クリアだったので
いうほどでもないのでは?
なんて思ったのは幻想でした……。
まさかの14連敗でまたもや「たつじん+2」に落とされて
「たつじん+2」からさらに落ちそうなところで
起死回生して「たつじん+3」に戻ってきたものの
タワーへの憎しみが増したのは久しぶりのsachiakiです。
どのぐらいタワー絶許かといえばこんな感じ。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/4c/9d/b9ada4e0f910520fa5a2dbbd66a57597.png)
あきらかにタワーのみ数字が突出してるのです。
カタパよりコウモリが倒せてないのが課題なのはさておいて
タワーに関してはアンテナがギュインと働くようで
ブキ次第だけど、みつけたら即屠りに行っています。
旦那ちんことパンダ氏が引くほど
タワーを見つけたら即倒しに行くので
「ちょ、落ち着けwww」って言わていますw
それはさておいて。
今日のブキ編成はスプラローラー/プライムシューター
S-BLAST92/ソイチューバー
プライムの射程がそこそこあるからハシラの処理とか
ソイチューと共にバクダンの処理とかは快適だし、
ザコ処理なら任せろ!なS-BLAST92もあるので
そんなにキツくなるか?って思ったけれど
なんていうか、やや火力不足というか
クセが強いと言われている編成なこともあって
塗りに微妙なところがあって
とにかく遠征するのが難しい感じ。
ダムは満潮の時の金網の向こうにカタパが出ると
即駆けつけたいのにイカダッシュができないから
グヌヌヌヌってなるのに、この動きづらい編成では
そもそも金網の向こうに走って行くのも難しい。
S-BLAST92でザコを蹴散らして行ったところで
インク切れしちゃって回復しようとしたところで
カタパのミサイルの餌食だもんね……。
そんな中、端から端に蛇行追尾レーザーを
飛ばしてくるタワーが出てくるんですからね……。
マジで地獄( ˃ ⌑ ˂ഃ )
タワーでデスしまくったの久しぶりです。
今回のブキでは遠征をしたくないという流れなのか
タワー処理が滞りがちみたいで
1本目のタワーを処理に行ってるそばから
2本目、3本目のタワーがクロスレーザーしてくるんだもの。
こんなん避けれるかー!!!
って言いながらデスしまくってますよ。
カタパが大量に出るのも見慣れたもので
1waveで5体出ても、またかよって思うけれど、
いまだにタワーについてはそう思えないんですよね。
2本以上は生やしてはいけないw
2ニョッキ以上を許してはいけない。
そんな気持ちです。
とりあえず+3に戻って来れたので
今回の鬼門はいつも以上にタワーってことを肝に銘じて
明日も挑んでみるつもりです。
それではまた。モイモイ!
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