>ゲームアーカイブスに『IQ FINAL』など2タイトルが追加
アーク3は懐かしいな・・・。
ラインナップも結構充実してきたし、そろそろ何か購入してみようかな?(ぉ)
まあ、買った所でプレイする時間が無いのは気にしない方向で。(ぇ)
昨日に引き続き、イベントでの使用デッキの検討。
今日からはブイズ。
ブイズの中でも今回良く使われた(と思われる)のがリーフィア、次いでグレイシア、そしてブースターかと。
とりあえず、今日はリーフィアXの特徴を考えてみる。
○長所
・PPでエネ加速が出来る。
・ワザがPPとの相性が良い
・レベルアップ前のワザも優秀
・水抵抗を持つ
○短所
・逃げるが2
こんな感じか。
自身はサポートでありアタッカーでもあるので、場合によって使い分けが重要。
ただ、最大2枚しか入らないので、何体も立てて波状攻撃を仕掛ける、という戦い方が出来ないのは辛い。
なので、更に何かアタッカーは欲しいかも。
また、対グレイシアには色的に有利ではあるが、グレイシアのレベルアップ前には必殺(?)のスピードスライドがあるので過信はしない事。
アーク3は懐かしいな・・・。
ラインナップも結構充実してきたし、そろそろ何か購入してみようかな?(ぉ)
まあ、買った所でプレイする時間が無いのは気にしない方向で。(ぇ)
昨日に引き続き、イベントでの使用デッキの検討。
今日からはブイズ。
ブイズの中でも今回良く使われた(と思われる)のがリーフィア、次いでグレイシア、そしてブースターかと。
とりあえず、今日はリーフィアXの特徴を考えてみる。
○長所
・PPでエネ加速が出来る。
・ワザがPPとの相性が良い
・レベルアップ前のワザも優秀
・水抵抗を持つ
○短所
・逃げるが2
こんな感じか。
自身はサポートでありアタッカーでもあるので、場合によって使い分けが重要。
ただ、最大2枚しか入らないので、何体も立てて波状攻撃を仕掛ける、という戦い方が出来ないのは辛い。
なので、更に何かアタッカーは欲しいかも。
また、対グレイシアには色的に有利ではあるが、グレイシアのレベルアップ前には必殺(?)のスピードスライドがあるので過信はしない事。