ポケモンカードとヴァンガードの店舗大会に参加。
バトスピの大会にも出る予定でしたが、また参加者自分だけで泣けた。(´д`)
EXどころか通常大会すら誰も来ないとか、バトスピはもうやめた方が良いってことなのか・・・。orz
それとも単に行くタイミングが悪いだけ・・・?
とりあえず、ポケモンカードは2戦1勝1敗でした。
1勝はそれなりに回って勝てましたが、1敗は先手取られて完全に後手に回って負け。
アメ進化が出した番に出来なくなってるとか酷過ぎ。(´д`)
一応レシピ。
4:ゼニガメ(BW6)
1:カメール(K+K)
3:カメックス(K+K)
3:ケルディオEX(BW6)
2:ブラックキュレムEX(BKB)
4:アララギはかせ
4:N
2:ベル
2:アクロマ
2:フウロ
4:ポケモンキャッチャー
4:ハイパーボール
4:ふしぎなアメ
2:かるいし
2:エネルギー回収
1:スーパーエネルギー回収
1:すごいつりざお
1:パソコン通信
10:水エネルギー
4:ブレンドエネルギー水雷闘鋼
ビーチなんてものは入ってません。(^ω^:)
使ってみた感じとしては、ハイボパソ通超エネ回収と手札コストが重いのが辛いです。
軽石も結局役に立った場面が無かったので、別のカードに変えた方が良いのかも。
久しぶりにポケモンカードで対戦しましたが、何かあまり面白味を感じませんでした。
一応、今配布している仕切り板はちょっと欲しいので、XY環境になるまではちょこちょこ参加するとは思いますが、その後どうするかは検討中。
で、ヴァンガードは5戦1勝4敗。
慣れていないせいか、プレミス頻発しまくりでした。orz
3DSでもっと使い込んでおけば良かった・・・。(´゜ω゜`)
以下、レシピ。
2:満月の女神 ツクヨミ
4:バトルシスター もなか
1:CEO アマテラス
4:半月の女神 ツクヨミ
2:オラクルガーディアン レッドアイ
2:バトルシスター もか
3:サイレント・トム
4:オラクルガーディアン ジェミニ
4:三日月の女神 ツクヨミ
4:バトルシスター しょこら
3:ラック・バード
4:サイキック・バード(☆)
4:バトルシスター じんじゃー(☆)
2:オラクルガーディアン ニケ(☆)
2:バトルシスター てぃらみす(引)
4:バトルシスター ちゃい(治)
1:神鷹 一拍子(FV)
全体的にパワーが不足気味なのは仕方ないとして、それよりもプレイングが難しい印象。
なまじツクヨミラインが入っている為に、積み込みトリガーを目指したくなります。
その為、積み込みの順番は覚えておくことが前提で、狙った所に合わせるプレイングも必要になるわけで。
記憶力が弱い自分には厳しい所。(^ω^;)
積み込み含めて進めるなら、理想は半月まで連携成功させてもなかに乗り、ペルソナで更に掘って行く流れか。
あと、もなかの起動効果のパワー+5000は、パワー不足のこのデッキでは案外バカに出来ないと思いました。
↑の構築の場合はこの効果を2回使える可能性はそんなに無いと思うので、使い所は重要。
とりあえず、もう少し自分にとってしっくり来るように調整する必要はありますが、ツクヨミ連携を狙うのは楽しいのでまた使ってみたいかも。
バトスピの大会にも出る予定でしたが、また参加者自分だけで泣けた。(´д`)
EXどころか通常大会すら誰も来ないとか、バトスピはもうやめた方が良いってことなのか・・・。orz
それとも単に行くタイミングが悪いだけ・・・?
とりあえず、ポケモンカードは2戦1勝1敗でした。
1勝はそれなりに回って勝てましたが、1敗は先手取られて完全に後手に回って負け。
アメ進化が出した番に出来なくなってるとか酷過ぎ。(´д`)
一応レシピ。
4:ゼニガメ(BW6)
1:カメール(K+K)
3:カメックス(K+K)
3:ケルディオEX(BW6)
2:ブラックキュレムEX(BKB)
4:アララギはかせ
4:N
2:ベル
2:アクロマ
2:フウロ
4:ポケモンキャッチャー
4:ハイパーボール
4:ふしぎなアメ
2:かるいし
2:エネルギー回収
1:スーパーエネルギー回収
1:すごいつりざお
1:パソコン通信
10:水エネルギー
4:ブレンドエネルギー水雷闘鋼
ビーチなんてものは入ってません。(^ω^:)
使ってみた感じとしては、ハイボパソ通超エネ回収と手札コストが重いのが辛いです。
軽石も結局役に立った場面が無かったので、別のカードに変えた方が良いのかも。
久しぶりにポケモンカードで対戦しましたが、何かあまり面白味を感じませんでした。
一応、今配布している仕切り板はちょっと欲しいので、XY環境になるまではちょこちょこ参加するとは思いますが、その後どうするかは検討中。
で、ヴァンガードは5戦1勝4敗。
慣れていないせいか、プレミス頻発しまくりでした。orz
3DSでもっと使い込んでおけば良かった・・・。(´゜ω゜`)
以下、レシピ。
2:満月の女神 ツクヨミ
4:バトルシスター もなか
1:CEO アマテラス
4:半月の女神 ツクヨミ
2:オラクルガーディアン レッドアイ
2:バトルシスター もか
3:サイレント・トム
4:オラクルガーディアン ジェミニ
4:三日月の女神 ツクヨミ
4:バトルシスター しょこら
3:ラック・バード
4:サイキック・バード(☆)
4:バトルシスター じんじゃー(☆)
2:オラクルガーディアン ニケ(☆)
2:バトルシスター てぃらみす(引)
4:バトルシスター ちゃい(治)
1:神鷹 一拍子(FV)
全体的にパワーが不足気味なのは仕方ないとして、それよりもプレイングが難しい印象。
なまじツクヨミラインが入っている為に、積み込みトリガーを目指したくなります。
その為、積み込みの順番は覚えておくことが前提で、狙った所に合わせるプレイングも必要になるわけで。
記憶力が弱い自分には厳しい所。(^ω^;)
積み込み含めて進めるなら、理想は半月まで連携成功させてもなかに乗り、ペルソナで更に掘って行く流れか。
あと、もなかの起動効果のパワー+5000は、パワー不足のこのデッキでは案外バカに出来ないと思いました。
↑の構築の場合はこの効果を2回使える可能性はそんなに無いと思うので、使い所は重要。
とりあえず、もう少し自分にとってしっくり来るように調整する必要はありますが、ツクヨミ連携を狙うのは楽しいのでまた使ってみたいかも。