つれづれギャモン日記

バックギャモンに関する日記です。面白いポジションや大会、例会の結果などを徒然と書いていきます。

相手陣の崩れた2pゲーム

2014-04-13 14:44:00 | BGポジション
スコア3Away-5Awayでのキューブアクション。白が2倍キューブを引いています。
ギャモントライか、キャッシュすべきか?

is Player 2

score: 0
pip: 66
5 point match
pip: 62
score: 2

is Player 1
XGID=-CbCCBB-B-------------bch-:1:1:1:00:2:0:0:5:10
on roll, cube action?

eXtreme Gammon Version: 2.10



実戦はギャモントライを続けたのですが、25点のエラーがついてしまいました。

is Player 2

score: 0
pip: 66
5 point match
pip: 62
score: 2

is Player 1
XGID=-CbCCBB-B-------------bch-:1:1:1:00:2:0:0:5:10
on roll, cube action?

Analyzed in XG Roller++ No redouble Redouble/Take
  Player Winning Chances: 90.43% (G:6.50% B:0.06%) 90.76% (G:5.68% B:0.04%)
  Opponent Winning Chances: 9.57% (G:0.03% B:0.00%) 9.24% (G:0.02% B:0.00%)
  Cubeless Equities +0.868 +1.519
Cubeful Equities
     No redouble:+0.975 (-0.025)
     Redouble/Take:+1.385 (+0.385)
     Redouble/Pass:+1.000
 
Best Cube action: Redouble / Pass

eXtreme Gammon Version: 2.10, MET: Kazaross XG2



ちなみにマネーゲームで解析するとボーダーラインです。相手陣の崩れた2pゲームは薄いギャモントライ、というのはなんとなく覚えていました。

is Player 2

score: 0
pip: 66
Unlimited Game
pip: 62
score: 0

is Player 1
XGID=-CbCCBB-B-------------bch-:1:1:1:00:0:0:0:0:10
on roll, cube action?

Analyzed in XG Roller++ No redouble Redouble/Take
  Player Winning Chances: 90.22% (G:6.77% B:0.06%) 90.65% (G:6.43% B:0.06%)
  Opponent Winning Chances: 9.78% (G:0.04% B:0.00%) 9.35% (G:0.03% B:0.00%)
  Cubeless Equities +0.872 +1.755
Cubeful Equities
No redouble:+1.005
Redouble/Take:+1.692 (+0.687)
Redouble/Pass:+1.000 (-0.005)
 
Best Cube action: Too good to redouble / Pass
Percentage of wrong take needed to make the double decision right: 0.7%

eXtreme Gammon Version: 2.10



自分がリーダー側なのでギャモントライしやすい、と考えたために実戦はギャモントライを続けました。しかし「リーダー側はギャモントライしやすい」というのは必ずしも成り立たないみたいです。このスコアでは相手のテイクラインが低い(18.6%)ので6ゾロを振られたり、ヒットされるとキャッシュできなくなる危険があります(下図は23、66のシーケンス)

is Player 2

score: 0
pip: 42
5 point match
pip: 57
score: 2

is Player 1
XGID=-C-CCCC-a-----------a-bch-:1:1:1:00:2:0:0:5:10
on roll, cube action?

Analyzed in XG Roller++ No redouble Redouble/Take
  Player Winning Chances: 68.83% (G:0.00% B:0.00%) 68.81% (G:0.00% B:0.00%)
  Opponent Winning Chances: 31.17% (G:0.00% B:0.00%) 31.19% (G:0.00% B:0.00%)
  Cubeless Equities +0.377 +0.556
Cubeful Equities
No redouble:+0.529
Redouble/Take:+0.101 (-0.429)
Redouble/Pass:+1.000 (+0.471)
 
Best Cube action: No redouble / Take
Percentage of wrong pass needed to make the double decision right: 32.3%

eXtreme Gammon Version: 2.10, MET: Kazaross XG2



キャッシュできなくなるシーケンスが結構あり、もともと薄いギャモントライなので、割りに合わないのでしょう。同じポジションでセンターキューブや逆にスコアで負けている場合だと、ヒットされたり6ゾロ振られても強いキューブを打てるのでギャモントライしやすくなります。

ちゃんと検証してないのですが、こんなセオリーが成立しそうです。

リーダー側のギャモントライかキャッシュの判断

勝率が高くギャモン率が低い →ギャモントライしにくい
勝率が低くギャモン率が高い →ギャモントライしやすい




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