判定論理が幼稚過ぎます。
外出中や就寝中に、BPを消費して少しでもポイントを稼いでくれるという程度ですね。
細かい問題は色々あると思いますが、判定論理の致命的な問題を除けば、論理のおおまかな骨格は出来たと思います。
「■エタボを使用」は未検証です。
攻撃先と消費BPの選択の論理がしっかりすれば、それなりに使えるものになるでしょう。
後は、適当な相手がいない場合に、クエストを回す事をしてくれれば良いのですが、クエストの論理以外にも「適当な相手」の定義が曖昧です。
ところで、このイベントにおける「仲間」っていったいどういうくくりなのでしょうか?パーティーメンバーは、前回イベントから沈黙していて、知らない人ばかりが行動履歴にリストアップされています。
以下から、どうぞ。
『最新(過ぎる) ファイル』
ffbbtl5_20130414-1.zip
common-file_20130409-1.zip
怪盗王座ツールあれやこれや (案内ページ)
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細かい問題は色々あると思いますが、判定論理の致命的な問題を除けば、論理のおおまかな骨格は出来たと思います。
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攻撃先と消費BPの選択の論理がしっかりすれば、それなりに使えるものになるでしょう。
後は、適当な相手がいない場合に、クエストを回す事をしてくれれば良いのですが、クエストの論理以外にも「適当な相手」の定義が曖昧です。
ところで、このイベントにおける「仲間」っていったいどういうくくりなのでしょうか?パーティーメンバーは、前回イベントから沈黙していて、知らない人ばかりが行動履歴にリストアップされています。
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