![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/0f/20/2a562c2ba76aace704914adc85155220.jpg)
今回はこれ使って・・・
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/37/a7/eac402b141979aa3ab60831156376ac2.jpg)
狩コで遊んでみる。
狩コなんて公式チート使わねーよ!wなんて気取ってみせて使っていなかったお詫びクーポンコードでしたが、
入力期限が近付いてくると、やっぱ使っちゃおうかな?という気持ちになってきていまして・・・
今回はこの1日狩コ状態でいろいろ遊んでみようかなと思いますw
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/29/f0/8f23256a507cca02ac12899ad29a63d1.jpg)
ということで、まずはサクッとディス征伐戦をLV200越えに。
なんか面倒でちょっとほったらかしにしてたのを、とりあえず200まで上げました。
征伐戦って、またいつ来るか運営の匙加減ひとつの限定配信のせいで、どうしても皆征伐戦集中モードになっちゃいますよね~(^^;
他のこともいろいろやりたいし、ブログネタも作らなきゃならないしで
ちょっとやらないでいたら団仲間とのLV差がとんでもないことになって、
こっちは低LVなのに高LVディスに苦労してッヒィ~!ってなるしw
でもそんな時も狩コがあれば安心!
常時みなもと効果のお陰で、根性札握りしめながら即死にびくびくすることもなくなりますし、
レスタも撤退しなくなるから、ひとりでも問題なく征伐戦のLV上げをすることが出来ます。
なんて素晴らしい!w
そう・・・これが狩コかッ!w
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/28/7d/5d258ae28567dba0b1e2fc392eae26a9.jpg)
その後、団仲間といろいろクエ回ししながらやってたのですが、
狩コは剥ぎ取りが+1されるだけでなく、HCやGHC素材の入手率が倍になるんですよね。
で、どうやらレスタの持ち帰りもこの効果が乗るのですが、パートナーの持ち帰りにも効果があるのかな?
あっさりヴォル乱牙ゲットです(^^
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/2d/d5/42e56600c87919e8c713cf6e85fa7104.jpg)
ならばと、トラグ・ローク強化のために必要な沸血求めてGHCラージャン狩りに行ってみたのですが、
センサーが働くのか、欲しいものになると狩りコ効果が乗らない不具合w
狩コにはモンスターに与えるダメージが25%上がる効果があるので、G級モンスターのような
タフで手強い相手と連戦する時にもかなり有効だったりしますね。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/15/ba/9b30d12577a75f6206d5915f906bc61d.jpg)
Gナス毒棘ゲット(^^
団仲間のリクエストでGHCナス狩ったらあっさりと出ちゃいました、GHC素材w
もともとはGナス連戦するために強化していたトラグ・ロークだったのですが・・・(^^;
順序が逆になっちゃった感じですが、これで・・・
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/7f/08/e7d7ebc7db25afe281b76a8ea2da7c8a.jpg)
蛮殻槍LV50到達(^^
長らくLV48強化で止まっていた蛮殻槍ですが、その後はスムーズに強化が進み、LV50強化完了となりました。
いや~やっぱ狩コ入るといろいろ捗るね~w
しかしこの狩コってのは、やっぱちょっと問題あるよね~(^^;
モンハンって、もともとは”装備が同じならキャラの性能は同じ”、だから腕(PS)を磨こう!というゲームだったはず。
MHFはネットゲームである以上、レベリング要素もあって、秘伝書などによるハンター自体の性能差は多少あっても、
それでもまだモンハンの”同じ装備なら同じ性能という基本ルール”からは辛うじて逸脱していなかったと思うのですよ。
しかしこの狩コは、課金さえすれば無敵に近い性能となり、火力も1.25倍となり、素材の入手率も上がり、レスタも無敵となる。
想像してみてください。
2発は耐えられないという強敵を相手に、手に汗握る攻防を繰り返している自分の横で、
多少の被弾はお構いなしに、鼻歌混じりで雑な突撃を繰り返す狩コハンター・・・w
狩コ有効中、その雑な攻撃を繰り返す狩コハンターになりかかっていて、ふと正気に戻った私は、
まだたっぷりある有効時間を残してログアウトしたのでした。
なんかさ、これの有効期間中に素材掻き集めても虚しいというか、反動がねぇ・・・w
別に狩コダメだとか、廃止しろとか声高に言うつもりはないし、今のMHFの収益を支えている大事な柱の一つなんだろうけど、
せめて常時みなもとは止めて欲しかったw
みなもとの一日の回数制限が期間中解除とかで良かったんじゃないかな~?
課金による緩和は、レベリングなどの時間短縮とかは別にいいけど、
アクション部分までも緩和ってのはやっぱマズイでしょ!と思うRi7beatでした(^^;
コメントありがとうでした!