新アニメの「極上生徒会」、「LOVELESS」をチェック。
極上生徒会は思ったより面白そうなので確定。
登場人物が覚えきれないのは気にしない方向で。(ぇ)
LOVELESSは微妙・・・。
面白いかは別として何か引き付けられる感じ。
とりあえず、様子見かな・・・?
明日はポケモンカードの新シリーズが発売されるわけですが、今回はネタにも思えるほど面白いカードが結構あるのでちょっと楽しみ?
個人的な考察をしてみるテスト。
exはどれも微妙な感じ。
強いと言えば強いですが、弱いと言えば弱い気が。
ホウオウは密かにどんなデッキにも入れられるカードなので、地雷的に1枚入れておくのも面白いかも。
初手ホウオウとか基本エネの色が足りなくない?とか知りません。(ぇ)
ニョロトノは色々出来る反面、目的を持って使わないと困るかも。
ピジョットをベロベロ舐めてる間に丸呑みの出力が落ちたりとか、殴って引っ込んでも化石が無くて壁にするポケに困ったりとか。
ベンチで育てて丸呑みオンリーが一番使いやすいのかも。
メガニウムが鬼門。
エーフィは実はPPの使い時に困りそう。
ダメージ溜まってるポケよりアメ進化のポケモンを退化させる方が多いか?
60枚より30枚向きっぽいです。
ハピナスはPPの為だけにあるようなカード。
加速したりエネ操作したり出来ないとあまり使えないかも。
実はこのカードだけでもコンボ可能?
ラッキーexで捨て身タックル→ハピナスexに進化してPP発動→エネルギー吸収→転がる
何だかなぁ・・・。
ルギアは強いですが微妙。
無色弱点に400ダメージとか絶対ネタでしょ。
何気に化石を壁にされたら困るワナ。
2エネ20でもいいからもう1つワザが欲しかった。
ブラッキーのPPは強いですが、1回しか使えない上、ワザも微妙。
ピジョット封じつつ狩れるのはいいですが、その後のカウンターが怖いワナ。
突風使いたいなら守りの玉貼ったマンダ(ADV3)でも使ってれば?(何)
バンギラスはワザがネタめいてますが、スタジアム、特殊エネ、山札と色々トラッシュできるのは嬉しい。
ぶち切れるのは確実に相手を気絶させられる時だけにしておくべし。
エネ拘束が強いので虹必須、ダークメタルは・・・いらない?
ハガネールはメタルチャージだけで十分強そう。
むしろ、土石流自体が使いにくい印象。
カイリキーのかわらわり+かけらor遺跡でさよなら。
ハッサムは相当硬くなりそう。
鋼4枚つけて鋼の翼を使えば-60とか嫌がらせの域でしょ。
更に、スタジアムに小島の横穴を使えば守りはほぼ完璧。
2体目も育てたいので、メタグロス(PCG2)を相方にするといいかも。
exなのにカイリキーにほぼ確実に勝てるのは嬉しい。
あとは炎と神秘持ちを何とかできれば無敵な気がする。
☆はどれも使えない、と言うか物好き以外は誰も使わないでしょ。
どう考えても技の恩恵とデメリットが割に合いません。
100ダメージくらいは欲しかった。
個人的にはライコウがまだ使い道あるかも?な感じ。
自分のポケモンをわざと気絶させることで活路が開くことも・・・無いか。(ぁ)
極上生徒会は思ったより面白そうなので確定。
登場人物が覚えきれないのは気にしない方向で。(ぇ)
LOVELESSは微妙・・・。
面白いかは別として何か引き付けられる感じ。
とりあえず、様子見かな・・・?
明日はポケモンカードの新シリーズが発売されるわけですが、今回はネタにも思えるほど面白いカードが結構あるのでちょっと楽しみ?
個人的な考察をしてみるテスト。
exはどれも微妙な感じ。
強いと言えば強いですが、弱いと言えば弱い気が。
ホウオウは密かにどんなデッキにも入れられるカードなので、地雷的に1枚入れておくのも面白いかも。
初手ホウオウとか基本エネの色が足りなくない?とか知りません。(ぇ)
ニョロトノは色々出来る反面、目的を持って使わないと困るかも。
ピジョットをベロベロ舐めてる間に丸呑みの出力が落ちたりとか、殴って引っ込んでも化石が無くて壁にするポケに困ったりとか。
ベンチで育てて丸呑みオンリーが一番使いやすいのかも。
メガニウムが鬼門。
エーフィは実はPPの使い時に困りそう。
ダメージ溜まってるポケよりアメ進化のポケモンを退化させる方が多いか?
60枚より30枚向きっぽいです。
ハピナスはPPの為だけにあるようなカード。
加速したりエネ操作したり出来ないとあまり使えないかも。
実はこのカードだけでもコンボ可能?
ラッキーexで捨て身タックル→ハピナスexに進化してPP発動→エネルギー吸収→転がる
何だかなぁ・・・。
ルギアは強いですが微妙。
無色弱点に400ダメージとか絶対ネタでしょ。
何気に化石を壁にされたら困るワナ。
2エネ20でもいいからもう1つワザが欲しかった。
ブラッキーのPPは強いですが、1回しか使えない上、ワザも微妙。
ピジョット封じつつ狩れるのはいいですが、その後のカウンターが怖いワナ。
突風使いたいなら守りの玉貼ったマンダ(ADV3)でも使ってれば?(何)
バンギラスはワザがネタめいてますが、スタジアム、特殊エネ、山札と色々トラッシュできるのは嬉しい。
ぶち切れるのは確実に相手を気絶させられる時だけにしておくべし。
エネ拘束が強いので虹必須、ダークメタルは・・・いらない?
ハガネールはメタルチャージだけで十分強そう。
むしろ、土石流自体が使いにくい印象。
カイリキーのかわらわり+かけらor遺跡でさよなら。
ハッサムは相当硬くなりそう。
鋼4枚つけて鋼の翼を使えば-60とか嫌がらせの域でしょ。
更に、スタジアムに小島の横穴を使えば守りはほぼ完璧。
2体目も育てたいので、メタグロス(PCG2)を相方にするといいかも。
exなのにカイリキーにほぼ確実に勝てるのは嬉しい。
あとは炎と神秘持ちを何とかできれば無敵な気がする。
☆はどれも使えない、と言うか物好き以外は誰も使わないでしょ。
どう考えても技の恩恵とデメリットが割に合いません。
100ダメージくらいは欲しかった。
個人的にはライコウがまだ使い道あるかも?な感じ。
自分のポケモンをわざと気絶させることで活路が開くことも・・・無いか。(ぁ)