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僕&macbexとIFの世界

小説や遊戯王(インフェルニティ)や日常の事などを雑記していきます。

ハーピィーを作る上で集めておいたほうが良い物

2012-12-17 23:01:57 | 風属性総合
自分のためにも考えておこうと思います。
ハーピィーは絶対にガチデッキになると思う&パーツが古い(希少性が高い)し、
先んずれば人を制すってことで、今日から管理人はそのパーツ集めに奔走しようと思います。

《万華鏡-華麗なる分身-/Elegant Egotist》 †
通常魔法
フィールド上に「ハーピィ・レディ」が表側表示で存在する場合に発動する事ができる。
自分の手札・デッキから「ハーピィ・レディ」または
「ハーピィ・レディ三姉妹」1体を特殊召喚する。

高騰が心配されるカード。
デッキからSSできる魔法なので、そもそも弱いはずがなく、
ハーピー2体で千鳥を出せるので○
さらにヒステリックサインによってサーチすることも出来るから3牧確実に集めておきたい。

《ハーピィの狩場/Harpies' Hunting Ground》
フィールド魔法
「ハーピィ・レディ」または「ハーピィ・レディ三姉妹」が
フィールド上に召喚・特殊召喚された時、
フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。
フィールド上に表側表示で存在する鳥獣族モンスターは
攻撃力と守備力が200ポイントアップする。

ハーピィーを召喚するだけでアドが取れるので、
集めておきたい。
更に言ってしまうと、次に紹介するクィーンでのサーチも可能だから、
最低でも1牧は確保。200アップによってライオウなどの19打点を一方的に殺せるのもいいね。

《ハーピィ・クィーン/Harpie Queen》
効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1900/守1200
このカードを手札から墓地に捨てる。
デッキから「ハーピィの狩場」1枚を手札に加える。
このカードのカード名は、フィールド上または墓地に存在する限り
「ハーピィ・レディ」として扱う。

3牧入ると思う強カード。手札から捨てることで即座に狩場をサーチ出来る他、
19打点と素でも殴っていくことができる。墓地でハーピィレディとして扱うから、後述するヒステリックパーティーで特殊召喚できるのも強い。最も安定したアタッカーになるとおもう。

《ハーピィ・レディ・SB/Cyber Harpie Lady》 †
効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1800/守1300
このカードのカード名はルール上「ハーピィ・レディ」として扱う。

クィーンの次に活躍すると思われる18アタッカー。
本付録なので入手しづらい。ワンコインで買えるのならば三枚、無いし二牧は確保しておきたい。

《ハーピィ・レディ1/Harpie Lady 1》 †
効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1300/守1400
このカードのカード名は「ハーピィ・レディ」として扱う。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
風属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。

今は集めずとも問題ない。けど、採用されるだろう
カード。300のパンプアップは強力だし、
デッキからハーピーを引っ張るカードが多いので、打点が足りないときなどに重宝されると思う。
例えば、クイーン・SBでライオウを殺さなきゃいけないときに万華鏡があれば、これをリクルして22、もしくは21で殴っていける。

《ヒステリック・パーティー/Hysteric Party》 †
永続罠
手札を1枚捨てる。
自分の墓地に存在する「ハーピィ・レディ」を可能な限り特殊召喚する。
このカードがフィールド上から離れた時、
このカードの効果で特殊召喚したモンスターを全て破壊する。

もう手遅れ。我々には採録を待つしか手段はない。
でも、このカードばかりに注目が行っている分、他のカードを集めやすくなっているから、
逆にチャンス! ……そう考えるしか無いでしょ??

《電光千鳥》 †
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/風属性/雷族/攻1900/守1600
風属性レベル4モンスター×2
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、
相手フィールド上にセットされたカード1枚を選択して持ち主のデッキの一番下に戻す。
また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して持ち主のデッキの一番上に戻す。

野口2体で召喚できる今がチャンス。
樋口が飛んでいっても知らんぞーー!!

《ゴッドバードアタック/Icarus Attack》 †
通常罠
自分フィールド上の鳥獣族モンスター1体をリリースし、
フィールド上のカード2枚を選択して発動できる。
選択したカードを破壊する。

GBに採録された過去を持つし、
……大丈夫、だよね?

《ハーピィズペット竜/Harpie's Pet Dragon》 †
効果モンスター
星7/風属性/ドラゴン族/攻2000/守2500
フィールド上に表側表示で存在する「ハーピィ・レディ」1体につき、
このカードの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。

ネタじゃなく、ガチで1牧入ると思う。
いや、本当に。ビッグアイ作れるし、手コスになるから無駄がないと思う。


《トラゴエディア/Tragoedia》 †
効果モンスター(準制限カード)
星10/闇属性/悪魔族/攻 ?/守 ?
自分が戦闘ダメージを受けた時、
このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の枚数×600ポイントアップする。
1ターンに1度、手札のモンスター1体を墓地へ送る事で、
そのモンスターと同じレベルの相手フィールド上に表側表示で存在する
モンスター1体を選択してコントロールを得る。
また、1ターンに1度、自分の墓地に存在するモンスター1体を選択し、
このカードのレベルをエンドフェイズ時まで、選択したモンスターと
同じレベルにする事ができる。

1KILL防止するイケメン。
展開力はあるけれどNSを通さなければ勝てないハーピーだから、トラゴによる防御は相性がいいし、
サインによって手札は増えるだろうから相性は良い。

他に何かあれば教えていただきたいです!

ハーピィー始まった!!

2012-12-17 21:50:01 | 風属性総合
396 名前: ◆n9OOO.oRJ6 [sage] 投稿日:2012/12/17(月) 20:41:26.30 発信元:59.134.168.220 [2/14]
うちのプリンター性能低いからねー

チャネらー 風・☆4・鳥獣
手札からハーピィと名のついたモンスターを捨てて発動、デッキからチャネラー以外のハーピィ1体を
デッキから表側守備表示で特殊召喚、チャネラーの効果は1ターンに一回
また、自分フィール上にドラゴン族モンスターがいる場合、このモンスターのレベルは7?になる
このカードは墓地、場でハーピィ・レディとして扱う
//次のレスで訂正されてる部分を訂正

ハーピィズペット幻竜(ミラージュ・ドラゴン) 風・ドラゴン
鳥獣4×2
このカードの効果はORUがなければ発動されない。
直接攻撃可能、このモンスターがいる限り相手はハーピィと名のついたモンスターを攻撃対象にできず
効果の対象にできない、エンドフェイズ時にORUを1つ取り除く

ヒステリック・サイン 永続魔法
このカードの発動時にデッキ・墓地から万華鏡-華麗なる分身-(自信ない)1枚を手札に加える
このカードが破壊されたエンドフェイズ時、デッキから名前の異なるハーピィと名のついたモンスター3枚を手札に加える
ヒスサの効果は1ターンに1度まで


これは頭おかしいだろ!?!?

※カテゴリーを風属性にしておきました。

すげぇ歌

2012-12-17 21:06:13 | 日記
なんか凄い! と思ってしまう演奏がyoutubeに上がってたので
紹介したいと思います。
その名も「ミッシェル・ガン・エレファント」。
音楽に疎い自分はこのバンドを知らなかったのですが、ロックで有名みたいですね。

ミッシェル・ガン・エレファント 伝説の夜(youtube)

これにはちょっとした裏話があって、
管理人もそれに釣られて見たニワカですw

この時、ミッシェル・ガン・エレファントは演奏する予定はなかったんですよね。
タトゥーっつーロシアのバンドがMステ直前に出演拒否して、
その枠を埋めるために彼らが起用されたというわけです。

Mステって歌手に歌わせない(口パクさせる)ことで知られていて、
それを理由に出演NGする人もいるくらいらしいです。
で、この時、突然枠が空いたから誰か歌って!ってなった時、
その場の歌手は歌わない予定できてますから「ムリムリ!」となるわけですよ。
そんな中ミッシェルが唯一「歌えるグループ」だったわけです。
だからこの演奏はMステではめったに無いマジ歌なんですよね。

全然綺麗じゃない!
いつも聞いてる曲って言うのは上手いように調節された物です。
そんな中、ミッシェルのこの音楽は歓声とか、息遣いとかが凄いリアルで圧倒的です。

最近じゃほとんどTVで放送されるものは口パクみたいですね。
それに留まらず、一部のアイドルもライブで口パクらしいです。だからももクロが口パクしないというわけのわからん評価を受けたりするわけです。
ミスったっていいじゃない。完璧な曲が聞きたきゃCD聴きますし、ライブとかはミスったりするのもご愛嬌でしょう? それともCDの時点でいじくり過ぎていてまともに歌うことも出来ないのでしょうか?

クロマニヨンズ タリホー
これは結構有名な動画です。
クロマニヨンズは口パクしろと言われたのが嫌だったんでしょうねw
露骨に「口パク」アピールをして局を煽ってます。

ガン伏せって基本強くないよね

2012-12-17 14:47:38 | 風属性総合
いや、ラギアシエンのように、後ろを守れるモンスターをポンポン出せるデッキでは、
後ろの強さはそのまま勝利に直結するんだけど、
こと神風においてはそれがないから、ぼんぼこ割られて辛たん。

ガン伏せしないという選択肢。
幸い、管理人のデッキはファルコンビートとしての側面を持っているから
神風がなくても戦えるし、嵐ケアも十分できる!
ただ、今の環境の「伏せ」って時間稼ぎって言う認識が強いと思う。
札を揃えてぶっぱなす為の遅延。それが罠。
管理人が使っている神風は、罠を中心にしてしまっているから
そういう意味では今のトップデッキとはそもそもデッキの方向性が違うし、
悪く言えば環境に乗れてないと思う。
自分なりの神風をもっと模索しよう。

でも、ウィングドライノを軸にするって言うのは変わらないかな。
これはGに対しての最高の答えだったと今でも確信している。