Garbage Script on Goo BLOG

某SIerの"元"研究者 兼 情報Security技術者"F.Koryu"の日常の雑記置き場

6月21日(日)のつぶやき その2

2015-06-22 04:46:29 | お知らせ

キャンペーン、とりあえず最低目標であるSG3まで達成>ボダブレ pic.twitter.com/3VY9QfXyDF


何も知らずにセガ新館に行ったらチュウニズムのロケテやってたので初プレイ

何この中二感…楽しい (^ω^)


対抗になるのはボルテなんだけど、操作するのが手元のスライドバー(とアクション)だけで済むので、コッチの方が簡単かもしんない>チュウニズム


チュウニズム、一言で分かりやすくどんなゲームかを伝えるなら…

エアピアノ(またはエアキーボード)

…という感じ

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実際スライダーの最小単位もピアノやキーボードの白鍵と同じ大きさなのよね…なのでエアピアノ(キーボード)と>チュウニズム

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@bodasolala 私なら容赦なくNG押しますね、そういう時は _(:3」∠)_


ご飯食べたら一旦レジャランに移動して番号確認→買い物等で時間潰すか…


今日のユニオン戦は10戦9勝か…>ボダブレ


@bodasolala 原理が分かると1階からでも出来ますねー (^ω^)


14:40時点で72番まで待合席に座れるということは…夕方17時過ぎには座れる可能性があるという事か…>MUSECA


MUSECA、只今108番まで待合席待ち


キャンセル率結構高いのかな?、この調子なら18時頃すわれて、プレイは19時頃って感じだな


蟹がDプラに到達する前にオワタ>ボダブレ ユニオン戦


よし、丁度座れ始めるタイミングだった>MUSECA


やはり想定通りにキャンセルしようとしてる人がいる(待機席の空きで分かるようになってる)、これなら19時頃にはプレイできそう


1時間20分程ユニオン戦プレイして5戦5勝、しかもスパハで圧勝…いやー良い日だ (^ω^)>ボダブレ


このまま前にいるべき人たちが来なかったら、一気に順番飛ばしが発生して早々にプレイできそう…


とりあえずプレイしてきた、感想は後で>MUSECA


ロケテプレイしてきて…結論から言うと、今の状態で金取ってプレイさせるならダメ過ぎとしか #MUSECA

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コレはダメだと思ったポイント
ノーツ判定ラインが横一直線じゃないので叩くポイントが分かりづらい
ボタンが大きすぎて叩くのも回すのも辛い
画面が明る過ぎて目が疲れる
UIが分かりづらくどう操作して良いかが直感的に分からない #MUSECA

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あと散々言われてるクリアや加点に掛かる要素が課金というのは致命的、初心者に全然優しくない
あとヘッドホンで聴くと音割れがする時があった #MUSECA

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まぁそんなダメなポイントはアンケートに酷評とも言えるレベルで書いてきました… #MUSECA

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正直セガ新館でロケテしてたチュウニズムの方が期待できるし面白い、何より直感的に分かりやすい…少なくとも音ゲー初心者に勧めるならチュウニズムになってしまう _(:3」∠)_

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まぁこれからも開発が続いていくんだろうから、この状態からどれだけ良くなるか…かな、現段階ではかなり厳しい見方しか出来ないけど #MUSECA

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