-AquAreA- blog

~ポリポリゴンゴン~ 時代はリアルタイム3D(謎)。

Shade10なポリゴン環境 ポリ技1-2

2008-04-02 09:05:49 | Shade
1.開口部分に面を張る
2.出来た面を「押し出し移動」選択後、移動せずに確定

面を削除すれば前回の状態になるが、
残しておいた方が鏡面境界部分の編集の際、便利。
(境界面を選択し、空いてる方向にずらして編集)

この状態でサブデビフリーズしても
不正な面は作成されないので気にせずフリーズ可能。