Garbage Script on Goo BLOG

某SIerの"元"研究者 兼 情報Security技術者"F.Koryu"の日常の雑記置き場

5月20日(水)のつぶやき その1

2015-05-21 04:54:08 | お知らせ

ほー、噂通りに今日Ver1.02にアップデートか…>wlw


Ver1.02のエラッタが公表されたので確認>wlw

アリスはボムバルの発生タイミングが遅くなった(ウェイト追加)とWSがよりキャスト殺すスキルに変更(移動速度アップ、兵士ダメ量と効果時間減少)か…まぁそれ程酷い調整じゃないし、運用方法の修正でカバーできそうかな?


個人的には吉備津がこれでもかと性能ダウンさせられてるのと、猿の吸命のHP回復量ダウンだけで十分に満足しとりますが(酷い


あとミクサは相当運用方法を変更しないといけない変更だよねぇ…
まぁリンとの差別化を図る以上は止む無しなんだろうけどさ


個人的にはピーターとサンドが地味に強化されてるのが嬉しい限り、久々に彼らを使おうかしらん、とまで思うレベル


@bodasolala 取り敢えず、各ロール1人ずつ育てていって、彼らがODレベル12に到達したら他のキャストを育てると良いですよー
12→13は称号のみなのと、必要な経験値量が一気に上がり必要なODカードの枚数が半端ない位に増えますので _:(´ ?`」 ∠):_


@usibaka HTTP 401エラー(Unauthorized)が出るので、ディレクトリ自体にパスワード認証が施されたままになってるっすなー pic.twitter.com/hRXbRN4LJ8


@tomcat_0519 そうですね、今まで使ってないキャストを試すには良い機会なんで、色々と触ってみるのが良いかと ^ ^


まぁ実際に触らんと、どの位修正されて、運用方法の修正で済むのか、ビルドの見直しも必要なレベルか、相当キッツイのか分からんから、しごおわまで保留って事で _(:3」∠)_>wlw


結局キッツイか否かは主観に依存するからねー、Aさんは許容範囲内だけどBさんは全然ダメなんてよくある話だし _(:3」∠)_


@nao_konata 多分風邪(自分の症状と全く一緒)、お大事に…


何か久々に防衛麻っぽい事やってたような…>ボダブレ クラン演習


センサー無しでよう勝てたなぁ…>ボダブレ クラン演習


んー、成る程ね、感覚的にはVer1.00系の考え方(硬直を狙うとか先読みするとか)で行く必要がある訳ねー> wlw アリス ボムバル


ふむ、サンドは確かに扱い易くなってる>wlw

次はピーターだ


で、ミクサの人とマッチして様子観察したけどキツそうだねー>wlw

確かにWS、兵士に対してはとろ火になってる _(:3」∠)_


ピーター、前バージョンと比べると確かに楽になってる>wlw

危惧するのは脳筋ピーターが増えるかもしれないって事か…


アリスはビルドから見直しだなー、うそ泣きを使って足止めする機会が増えるからなぁ… (´・ω・`)>wlw


何 故 使 わ な い フ ッ ク 船 長 の W S ば か り 出 る の ? o... rz >wlw


あ、やっぱりさっきのズシンと来た揺れは地震だったのか


うそ泣きでヘイト値溜めるの愉しいれす (^q^)>wlw

実際当たらないボムバル下手に撃つより、当たるうそ泣き当てて敵の動きを抑えた方が貢献出来てるし、下手にラインも押されないわ ε-(´∀`; )


@baamback うそ泣きでヘイト値溜めて、相手が焦れた所をSS、DSで嬲るの楽しいですよー、実際その方がラインも思ったより維持出来ましたし ^ ^



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