不知火アスカの"きのむくままに"

その時やっている事や思っている事…が今や模型製作記に。時々悪乗り。
(スローペースでも私らしくいきますようー☆)

第1118回 ACE-Rに浮気中

2010年08月20日 09時02分28秒 | その他
すいません、表題通りでHGUCνにはまだ一切手が付いてないです(笑)

とりあえずフルメタルパニックを初期ストーリーに選び、5話くらいまで終了しました☆
(最初にどのストーリーから始めるか選べるシステムですが、実質2、3話程度までで、4話目あたりにはほぼ登場機体すべて使えます;;;;;)

やった感じは、確かにACEシリーズままですが、操作自体は多少フクザツというか、ウェポンパネルを使いこなせないと難しいです。

それと、強い武器はテンションゲージ使用なので、アーバレストでずーっとショットガン打ち続けるのは飽きるかなぁ;;;;
(敵を倒すor時間で上昇するゲージがあって、それを使用すると色々強力な武器が使える感じ。もちろん技ごとに消費量も違うし、例えばアーバレストだと、5ゲージ消費してラムダドライバ発動(時間制限アリ)、それからでないとラムダドライバ攻撃(ショットガンとパンチ)が使えないとか)


現在使用したのは、アーバレスト、ガーンズバック、紅蓮可翔式、ランスロットコンクエスター、ストフリ、運命、メサイアくらい?

HDDインストール中にアルトアイゼンリーゼは使ったかな。

とりあえずユニットは耐久力重視、キャラは回避能力とゲージ上昇率アップ中心ですが。



アーバレストは全体的に能力こそ高めのようですが、ジャンプしか出来ないので空中の敵中心だとすごく辛いです(苦笑)

前作までのように、空中に浮く、ということが出来ないタイプがありまして…。

ここは単純に言うと、アーバレストみたいな地上タイプ、ガンダム系みたいな空中行動できるタイプ、それとメサイア系の飛行機タイプみたいな感じ?

空中行動は2種類あるんですがここでは省略。



まぁ正直、動画とか見るとすごく楽しそうに見えるかもしれませんが、ちょっとプレイヤーを選ぶかもしれないのと、好きな機体ばっかり使っててもクリア出来ないと思います;;;;;

私は順応タイプなので大分なれました。



とまぁシステムばっかり言っても面白くないですしあとは個人的感情で言ってみる。。。


アーバレスト使いながら僚機に紅蓮と運命とかみたいな感じだったり、わりとCPUユニットが動いてくれるので助かります。

その分的の攻撃は多少激しい感じが…2回ほど戦艦守れなくてゲームオーバーしてます(笑)


紅蓮で中心つっこんで波動拡散式でどーん!とか、メサイアでミサイルマルチロックオン!とかアーバレストでラムダドライバ発動から必殺パンチをぶちこむとかある意味では好き放題出来ます…チャージ次第で(汗)

ランスロでギアスの呪縛(生きろ!のギアス)発動して、核ミサイル(名前忘れた)打ち放題なのはちょと問題な気もしますが;;;;;;

運命でSEED発動するとF91みたいに残像出ます。

ただ、以前までのようなガンダム系の使いやすさとか万能さはあまりないような気がします。



文字で説明できるかーっ!(爆)

PCモニタでゲームしてれば動画とったりスクショ撮ったり出来るんですが…そういう環境でやってないですし。



とりあえず楽しいですが、販促用の動画クラスに動くにはかなり操作に熟練が必要な感じなのが一番でしょうか;;;;;



あと数少ないバグ情報なんですが…ミッションが始まると一切の音声がなくなるという;;;;;;

ゲーム終了させて再起動で問題なかったですが、数回起こってました;;;

発生条件?は機体のチューンかキャラチューンの画面に入ること、もしくは両方に入ることが条件だと思います…その時はそれで再現してましたし。

別の機体が増えると起きなくなりました;;;;;




すいません、そろそろHGUCνの製作開始したいんですが…まだまだACE-Rにむちゅー(笑)
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第1117回 おつかれです

2010年08月18日 22時35分14秒 | その他
往復で150キロ弱ほどバイクで走りつつ、窓の外の網のついた物体をすべて張り替えるというバイトに行ってきました。

バイトといっても、祖父宅ですが。

あとみとどが連続してるアレです、諸事情により正式名称を出しませんがご了承を。


まぁそれにしても暑いですね…途中で休憩挟まないと死んじゃう(笑)




ネタというネタは…とりあえず明日ACE-R発売日なので、当分PS3にはしります☆

ν作んなきゃ;;;;;;




で、ちゃんとしたネタ?ですが、とりあえず1月遅れで水樹奈々の77の日アルバムちゃんと聞きました。

恋の抑止力の別バージョン収録が聞きたかっただけですが、これは満足☆

他は…やっぱり私にはこの方合わないんです;;;;;;;

ロックはロック系なんですが、何かフィーリングが合いません。


それと、エヴァ破見ましたが…あれ、なんだこれ(笑)

なんかもうアニメ本編まったく関係なくなっちゃいましたね;;;;;;

通常劇場版をちゃんと見てないというか、その辺のチェックが甘いので、破の内容は理解に至らず…。

誰かわかる人教えてください(苦笑)

まさか本編とも関連が?いえいえ、実際本編のほうもイマイチわかってなかったりですけど(汗)








というわけで今日はすーーーっごく疲れてしまいました;;;;;;;

この辺でorz

明日もきっと更新ナシです…ご了承くださいまし;;;


でも、、、ちゃんとν作ります☆
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第1116回 ちゃんとしてほしい

2010年08月17日 09時32分02秒 | その他
火曜日は雨だって言うからそれで予定立ててたのに…今週もどうなることやら。。。

あ、現在晴れてます;;;;;;



えー、次回製作に行く前に、ちょっと真剣に部屋のお掃除をしようかなぁと思い立ったので、先に片付けようと思います。

これは模型スペースだけじゃなくて、ちょっといらないものとかの整理込みなので、少しばかり時間がかかりそうな感じです;;;;;

早めに仕上げてνの製作始めたいですし。。





そろそろだと気になってたらまもなくの有効期限;;;;;

JEUJIAでCDを買うことが少なくなったので、ポイントがギリギリたまらない…2年連続かな?(笑)

さすがにB'zのCDを買う分にはここで十分ですが、少しマイナー…でもないんですが、入荷数が圧倒的に少なかったり…まぁ予約すればいいんでしょうけど。

なので、最近は確実においてるジョーシンのホビーのところで買ってます。


あ、私はCD派です多分。

ダウンロード販売はなんだか微妙。





さぁお盆あけて、最後(だといいなぁ)の暑さの山場がやってきたっぽいです。

これを乗り越えれば…残暑が待ってます(苦笑)


早く冬になんないかな…;;;;;;
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第1115回 さぁて来週の(違

2010年08月15日 08時31分31秒 | その他
決してサ○エさんが始まるわけではないですが…。

なんとか晴れ間を…いえいえ、雨が降らず曇ってましたが、ふらっと出てきました。





次のネタはこれ、νです。

HWSおいてませんでしたが特にこだわりがあるわけでもないですし、これでいいやと。

Hi-νはやっぱり自分の中では何か違うんですよね…動いてる映像の分には良いんですが。


ACE-RでHi-ν使えたりしないかなぁ;;;;;;

スパロボ系では隠し機体としてはよく出てるんですけど。




そしたら、なんかレジでこんなのつけてもらってました。

…今更ですか;;;;;


使い道ゼロなのでさっさとどこかに眠っていただきます(笑)





と、昨日言ってた某カップめんとのコラボ企画な赤い機体です。

そういえば本ブログの最初のネタもポッキー×ガンプラでしたが、これはさすがにネタに出来ないです。




何せクリアーパーツな上に世界最小をうたってるので、小さいし、目消し出来ないし、どうにもなんない(笑)

もったいないので放置かなぁ…ひとつ600円前後するらしいので、ちょっと高いと思うんですよね;;;;;


そういえば、ポッキーガンプラも、全部未開封だなぁ…ポッキーは日付来ちゃうのでとっくに食べましたけど。








νは、やっぱり武器だけモナカでしたね;;;;;;

少しでも目消し少ない方が早く組めるかなぁと思ってたりしたんですが(苦笑)


やっぱりHi-νは、ファンネルが2つしか動かないというのが難点なので、そこがちょっともったいないというかなんというか;;;;;

HWSは胸とスカートのアーマーがかっこ悪いし;;;;;

でもファンネルが大きいから棚には結局入らないので、そこだけ考えるとHi-νに…とぐるぐるまわりそうです。





あとちょっと最近かな?気付いたんですけど、まさに今の話題(?)のRGガンダムなんですが、疑問が…。

ヒザを曲げた時に、連動してモモの装甲動くじゃないですか、あれって初期のガンダムについてちゃいけない機能じゃないかなぁと思ったり。

ムーバブルフレームってMk-IIから?Zから?じゃないかなぁと素朴な疑問なんですよね。


フレームが動くから、全体として可動範囲が広がり、結果ダイナミックな動きが(以下略)は、一年戦争当時まだなかったんじゃないかなぁと思うんですが…あぁそうだ、今度ファクトファイルで調べてみよう。
(まぁ「リックドム3つ!4つ!」の時の本編の動き方はすでに限界を超えてるんですが)

つまり、1stガンダムじゃなくて、Mk-IIから商品化するとかどうかなぁ(笑)


リアルを追求することと、事実の設定とが食い違うのはよくある話ですし…何より30年たってるんですよね。



とまぁふとした疑問でした。

特にRG批判したりというわけではないですが、まぁせっかくなんだからMk-II商品化してくれたら買う!という結論で。。。。
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第1114回 なぜだろう

2010年08月14日 08時50分41秒 | その他
今日晴れるっていってたのにーーーーー!!!

どうもおはやうござまし、アスカです。


お盆真っ只中ですが、特に平日と変化ない日常なんですけど;;;;;;


写真わすれてますが、某カップめんとコラボしてるゲルググとザク2手に入れました☆

最初はまったく買う気というか、ほしいとさえ思わなかったんですよね…だって、全部トマト味だから(泣)

全3種類らしいですが、買ってきてもらったというか、まぁそんな感じなので、2つだけですー。

どうしようかな…もったいないから放置かな?


今日は次ネタとかも含めてお買い物でも、と思ってたんですが、すっごく曇りです;;;;;;

早朝そもそも雨降ってたような…;;;;;;;


多分次ネタですが、νHWSにします。

色味はNT-1カラーで、もしくは量産型カラー?量産カラーの方が目立ちそうなんですが、詳しい資料とか設定はないですし…適当?(笑)

まぁ見に行って、何か安売りしてたりすると別ネタ考えちゃいますけど。。。。


来週はACE-R発売日ですし、模型が手に付かなくなっちゃうかもですが…嬉しい悲鳴かなぁ。




最後にネタをひとつ~。

iPhoneがウイルスに感染するとデータ読み取られるだけじゃなく電話まで勝手にかけられるかもってお話

iPodの発煙問題もそうなんですけど、リンゴは基本そういうの、多いのかな?

多いと言っても極小数なんでしょうけど…人気がある分ニュースになるので損もしてそうですけど。

そんな私はソニーの方が相性良いです。

電化製品って相性とかあるような気がするんですよね…実際、そんなはずないんですけど。


電波とか発煙・発火とか、安全性には最大限の努力をしてもらいたいですね、ユーザーとしては。

利用してる方はご注意を。







友人に助けてもらって、火狐さんも無事に正常になりました。

アドオンの拡張機能が悪さしてたようで…2PCの重要性を痛感。


…しますが、2台もいりませんって(笑)





天気よくならないかなぁ;;;;;


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第1113回 ホワイトグリントD-style完成☆

2010年08月12日 11時33分30秒 | 4年目アーカイブ
コトブキヤより発売ちゅーのホワイトグリントD-style、完成です~。


3倍の写真の量でお送りします(当社比)が、時間あるかなぁ…;;;;;;;;


やはりまずは何も言わずにひたすら写真です☆





ふろんとびゅー。


さいどびゅー。




りあびゅー。



決して可動範囲が広いとは言えないですが、まぁSDサイズならこのぐらいかなぁと思います。

あ、特に可動範囲について手を入れてませんです。




スコープ部は大きなグリントを参考に、緑にしてます。

右手持ちの銃は穴を開けてラピーをはった緑のリベットを、左持ちの銃はどうにもならないので小さく切った緑のラピーを直貼りです。




おなかの部分のコア(らしい)にも、シルバーのHアイズを入れました。

まぁ少し印象変わるかなぁ程度ですけど。



目の複眼は、結局頭部側に銀のテープを貼りました~。

本キットはこの部分がシルバー塗装済みなので、素組みでも目がしっかりアピールできる構造になっています☆


頭部大型化による目の部分のアピールもこのキットの特徴らしいです。




背中のバーニア類は差し替え変形で再現されてます。




展開ふろんとびゅー。




展開さいどびゅー。



展開りあびゅー。

後ろから見たときのインパクトが特に大きく変わります☆




で、ここからはPC向け、クリックでものすごく拡大します。














ちょっと某CM意識してみたり…。








PC向けクリック大きな画像はここまでです。

ここからは携帯にもおすすめ?なように、出来る限り接写でポイントをおさえてみる。




股下に穴があいてるので、さっきみたいにアクションベースも無改造で接続できます☆





頭部びゅー。




胴体びゅー。


腕びゅー。




足びゅー。




足びゅー2。



背中びゅー。



バーニアびゅー。




ミサイルポッドは特に何もせずですけど。





というわけでちびグリントさんでした☆








ここからはいつも通り、製作時のあれこれとか文字ばかりです(笑)




本キット、正直かなり肉抜き穴が多いため、まずはそれを埋めることになります。

バーニアだったり、足の裏だったりで、それがまず面倒です;;;;;;(すいません過去記事参照です)

あとは目消し処理ですが、今回は肩は目消ししてません。

が…足とか腕とか、目消し必須箇所はかなり多いんですが、ほとんどがモールド部分に目消しラインのため、接着後の処理が非常に神経使います;;;;;

あとはツノをシャープ化したくらいで、手はほとんど加えてないです~。



以下塗装レシピです。


まず、すべてにサフ1200吹いてます。

白:黒→ミディアムシーグレー→クールホワイト
黒:黒→ガイアEXシルバー→黒鉄色
武器:黒→ガイアEXシルバー→焼鉄色

その後、サンドペーパーやデザインナイフでエッジや表面のチッピングをひたすらいれてます。

スミ入れにタミヤエナメルのジャーマングレイ、フラットアルミとチタンシルバーでドライブラシとか。

最後につや消しコートで終了です。


色の設定はCG版とか本編版とかあるようですが、その辺の違いは特に気にせず、こうじゃないかな、くらいの気分で塗装してます。


目の複眼下にラピーの銀を貼りました☆

表面の黒はつや消し黒をひたすら筆塗りで。




とまぁそんな感じかなぁ…とにかく、「小さいけれど、ムービーのような仕上がり」になることを意識して作ってます。

ダメージ表現を…とは言っても大きなダメージは入らないような機体のようなので、これでいいかなと思います。







まぁでもそれにしても疲れましたね;;;;;;;

肉抜きがすごい、積層からチッピングに飽きる…とか(苦笑)








長々お読み頂きありがとうございました☆

結構今回は疲れたので…間に風邪引いたりしてましたし;;;;;;;;


数日ダラダラします(笑)


いじょー、ちびグリント完成でしたっ☆
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第1112回 追い込み

2010年08月11日 10時11分07秒 | 4年目アーカイブ
焦る必要とか特にないので、まぁ別段追い込んでるわけではないんですけどね~。

それにしても一日雨でしたよね…(関西)


今日も雨かと思ってましたが、晴れてるっ☆




でははちびグリントですー。




スミ入れ終了しました~。

パーツ数は少ないんですが結構フクザツな…そうでもないかな?


タミヤエナメルのジャーマングレイを使用です。

昔はずーっと黒でしたが、薄い色味でどうしようかなぁと思ってたときに某誌でこの色味が多かったのでこちらにしてます。

まぁここ1年くらいはこっちに乗り換えちゃいましたね;;;






ブースターのスミ入れも問題なくできました。






それと、カカト左右のパーツはやっと作業が終わったので瞬着で固定。

説明書でも推奨されてる接着部分で、ポイント的にはプラ用より瞬着の方がやりやすい箇所かと思います。







ちまちま複眼塗りました☆

使ったのはラッカーのつや消し黒です。

高い面相筆(えっと…うぃんざーにゅーとんだ)で、3度塗りくらいで終了です。


出来るだけやわらかい筆で、重ね塗り前提で塗れば特に問題はないかなぁと思います。

クリアーパーツなので乗りがかなり悪いですし…逆に、はみ出てもあとから簡単にふき取れます。




内側から見ると…いやいや見ることなんてまずないんですけど(笑)


先っぽと左右真ん中あたりの変則台形みたいなところは黒で良いようですが、個人的に残した方がアクセントになりそうなので塗ってません。









複眼の裏はやはりメタリックなテープ類でいくとして、直貼りするべきかスペース設けるべきか…ちょっと迷い中です。

外からの光を反射しやすいのは直貼りでしょうけど、う~ん…;;;;;;;

黒の部分を塗ったことで光の流入量が減ってしまってますし、直貼りかなぁ…まぁ実験してみましょ。



あと少しだけ下地パーツが見えたところだけ、ジャーマングレイ辺りでちょん乗せして、つや消し吹いて完成です☆

次ネタ買いに行く暇が微妙なんですよね…お盆の週末はだらだらPCやPS3に浮気してるかもしれません(苦笑)

ということで、順調なら明日完成予定ですっ☆


…あぁでも、更新する時間あるかなぁ(汗)
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第1111回 部分塗装まで終わりっ

2010年08月10日 09時53分08秒 | 4年目アーカイブ
さて…安いという理由でPS3のウイイレ2009購入してます、結構前ですけど。

何よりゲームバランスがドリブル特化すぎてシステム崩壊してます。

あと、味方選手が勝手に守備に行ってスライディングしてレッドもらうとか茶飯事。

正直、なんですかこれ。


良かった点はグラフィックがやはり綺麗なところだけです(笑)


2010ではもうちょっと修正かかってるのかなぁ;;;;;





今日もちびグリントさん~。



部分塗装も2時間弱で終了です。

まぁ筆塗りは慣れてますからね。



すべて黒系パーツと同じく黒鉄色で塗装。

下地が白なので、2回は塗り重ねないとさすがに発色しないですねぇ;;;;




今回は平筆と面相筆で塗装です。

はみ出た部分は乾燥してから、デザインナイフの刃先で削っておく感じで~。








あとははみ出た部分の修正と、黒系の部分の銀ドライブラシ。

っと、複眼の塗り分けも忘れてますね;;;;;;

目の裏というか、下はハセガワのミラーフィニッシュ使おうかなぁ。


よしっ、最後の追い込みがんばりますよん☆
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第1110回 下作業できましたっ

2010年08月09日 10時04分18秒 | 4年目アーカイブ
なんだか毎週のように言ってますが…日曜日は時間がないなぁ;;;;;;;

というわけでもちろん土曜日の作業風景をお送りします。


あ、とりあえず現在のひらめきですが、次ネタちょっと調べてみたんですが、Hi-νじゃなくて普通のνにしようかと思います。

ただ定価300円の差でHWSなのも若干迷うんですよね…HWSってちょっとひどい感じが…。。。。。。




ではは、ぐりんとー。




ひとまずここまでは特に問題なしです☆

まぁ全部のパーツに同じことをしていくのでだんだん面倒にはなりましたが(苦笑)


ブースター展開状態にまだバーニアはつけませんです。

根元のモールドにスミ入れしてからでないと、結構パーツ外すの苦労します;;;;;









さぁパソコンでも見づらいほどの大きさの画像でお送りしています(笑)
(サムネイルのサイズが小さすぎるんですよね…何か対抗手段考えないと)

いくつか部分塗装まだですが、現状はこんな感じです…後姿ですけど。


全体的にエッジを削ったところはやはりグレーっぽい、もしくは下地が見えてるものの、全体的に単調な色味になってるので、ところどころに黒系のエナメルあたりでさらに強調してみたりします。

それと、黒系パーツのチッピングでは下地のシルバーがあまり強調出来ないので、さらにエナメルのシルバー系でドライブラシして強調していきます。


っと、エナメルあれこれの前に、先に部分塗装に入ります。

背中の真ん中の部分の左右のフィンとか、足首あたりとか、バーニアその他とか、ぼちぼちと。

この辺は筆塗りでさくっと仕上げます。


で、一番最後にフラットクリアー吹いて仕上げる予定です☆







わりといい完成度なのにオラザクもガン王ももちろんガンプラオンリーという(笑)

まぁでもジャンルを広げすぎると一定の判断で評価できなくなりますよね…同じじゃないというか。

まぁいいんです、自己満足もしくは某模型屋さんのコンテストネタにします~。




さぁ次のネタ、HWSありかなしか…とりあえずありにしておいて、作らなければいいんですが…。

もう少しだけ迷います(汗)
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第1109回 ゆるりとー

2010年08月07日 10時37分51秒 | その他
作業時間の都合で今日は製作おやすみ。

次ネタですが、Hi-ν作りたいなぁと思ってます…どうなるかはわかりませんけど。

HWSでも良いかなぁとは思うんですが、まぁまだ検討中ということで。。。。。


Hi-νの色変えでもしようかな?



迫ってきましたACE-Rの発売日。

TVCMの2が公開中です。

やはり最初はフルメタを選んで進みたいなぁと思います…R2とかOGとかも選びたいんですが;;;;;;

序盤にそろう、というだけがメリットなので大きく変わらないらしいんですけど。


っていうか、アーバレスト以下ASは宇宙に出られるの?

AGBのスパロボなにがしの時みたいに宇宙仕様に魔改造うんぬんのくだりがあるのかなぁ?





ということで短いですが今日はここまで~。


今日中に作業も一通りできそうかな☆
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