ソウマ

2009-08-31 23:58:24 | ゲーム
最近になって余計にドラキュラ蒼月が欲しくなってきています。


据え置き機を落ち着いてプレイ出来そうにないので,買っても良いかなとは思っているのですが・・・


未だにマイソロ2が終わらないです


・・・プレイ時間が70時間を越えまして,レベルも90前まで来てしまいました。
( ̄∀ ̄)
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う~む

2009-08-30 23:39:41 | 雑記
どうも最近,腰を落ち着けて据え置きゲーム(てか諸々の練習)をプレイ出来てないです。


平日は仕事から帰るのが遅く,休日も最近は珍しくドタバタ動いている事が多いですし(ゲセンに行ってるのも要因でしょうが)。


これから先も,国家試験の勉強やら引越の準備やその他諸々で,10月末に引越が完了して一人暮らしを始めるまでは,落ち着いてプレイ出来ないかも・・・。
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アルカナ・・・3・・・だと・・・?

2009-08-29 23:42:37 | ゲセン
 昨日と本日のゲセン内容・・・IIDX 5回,ブレイブルー 1回,アルカナ 1回,デススマII 1回,DDR 2回,pop'n 2回,STRIKERS 1回


・IIDX
 STANDARDではHARD埋めが中心。AC初HARDとしてLeaving…[SH],カゴノトリ~弐式~[SH],Time to Air[SH],Übertreffen[SH],Just a Little Smile[SH],ハリツヤランデヴー[SH],Marie Antoinette[SH]等(まだあったかな?)。後,THE DEEP STRIKER[SH]をノマゲクリア。tripping contact-Remix-[SH]は,せっかく発狂地帯をほぼ赤ゲージで抜けたのに最後にミスってしまいクリアならず・・・。

 エキスパで裏1のROCK ON THE ROCKコース[SH]をプレイしまして・・・まぁ・・・rage against usualのパラリラ地帯とdouble thrashの中盤までとFAKE TIMEの終盤でゲージを減らしたぐらいで・・・特に普通のプレイ内容でした。あ,DANCERをフルコンしました。

・ブレイブルー
 ニューでプレイ。基本的にはニューはCPU相手には戦いやすいキャラですのでサクサク進みました。とりあえず狙っていたコンボは,ニュートラル投げ⇒D⇒D⇒jc⇒JD⇒JD⇒jc⇒J2D⇒J2D⇒214Dというもの。まぁ安定しませんでしたが(確実に入る状況が限られてる?下手なだけというのもありますが)。ニュー使いの方々のソードサマナーコンボは本当に芸術だと思います。

・アルカナ
 冴姫+光。これまで基本コンボで空中部分に入った場合,JA⇒JBで入れていたのですが,それですと小さいキャラにJBをスカる場合が多かったので,JA⇒J4Bを少し練習していたのですが,これまでの癖が付いていてしまい違和感が多く失敗することが多かったです。体に覚えこませるのは良いのですが,余計な癖は抜きませんとな。

・デススマII
 やっと見つけた・・・という事で初プレイ。キャラはウィンディアを選択しまして開始すると・・・3Dだなぁという最初の印象(笑)。自分はCAVE歴は浅いのですが,それでも3Dというのは違和感を感じますな。後,動きがもっさりしていたのも感じました。レーザー時はともかく,ショット時の動きが遅いなぁという印象を受けました。後,ホゥのボムが確かに怖かったです(笑)。

 難易度の印象としては最初がIのレベル2ぐらいで,ステージを進める毎に+αされていくという印象を受けました。んで,思っている以上に苦戦してしまい4面に選んだ廃墟の序盤で終了。う~ん,ちょっと情けないプレイ内容でした。

・DDR
 いつもの如くIIDX関連の曲ばかりをプレイ。まだまだ判定がGREATばかりで,譜面を見切れていてもスコアが出ないです。もっとしっかりと練習すれば☆8の曲でもランクAが安定させられそうな気はするのですが・・・しっかりと練習するタイミングが無いです。

 後,無謀にもPARANOiA ~HADES~(BASICだったか?とりあえず☆11)に挑戦しましたら,低速地帯突入前が一番ヤバくて落ちかけましたが,何とか低速地帯まで踏ん張って回復できて,その後は勢いでクリア。もう少し,綺麗に踊れるようになりたいものです。

・pop'n
 1クレ目で2曲目にオラトリオ[H]に乱で挑んだら悲惨な事になってしまいギリギリのボーダークリアでして(ここで結構ショックを受ける),次に選曲した撫子ロック[H]で迂闊にも乱を外し忘れてしまい,こちらも悲惨な状態になってしまいクリア失敗(更にショック)。

 なので2クレ目をプレイして,1曲目に選曲したハードpf[N]プレイ時にギリギリHARDを外すのを思い出して,その後はアドベンチャー[H]をクリアした後,撫子ロック[H]にリベンジを果たしました。

・STRIKERS
 何となくプレイしてみたら・・・1面のボスでゲームオーバーになってしまうというメチャクチャ恥ずかしい事態に。色々な意味でヤバいと感じました。


 アルカナ3が発表されましたなぁ・・・。それはそれで色々と楽しみなのですが問題なのが2です。3が稼動し始めるとPS2版でしかプレイ出来なくなる訳で・・・流石に,あの出来ですと少し寂しさを感じます・・・(元々が超名作ですからねぇ)。本当に完全版が欲しいと感じています,ハイ。
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二女の実力

2009-08-28 00:24:52 | STG
 久々にデススマをプレイしまして,"お風呂マニア"実績の為に,無印版をフォレットでプレイ。すると適度にスコアが稼げまして,古城突入前に5000万到達して2回エクステンド完了(+偶然にもステージの選び方が良く,ライフアップも二つ取得)。

 なので1コインクリア+スコア1億を目指して緊張の古城プレイ(笑)。やっぱり細かいミスを出してしまい,パパン突入時にスコア9000万,ライフ3ボム3という状態に(この時点でスコアが達成無理なのは気付いていなかった)。パパン戦は弾幕を見切れないのでボム使用で3ボムで撃破。んで,ライフ3ボム0でティラノサタン戦突入。

 ティラノサタンも弾幕が見切れないので,不安タップリのプレイ(笑)でして見事にボッコボコにされたものの何とかボムを使うタイミングまで踏ん張って,偶然の回避も出来てライフ0ボム0の状態でギリギリ1コインクリア達成。

 ふぅ~,これでやっと無印版も1コインクリア達成です。これを安定させられるようにしないと。

P.S.
 デススマの前に斑鳩も1コインプレイしてみたら,3面序盤でゲームオーバーという情けない結果に(笑)。う~ん,とりあえず先ずはクリアパターンを覚えないと・・・。
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来た

2009-08-27 00:45:36 | ロマサガ



↓携帯との比較



デカイ・・・

















早く・・・聞きたいです・・・
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ヒー姉は心の中の嫁です(爆ッ

2009-08-26 00:29:55 | ゲセン
beatmania IIDX 歴代ボス 14 GOLD 1/2


beatmania IIDX 歴代ボス 14 GOLD 2/2



 GOLDは良曲ばかりで困る


 後,自分の本格ACデビュー作&ヒー姉の初出演作という事で,やっぱり一番思い入れが深いですね。

 Sense 2007はワンモア曲では珍しくピンと来る曲ではないのですが,やっぱりCSでムービーが入らなかったのは残念・・・(IIDXはそうそう小学生がプレイしていると思えないから確かにCERO Bでも十分問題なかったと思いますけどね)。

 GPシステムは色々と批判はあったのでしょうが,個人的には楽しいシステムだったと思います,ハイ(コツコツと溜めてドバッと使うのが気持ちよかったです)。

 上の動画のうp主さんはGOLDの曲に批判っぽいコメントが多いのは残念(まぁそこは人の感性によりますから仕方ないですよね~)。


 もっと色々と書きたいのですが,今日は時間が無いのでここまで。最後にいつもの一言を・・・。


 IIDX GOOOOOOOOOOLD!!
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ぜっふぁ~

2009-08-25 00:20:27 | IIDX
 早く帰れたのでCS SKYをプレイ。久々の起動だったので色々とプレイしたい曲ばっかりで初クリアを目指したりとかは少なかったのですが,唯一の成果としてXepher[SH]を初HARD。リヒトアップ地帯でゲージが一桁になったものの,踏ん張れてどうにかクリア。

 他にはSigSig[SA]をプレイすると終盤までボロボロだったものの,ゲージが回復出来てクリア(ラストの皿複合は無理矢理乗り切ってます・・・綺麗に捌けないとダメなのですが)。後,100% minimoo-G[SH]が酷すぎて泣いた(TAT)。確か奇跡クリアの一回だけしか無かった気が・・・。SCREAM SQUAD[SH]を早くクリアしないとな・・・。


土曜の友人達との徹夜飲み会で見せてもらったニコニコ↓

【スーファミ名曲】スーファミ元気玉【アレンジメドレー】



 うん,やっぱりスーファミ時代のRPGって良いですよね~。最近のRPGより遥かに面白いですし!
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欲しいんですけどな

2009-08-24 01:03:59 | ゲーム
 昨日の夢で・・・明らかに悪魔城ドラキュラシリーズ的な作品をプレイしていました。

 しかし・・・普通に歩くのや特殊ダッシュしかしてなくて,攻撃していた記憶が無いです(笑)


 それでもプレイ感覚的に面白かったッス。う~む,やっぱり蒼月はプレイしてみたいなぁ(後,カービィUSDXも)。
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現デック

2009-08-23 22:09:34 | モンコレ
 ”英雄王の星誕”発売という事で,現在の自分の構築しているデックを書いてみようかと・・・。

 ”英雄王の星誕”のBOXを購入しても,殆ど変更しなかったデックですが


1.土風デック

地殻獣ベヒモス × 1
アース・ドラゴン × 2
ストーム・ドラゴン × 2
樹界霊ダイダラ × 2
豊穣姫グリングル × 1
コガネダイオウ × 3
クリムゾン・アタッカー × 3
花園の歌姫 × 3
シルヴィアの竜姫 × 2
緑の風の王 × 2
モーラ × 2
深淵 × 2
フェアリー × 3
エンデュランス × 2
ブライアー・ピット × 2
サンド・カーテン × 2
アダマンタイト・リベンジ × 2
ニードル・シャワー × 1
グリーン・エンブレイス × 1
グリンウィンド・ララバイ × 2
ウィンド・カッター × 2
ヒュプノシス × 2
ゴッドウィンド × 1
アイス・ジャベリン × 1
グリンウィンド・ラプソディ × 1
ゲヘナ・フレアー × 1
妖精の輪 × 2


2.聖魔デック

機械竜グラシア × 1
スター・ドラゴン × 1
クラウド・ドラゴン × 1
スワンプ・ヒドラ × 1
夢魔の王姫リリス × 2
採魂の女神ブリュンヒルド × 1
髑髏の騎士 × 2
スピキュール × 1
夢魔リリム × 2
パリゼット × 2
サキュバス × 2
夢魔アルプ × 2
ワイト × 2
ティンカーベル × 2
ナイト・ウィスプ × 1
ラー × 2
ウォーター・シェル × 2
ウィンド・カッター × 2
ディスペル・マジック × 3
リザレクション × 2
ホーリー・ディスラプト × 2
ディヴァイン・オーダー × 1
バックファイア × 2
カース・ディスラプト × 1
デッド・ホール × 2
テラー・ハンド × 2
クラウド・キル × 2
ブラック・フォッグ × 2
妖精の輪 × 2


 土風デックの方は完全にロマンデックで作成しています。現在のユニット勢を殆ど変えずに強いデックを作るのが目標です。聖魔デックの方は,もっと統一していきたいのですがカードが足りませぬ。特にブリュンヒルドは,最低でももう一枚は欲しいですし,大型ユニットも統一したいです。


 現在は新しいデックを二つ作ろうと考案中です(火風と水魔かなと思っとります)。中々モンコレしている時間も取れないのですが,何だかんだで楽しいですな(・∀・)。
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せふせふばっか

2009-08-22 16:34:32 | ゲセン
 本日のゲセン内容・・・IIDX 3回


・IIDX
 最初はSTANDARDで鬼言集[SH]とCyber Force[SH]をHARDクリアした後,FIRE FIRE[SH]乱難に挑戦。最近は地力が上がっているから大丈夫だろうと思っていたら,早い段階でゲージが2%に(汗)。それでも意地で踏ん張り何回も落ちかけながらも最終的にゲージは4%でクリア(笑)。EXTRAではVANESSA[SH]に挑んで撃沈されました。

 2クレ目はFREEでMarie Antoinette[SA]とBlue Rain[SA]に挑んだら,Blue rainのみクリア出来てMarieは落ちてしまいました。悔しかったので3クレ目に再びMarie Antoinette[SA]へ突撃したら,ボーダーでギリギリクリア(ちなみにBlue Rainも84%ぐらいでした)。その後,Anisakis[SA]をプレイしてみたら60%ぐらいで無理でした(TAT)。


 今日は用事が詰まってたので,IIDXのみしかプレイ出来ず。それでもゲセンに入れただけでもストレス解消出来ました。あ,ちなみに英雄王の星誕は,ちゃんとBOXが購入出来ました。


 う~む,仕事が忙しくなってから,内容の無い文章ばかりになってますな。もうちょいちゃんとした文章が書けるようにしませんとな・・・。
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