右手にスカスカバッグ、左手にペットボトル2ケース積みというバランス全く考えていない持ち方しながら真っ暗な夜道を歩いて段差踏み外してすっころんだ結果、身体が回転しながら落下して大ダメージ。
あまりに綺麗な回転っぷりに倒れたまま苦笑。左腕は動かないし、左膝からはぬるぬるしたのが流れてるし、呼吸はしにくいしで起き上がるの面倒でそのまま仮眠とってしまった。まぁ、実際のところ、多分どこも折れていなかったけど。大げさだなぁ。
左右のバランスは大事やね(政治ではない)
ラミィキューブも一手番一分切れのルールの有無で別ゲーになる。個人的にはチェスクロック使う派。
TCGで言えば「レギオンズ!」も公式大会チェスクロック使っていたね。
相手のターンやることないから出来ることだけど、自ターンにやること考える事多いから慣れておかないと時間無茶苦茶使う人いるしな。パズルゲームだから最適解考えだすとキリがないし。
「リアクションないゲーム」でならチェスクロック使用は意外と面白いからやってみてほしい。思考が捗る捗る。
以前、レギオンズ!でお互いの持ち時間20分のところを各自10分でやろうとか誰かさんが言い出して、実際やったところそれはそれは大層面白かったので身内専用のルールとして採用。
ターンエンド宣言しながらタイムラインの移動とか徹底的に早指ししまくった結果、最終的にお互い7分くらいで落ち着いたような。
んで、そこからデフォの20分に戻すと時間が止まっているような感覚に。
ドラゴンの迷路の復活の声や、神々の軍勢におけるブリ猫ブリマーズのポジションかな。
リスト見てしまった。
「大体合ってる気がするが何かおかしいんだ
そんでどこがおかしいかは皆目分からねえ」
予想外氏の氷に確実に入っている裏魔道士がいなければなーおれもなー。
あまりに綺麗な回転っぷりに倒れたまま苦笑。左腕は動かないし、左膝からはぬるぬるしたのが流れてるし、呼吸はしにくいしで起き上がるの面倒でそのまま仮眠とってしまった。まぁ、実際のところ、多分どこも折れていなかったけど。大げさだなぁ。
左右のバランスは大事やね(政治ではない)
ラミィキューブも一手番一分切れのルールの有無で別ゲーになる。個人的にはチェスクロック使う派。
TCGで言えば「レギオンズ!」も公式大会チェスクロック使っていたね。
相手のターンやることないから出来ることだけど、自ターンにやること考える事多いから慣れておかないと時間無茶苦茶使う人いるしな。パズルゲームだから最適解考えだすとキリがないし。
「リアクションないゲーム」でならチェスクロック使用は意外と面白いからやってみてほしい。思考が捗る捗る。
以前、レギオンズ!でお互いの持ち時間20分のところを各自10分でやろうとか誰かさんが言い出して、実際やったところそれはそれは大層面白かったので身内専用のルールとして採用。
ターンエンド宣言しながらタイムラインの移動とか徹底的に早指ししまくった結果、最終的にお互い7分くらいで落ち着いたような。
んで、そこからデフォの20分に戻すと時間が止まっているような感覚に。
ドラゴンの迷路の復活の声や、神々の軍勢におけるブリ猫ブリマーズのポジションかな。
リスト見てしまった。
「大体合ってる気がするが何かおかしいんだ
そんでどこがおかしいかは皆目分からねえ」
予想外氏の氷に確実に入っている裏魔道士がいなければなーおれもなー。
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