ピョンピョンと跳ねる愛らしい電気スタンドでお馴染みの
『ピクサー・アニメーション・スタジオ』で製作される作品。
大人から子供まで、多くのファンを魅了し続けているピクサー。
新しい作品を観る度に、クウォリティの高さに驚嘆してしまいます。
『トイ・ストーリー』(1995年)
『バグズ・ライフ』(1998年)
『トイ・ストーリー2』(1999年)
『モンスターズ・インク』(2001年)
『ファインディング・ニモ』(2003年)
『Mr. インクレディブル』(2004年)
ピクサーの作品が語られる時、
それらの作品の一番の特色とも言える、
目を奪われる程の美麗なCG映像と革新的な技術に
話題はどうしても偏りがちになってしまいます。
しかし、
ピクサーのクリエイティブ担当
エグゼクティブ・バイス・プレジデントのジョン・ラセター氏は、
普段から映画製作について、この様に仰られているそうです。
「CGは単なるツール(道具)にすぎないのです。
観客が心底楽しめる
優れた映画の重要な要素は3つあります。」
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/09/b0/e50abb428bc4f0fc11e8c8622afc4945.jpg)
DVD『The Best Of FUN & GAMES from PIXAR』(非売品)
:三鷹の森ジブリ美術館企画展示「ピクサー展」より。
その重要な3つの要素とは、
1. 魅力的で心を動かすストーリー
2. 忘れがたい登場人物たち
3. 観客を信じさせる世界
と、ジョン・ラセター氏は明言されています。
全ては紙と鉛筆から始まる感動。
クリエイターたちの想像力の翼を可能性の許す限り広げ
試行錯誤を繰り返しながら、手作業の中から生み出される世界。
基本を怠る事無く、丁寧な作品製作に情熱を懸けて、
オーソドッグスな映画作品としての魅力に満ち溢れているからこそ、
ピクサーの作品を観た者の心には、深い感動が残るのでしょう。
「CGは単なるツール(道具)にすぎないのです。」
何かを始めようとする時に、
「手段」が「目的」にすり替わらない様に…。
ジョン・ラセター氏の言葉から
「原点にあるもの」を見つめる事の大切さを改めて感じた僕です。
![トイ・ストーリー2](http://images.amazon.com/images/P/B0001VQVW4.09._SCMZZZZZZZ_.jpg)
![ファインディング・ニモ](http://images.amazon.com/images/P/B0007VZBM4.09._SCMZZZZZZZ_.jpg)
![Mr.インクレディブル](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/3c/cc/7e6811b5ae18a763724efd20f485c84f.jpg)
◆関連リンク◆
『PIXAR』ホームページ
CLUB-BVHEホームページ
『ピクサー・アニメーション・スタジオ』で製作される作品。
大人から子供まで、多くのファンを魅了し続けているピクサー。
新しい作品を観る度に、クウォリティの高さに驚嘆してしまいます。
『トイ・ストーリー』(1995年)
『バグズ・ライフ』(1998年)
『トイ・ストーリー2』(1999年)
『モンスターズ・インク』(2001年)
『ファインディング・ニモ』(2003年)
『Mr. インクレディブル』(2004年)
ピクサーの作品が語られる時、
それらの作品の一番の特色とも言える、
目を奪われる程の美麗なCG映像と革新的な技術に
話題はどうしても偏りがちになってしまいます。
しかし、
ピクサーのクリエイティブ担当
エグゼクティブ・バイス・プレジデントのジョン・ラセター氏は、
普段から映画製作について、この様に仰られているそうです。
「CGは単なるツール(道具)にすぎないのです。
観客が心底楽しめる
優れた映画の重要な要素は3つあります。」
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/09/b0/e50abb428bc4f0fc11e8c8622afc4945.jpg)
DVD『The Best Of FUN & GAMES from PIXAR』(非売品)
:三鷹の森ジブリ美術館企画展示「ピクサー展」より。
その重要な3つの要素とは、
1. 魅力的で心を動かすストーリー
2. 忘れがたい登場人物たち
3. 観客を信じさせる世界
と、ジョン・ラセター氏は明言されています。
全ては紙と鉛筆から始まる感動。
クリエイターたちの想像力の翼を可能性の許す限り広げ
試行錯誤を繰り返しながら、手作業の中から生み出される世界。
基本を怠る事無く、丁寧な作品製作に情熱を懸けて、
オーソドッグスな映画作品としての魅力に満ち溢れているからこそ、
ピクサーの作品を観た者の心には、深い感動が残るのでしょう。
「CGは単なるツール(道具)にすぎないのです。」
何かを始めようとする時に、
「手段」が「目的」にすり替わらない様に…。
ジョン・ラセター氏の言葉から
「原点にあるもの」を見つめる事の大切さを改めて感じた僕です。
![トイ・ストーリー](http://images.amazon.com/images/P/B0001VQVVU.09._SCMZZZZZZZ_.jpg)
![バグズ・ライフ](http://images.amazon.com/images/P/B0001VQVWE.09._SCMZZZZZZZ_.jpg)
![トイ・ストーリー2](http://images.amazon.com/images/P/B0001VQVW4.09._SCMZZZZZZZ_.jpg)
![スペース・レンジャー バズ・ライトイヤー ~帝王ザーグを倒せ!~](http://images.amazon.com/images/P/B0007VZBMY.09._SCMZZZZZZZ_.jpg)
![モンスターズ・インク](http://images.amazon.com/images/P/B0007VZBME.09._SCMZZZZZZZ_.jpg)
![ファインディング・ニモ](http://images.amazon.com/images/P/B0007VZBM4.09._SCMZZZZZZZ_.jpg)
![Mr.インクレディブル](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/3c/cc/7e6811b5ae18a763724efd20f485c84f.jpg)
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