人によってはバチコン辛いって人もいるみたいですが
私はけっこう好きです🙌
ハイスコア185を叩き出したところで
いったん休憩をしているsachiakiです。
X(旧Twitter)とか見ていると
他責や他罰感情が強い人で溢れていて
「人の不幸は蜜の味」っていうのが
本当なんだなぁと半ば呆れているところです。
私は自分が苦手な人でも苦境に立たされているのとか見て
ザマァって感じがあんまりないんですけれど
思い返してみて、一度もそういう感情になったことない?
って内省してみると
まったくないわけじゃないな〜と。
で、ザマァ感を感じていた頃ってどんな時だった?
って同じく自分に聞いてみると
どうも自分がシンドイ時だったなぁと。
頑張ることは好きだけど、
それでも頑張れる量を超えている時だったり
自分が嫌な目にあったりした時に
そういったザマァって感情があったなぁと。
今は自分の手に届く範囲のことしかしていないし
うへぇって思うようなことがあっても
ちゃんと誰かが支えてくれるので
他の人に対して自分の不幸を押し付けようと思ったり
誰かの不幸で自分の不幸を和らげるってこともなくなったかな。
もともと人の愚痴とかも好きじゃないから
そういったものから距離を取っているのもあるんだろうけれど。
そして距離が取れるような環境であることに
幸福を感じるばかりです。
逃げたくても逃げられない環境の人はいっぱいいるもんね。
そんなことを思っていました。
ちなみに不公平な相手を罰する時に得る脳内の快楽は
中毒者がコカインを摂取する時と同じものだそうです。
ヤバイすね。
そりゃ他罰で一回気持ち良くなっちゃったら
ずっとそれを味わいたいって思っちゃう。
だから常に罰する相手を探しちゃうのかもね。
→関連参考書:
そりゃ私だってサモランで
スペシャルパウチを使わない人がいたおかげで
クリアできなかった時とかは
戦犯!うわーん!ひどいよ許せないよー!
って気持ちににもなるけれど、
だけど自分だってスペシャルを切り損ねる時もあるし、
デスを重ね過ぎて味方の足を引っ張っちゃう時もあるので
しゃーない、今のゲームはオオモノの湧きが悪かった、
とか、
まー、うまくいかない時は誰にだってあるわな
って頭の中で切り替えるようにしています。
私みたいにボーッとしている人ばかりだと
たぶん村は平和だけど、ある日外敵とかが来た時に
一瞬で滅びてしまうので
ある程度攻撃的な人もいた方がいい。
それが今日の総論です。
さてそろそろもう一度バチコン行ってみるか
お絵描きするかどちらかにしよう。
それでは、また。モイモイ
追記:第6回バイトチームコンテスト
ステージ:トキシラズいぶし工房
ブキ:N-ZAP85(テイオウイカ)
カーボンローラー(ジャットパック)
ボトルガイザー(トリプルトルネード)
キャンピングシェルター(メガホンレーザー5.1ch)
1WAVE:満潮(昼)
--向こう岸に出てくるコウモリ2体と終盤に出てくる
ハシラがけっこう厄介
2WAVE:普通(ラッシュ)
--ローラーとキャンプがいるのでなんとかなる
3WAVE:干潮(昼)
--沖にタワー3体同時湧きすると最悪
終盤のハシラとバクダンのコンビもヒドイ
4WAVE:満潮(ハコビヤ)
--ボトルガイザーで高台からのリスキル必須
5WAVE:普通(昼)
--カタパが向こう岸に2〜3体とこちら側に1〜2体
終盤のダイブ祭りがハチャメチャ度をあげるぞい
もちろんモグラも頻出です。がんばれ
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