NET対戦な日々です。結果は、
低カロリー フルーツポンチ神
1位84回 2位129回 3位110回
火・水合計分の結果です。
ここ最近は純粋な力負けよりも、読み負けが多いですね。
道連れとかリフレを装備した場合って、この読み合いが、
勝負の分かれ目になっている気がします。
特に、道駅装備の人とのバトルの場合ですよね。
SUD駅など重装備の人が相手の場合は、なりふり構わず撃ってくる、という
前提で戦えるので、気持ちやりやすいんですが、
例えば、こんなとき…
Aさん なしなしリフレ
Bさん なし道駅
僕 FAT道なし
と来た場合、このBさんが、
道連れ及びリフレを恐れて撃たない人か、
あくまで反撃専用なので撃たない人か、
策士で道及びリフレの隙間をぬって撃つ人か、
関係なく数撃ってくる人か、
自らはSUD装備した上で撃ちまくる人か、
これを読む必要があるんです。
で、同じ策士でも2,3曲目の最初に撃つ人もいますし、
逆に撃たないと思わせておいて、3曲目の最後だけ撃つ人もいます。
1曲目から撃ってくる人はそれほど悩まないんですけど、
撃ってこないとなるとこれはもう化かしあいです。
SUD装備すれば当然防げますけど、素点落ちますし、
譜面Lv30以上になるときついですし、BPMによっては
きついものも多いわけで…。
この辺り、格ゲーの2択、3択に近いイメージですね。
この読み合いを制して勝つと本気で気持ちいいんですけどね。
例えば1,2曲目全く撃ってこないおかげで若干勝利してる状況で、
3曲目、SUD装備したら予想通りラストだけ撃って来てしめしめと思ったり。
でももちろん完全に読み負けする場合ありますからね…
この辺りの駆け引きが出来るレベルの素点が取れるようになれば、
もっともっと楽しくなると思うんですけど…
精進するのみです。
低カロリー フルーツポンチ神
1位84回 2位129回 3位110回
火・水合計分の結果です。
ここ最近は純粋な力負けよりも、読み負けが多いですね。
道連れとかリフレを装備した場合って、この読み合いが、
勝負の分かれ目になっている気がします。
特に、道駅装備の人とのバトルの場合ですよね。
SUD駅など重装備の人が相手の場合は、なりふり構わず撃ってくる、という
前提で戦えるので、気持ちやりやすいんですが、
例えば、こんなとき…
Aさん なしなしリフレ
Bさん なし道駅
僕 FAT道なし
と来た場合、このBさんが、
道連れ及びリフレを恐れて撃たない人か、
あくまで反撃専用なので撃たない人か、
策士で道及びリフレの隙間をぬって撃つ人か、
関係なく数撃ってくる人か、
自らはSUD装備した上で撃ちまくる人か、
これを読む必要があるんです。
で、同じ策士でも2,3曲目の最初に撃つ人もいますし、
逆に撃たないと思わせておいて、3曲目の最後だけ撃つ人もいます。
1曲目から撃ってくる人はそれほど悩まないんですけど、
撃ってこないとなるとこれはもう化かしあいです。
SUD装備すれば当然防げますけど、素点落ちますし、
譜面Lv30以上になるときついですし、BPMによっては
きついものも多いわけで…。
この辺り、格ゲーの2択、3択に近いイメージですね。
この読み合いを制して勝つと本気で気持ちいいんですけどね。
例えば1,2曲目全く撃ってこないおかげで若干勝利してる状況で、
3曲目、SUD装備したら予想通りラストだけ撃って来てしめしめと思ったり。
でももちろん完全に読み負けする場合ありますからね…
この辺りの駆け引きが出来るレベルの素点が取れるようになれば、
もっともっと楽しくなると思うんですけど…
精進するのみです。