明日は待ちに待った「怪盗ルソー」の発売日。
でも最近金欠なんだよな・・・。(ぇ)
そんなわけで、保留にする可能性が無きにしも非ず。
パワポケダッシュで地獄ダンジョン編をやっとクリア。
まあとりあえずのクリアという事で。
不思議のダンジョンに似たシステムですが、これとは似て非なるものという表現が正しいかと。
一番の違いは4方向移動。
斜め移動が無いのは一長一短かも。
他に違うのは装備品の耐久度の存在。
どんなにいい武器防具を見つけたとしても、使い続ければ修理しない限りいつかは壊れます。
それにカード、珠の効果が弱い点。
特にカードはサポート系のものが殆どで、不利な状況を覆せる程の力が持つものは無いです。
後は回復の飴や大回復の飴が幾つも手に入るわけではないのも悩み。
そんなわけで、地獄ダンジョン編プレイのコツとしては、まず守備面を強化して受けるダメージを少なくする事が重要だと思います。
後はスペアの武具を常に持ち歩く事も大事。
「装備品:食料:その他=6:3:1」でいいんじゃね?と思ってますが、まだ1回しかプレイしてないのにこう決め付けるのは早急ですか、そうですか。(何)
でも最近金欠なんだよな・・・。(ぇ)
そんなわけで、保留にする可能性が無きにしも非ず。
パワポケダッシュで地獄ダンジョン編をやっとクリア。
まあとりあえずのクリアという事で。
不思議のダンジョンに似たシステムですが、これとは似て非なるものという表現が正しいかと。
一番の違いは4方向移動。
斜め移動が無いのは一長一短かも。
他に違うのは装備品の耐久度の存在。
どんなにいい武器防具を見つけたとしても、使い続ければ修理しない限りいつかは壊れます。
それにカード、珠の効果が弱い点。
特にカードはサポート系のものが殆どで、不利な状況を覆せる程の力が持つものは無いです。
後は回復の飴や大回復の飴が幾つも手に入るわけではないのも悩み。
そんなわけで、地獄ダンジョン編プレイのコツとしては、まず守備面を強化して受けるダメージを少なくする事が重要だと思います。
後はスペアの武具を常に持ち歩く事も大事。
「装備品:食料:その他=6:3:1」でいいんじゃね?と思ってますが、まだ1回しかプレイしてないのにこう決め付けるのは早急ですか、そうですか。(何)