城繁幸氏のブログ記事「ホワイトカラーの生産性が低い理由」を読んで、自身の経験とも照らし合わせてふと考えた。世の中には、「つらい仕事」と、「むなしい仕事」の二種類の仕事しかないのではないかと。
(本ブログ「雑談の達人」の)筆者は転職を経験している。以前の勤め先でも、関係する相手先を訪ね、非常に多くの仕事の現場を見てきたが、全く違う業界に転職した後でも同様である。今の勤務先で営業マンになり、大企業から中小企業、家族経営の工場まで数多くの仕事の現場をまわり、いろいろな仕事を見てきた。そうした経験の上で、自分自身に語りかけてくる直観が、先ほど述べた悲しい現実なのである。
確かに、多少の語弊はありそうだ。こんな反論が聞こえてきそうだ。
…確かにつらい仕事やむなしい仕事はあるかもしれないが、そんな仕事ばかりではないはずだ。実際、私の仕事は基本的には楽だ。面白いこともある。決してつらいばかりでもないし、むなしくなどはない…
もちろん、筆者も仕事には楽な種類のものもあることや、一定の面白さがあることを否定しない。ただ、程度の差こそあれ、仕事に伴うつらさや、むなしさは必ず存在する。ただ、無我夢中なので「つらさ」を忘れているだけか、思考停止故に「むなしさ」に鈍感になっているか、そのどちらかに過ぎないのだ。
「つらさ」とは、仕事をめぐる精神的、肉体的な労苦を意味する。徹夜の残業を強いられる膨大な事務作業や、激しい肉体労働、上司や客先からの罵倒、遠隔地への出張、転勤…これらすべては、「つらさ」のカテゴリーに定義される。対義語は、「楽(らく)」ということになろうか。
これに対し、「むなしさ」とは、仕事の意義や充実感の欠如に関するものである。誰でも出来る単純極まりない作業の繰り返し、不本意な専門外の仕事の強制、上司や客先の面子のためだけの儀礼的な仕事、別の方法があるのに、わざわざ非効率な方法で行うことを余儀なくされる作業、かつての意義が薄れ、最早無駄なのは明白だが、どういう訳か継続される仕事…この類の仕事が、「むなしさ」のカテゴリーに入る。対義語は、「面白さ」ということになるだろう。
どんな仕事も、「つらい」か、「むなしい」でしかありえない。ただ、「つらさ」を「面白さ」で忘れるか、「むなしさ」を「楽」でやり過ごすかのどちらかである。例えば、プロのスポーツ選手などは、きっと面白く、むなしさとは無縁の職業のように思える。だが、その精神的、肉体的な労苦は計り知れない「つらい」ものであろう。ベンチャー企業の社長業なども、そうかもしれない。彼らは、「つらさ」を物ともしないタフさがあるからこそ、ああいった職業が務まるのだ。
一方で、現場の一線から退いた大企業の管理職、公務員全般、かつての栄光の看板だけでそれなりにやって行ける会社の社員、競争原理がなく、旧態依然の年功序列で人事が回されていく組織など…これらの仕事には、必ず「むなしさ」が伴う。そのむなしさを、収入の多さ、身分の安定さ、世間体のよさ、すなわち「楽」であるが故に、思考停止して毎日をやり過ごしているに過ぎないのだ。
仕事とは一過性のものでなく、一般には長く続ける性質のものである。そのため、仕事を選ぶ時は、「楽さ」「面白さ」を判断基準にしてはいけない。世の中には、「楽」且つ「面白い」仕事などない。だとすれば、逆に自分自身が、どこまで「つらさ」または「むなしさ」に耐えうるかを基準にして、判断すべきである。「つらさ」に耐えられそうになければ、「面白そうな」仕事を選んではいけない。逆に、「むなしさ」に耐えられそうになければ、「楽そうな」仕事を選んではいけない。
筆者自身の場合で言うと、筆者は「つらさ」にはそこそこ耐えうるが、「むなしさ」に対しては、ほとんど耐えられないようだ。以前の勤め先は、それなりに名の知れたところで、世間体は良く、福利厚生もしっかりしていて、仕事も全体として見れば「楽」な方であっただろう。だが、仕事の内容が余りにむなしすぎた。徹底した年功序列型組織で、仕事のための仕事、結果よりも努力、とにかく一生懸命であることが素晴らしいという、組織の文化自体に馴染めなかった。今の仕事は、なかなかつらいところも多いが、それなりに続いている。前の仕事のような「むなしさ」が少ないためであろう。
しかし、最近の日本では、老いも若きも「むなしさ」よりも「つらさ」を避ける傾向が強いような気がする。仕事が「楽」であるのならば、そこに意義などなくてもかまわない、といった具合だ。「鈍感力」などという言葉が一時流行ったが、思考停止で「むなしさ」をやり過ごしてばかりいるような国には、あまり明るい未来は待っていなさそうな気がするのだが…
(本ブログ「雑談の達人」の)筆者は転職を経験している。以前の勤め先でも、関係する相手先を訪ね、非常に多くの仕事の現場を見てきたが、全く違う業界に転職した後でも同様である。今の勤務先で営業マンになり、大企業から中小企業、家族経営の工場まで数多くの仕事の現場をまわり、いろいろな仕事を見てきた。そうした経験の上で、自分自身に語りかけてくる直観が、先ほど述べた悲しい現実なのである。
確かに、多少の語弊はありそうだ。こんな反論が聞こえてきそうだ。
…確かにつらい仕事やむなしい仕事はあるかもしれないが、そんな仕事ばかりではないはずだ。実際、私の仕事は基本的には楽だ。面白いこともある。決してつらいばかりでもないし、むなしくなどはない…
もちろん、筆者も仕事には楽な種類のものもあることや、一定の面白さがあることを否定しない。ただ、程度の差こそあれ、仕事に伴うつらさや、むなしさは必ず存在する。ただ、無我夢中なので「つらさ」を忘れているだけか、思考停止故に「むなしさ」に鈍感になっているか、そのどちらかに過ぎないのだ。
「つらさ」とは、仕事をめぐる精神的、肉体的な労苦を意味する。徹夜の残業を強いられる膨大な事務作業や、激しい肉体労働、上司や客先からの罵倒、遠隔地への出張、転勤…これらすべては、「つらさ」のカテゴリーに定義される。対義語は、「楽(らく)」ということになろうか。
これに対し、「むなしさ」とは、仕事の意義や充実感の欠如に関するものである。誰でも出来る単純極まりない作業の繰り返し、不本意な専門外の仕事の強制、上司や客先の面子のためだけの儀礼的な仕事、別の方法があるのに、わざわざ非効率な方法で行うことを余儀なくされる作業、かつての意義が薄れ、最早無駄なのは明白だが、どういう訳か継続される仕事…この類の仕事が、「むなしさ」のカテゴリーに入る。対義語は、「面白さ」ということになるだろう。
どんな仕事も、「つらい」か、「むなしい」でしかありえない。ただ、「つらさ」を「面白さ」で忘れるか、「むなしさ」を「楽」でやり過ごすかのどちらかである。例えば、プロのスポーツ選手などは、きっと面白く、むなしさとは無縁の職業のように思える。だが、その精神的、肉体的な労苦は計り知れない「つらい」ものであろう。ベンチャー企業の社長業なども、そうかもしれない。彼らは、「つらさ」を物ともしないタフさがあるからこそ、ああいった職業が務まるのだ。
一方で、現場の一線から退いた大企業の管理職、公務員全般、かつての栄光の看板だけでそれなりにやって行ける会社の社員、競争原理がなく、旧態依然の年功序列で人事が回されていく組織など…これらの仕事には、必ず「むなしさ」が伴う。そのむなしさを、収入の多さ、身分の安定さ、世間体のよさ、すなわち「楽」であるが故に、思考停止して毎日をやり過ごしているに過ぎないのだ。
仕事とは一過性のものでなく、一般には長く続ける性質のものである。そのため、仕事を選ぶ時は、「楽さ」「面白さ」を判断基準にしてはいけない。世の中には、「楽」且つ「面白い」仕事などない。だとすれば、逆に自分自身が、どこまで「つらさ」または「むなしさ」に耐えうるかを基準にして、判断すべきである。「つらさ」に耐えられそうになければ、「面白そうな」仕事を選んではいけない。逆に、「むなしさ」に耐えられそうになければ、「楽そうな」仕事を選んではいけない。
筆者自身の場合で言うと、筆者は「つらさ」にはそこそこ耐えうるが、「むなしさ」に対しては、ほとんど耐えられないようだ。以前の勤め先は、それなりに名の知れたところで、世間体は良く、福利厚生もしっかりしていて、仕事も全体として見れば「楽」な方であっただろう。だが、仕事の内容が余りにむなしすぎた。徹底した年功序列型組織で、仕事のための仕事、結果よりも努力、とにかく一生懸命であることが素晴らしいという、組織の文化自体に馴染めなかった。今の仕事は、なかなかつらいところも多いが、それなりに続いている。前の仕事のような「むなしさ」が少ないためであろう。
しかし、最近の日本では、老いも若きも「むなしさ」よりも「つらさ」を避ける傾向が強いような気がする。仕事が「楽」であるのならば、そこに意義などなくてもかまわない、といった具合だ。「鈍感力」などという言葉が一時流行ったが、思考停止で「むなしさ」をやり過ごしてばかりいるような国には、あまり明るい未来は待っていなさそうな気がするのだが…