FFTそっちのけで「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」をプレイ中。
タッチペンによる直感的な操作は評価できますが、十字キーに慣れてるせいか、操作しにくいと感じる時も。
ウリの一つであるマップ書き込みは確かに便利、むしろそれを使って先に進む仕様になってます。
まあ、マップ書き込みの為にダンジョンマップが初めから手に入っている状態なのは賛否両論かも。
ダンジョンも個人的には程よい長さですが、これも賛否両論かも。
とりあえず一つ致命的なのは、装備アイテム選択時にポーズがかからない点。
敵と戦ってる時、ブーメランから爆弾に切り替えたいのに、もたもたしてると敵から一撃食らうとか何じゃそりゃ。
そんなわけで、結局は人それぞれ、と言ってしまうあたり投げ遣りな感想ですが、これは確かに賛否両論としか言えないくらい微妙な出来だから仕方ないです。
自分は結構楽しいので、その辺はあまり気になりませんが。
一風変わったゼルダを楽しみたいのであれば買ってみるのも手かも。
タッチペンによる直感的な操作は評価できますが、十字キーに慣れてるせいか、操作しにくいと感じる時も。
ウリの一つであるマップ書き込みは確かに便利、むしろそれを使って先に進む仕様になってます。
まあ、マップ書き込みの為にダンジョンマップが初めから手に入っている状態なのは賛否両論かも。
ダンジョンも個人的には程よい長さですが、これも賛否両論かも。
とりあえず一つ致命的なのは、装備アイテム選択時にポーズがかからない点。
敵と戦ってる時、ブーメランから爆弾に切り替えたいのに、もたもたしてると敵から一撃食らうとか何じゃそりゃ。
そんなわけで、結局は人それぞれ、と言ってしまうあたり投げ遣りな感想ですが、これは確かに賛否両論としか言えないくらい微妙な出来だから仕方ないです。
自分は結構楽しいので、その辺はあまり気になりませんが。
一風変わったゼルダを楽しみたいのであれば買ってみるのも手かも。