発売前にちゃんと考えたパーティというだけのことはあって、道中でも全滅しません。FOEだろうが叩き潰します。楽しいです。
獣王ベルゼルケルへの道を塞ぐFOEを踏み潰しながら進みました。
以下討伐時のスキル構成等
討伐後のギルカ。今回のアップはゾディアック。
―――――――――――――――――――――――――――――――
Lv16 ヒーロー
所持スキル
・鼓舞(4)
・幻影(★)
・ミラージュソード(1)
・シールドアーツ(2)
装備
・ファルカタ+5
・リングメイル
・ビーストメット
・タージェ
一言
・盾役。幻影(★)だとシールドアーツでも幻影が高確率で出てくるのでコスト軽減できて便利。低燃費で攻撃と軽減と回復の3種類を同時に行えます。
―――――――――――――――――――――――――――――――
Lv16 リーパー
所持スキル
・終わりなき衣(3)
・瘴気の兵装(★)
・繊弱の瘴気(4)
・削弱の瘴気(2)
・償いの血(3)
装備
・ゾーンサイズ
・エルクブレスト
・脱兎のお守り
・フォーンシューズ
一言
・デバフ役。瘴気の兵装ありでも味方より遅いことがあるため可能な限り速度重視。デバフを掛けなおしつつ腕絡みのツタを使っていたらTPが枯れたのでアムリタを1個使いました。
―――――――――――――――――――――――――――――――
Lv15ミスティック
所持スキル
・方陣師の心得(★)
・回復歩行(1)
・陣回復(★)
・麻痺の方陣(1)
・腕封の方陣(2)
・脚封の方陣(1)
・破陣:命脈活性(2)
装備
・アムードの杖+5
・フェザーコート
・木彫りの髪飾り
・追憶の音貝
一言
・回復要員兼バステ要員。腕封じと麻痺を狙うけど全然状態異常にできてない。でも陣を置くだけで仕事してる。
―――――――――――――――――――――――――――――――
Lv15ゾディアック
所持スキル
・特異点定理(3)
・リターンエーテル(1)
・炎の星術(4)
・氷の星術(1)
・雷の星術(4)
・エーテルの輝き(1)
・エーテル圧縮(3)
装備
・オウルスタッフ+5
・フェザーコート
・ブルーグローブ
・知恵のピアス
一言
・エース。エーテル圧縮を覚えたことでボスやFOE戦での燃費が格段に向上。耐久が紙でよく転がる。TPは枯れませんでした。敵は雷弱点。
―――――――――――――――――――――――――――――――
Lv16ハイランダー
所持スキル
・ハーベスト(2)
・ブラッドベール(2)
・ロングスラスト(1)
・シングルスラスト(2)
・レギオンスラスト(2)
装備
・フラメア+5
・レザーベスト
・羽根突き帽子
・ベアブーツ
一言
・相変わらず殴ることしかできない。SPを9つ温存していても武器自体の性能や列攻撃と遠隔攻撃でそこそこ強い。幻影を前列に置くために今回は後列からロングスラストばかり使っていた。
―――――――――――――――――――――――――――――――
一度全滅して5ターン置きにカウンターを使ってくることが分かったので、それに気を付けて殴るだけ。
お供が湧いたら削弱の瘴気から雷の星術を連打して落とす。ただし、エーテル圧縮を使うタイミングでお供を呼ばれるとだるい。でもタイミングが分かんないし、カウンターだけ気を付ければ何とかなったので気にする必要ないと思います。
フォースブーストは攻撃役の足並みが揃った時点で即使用。フォースブレイクは終盤で使う予定でしたが、そのまま倒してしまったため未使用。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
※9/17
ここから先は3周目のパーティでケルヌンノスを倒したときのことを書きます。
2周目のパーティはこちら↓
回避型パーティで世界樹の迷宮X ケルヌンノス (HEROIC)
まずは、討伐後のギルドカード。アップはヒーローです。
そして、装備やレベル、スキル&パーティ構成。
まともな雷属性の攻撃手段がありませんが、ボス戦では終始安定していてアイテムなしでクリアできました。ただ、若干火力不足な気がしました。
メディックはほとんどヘッドドロップしか使いませんでした。
ヒーローはほとんどシールドアーツしか使いませんでしたが、敵後列のお供にはミラージュソードを使いました。
ナイトシーカーは盲目の投刃でボスに盲目を付与できたらフォースブーストからディレイスタブを連打しました。敵後列のお供に睡眠の投刃も使いました。
ガンナーはスナイプしか使えません。フォースブーストは即使用しました。
プリンセスはTP回復要員として立ち回りました。
フォースブレイクは使用しませんでした。
このパーティの軌跡
・大いなる花獣
・狂乱の角鹿
・ケルヌンノス(このページ)
・ワイバーン
・ゴーレム
・うろつく跳獣
・スノードリフト
・魔魚シルルス
・極彩を統べる者
・大いなる背甲獣
・ハルピュイア
・アルルーナ
・キマイラ
・雪刃の剪定者
・海王ケトス
・ヒポグリフ
・大いなる蟲獣
・サラマンダー
・ホムラミズチ
・バジリスク
・クイーンアント
・イワオロペネレプ
・死を呼ぶ骨竜
・ラミア
・第十二迷宮ボス
・ラスボス
・スキュレー
獣王ベルゼルケルへの道を塞ぐFOEを踏み潰しながら進みました。
以下討伐時のスキル構成等
討伐後のギルカ。今回のアップはゾディアック。
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Lv16 ヒーロー
所持スキル
・鼓舞(4)
・幻影(★)
・ミラージュソード(1)
・シールドアーツ(2)
装備
・ファルカタ+5
・リングメイル
・ビーストメット
・タージェ
一言
・盾役。幻影(★)だとシールドアーツでも幻影が高確率で出てくるのでコスト軽減できて便利。低燃費で攻撃と軽減と回復の3種類を同時に行えます。
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Lv16 リーパー
所持スキル
・終わりなき衣(3)
・瘴気の兵装(★)
・繊弱の瘴気(4)
・削弱の瘴気(2)
・償いの血(3)
装備
・ゾーンサイズ
・エルクブレスト
・脱兎のお守り
・フォーンシューズ
一言
・デバフ役。瘴気の兵装ありでも味方より遅いことがあるため可能な限り速度重視。デバフを掛けなおしつつ腕絡みのツタを使っていたらTPが枯れたのでアムリタを1個使いました。
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Lv15ミスティック
所持スキル
・方陣師の心得(★)
・回復歩行(1)
・陣回復(★)
・麻痺の方陣(1)
・腕封の方陣(2)
・脚封の方陣(1)
・破陣:命脈活性(2)
装備
・アムードの杖+5
・フェザーコート
・木彫りの髪飾り
・追憶の音貝
一言
・回復要員兼バステ要員。腕封じと麻痺を狙うけど全然状態異常にできてない。でも陣を置くだけで仕事してる。
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Lv15ゾディアック
所持スキル
・特異点定理(3)
・リターンエーテル(1)
・炎の星術(4)
・氷の星術(1)
・雷の星術(4)
・エーテルの輝き(1)
・エーテル圧縮(3)
装備
・オウルスタッフ+5
・フェザーコート
・ブルーグローブ
・知恵のピアス
一言
・エース。エーテル圧縮を覚えたことでボスやFOE戦での燃費が格段に向上。耐久が紙でよく転がる。TPは枯れませんでした。敵は雷弱点。
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Lv16ハイランダー
所持スキル
・ハーベスト(2)
・ブラッドベール(2)
・ロングスラスト(1)
・シングルスラスト(2)
・レギオンスラスト(2)
装備
・フラメア+5
・レザーベスト
・羽根突き帽子
・ベアブーツ
一言
・相変わらず殴ることしかできない。SPを9つ温存していても武器自体の性能や列攻撃と遠隔攻撃でそこそこ強い。幻影を前列に置くために今回は後列からロングスラストばかり使っていた。
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一度全滅して5ターン置きにカウンターを使ってくることが分かったので、それに気を付けて殴るだけ。
お供が湧いたら削弱の瘴気から雷の星術を連打して落とす。ただし、エーテル圧縮を使うタイミングでお供を呼ばれるとだるい。でもタイミングが分かんないし、カウンターだけ気を付ければ何とかなったので気にする必要ないと思います。
フォースブーストは攻撃役の足並みが揃った時点で即使用。フォースブレイクは終盤で使う予定でしたが、そのまま倒してしまったため未使用。
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ここから先は3周目のパーティでケルヌンノスを倒したときのことを書きます。
2周目のパーティはこちら↓
回避型パーティで世界樹の迷宮X ケルヌンノス (HEROIC)
まずは、討伐後のギルドカード。アップはヒーローです。
そして、装備やレベル、スキル&パーティ構成。
まともな雷属性の攻撃手段がありませんが、ボス戦では終始安定していてアイテムなしでクリアできました。ただ、若干火力不足な気がしました。
メディックはほとんどヘッドドロップしか使いませんでした。
ヒーローはほとんどシールドアーツしか使いませんでしたが、敵後列のお供にはミラージュソードを使いました。
ナイトシーカーは盲目の投刃でボスに盲目を付与できたらフォースブーストからディレイスタブを連打しました。敵後列のお供に睡眠の投刃も使いました。
ガンナーはスナイプしか使えません。フォースブーストは即使用しました。
プリンセスはTP回復要員として立ち回りました。
フォースブレイクは使用しませんでした。
このパーティの軌跡
・大いなる花獣
・狂乱の角鹿
・ケルヌンノス(このページ)
・ワイバーン
・ゴーレム
・うろつく跳獣
・スノードリフト
・魔魚シルルス
・極彩を統べる者
・大いなる背甲獣
・ハルピュイア
・アルルーナ
・キマイラ
・雪刃の剪定者
・海王ケトス
・ヒポグリフ
・大いなる蟲獣
・サラマンダー
・ホムラミズチ
・バジリスク
・クイーンアント
・イワオロペネレプ
・死を呼ぶ骨竜
・ラミア
・第十二迷宮ボス
・ラスボス
・スキュレー