[Android] コンテナ (2) スクロール表示 - ScrollView、HorizontalScrollView ================================================================================ ScrollView は、そのコンテンツのスクロール機能を提供するコンテナ。画面に入りきれ ないと思われるウィジェットを ScrollView で囲むことで、既存のレイアウトをそのまま 使うことができる。 使い方としては以下のとおり。 <ScrollView> 他のウィジェット </ScrollView> ScrollView は、縦スクロール。HorizontalScrollView は横スクロールが可能になる。 縦と横の両方を可能にするためには、ScrollView と HorizontalScrollView とを組み合 わせればよい。すなわち、次のような形になる。 <HorizontalScrollView> <ScrollView> 他のウィジェット </ScrollView> </HorizontalScrollView> ▲ レイアウト 同じレイアウトに対して、つぎの 3 つのパターンを表示。 ScrollView HorizontalScrollView ScrollView と HorizontalScrollView の組合わせ レイアウトは、TableLayout01 のサンプル。 したがって、拡大していくと、それぞれが縦スクロール、横スクロール、縦横スクロール ができる。 わかりやすくするために、ScrollView 要素に囲まれているウィジェットは、table.xml をインクルードしている。 □ res/layout/main.xml --- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="ScrollView" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" /> <ScrollView android:id="@+id/scrollView1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" > <include android:id="@+id/table0" layout="@layout/table" /> </ScrollView> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="HorizontalScrollView" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" /> <HorizontalScrollView android:id="@+id/horizontalScrollView1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" > <include android:id="@+id/table1" layout="@layout/table" /> </HorizontalScrollView> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="HorizontalScrollView + ScrollView" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" /> <HorizontalScrollView android:id="@+id/horizontalScrollView2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:scrollbars="none"> <ScrollView android:id="@+id/scrollView2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:scrollbars="none"> <include android:id="@+id/table2" layout="@layout/table" /> </ScrollView> </HorizontalScrollView> </LinearLayout> --- □ ScrollView クラス java.lang.Object + android.view.View + android.view.ViewGroup + android.widget.FrameLayout + android.widget.ScrollView ScrollView は、そのコンテンツの縦スクロール機能を提供するコンテナ。 XML 属性(属性名の前に、名前空間プレフィックス android: がつく) --- fillViewport 子のウィジェットが小さい場合でも、このビューの高さ分の領域をとる --- setFillViewport(boolean) メソッドにより、属性値を動的に変更できる。 □ HorizontalScrollView java.lang.Object + android.view.View + android.view.ViewGroup + android.widget.FrameLayout + android.widget.HorizontalScrollView HorizontalScrollView は、そのコンテンツの横スクロール機能を提供するコンテナ。 XML 属性(属性名の前に、名前空間プレフィックス android: がつく) --- fillViewport 子のウィジェットが小さい場合でも、このビューの幅分の領域をとる --- setFillViewport(boolean) メソッドにより、属性値を動的に変更できる。 ・スクロールバーの表示 android:scrollbars 属性は、スクロールバーを表示するかしないかを指定する。 つぎの値が指定できる。 none スクロールが必要になっても表示しない horizontal 横スクロールが必要なときに横バーを表示 vertical 縦スクロールが必要なときに縦バーを表示 なお、ScrollViewで、実際にスクロールバーが表示されるのは、スクロールが必要なとき で、android:scrollbars="vertical" と指定しても、最初からスクロールバーが表示され るわけではない。表示させたくないときは値 "none" を指定する。 □ res/layout/table.xml ※ TableLayout01 プロジェクトの res/layout/main.xml と同じ。 ▲ アクティビティ ボタンがクリックされたら、その状態によって、ボタンの幅と高さを倍にするか半分にす る。 □ ScrollView01Activity.java ※ クラス名が上記の名前になっているだけで、コードは LinearLayout01Activity.java と同じ。 ■ 実例 サンプルのプロジェクトは、以下の記事を参照。 SystemOut01 プロジェクト 標準出力 - あて先に画面を追加する, 2011-12-22 http://blog.goo.ne.jp/marunomarunogoo/d/20111222 System.out を TextView に割り当て、いかにもコンソールに出力するように、表示部分 がスクロールするようにしているサンプルである。 ▲ レイアウト レイアウトだけ再掲載する。 □ res/layout/main.xml --- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <ScrollView android:id="@+id/sysoutScrollView" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" > <!-- (1) --> <TextView android:id="@+id/sysout" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" /> <!-- (2) --> </ScrollView> </LinearLayout> --- ScrollView 要素の下に TextView 要素。この TextView が画面いっぱいになったら、ス クロール・バーが表示される。 ■ 自動スクロールダウン ScrollView を使っただけでは、自動的にスクロールダウンしない。自動的にスクロール ダウンさせるのであれば、以下のようなスレッドを作り、ポストする。 上記の例であれば、 TextView view = (TextView) findViewById(R.id.sysout); としたときに、 ((View) view.getParent()).post(new ScrollDown()); で、スクロール・ダウンさせるスレッドを設定する。 スクロール・ダウンさせるスレッドは、以下のように作成する。 なお、view は、インスタンス・フィールドか、final ローカル変数として定義してある ものとする。 --- /** * スクロールダウンさせるスレッドのクラス * @author marunomaruno */ private class ScrollDown implements Runnable { // (8) public void run() { ((ScrollView) view.getParent()).fullScroll(View.FOCUS_DOWN); // (9) } } --- 以上
[Android] レイアウト (5) レイアウトの組込み - include ================================================================================ 他のレイアウトの XML ファイルを、自身の中に組み込むことができる。 このためには、 <include layout="@layout/XMLファイル名" /> 要素を使う。 ・属性 layout レイアウトリソース。 必須。レイアウトリソースに対する参照。 android:id リソース ID。インクルードされたレイアウトのルート要素のビューで指定された ID はこれで上書きされる。 android:layout_height, android:layout_width ディメンションまたはキーワード。インクルードされたレイアウトのルート要素のビ ューで指定された高さ、幅はこれで上書きされる。 インクルードされたレイアウトのルート要素でサポートされていれば、 <include> には 他のレイアウト属性を含めることが可能で、それらはルート要素で定義されたものを上書 きする。 □ 参考 ソフトウェア技術ドキュメントを勝手に翻訳 Android 開発ガイド > フレームワークトピック > 7. アプリケーションリソース > 7.5 リソースタイプ > 7.5.4 レイアウトリソース http://www.techdoctranslator.com/android/guide/resources/available-resources/layout-resource ▲ レイアウト 3x3 のテーブルのレイアウトを定義する。このとき、1 行分を定義する row.xml、1 項目 分を定義する item.xml を用意し、include 要素で引っ張ってきている。 main.xml TableLayout 要素でテーブルを定義。3 つの row.xml を参照している row.xml TableRow 要素で行を定義。3 つの item.xml を参照している item.xml ToggleButton 要素 □ res/layout/main.xml --- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <TableLayout android:id="@+id/tableLayout1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:padding="5dip" android:weightSum="1" > <include android:id="@+id/row0" layout="@layout/row" /> <include android:id="@+id/row1" layout="@layout/row" /> <include android:id="@+id/row2" layout="@layout/row" /> </TableLayout> </LinearLayout> --- 1 行分の定義 □ res/layout/row.xml --- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <TableRow xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" > <include android:id="@+id/button0" layout="@layout/item" /> <include android:id="@+id/button1" layout="@layout/item" /> <include android:id="@+id/button2" layout="@layout/item" /> </TableRow> --- 1 項目分の定義 □ res/layout/item.xml --- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <ToggleButton xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="onClick" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" /> --- ▲ アクティビティ ボタンがクリックされたら、その状態によって、ボタンの幅と高さを倍にするか半分にす る。 コードは LinearLayout01Activity.java と同じであるが、末端のウィジェットを区別す るのに、getId() メソッドを使って、リソース ID をログに出す部分が追加になっている。 □ IncludeLayout01Activity.java --- package jp.marunomaruno.android.includelayout; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.ToggleButton; import jp.marunomaruno.android.includelayout.R; public class IncludeLayout01Activity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); } public void onClick(View view) { ToggleButton button = (ToggleButton) view; if (button.isChecked()) { button.setWidth(button.getWidth() * 2); button.setHeight(button.getHeight() * 2); } else { button.setWidth(button.getWidth() / 2); button.setHeight(button.getHeight() / 2); } System.out.printf("parent id = %x, id = %x", ((View) view.getParent()) .getId(), view.getId()); // (1) System.out.println(); } } --- (1) クリックしたビューと、その親ビューのリソース ID を表示 オブジェクトの特定のために、自身のリソース ID と、親のビュー(include 要素につけ られた ID)のリソース ID をログに出力する。 R クラスの表現とあわせるために、16 進表記している。 System.out.printf("parent id = %x, id = %x", ((View) view.getParent()) .getId(), view.getId()); // (1) View クラスのメソッド --- int getId() リソース ID を取得する final ViewParent getParent() 親ビューを取得する --- □ ViewParent インターフェース 親ビューになる可能性のあるビューのインターフェース。 次のビューのクラスがこのインターフェースを実装している。 AbsListView AbsSpinner AbsoluteLayout AdapterView<T?extends?Adapter> AdapterViewAnimator AdapterViewFlipper AppWidgetHostView CalendarView DatePicker DialerFilter ExpandableListView FragmentBreadCrumbs FrameLayout Gallery GestureOverlayView GridLayout GridView HorizontalScrollView ImageSwitcher LinearLayout ListView MediaController NumberPicker RadioGroup RelativeLayout ScrollView SearchView SlidingDrawer Spinner StackView TabHost TabWidget TableLayout TableRow TextSwitcher TimePicker TwoLineListItem ViewAnimator ViewFlipper ViewGroup ViewSwitcher WebView ZoomControls ViewParent インターフェースには、getId() メソッドがないので、これを使ってリソー ス ID を取得するためには、View にキャストして使う必要がある。 以上
[Android] レイアウト (4) RelativeLayout レイアウト ================================================================================ 他のウィジェットの横や下にどの程度離れて配置するか、を示すルールベース・モデルの レイアウト。 他のウィジェットとの相対位置を基にして、自分の位置を決める。 他のウィジェットは、自分の隣りである必要はなく、離れていても OK。 相対位置は、RelativeLayout に組み込まれているいくつかの属性を利用することで指定 する。 この RelativeLayout を使うと、ウィジェットの上にウィジェットを重ねられる。 XML 属性(属性名の前に、名前空間プレフィックス android: がつく) --- android:gravity setGravity(int) ウィジェットの配置方法 android:ignoreGravity setIgnoreGravity(int) gravityで 指定した配置方法の影響を 受けない Widget を指定 --- ・コンテナを基準とする位置 これらの値は論理値(true/false)。 android:layout_alignParentBottom ウィジェットの下辺とコンテナの下辺をそろえる android:layout_alignParentLeft ウィジェットの左辺とコンテナの左辺をそろえる android:layout_alignParentRight ウィジェットの右辺とコンテナの右辺をそろえる android:layout_alignParentTop ウィジェットの上辺とコンテナの上辺をそろえる android:layout_centerHorizontal ウィジェットをコンテナの中央に水平に配置 android:layout_centerVertical ウィジェットをコンテナの中央に垂直に配置 android:layout_centerInParent ウィジェットをコンテナの中央に水平・垂直に配置 ・他のウィジェットを基準とする位置 他のウィジェットは、@id/リソースID で参照する。 android:layout_above 指定されたビューの上辺にこのビューを配置 android:layout_below 指定されたビューの下辺にこのビューを配置 android:layout_toLeftOf 指定されたビューの左辺にこのビューを配置 android:layout_toRightOf 指定されたビューの右辺にこのビューを配置 android:layout_alignBottom 指定されたビューの下辺にこのビューの下辺をそろえる android:layout_alignLeft 指定されたビューの左辺にこのビューの左辺辺をそろえる android:layout_alignRight 指定されたビューの右辺にこのビューの右辺をそろえる android:layout_alignTop 指定されたビューの上辺にこのビューの上辺をそろえる マージンについては、ViewGroup.MarginLayoutParams を参照。 レイアウト (1) レイアウトの概要 http://blog.goo.ne.jp/marunomarunogoo/d/20120320 ▲ レイアウト 一部のウィジェットが重なって表示される。 □ res/layout/main.xml --- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <RelativeLayout android:id="@+id/relativeLayout1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:padding="5dip" android:weightSum="1" > <ToggleButton android:id="@+id/button1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentLeft="true" android:layout_alignParentTop="true" android:onClick="onClick" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" android:textOff="1¥nParentLeft¥nParentTop" android:textOn="1¥nParentLeft¥nParentTop" /> <ToggleButton android:id="@+id/button2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignLeft="@id/button1" android:layout_below="@id/button1" android:onClick="onClick" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" android:textOff="2¥nbelow=1" android:textOn="2¥nbelow=1" /> <ToggleButton android:id="@+id/button3" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignTop="@id/button2" android:layout_below="@id/button2" android:layout_toRightOf="@id/button2" android:onClick="onClick" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" android:textOff="3¥nalignTop=2¥nbelow=2¥ntoRightOf=2" android:textOn="3¥nalignTop=2¥nbelow=2¥ntoRightOf=2" /> <ToggleButton android:id="@+id/button4" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignRight="@id/button3" android:layout_below="@id/button3" android:onClick="onClick" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" android:textOff="4¥nalignRight=3¥nbelow=3" android:textOn="4¥nalignRight=3¥nbelow=3" /> <ToggleButton android:id="@+id/button5" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentRight="true" android:layout_below="@id/button2" android:onClick="onClick" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" android:textOff="5¥nParentRight¥nbelow=2" android:textOn="5¥nParentRight¥nbelow=2" /> <ToggleButton android:id="@+id/button6" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/button2" android:onClick="onClick" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" android:textOff="6¥nbelow=2" android:textOn="6¥nbelow=2" /> </RelativeLayout> </LinearLayout> --- □ 表示 --- 1 ParentLeft ParenTop 2 3 below=1 alignTop=2 below=2 6 toRightOf=2 5 below=2 ParentRight 4 bwlow=2 alignRight=3 below=3 --- 設定値のまとめ ------------------------- --- --- --- --- --- --- 1 2 3 4 5 6 ------------------------- --- --- --- --- --- --- layout_alignParentBottom layout_alignParentLeft x layout_alignParentRight x layout_alignParentTop x ------------------------- --- --- --- --- --- --- layout_above layout_below 1 2 3 2 2 layout_toLeftOf layout_toRightOf 2 ------------------------- --- --- --- --- --- --- layout_alignBottom layout_alignLeft layout_alignRight 3 layout_alignTop 2 ------------------------- --- --- --- --- --- --- [1] は、親レイアウトの左端と上端に合わせる。 [2] は、[1] の下端に、自身の上端を合わせる。 [3] は、layout_below="2" と layout_alignTop="2" が指定されているが、[2] の上端と 自身の上端が合っている。また、layout_toRightOf="2" なので、[2] の右端が自身の左 端と合っている。 [4] は、[3] の下端に、自身の上端を合わせ、左端を合わせている。 [5] は、[2] の下端に、自身の上端を合わせ、親レイアウトの右端と自身の右端を合わせ ている。 [6] は、[2] の下端に、自身の上端を合わせる。 □ RelativeLayout クラス java.lang.Object + android.view.View + android.view.ViewGroup + android.widget.RelativeLayout 相対レイアウトを定義するクラス。 XML 属性(属性名の前に、名前空間プレフィックス android: がつく) --- android:gravity android:ignoreGravity --- それぞれ、以下のメソッドで動的に変更できる。 setGravity(int) setIgnoreGravity(int) □ RelativeLayout.LayoutParams クラス java.lang.Object + android.view.ViewGroup.LayoutParams + android.view.ViewGroup.MarginLayoutParams + android.widget.RelativeLayout.LayoutParams 相対レイアウトのパラメーターを定義するクラス。 XML 属性(属性名の前に、名前空間プレフィックス android: がつく) --- android:layout_above android:layout_alignBaseline android:layout_alignBottom android:layout_alignLeft android:layout_alignParentBottom android:layout_alignParentLeft android:layout_alignParentRight android:layout_alignParentTop android:layout_alignRight android:layout_alignTop android:layout_alignWithParentIfMissing android:layout_below android:layout_centerHorizontal android:layout_centerInParent android:layout_centerVertical android:layout_toLeftOf android:layout_toRightOf --- それぞれに対するメソッドはない。説明は上記を参照。 ▲ アクティビティ ボタンがクリックされたら、その状態によって、ボタンの幅と高さを倍にするか半分にす る。 □ RelativeLayout01Activity.java ※ クラス名が上記の名前になっているだけで、コードは LinearLayout01Activity.java と同じ。 以上
[Android] レイアウト (3) テーブル・レイアウト ================================================================================ テーブル形式でウィジェットを配置するグリッド・モデルのレイアウトである。 TableLayout は TableRow と連動する。TableRow は、テーブルの行を規定する。 使い方としては、以下のとおり。 <TableLayout> <TableRow> ウィジェット ウィジェット ... </TableRow> <TableRow> ウィジェット ウィジェット ... </TableRow> ... </TableLayout> ・行にセルを配置する 行の宣言は、TableRow で行う。 列数は Android が決定する。 android:layout_span 属性で、ウィジェットを複数の列に広げることができる。 ・TableLayout の子要素 直接の子は TableRow 要素だけである。 ただし、TableRow 要素以外にも行と行の間に他のウィジェットを配置できる。その場合 は、横方向の LinearLayout と同様に振る舞う。 ・伸縮とたたみ込み android:stretchColumns 属性で、ここに指定した列は、行の空いているスペースいっぱ いに広がる。この属性の値は単一の列番号またはコンマ区切りの列番号のリストで指定す る。列番号は左の列から 0 から振られる。 実行時に、TableLayout.setColumnsStretchable() メソッドで制御できる。 android:shrinkColumns 属性で、ここに指定した列は、コンテンツを折り返して表示する。 値の指定は、android:stretchColumns 属性と同じ。 実行時に、TableLayout.setColumnsShrinkale() メソッドで制御できる。 android:collapseColumns 属性で、ここに指定した列は、最初はたたみ込まれた状態にな る。これは最初は表示されない列となる。表示するには、TableLayout .setColumnsCollapsed() メソッドを呼び出すことで表示される。 ▲ レイアウト □ res/layout/main.xml --- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <TableLayout android:id="@+id/tableLayout1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:padding="5dip" android:weightSum="1" > <TableRow android:id="@+id/tableRow0" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" > <ToggleButton android:id="@+id/button00" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="onClick" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" android:textOff="[0][0]" android:textOn="[0][0]" /> <ToggleButton android:id="@+id/button01" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="onClick" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" android:textOff="[0][1]" android:textOn="[0][1]" /> <ToggleButton android:id="@+id/button02" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="onClick" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" android:textOff="[0][2]" android:textOn="[0][2]" /> </TableRow> <TableRow android:id="@+id/tableRow1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" > <ToggleButton android:id="@+id/button10" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="onClick" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" android:textOff="[1][0]" android:textOn="[1][0]" /> <ToggleButton android:id="@+id/button11" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="onClick" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" android:textOff="[1][1]" android:textOn="[1][1]" /> <ToggleButton android:id="@+id/button12" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="onClick" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" android:textOff="[1][2]" android:textOn="[1][2]" /> </TableRow> <TableRow android:id="@+id/tableRow2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" > <ToggleButton android:id="@+id/button20" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_span="2" android:onClick="onClick" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" android:textOff="[2][0]" android:textOn="[2][0]" /> <ToggleButton android:id="@+id/button22" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="onClick" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" android:textOff="[2][2]" android:textOn="[2][2]" /> </TableRow> </TableLayout> </LinearLayout> --- TableLayout の場合は、なるべく幅に入るように調整されるようだ。 TableLayout の属性は、そのスーパークラスである LinearLayout と同じ。 □ TableLayout クラス java.lang.Object + android.view.View + android.view.ViewGroup + android.widget.LinearLayout + android.widget.TableLayout テーブル形式のレイアウトを定義するクラス。 この子要素として TableRow を使うことで、行を定義する。 XML 属性としては、上記の「伸縮とたたみ込み」に関する属性がある。 XML 属性(属性名の前に、名前空間プレフィックス android: がつく) --- android:collapseColumns android:shrinkColumns android:stretchColumns --- それぞれ、つぎのメソッドで動的に変更できる。 setColumnCollapsed(int,boolean) setShrinkAllColumns(boolean) setStretchAllColumns(boolean) □ TableRow クラス java.lang.Object + android.view.View + android.view.ViewGroup + android.widget.LinearLayout + android.widget.TableRow テーブルの行を定義するクラス。 この子要素としてウィジェットを指定すると、それがテーブルの項目として定義される。 このクラスには、とくに XML 属性はない。行の属性としては、内部クラスの TableRow .LayoutParams クラス で定義している。 □ TableRow.LayoutParams クラス java.lang.Object + android.view.ViewGroup.LayoutParams + android.view.ViewGroup.MarginLayoutParams + android.widget.LinearLayout.LayoutParams + android.widget.TableRow.LayoutParams テーブルの行の属性を定義するクラス。 XML 属性(属性名の前に、名前空間プレフィックス android: がつく) --- layout_column ビューの列数 layout_span 結合する列数 --- この属性に関するメソッドはない。 --- ★? TableLayout では、HTML の table 要素のような行の結合(rowspan)はできないようだ。 --- □ 表示 --- 00 01 02 10 11 12 20 22 --- ▲ アクティビティ □ TableLayout01Activity.java ※ クラス名が上記の名前になっているだけで、コードは LinearLayout01Activity.java と同じ。 以上
[Android] レイアウト (2) LinearLayout レイアウト ================================================================================ LinearLayout は、ウィジェットを縦または横に並べて配置するボックス・モデルのレイア ウト。 つぎの属性によって配置のしかたを決める。 方向 塗りつぶしモデル 配置 パディング ・方向 縦方向にウィジェットを並べるか、横方向に並べるかを示す。 android:orientation="vertical" または "horizontal" なにも記述しないときは横方向。 ・塗りつぶしモデル ウィジェットを並べたときに、ウィジェットの大きさをどうするかを示す。 横方向、縦方向に関して、それぞれ android:layout_width android:layout_height 属性で指定する。 ・比率 そのウィジェットに割りあてられる領域の割合を示す。 android:layout_weight ・配置 そのウィジェットの配置(左寄せ、センタリング、右寄せなど)を示す。 android:gravity --- ★? LinearLayout の API 上では android:layout_gravity だが、実際には android:gravity で設定するようだ。layout_gravity だとうまく配置できない。 たとえば、android:gravity="center" ならセンタリングしてくれるが、 android:layout_gravity="center" だと左寄せのまま。 --- 指定できる値 --- top bottom left right center_vertical fill_vertical center_horizontal fill_horizontal center fill clip_vertical clip_horizontal start end --- ・パディング ウィジェット間の余白を指定する。何も指定しなければ余白なし。 android:padding 属性をつけることで、上下左右にも余白をつけることができる。 また、上下左右個別につけることもできる。 属性 --- android:padding 上下左右のパディングをピクセル単位で設定 android:paddingBottom 下方向のパディングをピクセル単位で設定 android:paddingLeft 左方向のパディングをピクセル単位で設定 android:paddingRight 右方向のパディングをピクセル単位で設定 android:paddingTop 上方向のパディングをピクセル単位で設定 --- なお、つぎのメソッドでパディングを動的に設定できる。 setPadding(int,int,int,int) ▲ レイアウト テーブル形式にウィジェットを並べた。ウィジェットは、ToggleButton で、ON になると、 サイズが縦方向横方向それぞれ動的に 2 倍になる。OFF になればもとに戻る。 ただし、レイアウトによっては、見た目は 2 倍にならないときもある。 □ res/layout/main.xml --- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <LinearLayout android:id="@+id/tableLayout1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:padding="5dip" > <ToggleButton android:id="@+id/button00" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="onClick" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium" android:textOff="[0][0]¥nww-" android:textOn="[0][0]¥nww-" /> <ToggleButton android:id="@+id/button01" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="onClick" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium" android:textOff="[0][1]¥nww-" android:textOn="[0][1]¥nww-" /> <ToggleButton android:id="@+id/button02" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="onClick" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium" android:textOff="[0][2]¥nmw-" android:textOn="[0][2]¥nmw-" /> </LinearLayout> <LinearLayout android:id="@+id/tableLayout1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:padding="5dip" > <ToggleButton android:id="@+id/button10" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="onClick" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium" android:textOff="[1][0]¥nmw-" android:textOn="[1][0]¥nmw-" /> <ToggleButton android:id="@+id/button11" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="onClick" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium" android:textOff="[1][1]¥nww-" android:textOn="[1][1]¥nww-" /> </LinearLayout> <LinearLayout android:id="@+id/tableLayout2" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:padding="5dip" > <ToggleButton android:id="@+id/button20" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_span="2" android:layout_weight="1" android:onClick="onClick" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium" android:textOff="[2][0]¥nww1" android:textOn="[2][0]¥nww1" /> <ToggleButton android:id="@+id/button21" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_span="2" android:layout_weight="1" android:onClick="onClick" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium" android:textOff="[2][1]¥nww1" android:textOn="[2][1]¥nww1" /> <ToggleButton android:id="@+id/button22" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:onClick="onClick" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium" android:textOff="[2][2]¥nww1" android:textOn="[2][2]¥nww1" /> </LinearLayout> <LinearLayout android:id="@+id/tableLayout3" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:padding="5dip" > <ToggleButton android:id="@+id/button30" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_span="2" android:layout_weight="2" android:onClick="onClick" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium" android:textOff="[3][0]¥nww2" android:textOn="[3][0]¥nww2" /> <ToggleButton android:id="@+id/button32" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:onClick="onClick" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium" android:textOff="[3][2]¥nww1" android:textOn="[3][2]¥nww1" /> </LinearLayout> <LinearLayout android:id="@+id/tableLayout4" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:padding="5dip" > <ToggleButton android:id="@+id/button40" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_span="2" android:layout_weight="2" android:onClick="onClick" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium" android:textOff="[4][0]¥n0w2" android:textOn="[4][0]¥n0w2" /> <ToggleButton android:id="@+id/button42" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:onClick="onClick" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium" android:textOff="[4][2]¥n0w1" android:textOn="[4][2]¥n0w1" /> </LinearLayout> <LinearLayout android:id="@+id/tableLayout5" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:gravity="center" android:padding="5dip" > <ToggleButton android:id="@+id/button50" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_span="2" android:onClick="onClick" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium" android:textOff="[5][0]¥nww-" android:textOn="[5][0]¥nww-" /> </LinearLayout> </LinearLayout> --- □ LinearLayout.LayoutParams クラス java.lang.Object + android.view.ViewGroup.LayoutParams + android.view.ViewGroup.MarginLayoutParams + android.widget.LinearLayout.LayoutParams LinearLayout で配置する場合のウィジェットに割り当てられる領域の割合などを設定す る。 XML 属性(属性名の前に、名前空間プレフィックス android: がつく) --- android:layout_gravity ウィジェットの配置 android:layout_weight そのウィジェットに割りあてられる領域の割合 --- □ android:layout_weight の使い方 (1) ・android:layout_weight に "0" 以外の値を指定する。 ・2 つの要素で、同じ 0 以外の値を指定すると領域が均等に二分 ・ひとつ目で "1"、ふたつ目に "2" を指定すると、ふたつ目のウィジェットはひとつ目 の 2 倍の領域を使う □ android:layout_weight の使い方 (2) 割合に基づいてサイズを指定する。 水平レイアウトの場合 ・レイアウト内のすべてのウィジェットで android:layout_width="0dp" とする ・レイアウト内のすべてのウィジェットで android:layout_weight の値を適切な割合に する ・レイアウト内のすべてのウィジェットの android:layout_weight の値の合計が 100 に なるようにする 実際には、合計が 100 にならなくても、全体の合計に対する割合で、領域の大きさを決 めてくれる。値も、整数値である必要はなく、実数値でもよい。 ▲ アクティビティ ボタンがクリックされたら、その状態によって、ボタンの幅と高さを倍にするか半分にす る。 □ LinearLayout01Activity.java --- package jp.marunomaruno.android.linearlayout; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.ToggleButton; import jp.marunomaruno.android.linearlayout.R; public class LinearLayout01Activity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); } public void onClick(View view) { ToggleButton button = (ToggleButton) view; if (button.isChecked()) { button.setWidth(button.getWidth() * 2); button.setHeight(button.getHeight() * 2); } else { button.setWidth(button.getWidth() / 2); button.setHeight(button.getHeight() / 2); } } } --- ボタンに表示される 3 ケタの記号は順番に、 layout_width 値 layout_height 値 layout_weight 値 を意味し、数字はその値である。また、記号 w と m は、それぞれ w: wrap_content m: match_parent を意味する。 □ 表示 --- 00 01 02 ww- ww- mw- 10 11 12 mw- ww- mw- 20 21 22 ww1 ww1 ww1 30 32 ww2 ww1 40 42 0w2 0w1 50 ww- --- [3x] と [4x] とでは、layout_width 属性に値が設定されているかどうかの違い。 以上
[Android] レイアウト (1) レイアウトの概要 ================================================================================ Android では、4 種類のレイアウトがある。 LinearLayout ウィジェットを縦または横に並べて配置(ボックス・モデル) RelativeLayout 他のウィジェットとの相対位置を基にして自分を配置 (ルールベース・モデル) TableLayout テーブル形式でウィジェットを配置(グリッド・モデル) FrameLayout ひとつのウィジェットを配置 参考 ソフトウェア技術ドキュメントを勝手に翻訳 Android 開発ガイド > フレームワークトピック > 6. ユーザインターフェイス > 6.b 共通レイアウトオブジェクト http://www.techdoctranslator.com/android/guide/ui/layout-objects レイアウトは、ViewGroup と、ViewGroup.LayoutParams で特徴づけられる。 また、それぞれのレイアウトは、ViewGroup.LayoutParams から継承される xxx.LayoutParams がある。(xxx は、AbsListView、RelativeLayout、LinearLayout、 FrameLayout) それぞれの継承関係は以下のとおり。 ================ AbsListView --- .LayoutParams | ---------------- | x | y | ================ | | ============= =================== | ================ ViewGroup ViewGroup | RelativeLayout .LayoutParms <|--- .MarginLayoutParams <|-+-- .LayoutParms ------------ ------------------- | ---------------- height marginBottom | above weidth marginLeft | below ============ marginRight | alignLeft marginTop | alignRight =================== | toLeftOf | torightOf | centerHorizontal | centerVertical | ================ | | | ================ | LinearLayout | .LayoutParms | ---------------- | gravity | weight | ================ | | | ================ | FrameLayout --- .LayoutParms ---------------- gravity ================ 画面のサイズは、要求サイズと実サイズの 2 種類ある。それぞれ、つぎのメソッドで取 得できる。 ・サイズを取得する View クラスのメソッド --- int getMeasuredWidth() 要求している幅 int getMeasuredHeight() 要求している高さ int getWidth() 実際の幅 int getHeight() 実際の高さ --- □ ViewGroup クラス java.lang.Object + android.view.View + android.view.ViewGroup ウィジェットを取りまとめることができるビューのスーパークラス。 XML 属性(属性名の前に、名前空間プレフィックス android: がつく) --- android:addStatesFromChildren android:alwaysDrawnWithCache android:animateLayoutChanges android:animationCache android:clipChildren android:clipToPadding android:descendantFocusability android:layoutAnimation android:persistentDrawingCache --- □ ViewGroup.LayoutParams クラス java.lang.Object + android.view.ViewGroup.LayoutParams ViewGroup の内部クラスで、画面のサイズに関するスーパークラス。 XML 属性(属性名の前に、名前空間プレフィックス android: がつく) --- android:layout_height ビューの高さ android:layout_width ビューの幅 --- 属性の値 --- 属性値 値 説明 fill_parent -1 他のウィジェットの処理後にあまっている部分もすべて使うサイズ match_parent -1 fill_parent と同じ(Android2.2 以降ではこちらが推奨) wrap_content -2 ウィジェットが入るサイズ。ウィジェットが大きいときは折り返す 値 正数 単位つきの実正数を指定 --- △ 実正数の単位 Dimension http://developer.android.com/intl/ja/guide/topics/resources/more-resources.html#Dimension --- dp Density-independent Pixels - dpiを基本にした相対的な単位。 160dpi の画面では、1dp = 1px となる sp Scale-independent Pixels - フォントサイズを基本にした相対的な単位。 pt Points - 物理的な画面での大きさ (1/72 inch = 1 pt) px Pixels - 物理的な画面でのドット数 mm Millimeters - 物理的な画面での大きさ in Inches - 物理的な画面での大きさ --- □ ViewGroup.MarginLayoutParams java.lang.Object + android.view.ViewGroup.LayoutParams + android.view.ViewGroup.MarginLayoutParams ViewGroup.LayoutParams のサブクラスで、レイアウトのマージンに関するクラス。 XML 属性(属性名の前に、名前空間プレフィックス android: がつく) --- android:layout_marginBottom android:layout_marginLeft android:layout_marginRight android:layout_marginTop --- Java では、 void setMargins(int left, int top, int right, int bottom) メソッドを使って動的に変更できる。 以上
[Java] アナグラムを作る ================================================================================ アナグラム (anagram) とは、言葉遊びのひとつ。単語または文の中の文字をいくつか入れ替えることによってまったく別の意味にさせる遊びである。 (ウィキペディア、http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%8A%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%A0 より) ただ、今回のプログラムは、意味はなく、文字を入れ替えるだけである。 ただし、つぎの点には気をつけた。 ・同じ文字列にならない ・単語の先頭に行頭禁則和字が来ない 行頭禁則和字は以下の文字とする。 ヽヾーァィゥェォッャュョヮヵヶぁぃぅぇぉっゃゅょゎ 実際に必要なメソッドは、つぎの 2 つ。 public static String anagram(String s) 文字列のアナグラムを作る。 private static boolean isIllegalCharacters(List<Character> list) 不正な文字列かどうか判断する。 これとは別に、単なる配列検索のユーティリティとして、つぎのメソッドを用意した。 private static int search(char[] a, char key) 配列から値を検索する。 □ Anagram.java --- import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List; public class Anagram { public static void main(String[] args) { System.out.println(anagram("")); System.out.println(anagram("ア")); System.out.println(anagram("アイスクリーム")); System.out.println(anagram("ドック")); System.out.println(anagram("キャット")); } /** * 文字列のアナグラムを作る。 * ただし、アナグラムを作れないような文字数のときは、その文字列をそのまま返す。 * * @param s * 文字列 * @return s のアナグラム */ public static String anagram(String s) { if (s.length() < 2) { return s; } List<Character> list = new ArrayList<Character>(); for (char c : s.toCharArray()) { list.add(c); } char[] cs; do { // 同じ文字列でないようにする do { // 不正な文字列でないようにする Collections.shuffle(list); } while (isIllegalCharacters(list)); cs = new char[list.size()]; for (int i = 0; i < cs.length; i++) { cs[i] = list.get(i); } } while (String.valueOf(cs).equals(s)); return String.valueOf(cs); } /** * 不正な文字列かどうか判断する。 * ここでは、行頭禁則文字があると、不正な文字列とする。 * 行頭禁則和字は以下の文字 * ヽヾーァィゥェォッャュョヮヵヶぁぃぅぇぉっゃゅょゎ * @param list * 文字列を表すリスト * @return 不正な文字列であれば、true */ private static boolean isIllegalCharacters(List<Character> list) { final char[] START_LINE_ILLEGAL_CHARACTERS = { 'ヽ', 'ヾ', 'ー', 'ァ', 'ィ', 'ゥ', 'ェ', 'ォ', 'ッ', 'ャ', 'ュ', 'ョ', 'ヮ', 'ヵ', 'ヶ', 'ぁ', 'ぃ', 'ぅ', 'ぇ', 'ぉ', 'っ', 'ゃ', 'ゅ', 'ょ', 'ゎ', }; return search(START_LINE_ILLEGAL_CHARACTERS, list.get(0)) != -1; } /** * 指定された char 値の配列から指定された値を検索する。 * @param a 検索される配列 * @param key 検索される値 * @return 配列に検索キーがある場合は検索キーのインデックス。 検索キーがリストにない場合は -1. */ private static int search(char[] a, char key) { for (int i = 0; i < a.length; i++) { if (a[i] == key) { return i; } } return -1; } } --- □ 実行結果例 --- リアイクースム ドクッ キットャ --- 以上
[Android] フォント ================================================================================ ■ 組込みのフォント つぎの 4 つのフォントが組込みで使える。 normal sans serif monospace これらは、android:typeface 属性で出てくるものである。 ただし、日本語のフォントは変わらないみたい。 また、フォントのスタイルには、つぎの 3 つがある。 normal bold italic ■ フォントの追加 また、使いたいフォントを、Android 実機に追加して使用することもできる。 フォントは True Type Font(ttf ファイル)を assets フォルダーの中に入れる。 今回は、assets フォルダーの中に fonts フォルダーを作り、ダウンロードしてきた 3 つの ttf ファイルを入れて、それをボタンによってサイクリックに換えている。 フォントは しねきゃぷしょん http://chiphead.jp/font.htm よりダウンロードしたものを使っている。 字幕フォント cinecaption227.ttf ファミコン・フォント FAMania2.6.ttf トンパ文字 tompa1.50.ttf 設定としては、ttf ファイルを assets フォルダーに入れたら、プログラムでは、以下の ようにするだけ。 Typeface tf = Typeface.createFromAsset(getAssets(), ttfファイルへのパス); ウィジェット.setTypeface(tf); これらの指定は、ウィジェット全体に適用する。 --- ★ 文章の中の一部だけを変更したいような場合は、HTML などを使う必要があるかもしれ ない。 --- --- ★ 実機の機種によって、追加したフォントが使えたり使えなかったりする。字幕みたい なフォント cinecaption227.ttf が、IdeaPad A1 では使えて、Dell Streak では使えな い。ただし、例外が出るわけではなく、対応する文字がないという感じ。なぜ? なお、エミュレーターでも出なかった。 --- ▲ アクティビティ ダウンロードしてきたフォントを、ボタンがクリックされるたびにサイクリックに変更す る。 □ TrueTypeFont01Activity.java --- package jp.marunomaruno.android.truetypefont; import android.app.Activity; import android.graphics.Typeface; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.TextView; public class TrueTypeFont01Activity extends Activity { private int fontIndex = 0; // (1) private String[] names; private String[] descriptions; private Typeface[] typefaces; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); names = getResources().getStringArray(R.array.fontName); // (2) descriptions = getResources().getStringArray(R.array.fontDescription); // (3) String[] files = getResources().getStringArray(R.array.fontFile); // (4) typefaces = new Typeface[files.length]; for (int i = 1; i < typefaces.length; i++) { typefaces[i] = Typeface.createFromAsset(getAssets(), "fonts/" + files[i]); // (5) } typefaces[0] = Typeface.DEFAULT; // (6) } public void onClickNextFont(View view) throws Exception { try { fontIndex++; // (7) fontIndex %= names.length; // (8) TextView fontName = (TextView) findViewById(R.id.fontName); fontName.setText(names[fontIndex]); TextView fontText = (TextView) findViewById(R.id.fotTtext); fontText.setTypeface(typefaces[fontIndex]); // (9) fontText.setText(String.format("%s%n%s%n", getString(R.string.hello), descriptions[fontIndex])); } catch (Exception e) { // (10) e.printStackTrace(); throw e; } } } --- (1)(7)(8) サイクリックに変更するためのインデックス インデックスの定義 private int fontIndex = 0; // (1) フォントが使われるたびにインクリメントして、フォントの数で割った余りをふたたび使 うようにする。 fontIndex++; // (7) fontIndex %= names.length; // (8) (2)(3)(4) フォント名、ファイル名、フォントを使った文章を取得 res/values/strings.xml に、string-array 要素として設定してある。 names = getResources().getStringArray(R.array.fontName); // (2) descriptions = getResources().getStringArray(R.array.fontDescription); // (3) String[] files = getResources().getStringArray(R.array.fontFile); // (4) (5) Typeface オブジェクトの生成 typefaces[i] = Typeface.createFromAsset(getAssets(), "fonts/" + files[i]); // (5) (6) デフォルト・フォントを設定 typefaces[0] = Typeface.DEFAULT; // (6) (9) Typeface オブジェクトの設定 fontText.setTypeface(typefaces[fontIndex]); // (9) (10) 例外の処理 フォントのファイル (ttf ファイル)がないときは、RuntimeException がスローされる。 メッセージはつぎのとおり。 java.lang.RuntimeException: native typeface cannot be made キャッチして、スタックトレースだけ出し、今回は、そのままスローしなおす。 catch (Exception e) { // (10) □ Typeface クラス java.lang.Object + android.graphics.Typeface フォントを管理するクラス。 定数としては、フォントのタイプを表すものと、組込みのフォントが用意されている。 定数 --- int BOLD int BOLD_ITALIC int ITALIC int NORMAL Typeface DEFAULT Typeface DEFAULT_BOLD Typeface MONOSPACE Typeface SANS_SERIF Typeface SERIF --- ttf ファイルを指定して、フォントを生成する。 メソッド --- static Typeface create(String familyName, int style) static Typeface create(Typeface family, int style) static Typeface createFromAsset(AssetManager mgr, String path) static Typeface createFromFile(String path) static Typeface createFromFile(File path) static Typeface defaultFromStyle(int style) int getStyle() final boolean isBold() final boolean isItalic() --- ▲ レイアウト □ res/layout/main.xml --- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="normal アイスクリーム" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" android:typeface="normal" /> <!-- (1) --> <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="sans アイスクリーム" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" android:typeface="sans" /> <!-- (2) --> <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="serif アイスクリーム" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" android:typeface="serif" /> <!-- (3) --> <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="monospace アイスクリーム" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" android:typeface="monospace" /> <!-- (4) --> <TextView android:id="@+id/fontName" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/defaultFont" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" /> <!-- (5) --> <Button android:id="@+id/nextFontButton" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="onClickNextFont" android:text="@string/nextFontButton" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" /> <TextView android:id="@+id/fotTtext" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" /> <!-- (6) --> </LinearLayout> --- (1)(2)(3)(4) 組込みフォントを表示 android:typeface 属性を使って、それぞれ、組込みフォントを表示している。 normal sans serif monospace (5) android:typeface 属性なし デフォルトは normal かな。 (6) 追加フォントの文字を表示 上記サンプルでは使っていないが、太字などにする android:textStyle 属性もある。 以下の値が指定できる。 normal bold italic 複数の値を指定したいときは、パイプ(|) を使って指定する。 ▲ リソース □ res/values/strings.xml --- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <string name="hello">Hello World, TrueTypeFont01Activity!</string> <string name="app_name">TrueTypeFont01</string> <string name="defaultFont">デフォルトのフォント</string> <string name="nextFontButton">次のフォント</string> <string-array name="fontName"> <item>@string/defaultFont</item> <item>字幕フォント</item> <item>ファミコン・フォント</item> <item>トンパ文字</item> </string-array> <string-array name="fontFile"> <item>-</item> <item>cinecaption227.ttf</item> <item>FAMania2.6.ttf</item> <item>tompa1.50.ttf</item> </string-array> <string-array name="fontDescription"> <item>@string/defaultFont</item> <item>字幕みたいなフォント</item> <item>ファミコンもどきのフォント</item> <item>阿葵悪安伊亥一壱丑浦英猿岡億下加夏賀介角</item> <!-- トンパ文字に対応する文字が少ないため、適当な文字列 --> </string-array> </resources> -- なお、トンパ文字に対応する文字が少ないため、適当な文字列を記述している。 フォントの説明によると、現在は 150 文字を登録している、とのこと。 以上
[Android] フォント
================================================================================
■ 組込みのフォント
つぎの 4 つのフォントが組込みで使える。
normal
sans
serif
monospace
これらは、android:typeface 属性で出てくるものである。
ただし、日本語のフォントは変わらないみたい。
また、フォントのスタイルには、つぎの 3 つがある。
normal
bold
italic
■ フォントの追加
また、使いたいフォントを、Android 実機に追加して使用することもできる。
フォントは True Type Font(ttf ファイル)を assets フォルダーの中に入れる。
今回は、assets フォルダーの中に fonts フォルダーを作り、ダウンロードしてきた 3
つの ttf ファイルを入れて、それをボタンによってサイクリックに換えている。
フォントは
しねきゃぷしょん
http://chiphead.jp/font.htm
よりダウンロードしたものを使っている。
字幕フォント cinecaption227.ttf
ファミコン・フォント FAMania2.6.ttf
トンパ文字 tompa1.50.ttf
設定としては、ttf ファイルを assets フォルダーに入れたら、プログラムでは、以下の
ようにするだけ。
Typeface tf = Typeface.createFromAsset(getAssets(), ttfファイルへのパス);
ウィジェット.setTypeface(tf);
これらの指定は、ウィジェット全体に適用する。
---
★ 文章の中の一部だけを変更したいような場合は、HTML などを使う必要があるかもしれ
ない。
---
---
★ 実機の機種によって、追加したフォントが使えたり使えなかったりする。字幕みたい
なフォント cinecaption227.ttf が、IdeaPad A1 では使えて、Dell Streak では使えな
い。ただし、例外が出るわけではなく、対応する文字がないという感じ。なぜ?
なお、エミュレーターでも出なかった。
---
▲ アクティビティ
ダウンロードしてきたフォントを、ボタンがクリックされるたびにサイクリックに変更す
る。
□ TrueTypeFont01Activity.java
---
package jp.marunomaruno.android.truetypefont;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Typeface;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;
public class TrueTypeFont01Activity extends Activity {
private int fontIndex = 0; // (1)
private String[] names;
private String[] descriptions;
private Typeface[] typefaces;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
names = getResources().getStringArray(R.array.fontName); // (2)
descriptions = getResources().getStringArray(R.array.fontDescription); // (3)
String[] files = getResources().getStringArray(R.array.fontFile); // (4)
typefaces = new Typeface[files.length];
for (int i = 1; i < typefaces.length; i++) {
typefaces[i] = Typeface.createFromAsset(getAssets(), "fonts/"
+ files[i]); // (5)
}
typefaces[0] = Typeface.DEFAULT; // (6)
}
public void onClickNextFont(View view) throws Exception {
try {
fontIndex++; // (7)
fontIndex %= names.length; // (8)
TextView fontName = (TextView) findViewById(R.id.fontName);
fontName.setText(names[fontIndex]);
TextView fontText = (TextView) findViewById(R.id.fotTtext);
fontText.setTypeface(typefaces[fontIndex]); // (9)
fontText.setText(String.format("%s%n%s%n",
getString(R.string.hello), descriptions[fontIndex]));
} catch (Exception e) { // (10)
e.printStackTrace();
throw e;
}
}
}
---
(1)(7)(8) サイクリックに変更するためのインデックス
インデックスの定義
private int fontIndex = 0; // (1)
フォントが使われるたびにインクリメントして、フォントの数で割った余りをふたたび使
うようにする。
fontIndex++; // (7)
fontIndex %= names.length; // (8)
(2)(3)(4) フォント名、ファイル名、フォントを使った文章を取得
res/values/strings.xml に、string-array 要素として設定してある。
names = getResources().getStringArray(R.array.fontName); // (2)
descriptions = getResources().getStringArray(R.array.fontDescription); // (3)
String[] files = getResources().getStringArray(R.array.fontFile); // (4)
(5) Typeface オブジェクトの生成
typefaces[i] = Typeface.createFromAsset(getAssets(), "fonts/"
+ files[i]); // (5)
(6) デフォルト・フォントを設定
typefaces[0] = Typeface.DEFAULT; // (6)
(9) Typeface オブジェクトの設定
fontText.setTypeface(typefaces[fontIndex]); // (9)
(10) 例外の処理
フォントのファイル (ttf ファイル)がないときは、RuntimeException がスローされる。
メッセージはつぎのとおり。
java.lang.RuntimeException: native typeface cannot be made
キャッチして、スタックトレースだけ出し、今回は、そのままスローしなおす。
catch (Exception e) { // (10)
□ Typeface クラス
java.lang.Object
+ android.graphics.Typeface
フォントを管理するクラス。
定数としては、フォントのタイプを表すものと、組込みのフォントが用意されている。
定数
---
int BOLD
int BOLD_ITALIC
int ITALIC
int NORMAL
Typeface DEFAULT
Typeface DEFAULT_BOLD
Typeface MONOSPACE
Typeface SANS_SERIF
Typeface SERIF
---
ttf ファイルを指定して、フォントを生成する。
メソッド
---
static Typeface create(String familyName, int style)
static Typeface create(Typeface family, int style)
static Typeface createFromAsset(AssetManager mgr, String path)
static Typeface createFromFile(String path)
static Typeface createFromFile(File path)
static Typeface defaultFromStyle(int style)
int getStyle()
final boolean isBold()
final boolean isItalic()
---
▲ レイアウト
□ res/layout/main.xml
---
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="normal アイスクリーム"
android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge"
android:typeface="normal" /> <!-- (1) -->
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="sans アイスクリーム"
android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge"
android:typeface="sans" /> <!-- (2) -->
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="serif アイスクリーム"
android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge"
android:typeface="serif" /> <!-- (3) -->
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="monospace アイスクリーム"
android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge"
android:typeface="monospace" /> <!-- (4) -->
<TextView
android:id="@+id/fontName"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/defaultFont"
android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" /> <!-- (5) -->
<Button
android:id="@+id/nextFontButton"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="onClickNextFont"
android:text="@string/nextFontButton"
android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" />
<TextView
android:id="@+id/fotTtext"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello"
android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" /> <!-- (6) -->
</LinearLayout>
---
(1)(2)(3)(4) 組込みフォントを表示
android:typeface 属性を使って、それぞれ、組込みフォントを表示している。
normal
sans
serif
monospace
(5) android:typeface 属性なし
デフォルトは normal かな。
(6) 追加フォントの文字を表示
上記サンプルでは使っていないが、太字などにする android:textStyle 属性もある。
以下の値が指定できる。
normal
bold
italic
複数の値を指定したいときは、パイプ(|) を使って指定する。
▲ リソース
□ res/values/strings.xml
---
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="hello">Hello World, TrueTypeFont01Activity!</string>
<string name="app_name">TrueTypeFont01</string>
<string name="defaultFont">デフォルトのフォント</string>
<string name="nextFontButton">次のフォント</string>
<string-array name="fontName">
<item>@string/defaultFont</item>
<item>字幕フォント</item>
<item>ファミコン・フォント</item>
<item>トンパ文字</item>
</string-array>
<string-array name="fontFile">
<item>-</item>
<item>cinecaption227.ttf</item>
<item>FAMania2.6.ttf</item>
<item>tompa1.50.ttf</item>
</string-array>
<string-array name="fontDescription">
<item>@string/defaultFont</item>
<item>字幕みたいなフォント</item>
<item>ファミコンもどきのフォント</item>
<item>阿葵悪安伊亥一壱丑浦英猿岡億下加夏賀介角</item>
<!-- トンパ文字に対応する文字が少ないため、適当な文字列 -->
</string-array>
</resources>
--
なお、トンパ文字に対応する文字が少ないため、適当な文字列を記述している。
フォントの説明によると、現在は 150 文字を登録している、とのこと。
以上
[Android] インテント (2) - アクティビティからの結果の受け取り ================================================================================ インテントを使って呼び出したアクティビティから、結果を受け取ることができる。 呼び出す側: ・startActivityForResult() メソッドを使ってアクティビティを起動する ・onActivityResult() メソッドをオーバーライドして、結果を受け取ったときの処理を記述する 呼び出された側: ・必要に応じて、結果を戻すためのインテント・オブジェクトを生成して、データを設定する ・setResult() メソッドで、結果コードや戻すデータを設定する ・finish() メソッドで、アクティビティを終了する ■ 呼び出す側 ▲ アクティビティ インテント起動ボタンを押下したら、startActivityForResult() メソッドを使ってアクティビティを起動する。 onActivityResult() メソッドをオーバーライドして、結果を受け取ったときの処理を記述する。このとき、単語が指定されていれば、この単語を逆順にした文字列を表示する。 単語が指定されていなければ、その旨のメッセージを表示する。 □ Intent02Activity.java --- package jp.marunomaruno.android.intent; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; public class Intent02Activity extends Activity { private static final int REQUEST_REVERSE_ACTIVITY = 1; // (1) /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); } /** * 暗黙的にインテントを起動する。 * * @param view */ public void onClickImplisitButton(View view) { EditText edit1 = (EditText) findViewById(R.id.editText1); Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_SEND); intent.putExtra("message", edit1.getText()); startActivityForResult(intent, REQUEST_REVERSE_ACTIVITY); // (2) } @Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { // (3) super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); // (4) TextView text1 = (TextView) findViewById(R.id.text1); switch (requestCode) { // (5) case REQUEST_REVERSE_ACTIVITY: // (6) switch (resultCode) { // (7) case Activity.RESULT_OK: // (8) String reverse = data.getStringExtra("reverse"); text1.setText(reverse); break; case RESULT_FIRST_USER + OtherActivity.NO_WORDS: // (9) text1.setText(R.string.noWordsMessage); break; default: text1.setText(String.format("onActivityResult() resultCode=%d", resultCode)); break; } break; default: text1.setText(String.format("onActivityResult() requestCode=%d", requestCode)); break; } } } --- (1) 逆順文字列作成のためのインテント要求コードを定義する private static final int REQUEST_REVERSE_ACTIVITY = 1; // (1) これは、startActivityForResult() メソッドで指定する。これによって、アクティビティから結果が戻ってきたら、この値を確認することで、どのインテントを使ってアクティビティを呼び出したかがわかる。 (2) 結果を受け取るためのインテントを起動する 要求コードを指定する。 startActivityForResult(intent, REQUEST_REVERSE_ACTIVITY); // (2) (3)(4) インテントの結果を受け取る Activity クラスのこのメソッドをオーバーライドする。 protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { // (3) requestCode: startActivityForResult() で指定した要求コード resultCode: 戻りコード data: データ スーパークラスの同メソッドを呼び出す。 super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); // (4) (5) 要求コードによって処理を切り分ける switch (requestCode) { // (5) (6) 逆順文字列作成の要求コード case REQUEST_REVERSE_ACTIVITY: // (6) (7) 結果の戻りコードによって処理を切り分ける switch (resultCode) { // (7) Activity クラスで定義している結果コードは次の 3 つ。 --- int RESULT_CANCELED 0 キャンセルされた int RESULT_FIRST_USER 1 自分で定義する結果コードの最初の値 int RESULT_OK -1 結果成功 --- したがって、自分で定義する結果コードは 1 から順番に振る方がよい。 (8) 結果が OK のときの処理 case RESULT_OK: // (8) (9) 単語が指定していなかったときの処理 case RESULT_FIRST_USER + OtherActivity.NO_WORDS: // (9) 値としては、RESULT_FIRST_USER は 1 で、OtherActivity.NO_WORDS は 1 にしているので、2 となっている。 (RESULT_FIRST_USER は加えなくても大丈夫) ▲ レイアウト □ res/layout/main.xml ※前回のプロジェクトと同じ ■ 呼び出される側 ▲ アクティビティ 受け取った文字列の逆順文字列を送る。 受け取った文字列が空でなければ、逆順文字列を作る。そのときの結果コードは RESULT_OK (値は -1)。 文字列が空だったら、結果コードとして、2 (= RESULT_FIRST_USER + NO_WORDS) を設定して返す。 □ OtherActivity.java --- package jp.marunomaruno.android.intent; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.TextView; public class OtherActivity extends Activity { public static final int NO_WORDS = 1; // (1) private String message; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.other); Intent intent = getIntent(); TextView text1 = (TextView) findViewById(R.id.otherTextView1); message = intent.getCharSequenceExtra("message").toString(); text1.setText(message); } public void onClickBackButton(View view) { Intent returnIntent = new Intent(); // (2) returnIntent.putExtra("reverse", reverse(message)); // (3) if (message.length() > 0) { setResult(RESULT_OK, returnIntent); // (4) } else { setResult(RESULT_FIRST_USER + NO_WORDS, returnIntent); // (5) } finish(); // (6) } /** * 文字列を逆並び順にした文字列を返す。 * @param s 文字列 * @return 逆並び順にした文字列 */ private String reverse(String s) { return new StringBuilder(s).reverse().toString(); } } --- (1) 文字列が空のときの結果コード public static final int NO_WORDS = 0; // (1) (2)(3) 戻すためのデータを設定する そのためのインテント・オブジェクトを生成する。 Intent returnIntent = new Intent(); // (2) インテントにデータを設定する。このとき、逆並び順の文字列を作る。 returnIntent.putExtra("reverse", reverse(message)); // (3) (4) 空の文字列でなければ、結果コード RESULT_OK とする setResult(RESULT_OK, returnIntent); // (4) (5) 空の文字列のとき、その旨の結果コードを指定する setResult(RESULT_FIRST_USER + NO_WORDS, returnIntent); // (5) (6) アクティビティを終わる finish(); // (6) ▲ レイアウト 呼び出し元のアクティビティに戻るボタンをつけた。 □ res/layout/other.xml --- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <TextView android:id="@+id/otherTextView1" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" /> <Button android:id="@+id/backButton" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="onClickBackButton" android:text="@string/backButtonLabel" /> </LinearLayout> --- ■ マニュフェスト ※前回のプロジェクトと同じ ■ リソース □ res/values/strings.xml --- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <string name="app_name">Intent02</string> <string name="implicitButtonLabel">逆並び順文字列を作る</string> <string name="backButtonLabel">確認</string> <string name="noWordsMessage">単語が指定されていません。</string> </resources> --- 以上
[Android] インテント (1) - インテントを使ったアクティビティの呼び出し ================================================================================ インテントは、プログラムの実行に関する情報を管理するメッセージである。 プログラムの実行時に、実行に関する情報がインテントというメッセージにまとめられる。 このインテントを発行することで、プログラムを実行させることができる。また、逆に、 プログラムには、自身が受け取れるインテントの種類を記述できる。 インテントは、つぎの主要な情報によって構成している。 ・アクション 動作 ・カテゴリー インテントに対する追加のメタデータ ・データ インテントに与えるデータで、URI として表現 ・エクストラ Bundle 型のインテントに渡されるデータ ・フラグ アクティビティの起動方法 ・タイプ MIME タイプ(操作したいリソースの種類) ・コンポーネント インテントを利用するパッケージやクラスを明示的に指定 アクションとカテゴリーは単なる文字列で表現している。 データは Uri オブジェクトで定義する。Uri オブジェクトは、RFC3986 で定義された URI である。 インテントには、メッセージの送信先の指定方法によって、次の 2 つの種類がある。 ・明示的インテント メッセージを送る相手のプログラムのクラス名を直接指定する ・暗示的(暗黙的)インテント 相手のプログラムにさせたいこと(アクション)、そのときに必要なデータを指定すること で、システムが自動的にプログラムを指定する。暗黙的インテントで、アクティビティが インテントを受け取るためには、つぎの暗黙的なルーティング 3 つの条件をすべて満た している必要がある。 コンストラクターとしては、以下のようなものがある。 Intent(String action) Intent(String action, Uri uri) また、メソッドで設定するには、以下のものがある。 Intent setAction(String action) Intent setData(Uri data) Intent setDataAndType(Uri data, String type) Intent setType(String type) Intent putExtra(String name, 型 value) Intent putExtra(String name, 型[] value) 暗黙的なルーティング ・アクティビティは指定されたアクションをサポートする ・MIME タイプが指定されている場合、アクティビティはそれをサポートする ・アクティビティはインテントで指定されたカテゴリーをすべてサポートする インテントの起動は、Activity クラスの startActivity(インテント) を使う。また、結果を受け取りたい場合は、 startActivityForResult(インテント, リクエスト・コード) を使う。また、結果は、 onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) をオーバーライドする。 呼び出された側のアクティビティでは、戻りコードは、 setResult(戻りコード, インテント); を使って設定する。 アクションとデータの例 ------------------- --------------------------- -------------------------------- アクション データ 動作 ------------------- --------------------------- -------------------------------- ACTION_VIEW http://アドレス ブラウザーで指定するURL content://contacts/people/ 内臓の電話帳を表示 geo:軽度,緯度 地図を表示 geo:0,0?q=住所 地図を表示 ACTION_CALL tel://電話番号 電話をかける ACTION_DIAL tel://電話番号 ダイヤル画面を表示 ACTION_EDIT URI URIで示されるアドレス長を編集 ACTION_WEB_SEARCH 検索文字列 ブラウザーを開き、Googleで検索 ------------------- --------------------------- -------------------------------- Intents and Intent Filters http://developer.android.com/intl/ja/guide/topics/intents/intents-filters.html ソフトウェア技術ドキュメントを勝手に翻訳 Android 開発ガイド > フレームワークトピック > 4. インテントとインテントフィルタ https://sites.google.com/a/techdoctranslator.com/jp/android/guide/intents-filters ■ 呼び出す側 同じアプリケーション内で、画面を切り替えるサンプル。 画面はアクティビティ・オブジェクトなので、ある画面から別の画面に切り替えるのに、 このインテントを使って行う。 ▲ アクティビティ テキスト・フィールドから取得した文字列を、つぎの画面に渡す。 このとき、つぎの画面の起動方法として、明示的にインテントを指定する方法と、暗黙的 にインテントを指定する 2 つの方法を使っている。 □ Intent01Activity.java --- package jp.marunomaruno.android.intent; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.EditText; public class Intent01Activity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); } /** * 明示的にインテントを起動する。 * * @param view */ public void onClickExplisitButton(View view) { EditText edit1 = (EditText) findViewById(R.id.editText1); Intent intent = new Intent(this, OtherActivity.class); // (1) intent.putExtra("message", edit1.getText()); // (2) startActivity(intent); // (3) } /** * 暗黙的にインテントを起動する。 * * @param view */ public void onClickImplisitButton(View view) { EditText edit1 = (EditText) findViewById(R.id.editText1); Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_SEND); // (4) intent.putExtra("message", edit1.getText()); startActivity(intent); } } --- (1) 明示的にインテント・オブジェクトを生成する コンテキストとクラスを明示的に指定してインテント・オブジェクトを生成する。 Intent intent = new Intent(this, OtherActivity.class); // (1) 明示的にインテント・オブジェクトを生成するコンストラクター --- Intent(Context packageContext, Class<?> cls) --- または、空のインテント・オブジェクトを作って、つぎのメソッドでクラスを設定する。 --- Intent setClass(Context packageContext, Class<?> cls) Intent setClassName(Context packageContext, String className) Intent setClassName(String packageName, String className) --- 自分のアプリケーションでないものなどは、3 番目のメソッドを利用して指定することも できる。たとえば、ブラウザーなどはつぎのように指定することができる。 setClassName("com.android.browser", "com.android.browser.BrowserActivity") (2) 渡すデータを設定する Uri オブジェクト以外のデータは、つぎのように、putExtra() メソッドを利用して、つ ぎのアクティビティに渡すことができる。 putExtra() の第 1 引数には、渡すデータを意味する文字列。 intent.putExtra("message", edit1.getText()); // (2) データの取得側では、この "message" をキーとして、データを取得する。 なお、汎用のキーとして、Intent クラスの定数に、EXTRA_xxx という形でキーが用意さ れているので、それを使うこともできる。 ・Extra データ設定関係のメソッド(スカラーのもののみ) --- Intent putExtra(String name, boolean value) Intent putExtra(String name, byte value) Intent putExtra(String name, double value) Intent putExtra(String name, char value) Intent putExtra(String name, int value) Intent putExtra(String name, float value) Intent putExtra(String name, long value) Intent putExtra(String name, short value) Intent putExtra(String name, CharSequence value) Intent putExtra(String name, String value) Intent putExtra(String name, Serializable value) --- (3) アクティビティを起動する startActivity() メソッドにより、つぎのアクティビティを起動する。 startActivity(intent); // (3) なお、指定されたアクティビティがない場合、 android.content.ActivityNotFoundException がスローされる。 (4) 暗黙的にインテント・オブジェクトを生成する 何をするべきものなのかというアクションを指定して、インテント・オブジェクトを生成 する。 Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_SEND); // (4) 暗黙的にインテント・オブジェクトを生成するコンストラクター --- Intent(String action) Intent(String action, Uri uri) --- ▲ レイアウト 明示的と暗黙的にインテントを起動するボタン。 □ res/layout/main.xml --- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <TextView android:id="@+id/text1" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" /> <EditText android:id="@+id/editText1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" > <requestFocus /> </EditText> <Button android:id="@+id/explisitButton" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="onClickExplisitButton" android:text="@string/explicitButtonLabel" /> <Button android:id="@+id/implisitButton" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="onClickImplisitButton" android:text="@string/implicitButtonLabel" /> </LinearLayout> --- ■ 呼び出される側 ▲ 呼び出されるアクティビティのクラス これは、単に渡されたデータをテキスト・ビューに設定して表示するだけのプログラム。 □ OtherActivity.java --- package jp.marunomaruno.android.intent; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.widget.TextView; public class OtherActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.other); Intent intent = getIntent(); // (1) TextView text1 = (TextView) findViewById(R.id.otherTextView1); text1.setText(intent.getCharSequenceExtra("message").toString()); // (2) } } --- (1) インテントを取得する Intent intent = getIntent(); // (1) (2) データを取得する putExtra(String, CharSequence) で設定したデータは、getCharSequenceExtra(String) で取得する。 text1.setText(intent.getCharSequenceExtra("message").toString()); // (2) ・Extra データ設定関係のメソッド(スカラーのもののみ) --- boolean getBooleanExtra(String name, boolean defaultValue) byte getByteExtra(String name, byte defaultValue) char getCharExtra(String name, char defaultValue) double getDoubleExtra(String name, double defaultValue) float getFloatExtra(String name, float defaultValue) int getIntExtra(String name, int defaultValue) long getLongExtra(String name, long defaultValue) short getShortExtra(String name, short defaultValue) CharSequence getCharSequenceExtra(String name) String getStringExtra(String name) Serializable getSerializableExtra(String name) --- ▲ レイアウト main のアクティビティから受け取った文字列を表示するだけのレイアウト。 □ res/layout/other.xml --- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <TextView android:id="@+id/otherTextView1" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" /> </LinearLayout> --- ■ Intent クラス java.lang.Object + android.content.Intent プログラムの実行に関する情報を管理するメッセージのクラス。 ・アクティビティ関係の標準アクション --- ACTION_MAIN メインプログラムの起動 ACTION_VIEW ユーザーデータの表示 ACTION_ATTACH_DATA 添付データがついた ACTION_EDIT データの編集 ACTION_PICK データからの取り出し ACTION_CHOOSER チューザーの表示 ACTION_GET_CONTENT コンテントの取得 ACTION_DIAL データをもとにダイアルする ACTION_CALL 電話をかける ACTION_SEND データの送信 ACTION_SENDTO メッセージの送信 ACTION_ANSWER 電話がかかってきた ACTION_INSERT 指定のコンテナにデータを追加 ACTION_DELETE データの削除 ACTION_RUN データの実行 ACTION_SYNC 同期の開始 ACTION_PICK_ACTIVITY アクティビティの選択 ACTION_SEARCH 検索 ACTION_WEB_SEARCH Web 検索 ACTION_FACTORY_TEST ファクトリーテスト用 --- ・ブロードキャストの標準アクション --- ACTION_TIME_TICK 現在の時刻が変更された ACTION_TIME_CHANGED 時間が変更された ACTION_TIMEZONE_CHANGED タイムゾーンが変更された ACTION_BOOT_COMPLETED 起動の完了 ACTION_PACKAGE_ADDED パッケージの追加 ACTION_PACKAGE_CHANGED パッケージの変更 ACTION_PACKAGE_REMOVED パッケージの削除 ACTION_PACKAGE_RESTARTED パッケージのリストア ACTION_PACKAGE_DATA_CLEARED パッケージ・データの初期化 ACTION_UID_REMOVED ユーザーID の削除 ACTION_BATTERY_CHANGED バッテリー状況の変更 ACTION_POWER_CONNECTED 電源接続 ACTION_POWER_DISCONNECTED バッテリー起動への切替 ACTION_SHUTDOWN シャットダウン --- ・主なカテゴリー --- CATEGORY_DEFAULT 標準カテゴリ CATEGORY_BROWSABLE ブラウザから安全に起動することが可能 CATEGORY_TAB TabActivity 内のタブ CATEGORY_LAUNCHER ホーム画面のアイコンから起動可能 CATEGORY_INFO パッケージ情報が提供されている CATEGORY_HOME ホームスクリーンを表示する CATEGORY_PREFERENCE プリファレンスパネルがターゲット CATEGORY_TEST テストとして使用 --- ・拡張データ --- EXTRA_ALARM_COUNT EXTRA_BCC EXTRA_CC EXTRA_CHANGED_COMPONENT_NAME EXTRA_DATA_REMOVED EXTRA_DOCK_STATE EXTRA_DOCK_STATE_HE_DESK EXTRA_DOCK_STATE_LE_DESK EXTRA_DOCK_STATE_CAR EXTRA_DOCK_STATE_DESK EXTRA_DOCK_STATE_UNDOCKED EXTRA_DONT_KILL_APP EXTRA_EMAIL EXTRA_INITIAL_INTENTS EXTRA_INTENT EXTRA_KEY_EVENT EXTRA_PHONE_NUMBER EXTRA_REMOTE_INTENT_TOKEN EXTRA_REPLACING EXTRA_SHORTCUT_ICON EXTRA_SHORTCUT_ICON_RESOURCE EXTRA_SHORTCUT_INTENT EXTRA_STREAM EXTRA_SHORTCUT_NAME EXTRA_SUBJECT EXTRA_TEMPLATE EXTRA_TEXT EXTRA_TITLE EXTRA_UID --- ・フラグ --- FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FRONT FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP FLAG_ACTIVITY_CLEAR_WHEN_TASK_RESET FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS FLAG_ACTIVITY_FORWARD_RESULT FLAG_ACTIVITY_LAUNCHED_FROM_HISTORY FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK FLAG_ACTIVITY_NO_ANIMATION FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY FLAG_ACTIVITY_NO_USER_ACTION FLAG_ACTIVITY_PREVIOUS_IS_TOP FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP FLAG_ACTIVITY_TASK_ON_HOME FLAG_DEBUG_LOG_RESOLUTION FLAG_EXCLUDE_STOPPED_PACKAGES FLAG_FROM_BACKGROUND FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION FLAG_GRANT_WRITE_URI_PERMISSION FLAG_INCLUDE_STOPPED_PACKAGES FLAG_RECEIVER_REGISTERED_ONLY FLAG_RECEIVER_REPLACE_PENDING --- ・コンストラクタ- --- Intent() Intent(Intent o) Intent(String action) Intent(String action, Uri uri) Intent(Context packageContext, Class<?> cls) Intent(String action, Uri uri, Context packageContext, Class<?> cls) --- ・主なメソッド --- Intent addCategory(String category) Intent addFlags(int flags) boolean filterEquals(Intent other) int filterHashCode() String getAction() Set<String> getCategories() ComponentName getComponent() Uri getData() String getDataString() int getFlags() static Intent getIntent(String uri) static Intent getIntentOld(String uri) String getPackage() String getScheme() Intent getSelector() Rect getSourceBounds() String getType() boolean hasCategory(String category) boolean hasFileDescriptors() void removeCategory(String category) void removeExtra(String name) Intent setAction(String action) Intent setClass(Context packageContext, Class<?> cls) Intent setClassName(Context packageContext, String className) Intent setClassName(String packageName, String className) Intent setComponent(ComponentName component) Intent setData(Uri data) Intent setDataAndType(Uri data, String type) Intent setFlags(int flags) Intent setPackage(String packageName) Intent setType(String type) String toUri(int flags) --- ・Extra 関係のメソッド --- xxx[] getXxxArrayExtra(String name) xxx getXxxExtra(String name, xxx defaultValue) xxx: boolean, byte, char, double, float, int, long, short ArrayList<Integer> getIntegerArrayListExtra(String name) Yyy[] getYyyArrayExtra(String name) ArrayList<Yyy> getYyyArrayListExtra(String name) Yyy getYyyExtra(String name) Yyy: CharSequence, String Parcelable[] getParcelableArrayExtra(String name) <T extends Parcelable> ArrayList<T> getParcelableArrayListExtra(String name) <T extends Parcelable> T getParcelableExtra(String name) Serializable getSerializableExtra(String name) Bundle getBundleExtra(String name) Bundle getExtras() boolean hasExtra(String name) Intent putExtra(String name, xxx[] value) Intent putExtra(String name, xxx value) xxx: boolean, byte, char, double, float, int, long, short Intent putExtra(String name, Yyy value) Intent putExtra(String name, Yyy[] value) Intent putYyyArrayListExtra(String name, ArrayList<Yyy> value) Yyy: CharSequence, String, Parcelable Intent putExtra(String name, Bundle value) Intent putExtra(String name, Serializable value) Intent putExtras(Intent src) Intent putExtras(Bundle extras) Intent putIntegerArrayListExtra(String name, ArrayList<Integer> value) Intent replaceExtras(Bundle extras) Intent replaceExtras(Intent src) --- ■ マニュフェスト マニフェストには、2 つのアクティビティ要素が記される。 □ AndroidManifest.xml --- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="jp.marunomaruno.android.intent" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <uses-sdk android:minSdkVersion="8" /> <application android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" > <activity android:name=".Intent01Activity" android:label="@string/app_name" > <!-- (1) --> <intent-filter> <!-- (2) --> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <!-- (3) --> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> <!-- (4) --> </intent-filter> </activity> <activity android:name=".OtherActivity" android:label="other activity" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.SEND" /> <!-- (5) --> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> <!-- (6) --> </intent-filter> </activity> </application> </manifest> --- (1) アクティビティ <activity android:name=".Intent01Activity" android:label="@string/app_name" > <!-- (1) --> (2) インテント・フィルター このクラスがサポートするアクションやカテゴリーについて指定する。 <intent-filter> <!-- (2) --> この要素の子要素として、つぎの要素が指定できる。 action category data (3)(5) アクション Intent01Activity のアクションを「メインプログラムの起動」にする。これは、アプリ ケーションが最初に表示するアクティビティを意味する。 <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <!-- (3) --> OtherActivity のアクションを「データの送信」にする。 <action android:name="android.intent.action.SEND" /> <!-- (5) --> 指定できるアクションについては、上記の Intent クラスの定数を参考。 定数 ACTION_xxx の xxx 部分が android.intent.action.XXX になる。 (4)(6) カテゴリー Intent01Activity のカテゴリーを「ランチャー」にする。これは、このアクティビティ をランチャーで選択できるようにする。 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> <!-- (4) --> OtherActivity のカテゴリーを「デフォルト」にする。 <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> <!-- (6) --> 指定できるカテゴリーについては、上記の Intent クラスの定数を参考。 定数 CATEGORY_xxx の xxx 部分が android.intent.category.XXX になる。 ■ リソース □ res/values/strings.xml --- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <string name="app_name">Intent01</string> <string name="explicitButtonLabel">明示的にインテントを起動</string> <string name="implicitButtonLabel">暗黙的にインテントを起動</string> </resources> --- 以上
スッキリわかるJava入門
中山 清喬 (著), 国本 大悟 (著)
http://www.impressjapan.jp/support/aftercare/3086
¥2,730(本体 ¥2,600+税)
単行本(ソフトカバー): 640ページ
出版社: インプレスジャパン (2011/10/7)
言語 日本語
ISBN-10: 4844330861
ISBN-13: 978-4844330868
発売日: 2011/10/7
商品の寸法: 20.8 x 15 x 4.2 cm
第1章 Javaをはじめよう
ようこそJavaの世界へ
Java開発の基礎知識
Javaプログラムの基本構造
第2章 式と演算子
演算子、型の変換
命令実行の文
第3章 条件分岐と繰り返し
条件式の書き方、分岐構文のバリエーション
繰り返し構文のバリエーション
第4章 配列
配列の書き方
多次元の配列
第5章 メソッド
メソッドとは
引数と戻り値の利用
オーバーロード
付録A JDKのインストール
第6章 複数クラスを用いた開発
複数クラスで構成されるプログラム
パッケージに属したクラスの実行方法
第7章 オブジェクト指向をはじめよう
オブジェクト指向を学ぶ理由
オブジェクト指向の全体像と本質
第8章 インスタンスとクラス
クラス定義による効果
インスタンスの利用方法
第9章 さまざまなクラス機構
クラス型と参照
コンストラクタ
静的メンバ
第10章 カプセル化
カプセル化の目的とメリット
第11章 継承
継承の基礎
継承とコンストラクタ
第12章 高度な継承
抽象クラス
インタフェース
第13章 多態性
多態性とは
多態性のメリット
第14章 Javaを支える標準クラス
第15章 例外
エラーの種類と対応策
第16章 まだまだ広がるJavaの世界
付録B エラー解決・虎の巻
付録C JDKバージョンによる違い
中山 清喬 (著), 国本 大悟 (著)
http://www.impressjapan.jp/support/aftercare/3086
¥2,730(本体 ¥2,600+税)
単行本(ソフトカバー): 640ページ
出版社: インプレスジャパン (2011/10/7)
言語 日本語
ISBN-10: 4844330861
ISBN-13: 978-4844330868
発売日: 2011/10/7
商品の寸法: 20.8 x 15 x 4.2 cm
第1章 Javaをはじめよう
ようこそJavaの世界へ
Java開発の基礎知識
Javaプログラムの基本構造
第2章 式と演算子
演算子、型の変換
命令実行の文
第3章 条件分岐と繰り返し
条件式の書き方、分岐構文のバリエーション
繰り返し構文のバリエーション
第4章 配列
配列の書き方
多次元の配列
第5章 メソッド
メソッドとは
引数と戻り値の利用
オーバーロード
付録A JDKのインストール
第6章 複数クラスを用いた開発
複数クラスで構成されるプログラム
パッケージに属したクラスの実行方法
第7章 オブジェクト指向をはじめよう
オブジェクト指向を学ぶ理由
オブジェクト指向の全体像と本質
第8章 インスタンスとクラス
クラス定義による効果
インスタンスの利用方法
第9章 さまざまなクラス機構
クラス型と参照
コンストラクタ
静的メンバ
第10章 カプセル化
カプセル化の目的とメリット
第11章 継承
継承の基礎
継承とコンストラクタ
第12章 高度な継承
抽象クラス
インタフェース
第13章 多態性
多態性とは
多態性のメリット
第14章 Javaを支える標準クラス
第15章 例外
エラーの種類と対応策
第16章 まだまだ広がるJavaの世界
付録B エラー解決・虎の巻
付録C JDKバージョンによる違い
[Android] オプション・メニューとコンテキスト・メニュー ================================================================================ オプション・メニューは、実機によっては、画面とは別にある「メニュー」ボタン押下に よって表示されるコンポーネント。タブレットなどでは、画面上に「メニュー」ボタンが あったりする。 コンテキスト・メニューは、ビューの部品(たとえば、TextView など)を長押しすること で、そのコンポーネント上に表示されるメニューである。 メニューは、その項目数が 6 つ以内のときはグリッド表示され、7 つ以上になったとき は 6 つ目のメニュー項目が「その他」になり、それをクリックすることで、残りのメニ ューが表示される。 つぎの Activity クラスのメソッドをオーバーライドすることで、オプション・メニュー を設定する。 public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) オプション・メニュー生成時のハンドラー public boolean onMenuOpened(int featureId, Menu menu) オプション・メニューを開いたときのハンドラー public void onOptionsMenuClosed(Menu menu) オプション・メニューを閉じたときのハンドラー public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) オプション・メニューの項目選択時のハンドラー つぎの Activity クラスのメソッドをオーバーライドすることで、コンテキスト・メニ ューを設定する。 public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v, ContextMenuInfo menuInfo) コンテキスト・メニュー生成時のハンドラー public void onContextMenuClosed(Menu menu) コンテキスト・メニューを閉じたときのハンドラー public boolean onContextItemSelected(MenuItem item) コンテキスト・メニューの項目選択時のハンドラー なお、コンテキスト(ビュー)とこのコンテキスト・メニューとを紐づけるのは、Activity. registerForContextMenu() メソッドによる。 また、オプション・メニュー、コンテキスト・メニュー共通で、その項目選択時のハンド ラーとして、次のメソッドがある。 public boolean onMenuItemSelected(int featureId, MenuItem item) ▲ アクティビティ 上記のメソッドをオーバーライドして、その動きを確認している。 □ Menu01Activity.java --- package jp.marunomaruno.android.menu; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.os.Bundle; import android.view.ContextMenu; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.view.SubMenu; import android.view.View; import android.view.ContextMenu.ContextMenuInfo; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; import jp.marunomaruno.android.menu.R; public class Menu01Activity extends Activity { private static final int TOAST_DURATION = Toast.LENGTH_SHORT; private Context context; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); context = this; // コンテキスト・メニューの設定 TextView text1 = (TextView) findViewById(R.id.text1); registerForContextMenu(text1); // (1) } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // (2) super.onCreateOptionsMenu(menu); // (3) MenuItem item1 = menu.add("アイスクリーム"); // (4) MenuItem item2 = menu.add("あられ"); SubMenu sub3 = menu.addSubMenu("あずき ..."); // (5) sub3.add("つぶあん"); // (6) sub3.add("こしあん"); return true; // (7) } @Override public boolean onMenuOpened(int featureId, Menu menu) { // (8) String message = String.format( "onMenuOpened(): featureId: %d, menu: ¥"%s¥"", featureId, menu); Toast.makeText(context, message, TOAST_DURATION).show(); System.out.println(message); return super.onMenuOpened(featureId, menu); } @Override public void onOptionsMenuClosed(Menu menu) { // (9) String message = String.format("onOptionsMenuClosed(): menu: ¥"%s¥"", menu); Toast.makeText(context, message, TOAST_DURATION).show(); System.out.println(message); super.onOptionsMenuClosed(menu); } @Override public boolean onMenuItemSelected(int featureId, MenuItem item) { // (10) String message = String.format( "onMenuItemSelected(): featureId: %d, item: ¥"%s¥"", featureId, item); Toast.makeText(context, message, TOAST_DURATION).show(); System.out.println(message); return super.onMenuItemSelected(featureId, item); } @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { // (11) String message = String.format("onOptionsItemSelected(): item: ¥"%s¥"", item); Toast.makeText(context, message, TOAST_DURATION).show(); System.out.println(message); return super.onOptionsItemSelected(item); } @Override public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v, ContextMenuInfo menuInfo) { // (12) menu.setHeaderTitle("Context menu"); // (13) MenuItem item1 = menu.add("Apple"); MenuItem item2 = menu.add("Banana"); SubMenu sub3 = menu.addSubMenu("Chocolate ..."); sub3.add("Black"); sub3.add("White"); } @Override public void onContextMenuClosed(Menu menu) { // (14) String message = String.format("onContextMenuClosed(): menu: ¥"%s¥"", menu); Toast.makeText(context, message, TOAST_DURATION).show(); System.out.println(message); super.onContextMenuClosed(menu); } @Override public boolean onContextItemSelected(MenuItem item) { // (15) String message = String.format("onContextItemSelected(): item: ¥"%s¥"", item); Toast.makeText(context, message, TOAST_DURATION).show(); System.out.println(message); return super.onContextItemSelected(item); } } --- (1) ビューのコンポーネントにコンテキスト・メニューを登録する テキスト・ビューに対し、コンテキスト・メニューを登録する。 registerForContextMenu(text1); // (1) ・Activity クラスのメソッド --- void registerForContextMenu(View view) --- (2)(3)(7) オプション・メニューを生成したときの処理 アプリケーション起動時に、オプション・メニューは生成される。 public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // (2) onCreateOptionsMenu() の先頭で、スーパークラスのメソッドを実行する。 super.onCreateOptionsMenu(menu); // (3) メニューが完成したので、true を返す。 return true; // (7) (4) オプション・メニューに項目を追加する onCreateOptionsMenu() メソッドの引数で、Menu オブジェクトが渡ってくるので、これ に対し、add() メソッドを使って、メニューの項目を追加する。 MenuItem item1 = menu.add("アイスクリーム"); // (4) ・Menu に項目を追加する主なメソッド(すべて abstract なので、その記述を省略) --- MenuItem add(CharSequence title) MenuItem add(int groupId, int itemId, int order, int titleRes) MenuItem add(int titleRes) MenuItem add(int groupId, int itemId, int order, CharSequence title) --- groupId 通常は NONE でよい(グループ化するための項目) itemId 項目 ID order メニュー項目を追加する位置(通常は NONE) title, titleRes メニュー項目のテキストの文字列またはリソース ID --- (5)(6) オプション・メニューにサブ・メニューを追加する サブ・メニューを追加するには、addSubMenu() メソッドを使う。この返り値は SubMenu クラスになる。 SubMenu sub3 = menu.addSubMenu("あずき ..."); // (5) ・サブ・メニューを追加するメソッド(すべて abstract なので、その記述を省略) --- SubMenu addSubMenu(int groupId, int itemId, int order, CharSequence title) SubMenu addSubMenu(int groupId, int itemId, int order, int titleRes) SubMenu addSubMenu(CharSequence title) SubMenu addSubMenu(int titleRes) --- addSubMenu() メソッドで作ったサブ・メニューに、add() メソッドを使って項目を追加す る。 sub3.add("つぶあん"); // (6) ・サブ・メニューに項目を追加するメソッド(すべて abstract なので、その記述を省略、 メニューに項目を追加するメソッドと同じ) --- MenuItem add(CharSequence title) MenuItem add(int groupId, int itemId, int order, int titleRes) MenuItem add(int titleRes) MenuItem add(int groupId, int itemId, int order, CharSequence title) --- (8) オプション・メニューを開いたときの処理 onCreateOptionsMenu() メソッドは、アプリケーション起動時に実行されるだけなので、 オプション・メニューが開かれるたびに呼ばれるメソッドがある。 public boolean onMenuOpened(int featureId, Menu menu) { // (8) (9) オプション・メニューを閉じたときの処理 public void onOptionsMenuClosed(Menu menu) { // (9) (10) メニューの項目を選択したときの処理 このメソッドは、オプション・メニュー、コンテキスト・メニューで共通で使える。 まず、このメソッドが動き、その後、オプション・メニューのときは onOptionsItemSelected() メソッドが、コンテキスト・メニューのときは onContextItemSelected() メソッドが動く。 引数の item が選択したメニュー項目になる。 public boolean onMenuItemSelected(int featureId, MenuItem item) { // (10) featureId は、メニューのパネルの ID。 メニュー項目の情報は、以下のメソッドを使って取得する。 ・取得関係の主なメソッド(すべて abstract なので、その記述を省略) --- int getItemId() int getOrder() SubMenu getSubMenu() CharSequence getTitle() CharSequence getTitleCondensed() --- (11) オプション・メニューの項目を選択したときの処理 public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { // (11) MenuItem オブジェクトは、オプション・メニュー項目でも、サブ・メニュー項目でも、コ ンテキスト・メニュー項目でも同じである。 (12) コンテキスト・メニューを生成したときの処理 オプション・メニューと違い、コンテキスト・メニューを開くたびにこのメソッドが呼ばれ る。 public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v, ContextMenuInfo menuInfo) { // (12) (13) コンテキスト・メニューのタイトルを設定する menu.setHeaderTitle("Context menu"); // (13) (14) コンテキスト・メニューを閉じたときの処理 public void onContextMenuClosed(Menu menu) { // (14) (15) コンテキスト・メニューの項目を選択したときの処理 public boolean onContextItemSelected(MenuItem item) { // (15) △ Menu インターフェース android.view.Menu オプション・メニュー、コンテキスト・メニューで使うインターフェース。 ・主なメソッド(すべて abstract なので、その記述を省略) --- MenuItem add(CharSequence title) MenuItem add(int groupId, int itemId, int order, int titleRes) MenuItem add(int titleRes) MenuItem add(int groupId, int itemId, int order, CharSequence title) SubMenu addSubMenu(int groupId, int itemId, int order, CharSequence title) SubMenu addSubMenu(int groupId, int itemId, int order, int titleRes) SubMenu addSubMenu(CharSequence title) SubMenu addSubMenu(int titleRes) void clear() void close() MenuItem findItem(int id) MenuItem getItem(int index) boolean hasVisibleItems() void removeItem(int id) int size() --- △ SubMenu インターフェース android.view.SubMenu サブメニュー用のインターフェース。サブメニューは、末端のメニューで、この下はメニ ュー項目しか追加できない。 ・主なメソッド(すべて abstract なので、その記述を省略) --- void clearHeader() MenuItem getItem() SubMenu setHeaderIcon(Drawable icon) SubMenu setHeaderIcon(int iconRes) SubMenu setHeaderTitle(CharSequence title) SubMenu setHeaderTitle(int titleRes) SubMenu setHeaderView(View view) SubMenu setIcon(Drawable icon) SubMenu setIcon(int iconRes) --- △ MenuItem インターフェース android.view.MenuItem メニュー項目のインターフェース。 ・主なメソッド(すべて abstract なので、その記述を省略) --- int getItemId() ContextMenu.ContextMenuInfo getMenuInfo() int getOrder() SubMenu getSubMenu() CharSequence getTitle() CharSequence getTitleCondensed() boolean hasSubMenu() boolean isCheckable() boolean isChecked() boolean isEnabled() boolean isVisible() MenuItem setCheckable(boolean checkable) MenuItem setChecked(boolean checked) MenuItem setEnabled(boolean enabled) MenuItem setIcon(Drawable icon) MenuItem setIcon(int iconRes) MenuItem setOnMenuItemClickListener(MenuItem.OnMenuItemClickListener menuItemClickListener) MenuItem setTitle(CharSequence title) MenuItem setTitle(int title) MenuItem setTitleCondensed(CharSequence title) MenuItem setVisible(boolean visible) --- △ ContextMenu インターフェース android.view.ContextMenu コンテキスト・メニューを使うためには、つぎの手順が必要。 ・ロング・クリックするクライアント・オブジェクトに対して registerForContextMenu(View) を行う。 そして、つぎのメソッドをオーバーライドして、メニュー項目を追加する。 onCreateContextMenu(ContextMenu, View, ContextMenu.ContextMenuInfo) ・主なメソッド(すべて abstract なので、その記述を省略) --- void clearHeader() ContextMenu setHeaderIcon(Drawable icon) ContextMenu setHeaderIcon(int iconRes) ContextMenu setHeaderTitle(CharSequence title) ContextMenu setHeaderTitle(int titleRes) ContextMenu setHeaderView(View view) --- △ ContextMenuInfo インターフェース android.view.ContextMenu.ContextMenuInfo AdapterView などで使うマーカー・インターフェース。 メソッドなどは持っていない。 ▲ レイアウト コンテキスト・メニューを表示するための TextView を定義。 □ res/layout/main.xml --- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <TextView android:id="@+id/text1" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="#CCCC00" android:hint="@string/hint" android:text="" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" /> </LinearLayout> --- ▲ リソース □ res/values/strings.xml --- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <string name="hint">ここを長押しするとコンテキストメニューが出る</string> <string name="app_name">Menu01</string> </resources> --- ▲ ログ メニュー関係のハンドラーの動きを確認。 --- ○ アプリケーション起動時 onCreateOptionsMenu(): menu: "MenuBuilder@46c02638" ○ オプション・メニュー選択時 onMenuOpened(): featureId: 0, menu: "MenuBuilder@46c02638" onMenuItemSelected(): featureId: 0, item: "アイスクリーム" onOptionsItemSelected(): item: "アイスクリーム" onOptionsMenuClosed(): menu: "MenuBuilder@46c02638" ○ オプション・メニューで、サブ・メニュー選択時 onMenuOpened(): featureId: 0, menu: "MenuBuilder@46c02638" onMenuItemSelected(): featureId: 0, item: "あずき ..." onOptionsItemSelected(): item: "あずき ..." onMenuItemSelected(): featureId: 0, item: "つぶあん" onOptionsItemSelected(): item: "つぶあん" ○ コンテキスト・メニュー選択時 onCreateContextMenu(): menu: "ContextMenuBuilder@46c2f3d0" onMenuItemSelected(): featureId: 6, item: "Banana" onContextItemSelected(): item: "Banana" onContextMenuClosed(): menu: "ContextMenuBuilder@46c2f3d0" ○ コンテキスト・メニューで、サブ・メニュー選択時 onCreateContextMenu(): menu: "ContextMenuBuilder@46c43598" onMenuItemSelected(): featureId: 6, item: "Chocolate ..." onContextItemSelected(): item: "Chocolate ..." onMenuItemSelected(): featureId: 6, item: "White" onContextItemSelected(): item: "White" onContextMenuClosed(): menu: "SubMenuBuilder@46c44618" --- ※パッケージ名 "com.android.internal.view.menu." の部分は表示から割愛 以上
Eclipseで学ぶはじめてのJava 第2版(DVD付) [大型本]
木村 聡 (著)
http://www.sbcr.jp/products/4797359039.html
大型本: 472ページ
出版社: ソフトバンククリエイティブ; 第2版 (2010/4/30)
ISBN-10: 479735903X
ISBN-13: 978-4797359039
発売日: 2010/4/30
商品の寸法: 23 x 18.4 x 3 cm
SECTION 1 基礎編
第1章 プログラムについて
第2章 まずは、実行してみる
第3章 Eclipseを使う
第4章 いろいろ表示してみる
●SECTION 2 文法編
第5章 計算してみる
第6章 もし~だったら
第7章 まとまりを持ったデータを扱う
第8章 同じ処理を繰り返す
第9章 これまでのコードを改善する
第10章 クラスを利用する
第11章 コメントとコーディング規約
●SECTION 3 発展編
第12章 オブジェクト指向
第13章 クラスを拡張する
第14章 抽象クラス
第15章 インターフェース
第16章 クラスライブラリを使う
第17章 例外
第18章 アノテーション
第19章 テスト
第20章 デバッグ
付録A プログラミングの準備・セットアップ
付録B クイズの解答
付録C その他の情報
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SECTION 1 基礎編
第1章 プログラムについて
第2章 まずは、実行してみる
第3章 Eclipseを使う
第4章 いろいろ表示してみる
●SECTION 2 文法編
第5章 計算してみる
第6章 もし~だったら
第7章 まとまりを持ったデータを扱う
第8章 同じ処理を繰り返す
第9章 これまでのコードを改善する
第10章 クラスを利用する
第11章 コメントとコーディング規約
●SECTION 3 発展編
第12章 オブジェクト指向
第13章 クラスを拡張する
第14章 抽象クラス
第15章 インターフェース
第16章 クラスライブラリを使う
第17章 例外
第18章 アノテーション
第19章 テスト
第20章 デバッグ
付録A プログラミングの準備・セットアップ
付録B クイズの解答
付録C その他の情報
2012-03-09 更新 2012-03-03 新規 [Android] 標準ウィジェット(1) EditText ================================================================================ Android で文字列データを入力するには、EditText を使う。 この EditText には、いろいろな入力形式が用意されている。 数字だけに限定することもできれば、email で使う文字だけに限定する、また、パスワー ドの入力に使う、ということも可能。 入力した文字列は Editable getText() メソッドを使うが、返り値は Editable 型。通常は toString() メソッドを使って、テキ ストにして使う。 レイアウトの EditText 要素の android:inputType 属性を使ってこれらを制御する。 ------------------- ------------------------------------------------------------ android:inputType 属性 ------------------- ------------------------------------------------------------ 指定値 動作 none 入力不可になります。 text 文字 textCapCharacters すべて大文字 textCapWords 単語の先頭を大文字 textCapSentences 文章の先頭を大文字 textAutoCorrect 文字のスペルミスを自動で修正する textAutoComplete 文字の補完入力する textMultiLine 文字を複数行入力する textImeMultiLine 通常の文字入力時は複数行入力を許可せず、 IMEによって複数行入力を設定 textUri URL textEmailAddress メールアドレス textEmailSubject メールの件名 textShortMessage ショートメッセージ textLongMessage ロングメッセージ textPersonName 人名 textPostalAddress 住所 textPassword パスワード入力 textVisiblePassword パスワード入力(パスワードは表示) textWebEditText HTML textFilter 他のデータでフィルタされた文字 textPhonetic 発音表記 number 数値入力 numberSigned 符号付きの数値 numberDecimal 小数入力 phone 電話番号 datetime 日付時刻 date 日付 time 時刻 ------------------- ------------------------------------------------------------ 参考: Android Wiki* UIコンポーネント/TextView http://wikiwiki.jp/android/?UI%A5%B3%A5%F3%A5%DD%A1%BC%A5%CD%A5%F3%A5%C8%2FTextView#inputType ▲ レイアウト 上記のうちのつぎの属性値を確認する。 textPassword textEmailAddress textMultiLine date number なお、 android:inputType 属性を指定していない場合もあわせて確認する。 □ res/layout/main.xml --- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <!-- (1) 通常のテキスト --> <EditText android:id="@+id/editText1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="文字列" > <requestFocus /> <!-- (7) --> </EditText> <!-- (2) パスワード --> <EditText android:id="@+id/password" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="password" android:inputType="textPassword" /> <!-- (3) email アドレス --> <EditText android:id="@+id/emailAddress" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="email address" android:inputType="textEmailAddress" /> <!-- (4) 複数行 --> <EditText android:id="@+id/multilineText" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="Multiline text" android:inputType="textMultiLine" /> <!-- (5) 日付 --> <EditText android:id="@+id/date" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="date" android:inputType="date" /> <!-- (6) 数値 --> <EditText android:id="@+id/number" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="number" android:inputType="number" /> <Button android:id="@+id/button1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="onClickHandler" android:text="@string/submit" /> <TextView android:id="@+id/text1" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" /> </LinearLayout> --- ▲ リソース □ res/values/strings.xml --- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <string name="app_name">TextField01</string> <string name="submit">クリック</string> </resources> --- ▲ アクティビティ □ TextField01Activity.java --- package jp.marunomaruno.android.textfield; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; import jp.marunomaruno.android.textfield.R; public class TextField01Activity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); } public void onClickHandler(View view) { EditText edit1 = (EditText) findViewById(R.id.editText1); EditText password = (EditText) findViewById(R.id.password); EditText emailAddress = (EditText) findViewById(R.id.emailAddress); EditText multilineText = (EditText) findViewById(R.id.multilineText); EditText date = (EditText) findViewById(R.id.date); EditText number = (EditText) findViewById(R.id.number); String text = String .format(" edit1=%s%n password=%s%n emailAddress=%s%n multilineText=%s%n date=%s%n number=%s%n", edit1.getText(), password.getText(), emailAddress .getText(), multilineText.getText(), date .getText(), number.getText()); Toast.makeText(this, text, Toast.LENGTH_LONG).show(); TextView text1 = (TextView) findViewById(R.id.text1); text1.setText(text); } } --- △ EditText クラス java.lang.Object + android.view.View + android.widget.TextView + android.widget.EditText ユーザーからの入力をサポートするためのクラス。 レイアウトでは、android:inputType 属性をつけることで、入力値を制限することができ る。 特徴としては、getText() メソッドの返り値の型が Editable 型である。 String 型として、入力した値を取得するには、この返り値のオブジェクトの toString() メソッドを使って取得する必要がある。 ・主なメソッド --- Editable getText() void setText(CharSequence text, TextView.BufferType type) void selectAll() void setEllipsize(TextUtils.TruncateAt ellipsis) void extendSelection(int index) void setSelection(int index) void setSelection(int start, int stop) void setFilters(InputFilter[] filters) final void setHint(CharSequence hint) final void setHint(int resid) void setKeyListener(KeyListener input) void setHorizontallyScrolling(boolean whether) void setHeight(int pixels) void setWidth(int pixels) --- △ Editable インターフェース android.text.Editable テキスト操作に関するインターフェース。 実際に使うためには、toString() メソッドで、テキストにしてから使う場合が多い。 ★疑問 --- EditText の getText() はなぜ Editable 型で返すんだろうか? スーパークラスの TextView は CharSequence なのに。CharSequence は、String でも StringBuilder でも いいので納得できるが。。 --- ■ EditView で、最初からソフトウェアキーボードを表示しておく方法 (2012-03-09 追記) レイアウトか Activity クラスで、目的の EditText にフォーカスを当てておく。 マニフェストの activity 要素で、android:windowSoftInputMode="stateVisible" 属性をつける。 □ レイアウト --- <EditText ... > <requestFocus /> <!-- <= これを指定 --> </EditText> --- □ Activity クラス --- EditText editText = new EditText(this); editText.requestFocus(); // <= フォーカスを当てる(XML での指定でもよい) --- □ AndroidManifest.xml activity 要素に android:windowSoftInputMode 属性を追加 --- <activity android:name=".XxxActivity" android:label="@string/app_name" android:windowSoftInputMode="stateVisible"> // <= これで表示される <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> --- 以上