の中の人の個人雑記

のにお前らはFFか

【私信】昨日の

2014年09月26日 16時03分00秒 | アニメ・コミック・ゲーム

某所でも書いたことだけど。

「いや…信念の芽があるなら構わん
 だが都合よく育てろよ    
               ~スピリットサークル」

しん‐ねん 【信念】

1 正しいと信じる自分の考え。「―を貫き通す」「固い―」
2 宗教を信じる気持ち。信仰心。

 デジタル大辞泉の解説.

 生きる上で自分の信念というものは持ってた方が絶対に良いと思う。
 ただし、その信念と上手くつきあえる能力は必須。
 振り回されるくらいならいっそ信念などないほうがいいと思える程に面倒。

 自分の生き方にルールをつけるのは格好良い。
 だが、そのルールを負けた時などに言い訳にするのは格好悪いんじゃないかなという私の信念。

 という自分のルールで首を絞めてしまっている、いい歳したおっさんの人生論。





「音楽なんてね、皆さん、何も特別なものではないんですよ。みんなが好きな音楽を聴いて、好きな楽器を弾きたいように弾く、と。それだけのことです。楽しいよ。」

 
「FF4 ケルティックムーン」のライナーに書かれていた、植松伸夫さんの言葉。

 若い頃にこの一文を読んで色々と。

 TCGなんてね、皆さん、何も特別なものではないんですよ。
 みんなが好きなデッキを組んで、好きなカードを使いたいように使う、と。それだけのことです。楽しいよ。











 プレイミスが無くて負けたのならそれこそ「仕方ない」で済ませちゃっていいんじゃないかな。
 勝った負けたより、ミス減らしていく方が大事よ~。
 
 やれる事をやり尽くして、それでも負けたなら「仕方ない」



 ただプレイミスがあった場合は反省した方がいい。


 私の昨日のトミーとのフリー戦。

 カミナギもう一枚がCAヤードに見えていたからワイプしてたんだけど、あそこは相打ちとって1ターン凌いでおくべきだったなぁ。
 結果論に見えるけど、酔ってる1ターンとCIP効果なしを考えるとカミナギを相打ちで落とす→カミナギ回収させるというのもありだったかと。
 そもそも、カミナギ以上のカードが捲れて、カミナギ回収されない可能性もあったんだし。
 先の分からない脅威より、分かってる脅威の方がまだマシ。

 分水嶺の見極めがこれだけプレイしてきてもまだ出来ないのかと。
 ラスクロ難しい。


 それにしても新規組の成長速度がヤバい。後生畏るべし。






 最近した一番あれなプレイミス。

 相手の3/2をジョルベイの闇潜みでブロック。一方!
「ここに沼があるから+1/+1で…ってこれディミーアのギルド門だったわ」
 もーーーんwwwwww
 ショックランドに慣れすぎていて、初歩的すら超越したミスをしてしまう。

 こういう糞プレミは絶対忘れない。
 今後このゲームで この私に沼がない状態でのジョルベイの闇潜みによるミスは決してない! と思っていただこうッ!
 いや、まぁ。

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7 コメント

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いやーラスクロ難しいッスね。 (トミー)
2014-09-27 05:48:00
いやーラスクロ難しいッスね。
とりあえず最初に引いたレアがおしりっ娘ミズキちゃんなんでバディファイト感覚で彼女を沢山使うデッキにしてみました。インスタントタイミングで飛び出すオーラバトラーミズキはさながらバイストンウェルに召喚されたショウ・ザマです。
デッキバランスが悪いのかそもそもプレイングが拙いのかユセナちゃんとか武者巫女にイズルハとか可愛いカードばっかり突っ込んでたら安定感がまるでなくなってしまいました。
MtGと同じ感覚でやってたら、小隊攻撃に対し小隊防御したり初心者プレイ丸出しですがこれから頑張ってラスクロプレイヤーになっていこうと思います。
返信する
MTG勝負中、ドローの後にクロノチェックするトミー... (O)
2014-09-27 08:32:09
MTG勝負中、ドローの後にクロノチェックするトミーさんの姿が……。
可愛いイラストでデッキ作ってもいいと思いますよ。
着々とラスクロ人口増えて嬉しいことです。
返信する
 最初に引いたレア、最初に使ったデッキは後々ま... (しゃららと店長)
2014-09-27 10:26:16
 最初に引いたレア、最初に使ったデッキは後々まで影響与えるからなぁw


「たかが一機のオーラ剣士に!」
 こちらの一番嫌なタイミングでミズキさん出てくるからなぁ。
 インスタントタイミングで出てくるミズキとイズルハを警戒しながら戦わないといけないのがきつい。

 カードゲーマーVol.18の新たなオーラ剣士 トモエが怖くて今から震えてます。




 ドローツーやクロノチェックはナチュラルにやってしまうのが危険。

 やれば面白いんだけど、カードゲームは触れてもらうまでが大変。
 ということで、次の構築デッキには期待しております。
返信する
自分ルールって結構ありますよねw (ひじき)
2014-09-27 11:07:09
自分ルールって結構ありますよねw

それはさておき、自分もラスクロは難しいと思います。
特に時代が発展したときの入手カードが目に見えてまずいカードだった時とかw
まぁ、それ含めあと何枚つかわれるかを考えるのが楽しいですけどね!
返信する
 うみゅ。 (しゃららと店長)
2014-09-27 12:17:45
 うみゅ。
 自分ルールにこだわるのはかっこいいと思うけど、それを言い訳に仕出したら終わりなんだろうなぁと自分のFF-TCGのデッキを見て思った。

 ラスクロは備えるゲームなんですよねぃ。
 相手のCAヤード見て、相手のSS見て、場の時代待ちで待機中のユニットを見て、相手の手札とデッキを予想。
 それから自分のCAヤード、手札、場、デッキと相談するゲーム。

 どのカードをSSに置くかとかあの辺の相手との駆け引きが面白すぎ。
返信する
知人から「今引きされて逆転負けしたのがトラウマ... (黄旗)
2014-09-27 13:26:29
知人から「今引きされて逆転負けしたのがトラウマで今でも引き摺っている」と相談を受けた時、
そういうのをいちいち気にしてたらゲームなんて出来ないと一蹴したのですが
考えてみればその手のプレッシャーに弱い人も居ますよね。

自分が悩んだり唸ったりするだけでカードの引きが変わったりサイコロの出目が変わったりと
常に自分の思い通りに事が運ぶのなら誰も苦労しない訳で。
そこら辺が醍醐味とも思っているのですが・・・
返信する
 ちなみに本当に今引きしてしまった場合 (しゃららと店長)
2014-09-27 15:09:18
 ちなみに本当に今引きしてしまった場合
「……。(すまん)」
 みたいな雰囲気になるのですぐ解るw

 まぁ、デッキに入れてないカードは引かないし、引かれる可能性も考慮に入れてプレイするのは当然ですよねー。
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