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久々に小説をレビュろう
今日は本当に久々に定時帰社。
こんなに早く帰れたのは冗談抜きで数ヶ月ぶりです。
まったりとアニラジ聞いてニコニコ見ても
まだ遊ぶ時間があるという幸せw
こうやって時間が取れるようになればいいなあ。
おりしも今月末までは少し作業が緩和されるので
久々にまったりしたいです。
12Rivenも早く進めなきゃ…
追記:これからの本のレビューですが
基本的には第1巻、単発もののみにしようと考えてます。
まあ、いくつかは続巻で書くかもしれませんが、
やはり本の紹介となった場合、
最初の1冊目がどうなの?ってところが
一番気になるところだと思いますしね。
実際それでどなたかが広いものをしてくれればいいなあとw。
去年の3/20
つくづくに思うのですが、ゲームの面白さを伝えるのって
本当に難しいですよね。
まだサウンドノベル形式のものなら
ストーリーというものがあるわけですけど、
たとえば格ゲーとかSTGとかシミュとか…
mk2さんとかでレビューとかを見るたびに
すごいなあと思ったりしてます。
例えばポプの面白さを書けといわれても、
リズムを叩く気持ちよさと難しい曲をクリアしたときの達成感、
最近だと対戦で勝利したときとかいい試合が出来たときの高揚感、
こんなことを伝えるにしても、
コトバではむずかしすぎます。
結局最終的には感受性が合うかどうかですしね。
難しいものです、本当に。