Ri7beatのブログ・MHF狩猟生活Z!

MHF-Zのプレイ日記や情報記事、メッタギリガール達の会話劇など、ブレまくりのMHFブログです。たまに道東写真もあるよ♪

勝ちクエは剛ラオでウハウハ♪

2011年05月26日 18時51分13秒 | MHF日記




今回サーバー4は、ウチの団が所属していた蒼竜組が勝利!


ということで、祭典の証を思い出に交換する勝ち組限定クエストが配信されているのですが、

今回の”勝ちクエ”の目玉は、なんといってもこの剛ラオを狩猟する「」でしょう~♪


このクエスト、過去に配信されてた剛翼救済クエスト「~のなわばり」に匹敵する古龍種素材救済クエストでして、

さまざまな古龍種素材&剛ラオ討伐の証を剛種チケット無しで入手出来る、勝ち組褒賞クエストなんですよね(^^








ということで、さっそく団員仲間を誘って行ってみたのですが、出てくるラオはほんと、まんま剛種ラオシャンロンですねw

気を抜くと簡単に死ねるので、ガンナーですと結構緊張します。

かといって剛ラオを剣士でやるのはかなり厳しいですし(><;


強力なガンや装備もないので、火事場貫通弓で参加、砦前でどうにか討伐したのですが・・・








剛角剛尾がわんさか出よる!w


勝ちクエは基本的に祭典の証を思い出に変換出来るクエストなので、受注に祭典の証を消費して思い出が確定で出るのですが、

一定ダメージサブの確定で思い出が、メインターゲットの報酬で剛ラオの討伐の証が確定で出るみたいですね~こりゃ美味しい♪








その後、同盟先の猟団アダージョの呼びかけで、アダージョの方達のクエに参加させてもらって勝ちクエ剛ラオ連戦w

強力なガン&火事場餓狼装備と狩猟笛の旋律強化で”顔ハメ”が可能らしいのですが、そんなのは装備的にも人員的にも不可能。

どうしても砦前での決戦にもつれ込んでしまうのですが、そうなると結構な確率で頭が壁に埋まって剥ぎ取りが出来なくなってしまいますよね(^^;


それでも何度か勝ちクエ剛ラオを連戦し・・・








古龍種の牙ゲット♪


剛ナナの片手剣”渇愛”などの素材に使う貴重な素材です。








上翼もゲット(^^


FX防具の強化に大量に使う素材です。


剛翼はメイン、上翼はサブの報酬で低確率(それでも9%くらいらしい)で出るらしいのですが、

それ以外にも””や””といった貴重な素材を入手することが出来ます。


こういった古龍種素材集めにとても良いクエストになっていますが、なにより、

本来は剛種チケット2枚使わないと行けない剛種ラオシャンロンの討伐の証を、祭典の証交換クエで入手することが出来る!

これが一番大きいかな~と思いますね~♪

今週はこの勝ちクエ剛ラオ通いに勤しむことになりそうですw

入魂祭お疲れ様でした~♪

2011年05月25日 19時52分09秒 | アラウンド○○S猟団広報部
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入魂祭・シクレ回しお疲れさまでした~♪








火曜の夜、ごく平均的な社会人ハンター達にしてみれば最後となるシクレは剛ナズチ99魂。

剛種チケットの減り具合にビビりながらも頑張ってシクレ回し(><;








今頑張って入魂しても、水曜朝の最終シクレ、紅竜組にウマシクレいったりしたら逆転負けしちゃうかも・・・

なんて懸念がありましたが、今時点でウチの蒼竜組が負けている以上、頑張って入魂するしかないわけで(^^;


とにかくシクレが来たらブン回してあとは天に祈るのみ・・・(><;


そして結果は・・・








やった!蒼竜組勝利ィィイィ!


頑張ってシクレ回しして入魂した努力が報われました~(^^

今回の勝ち組クエストはたんに思い出を作るだけでなく、素材的にも美味しいクエストが配信されるので、

勝ち組に入りたかったんですよね~よかったよかった(^^








ということで、今回のウチの団の総入魂数。

シクレ回し以外にはこれといって入魂稼ぎはしていないのですが、10人でこれだけの入魂が稼げたのも、

アラPメンバーみなさんの協力のお陰ですよ!

ほんと入魂お疲れさまでした~!


入魂順位ごとに賞品をショートメールで発送しておりますので、自分の順位を確認の上、賞品を確認、ご査収くださいませw
























しかし、真の戦いはこれから始まろうとしていた・・・























次回狩人祭は6月1日から開始!


・・・って、ええ!?w

褒賞祭終わったら、またすぐ登録祭ですか?w


ちょ、ちょっとは休ませてよ~(><;;

タイムアタックだと思えばシクレ回しも楽しw

2011年05月24日 19時19分44秒 | MHF日記




月曜の夜は迎撃テオシクレ。

宝玉が出ればラッキー、それ以外の素材はさすがにもういらないよね、という(><;








入魂数も49魂と、時間がかかるわりにはちょっとイマイチなシクレです。



なにが時間かかるって、迎撃戦のテオ・テスカトルって、たまに砦の上に移動して粉塵爆発して下の広場に戻ってくる、

という行動をとるのですが、これが頻繁に起こるとなかなか短時間で倒すことが出来ないんですよね。


一応、そのあと戻ってくる時を狙って閃光で落としたり、撃龍槍を叩き込むチャンスタイムが発生するのですが、

そういう時間を普通に戦わせてくれた方が当然、討伐時間短縮になるわけで・・・








双剣に持ち替えたり、麻痺片手にしてみたり、ハンマー入れてみたりしてパーティ構成を工夫してみたんですが、

どうにも早くならない・・・やはり麻痺による拘束回数がタイムを左右するみたい。








そこで、仲間の一人が麻痺ライトにしてみたところ・・・








出た、5ラスタ!w


悪女のような強武器やレスタがいなくても、どうにか5分台を出すことに成功!

やはり麻痺拘束はボウガンの十八番ですよね♪








その後も、頻繁に飛ぶテオに翻弄されたり、設置した爆弾を砲撃で爆破されたりwしながらも、

5~7ラスタペースでシクレを回すことが出来ました(^^


どうしても単純作業になりがちで眠くなるシクレですが、タイムアタックを意識して武器の分担も考えてやると結構面白いですよね。

なんとなく漫然とシクレ回すよりも技量の向上に繋がるし、モチベーションも上がって眠気防止にもなりますしねw


ただ、入魂祭も後半となり、みんなちょっと疲れ気味みたいですよね?(><;


入魂やシクレは確かに大事ですし、少しでも得られる祭りポイントが多い方が良いに決まっていますが、

無理して体調を崩したり、睡眠時間を削ってプレイしてリアルでの生活に支障をきたすようではダメですよ~?w

日曜夜は悪女接待

2011年05月23日 19時10分20秒 | MHF日記
5月22日(日)、夕方4時過ぎ・・・・



つつ、ついに来たーっ!!








剛岩・・・じゃない、剛ルコシクレ!w



運営イチオシの新古龍「ルコディオラ

今回の入魂祭において下位ルコは何度かシクレ対象となっていたのですが、いずれは剛種も対象になるかもしれない、

そんな予想が立てられていたのですが、やはり週末に合わせて来ちゃいましたかよぅ!w








下位や上位ならまだしも、剛ルコともなるとまずは死なないことが重要。

ということで、以前作ってあった「対ルコ高龍耐性装備」で出撃!

匠スキルが無いため火力的には劣るので、麻痺片手剣&状態異常攻撃強化で補佐役に回ります。








爆撃オーラなんて望むべくもないので、部位破壊は狙わず、とにかくボッコにしてクリア(><;

毒と麻痺でとにかく早く倒す、それだけというw


実はルコディオラって、磁界を纏っている間は龍属性無効だったりするんですよね。

なので、出来れば磁界を解き放って何も纏っていない時に麻痺させ、一気にダメージを与えられたら良いのですが、

麻痺ライトでもいなきゃそうそう麻痺タイミングをコントロールすることは出来ないですよね(^^;








剛ルコは引力斥力のせいで、思ったように立ち回ることが難しいため、団内では不人気な相手。

なのでなかなかやる機会が無かったので、私的にはこの剛ルコシクレはちょっとしたチャンスでしたw

ルコの証集めて剛ルコ武器を何か作りたいな~とか、欲が出てきちゃいますよね♪

ランスもいいけど片手剣や大剣もよさげですよね~♪










そしてその日の夜、今度は迎撃錆クシャシクレ。

HR31~のクエストなので、かろうじて上位扱いのため宝玉が出るのが救いのマズシクレw

錆クシャ素材って、そんなにはいらないですし(^^;








それでも悪い女2人wの接待を麻痺片手でするだけで数分で終わるので、剛ルコ99魂より稼げますね。


今回もみんな頑張ってシクレ回し入魂して、結構な総入魂数になってきているので、褒賞祭の祭りポイントが楽しみです~(^^

入魂祭後半戦、頑張っていきましょう~♪

耐震エディオセット&剛猫武器専用倉庫

2011年05月22日 20時36分02秒 | MHF日記
以前、エディオ装備を組んだ記事を書いたのですが、エディオ使って耐震性能のある装備も組んでみたいな~と思いましてw

というのも、よくランスを使って狩猟する相手として”ヴォルガノス”や”グレンゼブル”がおりまして、

こいつらは幾つかの攻撃に振動を発生させる嫌らしいヤツなんですよね。


前までは耐震スキル標準のフェルムシリーズを使っていたのですが、ナズチの剛ランス「ネブラコルムナ」の運用には匠スキルが不可欠。

そこで匠スキルのある耐震装備を組みたいな~と思ったんですよね。



というワケで、組んでみた装備がこちら♪








耐震エディオセット


腕を耐震スキルがあるフェルムにして組んでみた。

エディオのシルエットがあまり崩れない、さりげない組み合わせですw











<スキル構成>

防御60、攻撃(大)、水耐性30、激運、耐震1、ガード性能1、回避1、切れ味+1、見切り1、体力回復アイテム強化




頭のSP装飾品は”守護珠SP”で防御UP&水耐性UP、グレンゼブル戦を想定しています。

普段使用なら文鎮珠SPで龍風圧無効&見切りUPにした方がいいでしょうね。


入っている装飾品ですが、剛力珠3、強腰珠4、達人珠2、怪力珠2、軽足珠1、カフは匠カフPA1使用。

あとは武器スロ2に怪力珠2個入れて攻撃(大)を発動させています。


実は最初、カフで匠を出し、装飾品で耐震&回避を発動させたらあとは剛力詰めればいいや、と簡単に考えていたのですが、

火事場が発動すると耐震がスキルオーバーで落ちてしまう、という事実が発覚しましてw

(耐震のスキル優先順位が低い)

苦肉の策で、こういう装飾品の構成、見切りが1で止まってしまう事態になってしまったんですよね~(^^;

しまいには武器スロまで使ってしまうしw

エディオ装備、ほんと便利なんですが、体力回復アイテム強化は余計だった・・・こいつさえ無ければ・・・(><;


え?激運こそいらないだろうって?

そりゃ、アシスト課金してレスタ連れていれば、常時激運状態で関係ないんでしょうけどねえ(^^;








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耐震エディオセットを組んだあと、つい剛猫武器作成(剛猫ギャンブルw)に手を出してしまうw


ちょっとのつもりが、ついつい全部の証を突っ込んでしまうんですよね~(^^;








で、結局、前に作ってあったものを越える性能のものは出来ないんですよね、お約束です(><;



そうそう、剛猫武器作成の際の演出ですが、前半の猫職人達がハンマーを叩く演出と、

後半の出来た武器を渡してくれる猫の演出の2段階にそれぞれ、当たり演出があるみたいですよね。


で、その両方が当たり演出だと良い性能の武器が出来る可能性が高いらしいのですが・・・








ソワール=ダオラ?


おお、もしかして小当たり?








って、攻撃力あっても切れ味に紫が無い時点で、前に作っていたハズレ良性能の鋼龍槌より弱いし(><;








そして会心率も低いw


このように、ちょい当たりが出ても性能が必ずしも良いとは限らないんですよね~(^^;








というわけで、今回はナズチの証10枚、クシャ証20枚使って、一つも当たりナシでしたw


鍛冶屋横の「ハズレ剛猫武器専用倉庫」(違うw)にずらりと並ぶハズレ剛猫武器たちw


良く見ると剛クシャの証30枚以上使ってるしw

こんなことなら剛クシャ太刀かランスでも作っておけば良かったかな(><;


まあ、入魂祭中のちょっとした息抜きにはなりました~w