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FF14でも黒はわりかし楽なのね

2021年07月30日 00時00分00秒 | 日記
FF14で黒をやってると、他のジョブに申し訳なくなる、ってツイートを見てて「ああ、FF14でも黒はわりと楽なのか」と思った次第。

黒というより、アタッカーって楽なのよ。
MMOでは。

基本的によほどメチャクチャしない限り務まるから。
FF11だと、敵の必殺技が来そうになったとき、すかさずスタンを唱えるくらいかな?
攻撃以外にやることは。

あと、他の敵に襲われそうになった時、すかさずスリープを唱えて間を持たす? 可能性の場を作る事。(効かない可能性あるからね)

後は序盤は弱い魔法でちくちく攻めて、敵のHPが削れて来たら大魔法で一気に削り切って倒す。
その繰り返しで良いはず。

大変なのはヒーラーでしたね。あと、ジョブが限定されるけど、盾役(タンクという)
ナイトは硬いし、ヘイトを稼ぐための手段が豊富に用意されているので、わりに楽なんですけどさ。
忍者がね、大変でしたよ。

下手糞だとパーティ安定しないからね。
難易度低くて、品質に安定感があるナイトと違って。

まあその代わり、上手い人が忍者やると、回復頻度も低く出来て、ヒーラーの負担減るから万々歳なんですけどな。

ヒーラーが大変なのは、戦闘ログを目を皿のようにして見続けないといけないせいですわ。
○○が麻痺した! とかいうログを見逃して、麻痺したまま放置でもしようものなら「何やってんだこのクズヒーラー!」と裏で罵られる。
そういう世界でしたから。
麻痺した人が麻痺を訴える前に回復しなきゃいけないの。そんな理不尽な世界……。

多分FF14でも似た感じなんでしょうねぇ。