ドラクエ10のプレイメモ。
・・・正直書くの面倒になって来たので少し掻い摘んでみる。
とりあえず、凱歌と戦士、パラ用装備を揃えてみる。
結果、こんな感じに。
●戦士
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/12/3f/df484b6bf8c3ce2c6542354c8bc5dcb9.png)
●パラ
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/26/e4/8291dfbeca6c0ac4f82963ab07576adc.png)
凱歌のデザインは嫌いではないですが、その辺に結構いる為にモブ感がしてしまうので、戦士セットにドレスアップしてみたり。(^ω^;)
鎧はあまり好きなデザインが無いので、価格面とデザイン面で選択。(´゜ω゜`)
どうせなら、と盾も戦士にしてみる。
あとはオノもドレスアップしたいですが、オノは良デザが多くて良い意味で悩ましいです。
粉砕の大鉈みたいなのは結構好きですが、一番安いのでも14、5万するのはかなりキツイ。(^ω^;)
まあ、最終的には価格面でレベル35以下になりそうな予感。
密かに課金で鎌買ってたりするのでそれにしてみるのもアリかもしれませんが、80とは言えたかが+1の装備に課金しないと手に入らない物を当てるのはなぁ・・・。
ちなみに、錬金は以下の通り。
Gは1万G未満の端数切り上げ。
頭:混乱100 22万G
体上:呪い100 30万G
体下:麻痺100 31万G
腕:消費10 27万G
足:重さ35 32万G
オノ:消費4% 20万G
ハンマー:消費5%、攻撃+3 25万G
盾:呪耐10% 17万G
耐性は災厄用を揃えました。
汎用性を求めるなら眠り幻惑辺りか?
武器は+3とか買えるわけないし、かと言って+2以下じゃ攻撃盛った所で大して変わらなさそうという事で何か無いか探してみた所、消費がそれなりの価格で買えたので選択。
戦士の場合は腕と合わせて14%とそこそこになるので良い感じです。
盾は正直何でも良かったので無難に呪耐を選択。
一応、中級2成功ラインを意識してます。
これで計202万(切り上げ)とかやっぱり戦パラは金かかるな・・・。(-д-)
これだけ揃えておきながら、戦パラで遊びまくってるわけではないというのが・・・。(^ω^;)
次は僧魔賢用に退魔セットを買うべくお金を貯めてます。
凱歌よりは安めな印象ですが、耐性はともかく攻魔どうしよう・・・?
後はバージョン2.4でレベル85解放が来ると知って旅を80にしておきました。
更にハンマースキル用のポイント確保の為に道具を上げてますが、サブ職にしたいスペックなのがイイです。
装備揃えて本格的にやってみるのもアリかも。
でもお金がなぁ・・・。(´゜ω゜`)
で、今後続けるか怪しくなって来てます。
はっきり言って萎えたわけで。
何か苦労してレベル上げたのに報われない感が強くなったのが要因かと。
特に、コインボスはアクセ欲しくても破片が出るとキツイです。
そして苦労して手に入れたアクセはリーネによってゴミへと変わるとか挫折感が半端ないです。
バージョン1ではアクセはちょっとしたオマケ程度のはずだったのに、今では合成でHP盛るのが基本になってるので後発はキツイんじゃないか、これ・・・。
ヌルゲーにしろとまでは言いませんが、もう少し何とかならないものやら?
バージョン3で新職来ればモチベ上がるかもしれないし、少し離れた方がいいんかな・・・?
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・・・正直書くの面倒になって来たので少し掻い摘んでみる。
とりあえず、凱歌と戦士、パラ用装備を揃えてみる。
結果、こんな感じに。
●戦士
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/12/3f/df484b6bf8c3ce2c6542354c8bc5dcb9.png)
●パラ
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/26/e4/8291dfbeca6c0ac4f82963ab07576adc.png)
凱歌のデザインは嫌いではないですが、その辺に結構いる為にモブ感がしてしまうので、戦士セットにドレスアップしてみたり。(^ω^;)
鎧はあまり好きなデザインが無いので、価格面とデザイン面で選択。(´゜ω゜`)
どうせなら、と盾も戦士にしてみる。
あとはオノもドレスアップしたいですが、オノは良デザが多くて良い意味で悩ましいです。
粉砕の大鉈みたいなのは結構好きですが、一番安いのでも14、5万するのはかなりキツイ。(^ω^;)
まあ、最終的には価格面でレベル35以下になりそうな予感。
密かに課金で鎌買ってたりするのでそれにしてみるのもアリかもしれませんが、80とは言えたかが+1の装備に課金しないと手に入らない物を当てるのはなぁ・・・。
ちなみに、錬金は以下の通り。
Gは1万G未満の端数切り上げ。
頭:混乱100 22万G
体上:呪い100 30万G
体下:麻痺100 31万G
腕:消費10 27万G
足:重さ35 32万G
オノ:消費4% 20万G
ハンマー:消費5%、攻撃+3 25万G
盾:呪耐10% 17万G
耐性は災厄用を揃えました。
汎用性を求めるなら眠り幻惑辺りか?
武器は+3とか買えるわけないし、かと言って+2以下じゃ攻撃盛った所で大して変わらなさそうという事で何か無いか探してみた所、消費がそれなりの価格で買えたので選択。
戦士の場合は腕と合わせて14%とそこそこになるので良い感じです。
盾は正直何でも良かったので無難に呪耐を選択。
一応、中級2成功ラインを意識してます。
これで計202万(切り上げ)とかやっぱり戦パラは金かかるな・・・。(-д-)
これだけ揃えておきながら、戦パラで遊びまくってるわけではないというのが・・・。(^ω^;)
次は僧魔賢用に退魔セットを買うべくお金を貯めてます。
凱歌よりは安めな印象ですが、耐性はともかく攻魔どうしよう・・・?
後はバージョン2.4でレベル85解放が来ると知って旅を80にしておきました。
更にハンマースキル用のポイント確保の為に道具を上げてますが、サブ職にしたいスペックなのがイイです。
装備揃えて本格的にやってみるのもアリかも。
でもお金がなぁ・・・。(´゜ω゜`)
で、今後続けるか怪しくなって来てます。
はっきり言って萎えたわけで。
何か苦労してレベル上げたのに報われない感が強くなったのが要因かと。
特に、コインボスはアクセ欲しくても破片が出るとキツイです。
そして苦労して手に入れたアクセはリーネによってゴミへと変わるとか挫折感が半端ないです。
バージョン1ではアクセはちょっとしたオマケ程度のはずだったのに、今では合成でHP盛るのが基本になってるので後発はキツイんじゃないか、これ・・・。
ヌルゲーにしろとまでは言いませんが、もう少し何とかならないものやら?
バージョン3で新職来ればモチベ上がるかもしれないし、少し離れた方がいいんかな・・・?
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