PS2版GGXXACをフラゲしたんでちょっとだけインプレッション。詳しくは発売日に書くんでよろしゅう。
といっても今作はミッションモードもなくなったし、一人用のモードでやることが以前より更に少なくなったからゲームモードとかについては特に書くべきこともあんまりないような。アーケードモードとかは別にもうゲーセンでも飽きたら捨てゲーするくらいだし、サバイバルも時間ばっかかかるしなぁ…。
一応、EXキャラは体験会の時にサラッと書いた気もするけどいました。…が、今回のEXキャラは今までのEXキャラの性能にそのまんまFB技追加した…みたいなのが多いかな?当然、技性能はアクセントコア準拠になってたりする(EXソルでもグランドヴァイパーの〆がアッパーになってたりとか)んだけど、基本的にスラッシュのEXキャラから大幅に変わったという感じはあまりしないというか…。新モーションとかもないし、今までのEXキャラよりも変化が乏しい気が。
EXテスタメントなんかはFB技がディガーからバッドランズになってるけど、こういうノーマルとEXの違いなんかをもっとやって欲しかったと思う。折角FBなんて新システムがあるんだから、それこそFBヴォルカニックヴァイパー作るとかやってくれたっていいんじゃないかなぁ…とちょっと思った。家でしか使えないのだからネタになった方が面白いと思うんだがな。
ていうか、今回はミッションモードがないから隠し要素出すの面倒で仕方ねーですわ。GG、GGXモードはアーケードモードを全キャラ?でクリアすれば出ますが…エンディングが飛ばせないから死ぬほど面倒だった。サバイバルも今回のCPUは無駄にコンボやDAAを決めてくるから金キャラや黒キャラ相手だとたまに事故って死んだりして理不尽極まりないと思うし…。パターンにハメて殺すのが一番ラクかも。こんなのやったって大して上手くならねーよ…。
目玉とされていたGGジェネレーションズモードは、アクセントコアのキャラがGGかGGXっぽいシステムで戦えるだけで、GGキャラならGGの技が使えたり、まんまGGXのキャラが使えたりするわけではないのであんまり意味ないような気がします…。
×「GGX性能のキャラで戦える」
○「GGXっぽいシステムで戦える」
というのがこのモードですか。俺は前者なのかなぁ…とか思ってたのでかなりガッカリしてます。GGXソルvsACソルみたいに性能が大幅に違うキャラで戦えると思ってたんで…。てっきり、GGカイなら空中スタンエッジが撃ちまくれたり、ニードルスパイクが使えたり、GGXカイならクレシェントスラッシュが使えたりとかするのかと思ってたのに…。
今までのGG、GGXモードと何が違うのと聞かれれば、一応若干変わってはいます。例とするなら、GGXのシステムならサイクバースト封印、フォースブレイク技使用不可、FRC使用不可能、FDはP+Kのみとかそんな感じ。GGなら殺界(※初代GGとは異なりP+K+S+HSで殺界発生。一撃必殺技を入力するかしないかなどの駆け引きはナシっぽい)をはじめ、超低空ダッシュが出来たりとか、ガードキャンセル必殺技が使えたりとか…。いつものGG、GGXモードをより元の作品のシステムっぽくした感じ?個人的にはやっぱりというかなんというか期待はずれ。
ちなみに、クリフとジャスティスは今回は居ません。居ないだろうなぁ…と思ってたら本当に居ないのはやっぱり少し残念というか。ボイステストでも声ないし…。ボイス新録やアクセントコア向けの調整がやっぱ面倒だったんだろーか…。別に家庭用限定キャラが消えようが別に構わないっちゃ構わないんだけど、GGジェネレーションズモードとかよりは単純にキャラ増やした方がいいと思うんですけども…。このおかげでBGMも減ってるし…。"MEET AGAIN"が…。
全体的に家庭用独自要素が今回はちょっと貧弱だと思います。半年程度のスピード移植なんでモードが貧弱でも俺としては別に構わないけど、家庭用だから○○!…という楽しめる部分ってのがあまりないため、いつもより手抜きくさく感じますわ。個人的には前作みたいに#RELOADキャラvsSLASHキャラとかやれた方がよっぽど嬉しかった感じがする。アーケードと対戦とトレーニングさえありゃいいとは思うけどさぁ…。おまけ要素は今までよりも微妙な感じ。一人でやってても面白くないんで対戦ばっかしてますわ。ひとまず詳しい感想はまた明日。
どーでもいいけど、ボイスが一新された今作のボイスに関してはどーも全体的に微妙よね。イントネーションおかしいっつーか、ジョニーあたりは悪ノリしまくってる様に感じるし、ディズィーあたりは媚びすぎててなんかイヤ。ゼクスの頃の大人しい感じのボイスに戻して欲しいよ。一部キャラはキャストから変わっちゃってるしなぁ…梅喧、ブリジット、ロボカイあたりはうーん…。梅喧はあんなババくさくないと思うんだけど。
といっても今作はミッションモードもなくなったし、一人用のモードでやることが以前より更に少なくなったからゲームモードとかについては特に書くべきこともあんまりないような。アーケードモードとかは別にもうゲーセンでも飽きたら捨てゲーするくらいだし、サバイバルも時間ばっかかかるしなぁ…。
一応、EXキャラは体験会の時にサラッと書いた気もするけどいました。…が、今回のEXキャラは今までのEXキャラの性能にそのまんまFB技追加した…みたいなのが多いかな?当然、技性能はアクセントコア準拠になってたりする(EXソルでもグランドヴァイパーの〆がアッパーになってたりとか)んだけど、基本的にスラッシュのEXキャラから大幅に変わったという感じはあまりしないというか…。新モーションとかもないし、今までのEXキャラよりも変化が乏しい気が。
EXテスタメントなんかはFB技がディガーからバッドランズになってるけど、こういうノーマルとEXの違いなんかをもっとやって欲しかったと思う。折角FBなんて新システムがあるんだから、それこそFBヴォルカニックヴァイパー作るとかやってくれたっていいんじゃないかなぁ…とちょっと思った。家でしか使えないのだからネタになった方が面白いと思うんだがな。
ていうか、今回はミッションモードがないから隠し要素出すの面倒で仕方ねーですわ。GG、GGXモードはアーケードモードを全キャラ?でクリアすれば出ますが…エンディングが飛ばせないから死ぬほど面倒だった。サバイバルも今回のCPUは無駄にコンボやDAAを決めてくるから金キャラや黒キャラ相手だとたまに事故って死んだりして理不尽極まりないと思うし…。パターンにハメて殺すのが一番ラクかも。こんなのやったって大して上手くならねーよ…。
目玉とされていたGGジェネレーションズモードは、アクセントコアのキャラがGGかGGXっぽいシステムで戦えるだけで、GGキャラならGGの技が使えたり、まんまGGXのキャラが使えたりするわけではないのであんまり意味ないような気がします…。
×「GGX性能のキャラで戦える」
○「GGXっぽいシステムで戦える」
というのがこのモードですか。俺は前者なのかなぁ…とか思ってたのでかなりガッカリしてます。GGXソルvsACソルみたいに性能が大幅に違うキャラで戦えると思ってたんで…。てっきり、GGカイなら空中スタンエッジが撃ちまくれたり、ニードルスパイクが使えたり、GGXカイならクレシェントスラッシュが使えたりとかするのかと思ってたのに…。
今までのGG、GGXモードと何が違うのと聞かれれば、一応若干変わってはいます。例とするなら、GGXのシステムならサイクバースト封印、フォースブレイク技使用不可、FRC使用不可能、FDはP+Kのみとかそんな感じ。GGなら殺界(※初代GGとは異なりP+K+S+HSで殺界発生。一撃必殺技を入力するかしないかなどの駆け引きはナシっぽい)をはじめ、超低空ダッシュが出来たりとか、ガードキャンセル必殺技が使えたりとか…。いつものGG、GGXモードをより元の作品のシステムっぽくした感じ?個人的にはやっぱりというかなんというか期待はずれ。
ちなみに、クリフとジャスティスは今回は居ません。居ないだろうなぁ…と思ってたら本当に居ないのはやっぱり少し残念というか。ボイステストでも声ないし…。ボイス新録やアクセントコア向けの調整がやっぱ面倒だったんだろーか…。別に家庭用限定キャラが消えようが別に構わないっちゃ構わないんだけど、GGジェネレーションズモードとかよりは単純にキャラ増やした方がいいと思うんですけども…。このおかげでBGMも減ってるし…。"MEET AGAIN"が…。
全体的に家庭用独自要素が今回はちょっと貧弱だと思います。半年程度のスピード移植なんでモードが貧弱でも俺としては別に構わないけど、家庭用だから○○!…という楽しめる部分ってのがあまりないため、いつもより手抜きくさく感じますわ。個人的には前作みたいに#RELOADキャラvsSLASHキャラとかやれた方がよっぽど嬉しかった感じがする。アーケードと対戦とトレーニングさえありゃいいとは思うけどさぁ…。おまけ要素は今までよりも微妙な感じ。一人でやってても面白くないんで対戦ばっかしてますわ。ひとまず詳しい感想はまた明日。
どーでもいいけど、ボイスが一新された今作のボイスに関してはどーも全体的に微妙よね。イントネーションおかしいっつーか、ジョニーあたりは悪ノリしまくってる様に感じるし、ディズィーあたりは媚びすぎててなんかイヤ。ゼクスの頃の大人しい感じのボイスに戻して欲しいよ。一部キャラはキャストから変わっちゃってるしなぁ…梅喧、ブリジット、ロボカイあたりはうーん…。梅喧はあんなババくさくないと思うんだけど。