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ユーザークリエイトステージが300万突破! 今なお拡大するリトルビッグプラネット

2010年08月24日 | 団長は断腸の思い
実は全世界で300万本以上、国内でも17万本以上(Wikipediaより抜粋)売れているLBP。
発売から2年近くが経過した今でも、毎日15,000人前後のオンラインプレイヤーがいる
盛況なオンラインゲームでもあります。

そして今でも毎日数千ものユーザークリエイトステージがアップロードされてるんだけど、
その総数はついに300万ステージを突破!

オンラインゲームってのは、運営の方針次第でゲーム内容や接続人数が
大きく変化していくことが多いけど、これほどユーザー主体で
ユーザーによって形作られているゲームはないんじゃないかねえ。

ユーザーtoユーザーの結晶、まさにオンラインゲームの醍醐味が味わえる一作。
廉価版も出てるんで、PS3を持っていたらぜひ買ってみて欲しいところです。


300万ステージもあるワケだから、ポッと出のユーザーが作成したステージを遊んでもらうのは至難の業。
プレイ人数増えねーー。
評価はそこそこもらってるようなんだけど、何せ「スネーク」で検索しても惑星のTOPに出なくてキビシイ。

目標を50人に設定してアップしたんだけど、ここ数日間はプレイ人数がまったく増えず。
あと29人プリーズ!
実はひとり何回プレイしても・・というかステージに入るだけで、そのたびにプレイ人数にカウントされたりする。

ただ、最近気づいたのが、自分もプレイ人数が多い有力ステージばっかりで遊んでたナーということ。
というワケで、最近は「最新」ステージから、プレイ人数一桁のステージを遊んでみて
面白かったらコメントを残す、なんてこともしてます。LBPの中にもっと入り込まないとダメだろうと。


そういや、オンラインで一見さんと遊ぶことはよくあっても、一見さん(非フレンド登録者)3人と遊んで
ステージをクリアしたらもらえるトロフィー「ソーシャル」はまだ入手してなかったな。
というワケで、300万突破記念に遊んでみました。

いろいろと遊んでるうちに、なんだか妙に仲良くなってしまった。。
片言の英語でチャットしたり、ロビーアクションで遊んだり。
ポッドに帰るとついてきてしまったんで、「スネークチャレンジ」に行ってみたり。

しかし自分がホストだと、マイステージに何人連れてきても
プレイ人数はプラスにならないシステムなんだよな~。


トロフィーはこれで59%までいった。しかしこれ以上の獲得は相当ムズカシイ。
中には自分がクリエイトしたステージが50人以上に“お気に入り”登録されないともらえないのがあったりとか。
「スネークチャレンジ」を“お気に入り”登録してるのは自分だけなんだが。。

アイテム取得は80%ほど。100%を目指す人はこのサイトさんがオススメ。
写真つきで詳しく解説されててわかりやすいよ。

LBP1の素材をLBP2で使えるかどうかはわからないけど、2では1の300万のステージを全て遊べる上に
MGSやパイレーツ・オブ・カビリアン等の有料DLステージもすべて引き継がれるとのこと。
まだ国内でLBP2が出ることはアナウンスされてないけど、アイテムを集めつつ気長に待とう!


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