(´・ω・`)

思ひつつ 寢ればや人の 見えつらむ
夢と知りせば 覚めざらましを

機動戦士ガンダムシードDestiny稼動

2006年07月02日 | 機動戦士ガンダムシードDestiny


少少玩後感
今集改動不少、先是SC弱化 ( 上集的SC衍生技還在、不過Booster消耗量大 )、格鬥大幅強化 ( 威力、起動速度、導向性等全面提升 )、一般雷射步槍的光束亦提升了導向性。

所有機體的血量偏低、在格鬥威力非常高的這一集中、細機一不小心隨時被秒殺。而因為血量偏低的關係、縱使雷射步槍維持在殺傷力120左右 ( Damage 4 )、三槍的威力仍然可觀。

最後是覺醒系統、分為Speed、Rush、Power。Speed該是最泛用的覺醒、可Cancel任何動作、是個莫大的優勢、不過容易失控。Rush與上代覺醒系統無太大分別、比較易上手、Power亦和再早一代的Z DX覺醒系統的強襲無大分別。

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