実況が(良い意味で)駄目すぎる

2010-09-30 20:35:30 | 格ゲ
6月22日アルカナハート2大会part1


6月22日アルカナハート2大会part2


6月22日アルカナハート2大会part3



 随分と前のヤツですが,見てみるとレベルの高さに感動して,それを上回る実況の面白さに爆笑させて頂きました。

 大会が全6回で終わっているのが残念すぎる・・・(すごい今更な話ですが)。


 ちなみに自分はTRFアイドルプレイヤーの中では┌┤´д`├┐が一番好きです。ネタが面白すぎる。
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負けまくると音ゲに逃避したくなる

2010-09-29 22:33:15 | 格ゲ
 少しだけで5戦程,BBCSランクマ熱帯をしたのですが,1勝4敗という散々な結果に・・・。

 う~ん,発売直後の頃はプレイ経験の少ない人も多かったのかPSRは110ちょいあったのですが,発売から3ヶ月経って,もうガチ勢が大目になったのだろうか。

 自分の現在の実力ですと,適正PSRは85~95ぐらいなのかも・・・(現在は105)。負けるのは非常に悔しいですし,頑張らなければ。

 頑張る上において,ただ闇雲に試合数を重ねるのではなく研究・分析しながらじゃないと。

 300戦して,PSRが同じぐらいというのは避けたいものです。

 格ゲの上達に向けての考え方は,熊花日記様を参考にさせて頂いてます。
 ホント,このblogは参考になる事ばかりです。もっと考えていかなきゃなりませんね~。


P.S.
 土曜の部屋立てに向けて,姫様と執事のコンボを仕上げときたいのですが,やっている時間が無いっぽい・・・。
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BBCS部屋立て告知

2010-09-28 22:21:05 | 格ゲ

 日時:10/2(土) 22:00 ~ 24:00
 プラットフォーム:PS3
 枠:招待枠⇒3,自由枠⇒2(6人部屋)
 備考:参加してくださる方は,LAZ_7657まで当日にPS3メッセージを下さい。招待します。

 
 参加したいけど時間のタイミングが合わないという方が居られましたら,コメント頂けますでしょうか。土:18:00~24:00,日:18:00~22:00の間なら調整が利きますので。


 今回も交流目的でワイワイ楽しみながらの対戦が出来たら良いなぁと思っています。
 ガチキャラ対戦は最後の30分ぐらいかなぁと。
 LAZはそれまではレイチェルとヴァルケンハインばかり使う予定です(練習したいので)。

 前にも書きましたが,PS3でBBCSをプレイしている方が居ましたら,是非とも参加してください!LAZも初心者ですし,交流目的の部屋立てですので。



P.S.
 うあぁ,熱帯で負けまくり・・・最近は特に酷い。ゲセンで対人戦で負けた時は,普通ですがランクマ熱帯で負けた時は,普通にブチギレしてます。

 ちなみにフレマ熱帯の時は楽しんでプレイしているので,キレてないです(念の為)。
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カードシステムの弊害と言うか,何と言うか・・・

2010-09-27 20:59:16 | ゲセン
 明日から順次稼動していくガンダムEXTREAM VSではカードシステムが新たに導入されましたし,BBCS IIでもカードシステムが導入されるみたいです。

 プレイユーザ側からすれば,プレイの記録が残りますし回数プレイによる特典があるので嬉しいものですよね~。
 
 ただ,店舗=オペレータ側からしてみれば新しい筐体セットの導入をしなければならない訳で,莫大なコストが必要となる訳です(しかも悲しい点ではありますが,取り返せる見込みが高いとは言えない)。

 メーカ直営店でも頭の痛い(断腸?)所とは思うのですが,個人経営店などからすれば死活問題なのではないかと思います。
 メーカ側から少しでも保証などがあれば良いのですが,メーカ側にも余裕があるわけではありません。

 個人経営のビデオゲームをメインにしている店舗は,昔からの筐体を使い基盤を変えて,どうにか保ってきている所だと思います。
 只,これからは16:9のカード対応筐体などに変えていかなければ客の声に応えられないという時代になってきているかなぁと思います。

 経営がギリギリなのに,そういう追い討ちが掛かるからゲセン閉店の歯止めが利かないのかなと・・・。
 技術の進歩が,逆に衰退を進めている感じがしまして,皮肉すぎないかと感じています。

 どうにか,これ以上のゲセン業界の衰退が進まないように,少しだけでも盛り上がってくれないものですかね・・・。


 闘劇'10の総括も現実を思い知らされてくれる文章ですので,一度は読んだ方が良いと思います。



 カードシステムについては,他にも書きたい(プラスな話題です)事があったのですが,後日にでも。
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リハビリ

2010-09-26 19:24:27 | ゲセン
 本日のゲセン内容・・・アルカナ 5回,メルブラ 1回,pop'n 1回,ミュージックガンガン2 1回



・アルカナ
 ひたすら光冴姫でリハビリ。とりあえずゴーム>オルナコンの自分の悪い点は判りまして,まだ成功率は5~6割程度ですがマシになってきました。

 悪かった点はタイミングより,レバー入力の雑さでしたねぇ。きっちりとした2への入力が出来ていなくて失敗していました。
 操作が雑になっていたのは,かなり反省。ちなみに対人戦は一戦も無しでした(一応,日曜の昼間だったんですけどねぇ)。


・メルブラ
 前々から使ってみたいと思っていた赤主秋葉でプレイ。基本コンボが綺麗に完走できませんでしたが無事にクリアしてストーリーとEDは見れました。

 流石に赤主秋葉はシリアスでしたねぇ。EDにオチがあった気もしますが。


・pop'n
 今日もADVENTURE曲。三曲目に☆33のフォルクローレ[H]でラス殺しに綺麗にやられてしまいミス・・・。あれはキツイ。


・ミュージックガンガン2
 筐体を見て気になって,初めてプレイしてみたのですがメチャ面白かったです。
 新感覚ですし,ノリノリでプレイ出来そうだなぁと。これはまたプレイしてみよう。



 もうガンダムEXTREAM VSが明後日に稼動みたいですね~。まぁ殆どプレイしないでしょうが・・・。
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名古屋旅ゲセン内容

2010-09-25 22:24:02 | ゲセン
・IIDX 7回
 初HARD:Answer[SH]正規,ANTHEM LANDING[SH]正規,BROKEN EDEN[SH]正規,Mermaind girl[SH]正規,Programmed Life[SH]正規,Stay me side[SH]正規
 初ノマゲ:Session 9 -Chronicles-[SH]正規

 いややっぱ,IIDXは筐体が空いているのを見るとプレイしたくなってしまいます。まぁ行脚数は全体的に稼げました。

 そして結局,ANTHEM LANDINGに拘ってしまいプレイしました。スコア出しやすい曲ばっかりでプレイしていたのですが,乱を付けていたりと失敗もありました・・・。
 まぁANTHEM LANDING自体は灰譜面は素直に叩きやすい譜面で,スコアも出しやすかったです。

 早くSTORYモードが解禁されないものか・・・。


・pop'n 2回
 こっちは相変わらずの合間繋ぎ。ADVENTURE曲を中心にプレイしてました。ADVENTURE曲のH譜面自体は8割方はプレイしているんじゃないかと。


・BB 2回
 今回の格ゲでプレイ回数が2回になっているのは,基本的に100円2クレです。

 さてBBですが,1クレ目を対人戦無く終えて,2クレ目のプレイ開始した直後にハザマが乱入してきまして・・・1-3で負けました。
 う~ン,実力差自体はそこまで無かった感じですが,地力というか対処の仕方というか経験なのかなぁ。悔しい!


・アルカナ 2回
 いつもながらの光冴姫と闇はぁとで対人は無しでした。

 本気で最近,冴姫がスランプのような気がします。ついにゴーム>オルナコンが一回も成功しませんでしたからねぇ。
 ちょっと,まとめて練習してリハビリしないと。


・ギルティ 2回
 久々にプレイしたらヴェノムのコンボを忘れていた。そんな中でロボカイに乱入されまして,地力の差とコンボの忘れてる事も相まってボロ負けしました。
 まぁ勉強はさせてもらいましたが。


・タツカプ 1回
 1台配置の練習台仕様でプレイしました。キャラはリュウとモリガン。いやぁCPU戦が簡単ですねぇ,このゲーム。特に危ない場面もなくクリアできました(ラスボスも3形態ともリュウだけで勝てましたし)。

 そして,"大神"のネタバレを一部見てしまった事に,判っていながらも少し後悔。


・ヴァンパイアセイヴァー 2回
 リリスとジェダでプレイしたのですが,どちらもクリア出来ませんでした。
 ヴァンパイアはそんなにCPU戦が難しくない印象でしたが,微妙に悔しいです。


・ストZERO3 2回
 ナッシュとさくらでプレイしたのですが,セイヴァー以上に酷いプレイ内容でクリアできませんでした。
 どうもBBとアルカナ以外の格ゲが,ドンドン下手になっている気がします。


・赤い刀 1回
 CAVEさんの新作STGを初プレイ・・・弾が見えず,システムが判らずボロボロでした
 どうにもこれは合わなそうという印象でした。


・怒首領蜂 大復活ブラックレーベル 1回
 こちらも初プレイ。色々と無印版と仕様が変わっているのに,ほぼ無印版の感覚でプレイしていました。
 そしてパフェの攻撃内容に驚きながら,4面序盤で終了。列怒システムは殆ど使いませんでした。


・エスプガルーダ 1回
 タテハでプレイ。前回にプレイした時よりは進んだんじゃないかと4面序盤~中盤。気軽にプレイするには楽しい作品です。


・プロギアの嵐 1回
 初プレイでしたが,非常に楽しめました。システムがあるとは言え,1週目からあの弾幕は酷すぎる。結局3面道中で終了しました。
 もう何回かはプレイしとけば良かった・・・。


・ぐわんげ
 これも初プレイ。う~ん,独特な世界観は良いのですが,これも自分には合わないなぁと。



 結局は音ゲ・格ゲ・STGしかプレイしてませんね~。STGもCAVEシューばっかですし。

 とりあえず名古屋近辺で遊ぶなら,大須がかなりオススメだというのが判りました(かの金デヴさんのホームと思われるゲセンにも入れましたしね~)。
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@大阪

2010-09-24 23:48:44 | 雑記
 無事に帰ってきました。

 存分に楽しめましたが,

 やっぱり3分の1ぐらいはゲセンで遊んでました


 やっぱり一人旅ですと趣味は入れたくなりますね~。色々とレアなゲームも楽しめたので良かったのですが。

 ゲセンレポートは忘れない内に・・・。
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@名古屋

2010-09-23 22:24:29 | 雑記
はい,現在は栄のホテルで,ゆっくりしてます。

観光らしい観光は,あまり出来ておらず,意外とゲセンに滞在してしまったような・・・。
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久々の旅

2010-09-22 23:37:37 | ゲセン
 本日のゲセン内容・・・IIDX 1回,BB 2回,アルカナ 2回,pop'n 1回



・IIDX
 初HARD:Believe in Me[SH]正規
 初ノマゲ:New Castle Legions[SH]正規

 今回も密かにAAを意識してSIRIUS曲を選曲したのですが,最初のかずあそび[SA]が結構危なかったですし,2曲目のElisha[SH]でAAが取れず撃沈されました・・・。
 まぁ出すだけならスコアが出しやすい曲ばかりを選べば良いのですが,そこまで拘る必要も無いし情けなくなるので諦めます。

 早い事,STORYモードが解禁されないかと待ち望んでいます。


・BB
 100円2クレで1クレ目はハクメンでアーケード。途中で乱入されたのですが,キャラが定めず荒らし+暴れで来る相手でしたので対応して勝てました。
 それでもラウンドを取られたりしたのは,情けなかったなぁと。

 2クレ目はハクメンでスコアアタックをプレイしたのですが,危惧していたテンガさんにあっさりと負けて終~了~。もう嫌だアレ(対応できとく方が良い気もしますが)。


・アルカナ
 相変わらず光冴姫と闇はぁと。最近,著しくゴーム>オルナコンの成功率が低すぎて泣けてきます。ホンマ泣きたくなってきました。

 改善しなきゃならない点は見えてる筈なのですが,どうにも成功率が上がらないです(前より下がっているからなぁ・・・)。

 ホンマにアルカナのコンボ精度が向上する所か下がってますから,ちょっと対策しないとなぁ。


・pop'n
 久々にADVENTURE曲を中心にプレイ。AC IIDXを本格的に始めた時期と同時期に稼動していた作品ですので,結構クリアマークが埋まってます(Hの☆30までが中心)。



 さて突然ですが,明後日は有給休暇を取ってまして,明日から名古屋へ一泊二日一人旅をしてきます。

 以前の名古屋旅みたいにゲセンばっかじゃなく,今回は普通に名古屋と岐阜の観光を楽しむつもりです(前回の気に入ったゲセンには顔を出してみる予定ですが)。

 相変わらず無計画ですが,適当に楽しんで来ようかと思います。
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BBCS色々

2010-09-21 22:25:46 | 格ゲ

・ヴァルケンハイン
 忘れずにPS Networkカードを買って帰りまして,無事にDL出来ました。軽く動かしてみての感想は・・・ヤヴァイ,このキャラ滅茶苦茶面白い。

 キャラの魅力もさることながら,使っていても楽しい。特に狼状態が動かしているだけで楽しいし,狼時の機動力がタオに次ぐというのも良い。

 うあ~,メインキャラにしたいぐらいですが,白面(メイン)と姫様(サブ)が優先です!(正直2キャラが限界。今は白面しか無理ですし)
 とりあえずフレンド対戦できるぐらいにはコンボ練習をしとくのも良いかも。

 不安要素としてはBBCS IIまでの調整期間が短いですから,BBCS IIでトップクラスの強キャラになりそうな予感がするのは気のせいですか。


・熱帯
 Ver1.02になってキャラカーソルが記憶されていたり,リザルト画面にPSRが表示されるようになったりと細かい所が改善されました。

 そして,自分のPSRが下がっていくのが目に見えるようになりました・・・。
 最近,負け越し気味だからPSRの下がる歯止めが利かないです・・・。現在のPSRは108だったかと。

 とりあえずはBBCS II稼動とCS アルカナ3発売までに,出来るだけ試合回数を重ねて経験を積んでいくというのが目的ですので負けの勉強の為にもPSRは意識しすぎない方が良いのですが,目に見えると気になってしまいます。

 PSRが150に到達するぐらいまでは行きたいな~と思ってます。その為には一つ一つの対戦から学んでいきませんとな~。


・部屋立て
 しばらくしていなかったですが,またしたいな~と考えています。

 次回は自由枠と招待枠を作ってのしようかなと考えています(告知がこのblogだけですので集客効果が少ないですしねぇ)。

 当blogをご覧になっている方で,PS3 BBCSをプレイしている方が居られましたら,実力は問いませんので何らかの形で参加して頂いたり,コメントを頂けたら嬉しいです!

 管理人のLAZ自体もPSRは現在は108程度ですし,ここ企画での部屋立ては交流が目的で,ずっとガチキャラとかではありませんので・・・。



 さてさて,随分と格ゲに対するモチベが今まで以上にあがっているような?
 アルカナも恐れずに,休日にはアテナ日本橋に対戦に行って,経験を積まないとな~。

 IIDXはACはプレイしますが,CSは暫く休止気味になりそうです。
コメント (2)
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