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ふわふわ

mococoの近況.主にEVE Onlineに関する話題など.

Quantum Rise 訳 (5/5)

2008-11-10 00:10:14 | EVEOnline(Patch)
Graphics General
  • Login 中に別クライアントの Login をタブアウトさせても,例外エラーやクライアントクラッシュは発生しなくなります.


Graphics Premium
  • "Demolition" ミッションの Communications tower のライトを追加.
  • "Look at" を爆発中の ship や structure にしている場合,カメラは爆発が終わるまでリセットして自船に戻ってくることはありません.


User Interface
  • いくつかの星系を Avoid 設定した後に Waypoint を指定すると例外エラーで EVE クライアントがクラッシュしてしまう不具合を修正.
  • Aggression timer は docking/undocking 後に正しく表示されるようになりプレイヤーは常に正しいカウントダウンを確認できるようになります.
  • プレイヤーが EWAR module を停止(deactivate)すると,Overview 上の EWAR アイコンも消えるようになります.
  • Targeting lock 音は何かをターゲット中の適切な間のみ再生されるようになります.
  • Solar system map browser の右クリックメニューから Align Left/Right (左/右揃え)オプションが利用できるようになります.
  • Station information ウィンドウは Map を閉じても最小化状態が維持されます.
  • Local channel はウィンドウがが最小化されていても星系内の正しいプレイヤー数を更新し続けるようになります.
  • Station services window は ship/item ウィンドウが Station panel に統合されても表示されなくなってしまうことはなくなります.
  • 自社, 所属 Alliance, Good standing, Bad standing, War target プレイヤーを識別するカラータグは,Chat channels, Character page, Overview, EVE mail, Address book 上で正しく表示されるようになります.
  • Corporation wallet の誤字を修正.
  • Self-destruct メッセージの文法間違いを修正.
  • 一般設定で "Show Targeting Crosshairs" オプションを外して Asteroid をロックするとターゲットボックスが見えなくなってしまう問題を修正.
  • タブの切り替えが Crosshair(ターゲット十字)に影響を与えることはなくなります.新しいタブで非表示になっているターゲットに対してもロック表示され続けます.
  • Map 表示中に出港(undocking)すると Map のマウスコントロールが不能になり宇宙空間のマウスコントロールに置き換わってしまう問題を修正.
  • Scanner で Station が表示されるようになります.
  • Contracts page の "Simple View" オプションで Contract 列をサイズ変更するとアイテム名表示が途中で途切れてしまう問題を修正.
  • キーボードから Market quickbar リスト表示を最下段までスクロールした後に Market detail 更新が失敗する不具合を修正. また,次々にアイテムを選択した場合 Detail 表示が完全に停止しマーケットウィンドウを再度開きなおす必要がありましたが,これは修正され適切に動作するようになります.
  • People and places 内の buddies, agents, places の Group window は即座に更新されるようになります.
  • ウィンドウ外に表示がはみ出るのを防ぐため,マーケットウィンドウの左端とチャートの左の Y軸との隙間を開きます.
  • World map control panel の大きさを変更しても表示が覆い被さってしまうことはなくなります.
  • "Help" ウィンドウが他のウィンドウにくっ付く際にリサイズされてしまうことはなくなります.このウィンドウの大きさは固定され変更できません.
  • "Deliveries" ウィンドウの開閉状態はクライアントを relogging しても維持されます.以前はクライアントを再接続してもアクセスできませんでした.
  • Science and Industry ウィンドウで,Clone jump 後にプレイヤーが船に搭乗せず直接 Job を投入(install)しようとしても失敗しなくなります.
  • Fitting screen における弾薬装填の表示バグを修正.最大装填量は正しく表示され,Gun/Launcher の限界を超えて弾薬が装填できるかのような表示はなくなります.
  • Asset ウィンドウの all asset/all corporation asset で全てのアイテムを選択して右クリックすると発生していた例外エラーを修正.
  • Wreck を開けて CTRL + A すると正しく全てのアイテムを選択できるようになります.
  • Map上で Waypoint を示すボタンの名称が統一されました.
  • 全ての Transaction は Wallet journal page で再び正しく表示されるようになります.
  • ログイン後始めて Overview 設定の EWAR タブを開くと発生していた例外エラーを修正.
  • Corporation recruitment advert をより素早く簡単にスクロールできるようになります.
  • Wallet transaction と Journal は常に同期します.複数アイテムが素早く連続して売却された場合も適切に表示されるようになります.
  • ウィンドウが部分的に画面外であっても,新しいウィンドウが開かれるとそのウィンドウは位置を維持します.
  • Corporation> Politics> Standings > Liked By で複数の Standing ウィンドウを開く場合にも Standing が混ざって表示されてしまうことはなくなります.
  • Blueprint を閲覧中に "Materials" "Skills" タブをダブルクリックすると発生していた例外エラーを修正.ウィンドウは正しい内容を表示します.
  • Map 上の "Avoid systems where pod killing has recently occurred"("最近 Podkill が発生した星系を回避") オプションは正しく動作します.
  • Bookmark は正しく動作します.複製が失敗することは無くなり,正しいコピーが生成できます.
  • Corporation Wallet> Bill Type の誤字を修正.
  • Star Map ボタン(F10からのアクセス)は選択アイテムウィンドウのスタックとは無関係に表示できるようになります.
  • F11 map は必ずクライアントの左右幅一杯に表示されるようになります.
  • Mission details window と他のウィンドウを tab した場合でも内容は正しく表示されるようになります.また最初化しておいた Mission details window がミッション完了通知により Pop up した場合も内容は正しく表示されるようになります.
  • Contracts> My Contracts tab> Contract type を全て選択する際に発生していた表示問題を修正.
  • Station services 内 Repair Facility window の 'Pick new Item' ボタンは正しく配置されるようになります.
  • 他のウィンドウと統合されても World control map ウィンドウからヘルプボタンが表示されなくなってしまうことは無くなります.i.e. People and places を閉じても help は残り続けます.
  • 船またはモジュールの Show info からの "Compare" オプションの位置は維持され,正しく動作するようになります.
  • 計算(Calculator)ウィンドウは大きさが変更され適切に表示されるようになります.
  • Combat logs と Logs window は重ねられなくなります.スタックは正しくないログ表示の原因となっていました.Combat log を Logs window に追加することは正しく動作します.
  • Asset から Trashed アイテムを梱包(repackage)しようとするとログサーバエラーになっていたのを修正.
  • ログイン画面で間違ったユーザ名およびパスワードを入力した際もタブでユーザ名とパスワードフィールドを切り替え可能になります.


EVE Voice, Mail & Chat
  • チャットウィンドウのサイズ変更(resize)が例外エラーになっていたのを修正.
  • "channel access control channel"の文法間違いを修正.
  • リンク生成(generate link)ウィンドウをキャンセルしても,文字色は白には戻りません.Biography と Notes では再び色が使えるようになります.
  • 既に存在しないチャットチャネルがログファイルエラーを起こすことはなくなります.
  • メンバーの居ないチャネルがエラーの原因になることはなくなります.


CONCORD and Kill Mails
  • Kill log は Drop された正確な secure container 数を表示し,Drop および破壊されたアイテムを正しくリストするようになります.


Mac and Linux
  • Cedega は .dat ファイルの生成に必要な十分なディスク容量があるかどうかダウンロード前に確認するようになります.ディスク容量が十分出ない場合はメッセージを表示するようになります.
  • インストールを中断した後に不完全な .dat ファイルが存在していても,Cedega がそのファイルでインストールを続行することはなくなります.
  • Mac X 10.5.5 ユーザの Station テクスチャを修正.


Localized Clients
  • ドイツ語クライアントの "Show in world map" を翻訳.
  • ドイツ語クライアントでプレイヤーがログインしようとする際に表示されることがある BAN 理由を翻訳.
  • ドイツ語クライアントで Contract の 'show route' をクリックして表示されるメッセージを修正.
  • ドイツ語クライアントで (Attribute の) Perception を正しい翻訳に修正.
  • ドイツ語クライアントで Repair shop window の "Pick New Item" ボタンがウィンドウが開いている間常に表示されるようになります.
  • 多くのクライアントで文字表示が途中で途切れてしまうのを修正.利便性に影響することは無くなります.
  • ポルトガル語およびイタリア語版チュートリアルの文章を修正.
  • チャットチャネルおよびEVEmailでハングル語の記入に問題があったのを修正.
  • ハングル語の Drone チュートリアルのタイトルを修正.
  • スペイン語のチャントチャネルの表示が正しくなるよう修正."Chat" も "Charla" に変更.
  • ロシア語 UI で文字表示が隠れてしまうため Journal ウィンドウのサイズを変更.


EVE API and Static Data Dump
  • EVE API の map/Jumps.xml.aspx に正しくないカラムがリストされていたのを修正.
  • EVE API で Container logs にアクセスする際に発生していた断続的なエラーは修正されました.
  • EVE API の standings.xml.aspx で Alliance standing を引き出すことが出来るようになります.
  • EVE API ページの いくつかの IP address で発生していた一般エラーを修正.
  • EVE API の Caching time の実行後に Data change は正しく表示されます.
  • EVE API で Character と Corporation の Standing は正しいフォーマットで表示されるようになります.
  • NPC を移動した影響で発生していた Stacktrace エラーを排除.
  • Static Data Dump の dgmEffects.falloffAttributeID は変更され,value 0 の row を返すことはなくなります.
  • dataexport に無かった艦艇のアイコンが追加されます.以前のぼやけた(blurred)アイコンより鮮明なはずです.
  • "Caldari Starbase Control Tower_LCO" の description を修正.
  • Static Data Dump に Foreign key のための T-SQL 生成 script を追加.ebs_DATADUMP.sql の Bottom になります.
  • Static Data Dump に Black Rise の Celestial を追加し,正しいテーブルに格納.


Miscellaneous
  • Game Masters がよりプレイヤーを効率的にヘルプするためにいくつかの GM ツールを更新.
  • Bookmark は修正,削除した際に適切に更新されるようになります.
  • Docking 申請(attempt)を中止した場合,プレイヤーは "You cannot do that while docking"("入港中にその動作はできません")のエラーメッセージを受けることなく船を Eject/Store することができます.
  • Clone Vat Bay が Offline だった場合,プレイヤーの Clone アクセスに対して適切なメッセージが通知されるようになります.
  • アイテム "Head in a bottle" は変更されます.このアイテムは知られているように "Head in a Jar" となり,詳細(description)は "This is a human head, sealed in a jar of preservative fluid."("これは人の頭です.保存性の液体に Jar を封印したものです.")
  • Asset ページで艦船の Cargo hold を表示するために船をダブルクリックしてもエラーは発生しなくなります.
  • Vista SP1 ユーザがログインできない問題を修正.Empyrean Age 1.1 Patch を適用すると例外エラー code 58490 が発生しクライアントがクラッシュしていましたが,これは発生しなくなります.
  • "Handshake Failed" エラーが Proxy log spam になっていたのを停止.これはクライアント側でのみ発生します.
  • "Ancestral Armor" の詳細の誤字を修正.
  • Tranquility サーバでエージェント名は予約語になりました.プレイヤーは予約語と同じ姓名のキャラクタを作成することはできません.
  • Clone jumping は正しく動作するようになります.他のステーション上の Clone に Jump することも適切に動作します.
  • "Quit" ボタンを通じて終了,もしくは直接クライアントウィンドウを終了すると発生していた例外エラーを修正.
  • "show tutorials" オプションがチェックされていた場合,Clone jump すると "Aura : Cloning" チュートリアルが開始されるようになります.
  • キャラクタの NPC Corporation の Corp standing を表示するのはより早く簡単になりました.
  • Garoun Investment Bank station の詳細の文法間違いを修正.
  • Patch ツール(patcher)は動作前に全ての EVE exefile プロセスを停止するようになります.これにより Patch 作業がエラー終了することを防ぎます.
  • "Cryo Batteries" は "Sleeper Cryo Batteries" に名称を変更.


EXPLOIT FIXES

  • いくつかの不具合は既に修正されています.EVE を皆のより良い世界にするために.


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以上.


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お断わり:
個人的に訳したもので,訳の正確性は保証いたしません.
誤訳等ありましたらお手数ですが適宜指摘して頂けると嬉しいです.


Quantum Rise 訳 (4/5)

2008-11-10 00:08:58 | EVEOnline(Patch)
EVE Voice, Mail & Chat
  • チャットオプションはオーディオオプションと統合され,ESC メニューの "Audio and Chat" から設定できるようになります.
  • "Albanian"(アルバニア語) チャネルが新設されました."Open channels" -> "languages" からアクセスできます.


Mac and Linux
  • Mac 上の Cider クライアントをアップデートすると個人設定(Overview 設定, Market quick list, Folder, Bookmark, Note)が消えてしまっていた問題を修正.
  • Mac クライアントの Cider 自動 Patch 機能は,"OK" ボタンを押したときに正しく Patch を導入するようになります.


Localized Clients
  • ドイツ語クライアントにおいて Market price history ウィンドウの語句を修正.
  • ドイツ語クライアントで "Show route to" メッセージを翻訳.


Miscellaneous
  • 他のプレイヤーの wreck から複数のアイテムを取り出そうとする際には警告を受けるようになります.
  • 現在(位置)のステーション内の乗船中もしくは係留中(active and inactive)の船,Corp hangar, Item window にあるコンテナを開けられるようになります.右クリックメニューもしくはダブルクリックで開けられます.
  • Faction Warfare におけるランク検索(searching for ranks)の処理を改善しました.
  • Cache と設定の維持の切り替えを可能にするため,Patch 適用後のクライアント起動ボタンは削除されました.
  • 特にサーバから突然切断/クラッシュしてしまうプレイヤーについての状態を調べるために統計方法を改良しました.


FIXES

Ships

  • The error message "The ship you are piloting is too damaged to be handled in space. You do not have the skill to manage it in its current state." ("この船は航行不能なほどのダメージを負っています.この状態の船を運行するだけのスキルを持っていません.") エラーメッセージは Armor 0 でモジュールを変更して undock しようとする際には表示されなくなります. 以後は Structure はダメージが hitpoint 以上の場合,Armor は ダメージが hitpoint より大きい場合のみ undock 出来なくなります.
  • 全ての Titan class ship の Attribute の誤字を修正.
  • Amarr Magnate frigate の詳細(description)の誤字を修正.
  • Skiff の詳細(description)の +2 warp strength bonus の説明を正しく修正.
  • Expanded Cargohold を艤装した船の Cargo capacity 表示が正しくなるよう修正.
  • Dramiel と Daredevil はそれぞれの正しい Sensor タイプ(LADAR と Magnetometric)を持つようになります.


Modules

  • Automated Targeting System module は適切な数の船をターゲットするようになり,structure は無視するようになります.
  • Warp Disruption Field Generator の詳細(description)を修正.: "The generator has several effects upon the parent ship whilst active. It increases its signature radius and agility whilst penalizing the velocity bonus of any afterburner or microwarpdrive modules. It also prevents any friendly remote effects from being rendered to the parent ship."
  • Cargo 内の Nanite repair paste が足りないままモジュールを修理しようとした際に表示されるエラーメッセージを修正.
  • モジュールは Overheating ダメージが 100% 蓄積するまで起動します.その後 Switch off になります.
  • Overloading とモジュールの起動(activate)はモジュールスタックを起こさなくなります.モジュールは停止(disactivate)し,Overheat もまた Switch off されます.
  • Fitting window は Warp core stabilizer をマウスオーバーした際には正しい最大ターゲット射程(max targeting range)ペナルティを表示するようになります.


Drones
  • プレイヤーが Navy ship から攻撃された際には,Combat drone は Faction navy ship を攻撃するようになります.以前はプレイヤーが攻撃されていもサボっていました.
  • Drone window の位置は dock, jump, relog しても維持されます.


Weapons & Ammunition
  • Turret は最大 Optimal + Falloff range 内のターゲットにのみダメージを与えるようになります.
  • Bomb ダメージを(船が)破壊される前に最大限防ぎ得るように Armor の均一性を修正します.
  • R.A.M. Ammunition Tech のダメージは全ての Javelin torpedo と Rocket type で一定になります.Javelin torpedo は 1run 当たり 12.5% のダメージに,Rocket は 1run 当たり 5% のダメージになります.
  • Scorch S, Scorch M, Scorch L crystal の詳細の文法間違いを修正.
  • Wrath Fury Cruise Missile の詳細の誤字を修正.


Skills
  • 'Thermodynamics' の詳細(description)に "Reduces heat damage by 5% per level"("レベル毎にHeatダメージを5%減少") を追加.
  • "Nanite Interfacing" の詳細をより分かりやすく変更.


Player Owned Structures, Stations & Outposts
  • Starbases の燃料消費は星系のSovereignty(支配権)を加味して正しく計算され,Fuelに関するメールは適切に配信されるようになります.
  • Shield hardening array が Online かつ Active な時は正しい Resistance bonus を Starbase control tower に表示できるようになります.
  • Starbase structure は Online になった直後に正しく更新されるようになります.また,Mobile laboratory や Assembly array などが新しく設置された際,Science and Industry installation タブに表示されるようになるまでに最大5分間の遅延が発生することを知らせるメッセージが表示されるようになります.
  • Starbase attack EVE mail は攻撃側 Corporation, Alliance に常に送信されるようになります.
  • Minmatar Research station の入港可能半径(docking radius)は出港後(undocking)すぐに入港範囲から外れてしまわないよう調整されました.
  • Starbase control tower の 出力リンク一覧(output links list)は Reactor array が修正,変更,追加された際には適切に更新されるようになります. Reactor array が Silo に接続していないか,Silo が満杯で供給資源がない場合にはそれ以上 Reaction は置き換わりません.
  • Refining array および Intensive refining array は Control tower から 3000m 圏内で "Run Refining Process" を実行できるようになります.
  • SH1-6P星系の Amarr station は修正され Capital industrial ship を建造可能になります.
  • Starbase control towers の属性項目(attribute) "posstructurecontroldistancemax" は "Maximum Control Distance" に名称変更されました.
  • DED は数名の編集者を雇いました.Starbases に関するメールの文法は正しくなるでしょう.
  • Reaction は Reactor(Production タブもしくは Storage access)から例外エラー無しで Drag In/Out できるようになります.


Boosters & Implants
  • Mindflood booster の Attribute description はこの Booster の効果とペナルティが正しく表示されるよう修正.
  • "Hardwiring - Inherent Implants 'Lancer' G2-Gamma" の詳細の誤字を修正.
  • "Zainou 'Deadeye' ZGL100" の詳細の文法間違いを修正.


Character Creation & New Player Experience
  • Welcome page のチュートリアルの隣りの矢印から個々のチュートリアルを開けるようになります.
  • キャラクタ作成の前と後で Skill point は正しく表示されるようになります.
  • "Cash flow for Capsuleers (8 of 10)" でホテル(hotel)を破壊するとミッションが完了できなくなるのを修正.
  • Caldari mission "Cash Flow for Capsuleers (1 of 10)" では正しい Faction が示されるようになります.
  • "Cash Flow for Capsuleers (2 of 10)" における文法間違いを修正.


Agents & Missions
  • 全ての Gangメンバは同じ Agent/Corporation standing の増加を受けるようになります.
  • エージェントタブ内の All agentフォルダで全員を右クリック選択すると発生していた例外エラーを修正.
  • "Athran Exigency (1 of 5)"を完了すると Khanid Kingdom の Standing が低下してしまうのを修正.
  • "In the Midst of Deadspace" の Part 1, 3, 4, 5 でプレイヤーが違う星系に送られていたのを修正.Deadspace encounter は同じ星系内で発生します.
  • ミッション中 Object や Structure を破壊した際に現れる Container がカラッポのことは無くなります.現れる Container には何らかのアイテムが入っています.
  • "A New Venture (3 of 5) - Healthy Competition" は正しいミッションアイテムを Drop するようになります.
  • "Mannar Mining Colony" mission は正しく完了できるようになります.
  • "Augumene Allergen (5 of 5)" は完了できるようになります.
  • Level 3 mission "The Score" 内の LCO Radio Telescope の詳細の文法間違いを修正.
  • "Minmatar Plot (3 of 3)" 内のいくつかの文法間違いを修正.
  • "The Slaves must be returned" の完了文のいくつかの誤字を修正.
  • "A New Venture - Final Negotiations (5 of 5)" の誤字を修正.
  • "Foreign Investment" からは正しい Caldari State の Standing を受けるようになります.
  • Gallente mission "Exploited Sensitivities" からは 正しい Faction standing の変化を受けるようになります.
  • "Suntendi Recall (2 of 5)" ではエージェントとの適切な会話が発生するようになります.
  • エージェント Thanan Derif は再び Mission "Informed Attack (4 of 5)" を提供するようになります.
  • Level 1 mission "Fair Play (2 of 5)" から Omber を削除.
  • "Air Show - Requesting a Flyby (5 of 5)" でプレイヤーは Micro Warp Drive を利用可能になります.
  • "Data Mining" ミッションで必要となる Scordite の量は明確化されました.
  • COSMOS complex "Pend Insurance Storage Bin" で現れる PD Security Enforcer NPC は正しい艦艇に乗り込みます.
  • "War Situation 2 of 2" の Battleship General 'Buck' Turgidson が居なくなってしまうことはなくなります.
  • "Mysterious Sightings (3 of 4)" mission の Gate の名前が変わりました.
  • "Rogue Drone Harassment" の Kayzum Mother Drone は正しい大きさの wreck を残します.
  • ミッション詳細(Mission details)ウィンドウの画像がスクロールすると消えてしまう不具合を修正.


Exploration & Deadspace
  • "Blood Raider Powergrid" の Escalation path の詳細(description)を正しくなるよう修正.
  • 探索(Expedition)中に Journal を開いていても Journal は自動的に更新されるようになります.


Science & Industry
  • Installationsタブから Manufacturing や Material research といった Corporation job を Install(投入) する際の不具合を修正.Input/Output オプションのドロップダウンメニューは正しく機能します.
  • Invention(発明) に用いた Interface の正しくないダメージ表示を修正.
  • Installation や blueprint の右クリックから履歴の削除を選択すると発生していた例外エラーを修正.
  • Science & Industry ウィンドウから開かれた Info ウィンドウは Active に表示されるようになります.
  • Science & Industry ウィンドウのフォルダ表示は docking や undocking をしても維持されるようになります.
  • "public" job を宇宙空間で Install しても正しく機能するようになります.
  • Science & Industry の Accept quote ウィンドウは正しく表示され適切に動作するようになります.
  • Science & Industry job が Rorqual pilot によって投入されても,アイテムは Corporation hangar に配送されるようになります.


Market & Contracts
  • Corporation 宛てに作成された Contract は "Issued To/By", "<Corp Name>", "Outstanding", "All" などから正しく検索できるようになります.
  • Buy/Sell order の Market 距離(distance)は "Avoid Systems" オプションを利用していても正しく表示されるようになります.到達できない星系からの遠隔(remote)購入は実行できますが,到達できない星系での remote order を設定することはできません.
  • Rogue drone components の Market group に description が無かったのを追記.
  • Market group 'Tracking Disrupter' は正しい "Tracking Disruptor" に変更されました.
  • Market を閲覧することで発生していたメモリリークを修正.
  • Market UI のリフレッシュボタン(refresh button)を押すことでマーケットウィンドウ内のサブウィンドウ及びリストボックスがサイズ変更されてしまう不具合を修正.これは Automatic market refresh を off にしていたユーザにのみ影響していました.
  • Courier contract の最小(Minimum)および最大(Maximum)価格は正しく動作します.


Corporation & Alliance
  • Corporation ウィンドウで "Find member in a Role" を行った際の Task management list の "Save"/"Cancel" ボタンは正しい位置に表示されます.
  • Alliance revival table は正しく動作します.必要な際にオリジナルの同盟名とTickerを復元することができます.(これはGMツールのみです.)
  • Corporation advertisement は 全ての "Logo" が列内が正しく表示されるように動作するようになります.
  • 資金不足のために失敗した場合でも,再び Office を借りることができるようになります.
  • 入社申請(Application)を出している場合,そのプレイヤーは "Join Corporation" タブから企業の正確な課税レベル(taxation level)を閲覧できるようになります.
  • Factional Warfare に参戦中に自社のメンバーを Kill した場合には,それは所属 Militia の Kill statistics には計上されなくなります.



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Quantum Rise 訳 (1/5) CRITICAL/FEATURES
Quantum Rise 訳 (2/5) CHANGES-1
Quantum Rise 訳 (3/5) CHANGES-2
> ・Quantum Rise 訳 (4/5) FIXES-1
Quantum Rise 訳 (5/5) FIXES-2/EXPLOIT FIXES
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Quantum Rise 訳 (3/5)

2008-11-10 00:07:33 | EVEOnline(Patch)
Drones
  • Berserker SW-900 drone を Webifier に関する変更を受けて修正.Speed factor は -30% から -20% に変更.Web 効果は Stacking penalty に影響されます.よって 5機 x -30% Web drone は最大で 45.9% の Web 効果を発揮することになります.
  • 全ての Medium drone が小型ターゲットに対して威力がありすぎたのを変更.適正 Signature radius は 125m に増大し,Tracking は 1.2倍に増大します.よって小型ターゲットに対する効果は -42.4% 減少します.
  • Particle Accelerator Unit が Infiltrator, Vespa, Hammerhead, Valkyrie の各 Tech II drone の必要コンポーネントになっていました.これは修正され,drone は各race に応じたコンポーネントを必要材料とするようになります.すなわち Infiltrator drone は Laser Focusing Crystal, Vespa drone は Superconductor Rail, Valkyrie drone は Thermonuclear Trigger Unit をそれぞれ Tech II タイプの製造に必要とするようになります.Hammerhead drone は Particle Accelerator Unit を必要とするままです.
  • Tech II Praetor drone の製造には 2つの Laser Focusing Crystal を必要とするようになり,他の Tech II heavy drone と同等になります.


Skills
  • "Electronic Warfare" skill の詳細にこれらは Capital class module には効果が無いことを明記.
  • Chief Financial Officer スキルブックを Market から削除.


Player Owned Structures, Stations and Outposts
  • クライアントを切断すると Starbase gun や System scanner の制御権が自動的に失われてしまうのを修正.
  • Starbase の全種の Ship assembly array の詳細(description)を新しい艦種の生産が反映されるように変更.Advanced Large Ship Assembly Array は Black Ops, Marauder, Jump Freighter を生産可能に.Advanced Medium Ship Assembly Array は Heavy Interdictor を,Advanced Small Ship Assembly Array は Electronic Attack Frigate をそれぞれ生産可能に.
  • Large ship assembly array は X-Large Ship Assembly Array に名称を変更.
  • Efficient Equipment Assembly Array は Equipment Assembly Array に名称を変更.また Manufacturing slots が 6基に増加.Time multiplier を 0.75 に変更.
  • Advanced capital construction component が Component assembly array に追加.Component assembly array ではこれらのアイテムが製造可能になります.
  • The jump bridge fuel bay は正しい fuel, liquid ozone のみを積載可能なように変更.
  • Scanner ウィンドウの System scanning array 上で右クリックをしても "Destroy Probe" を選択できないようになります.利用可能なメニューは "Relinquish Control"("制御権を放棄する") のみになります.
  • POS gunner は High security 空間において敵対 drone をターゲットおよび破壊できるようになります.
  • Capital ship assembly array, Cynosural system jammer, System scanning array の mass(質量)が 100 kg と正しくない表示になっていました. ステーキ,ピザ,そして Oveur のビール供給過多による食餌療法(diet)により正しく 10,000,000 kg と表示されるようになりました.
  • Bookmark は Corporate hangar array 内で正しく表示されるようになります.これにより削除およびモジュールの撤去(unanchoring)が可能になります.


Boosters & Implants
  • 以下の Implant は頭から抜かれて(unplugged)プレイヤーの Hanger に戻されます.(注) もう一度挿し直す(plug back in)こともできます:
    • Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' AY-0
    • Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' AY-1
    • Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' AY-2
    • Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' CY-0
    • Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' CY-1
    • Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' CY-2
    • Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' MY-0
    • Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' MY-1
    • Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' MY-2
    • Shaqil's Speed Enhancer
    • Low-grade Snake Alpha
    • Low-grade Snake Beta
    • Low-grade Snake Delta
    • Low-grade Snake Epsilon
    • Low-grade Snake Gamma
    • Low-grade Snake Omega
    • Snake Alpha
    • Snake Beta
    • Snake Delta
    • Snake Epsilon
    • Snake Gamma
    • Snake Omega

  • Snake implant の変更.High grade 版は 53.63% から 24.73% の Speed bonus に,Low grade 版は 33.83% から 16.02% の Speed bonus にそれぞれ変更.
  • 以下の Implant は Slot 6 に変更になります:
    • Shaqil's speed enhancer
    • Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' CY-0
    • Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' CY-1
    • Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' CY-2
    • Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' MY-0
    • Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' MY-1
    • Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' MY-2

  • 以下の Implant は Slot 7 に変更になります:
    • Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' AY-0
    • Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' AY-1
    • Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' AY-2

  • 以下の Hardwiring implant は修正が完了するまで頭から抜かれてプレイヤーの Hanger に戻されます.
    • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals 'Draftsman' GI-1
    • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals 'Draftsman' GI-2

  • 全種の X-Instinct booster は Velocity bonus ではなくSignature radius の減少ボーナスを発生するようになります.以下新しい詳細(description): "This energizing booster grants its user a vastly improved economy of effort when parsing the data streams needed to sustain space flight. The main benefit of this lies not in improved performance but less waste of transmission and extraneous micro maneuvers, making the pilot's ship sleeker in performance and harder to detect. The booster's only major drawback is the crazed notion that the pilot's inventory would be look so much better if merely rearranged ONE MORE TIME."


Character Creation & New Player Experience
  • チュートリアルテキストのページ3 "Character sheet advanced information" においてインプラントの表現を "Insert" ではなく "Plug in" に修正.
  • 新しい Minmatar プレイヤーは新規プレイヤー向けの Courier mission を完了した場合,Caldari プレイヤーと同等の Standing bonus を受け取るようになります.
  • チュートリアルを継続する際のボタンが "Press next"(進む) と "Press back"(戻る) の2つに統一されました.


Agents &Missions
  • 複数パートに分かれている Important storyline mission の完了期限(expiry timer)が1ヶ月に延長されます.
  • Gallente COSMOS mission "Revenge is Sweet" では次の COSMOS エージェントに適切に誘導する明確な説明(description)が示されるようになります.
  • "The Blockade" で表示される Stasis tower が海賊によって制御されているというメッセージは一度のみ表示され,ミッション地点への Warp Out/In の度に表示されることはなくなります.
  • Level 3 mission "What Comes Around Goes Around" の Frigate NPC は Cruiser に乗り換えました.
  • Level 3 mission "Break their Will" の Repair outpost の Hitpoint は大幅に増加します.
  • Level 4 mission "The Mordus Headhunters", "Silence the Informant", "Smuggler Interception" の Acceleration gate 位置を移動.次の地点までの移動距離を削減.
  • Level 4 mission "Smuggler interception" の NPC数は減少する代わりに強化されます.
  • Level 3 mission "New Frontiers (5 of 7)" の Neutralizing, DPS, Electronic Warfare は弱体化します.
  • エージェント Yuata Ishodaki は Notoras II - Lai Dai Protection Service Assembly Plant から Sarenemi V - Home Guard Assembly Plant に引越しました.Lai Dai社は彼を要らなかったようです.(哀れ...)
  • 100,000 ISK 以上の Bonus rewards を持つエージェントミッションは Corporation tax の課税対象になります.例えば Corporation が 10% 課税中ならば Mission bonus reward のうち 10% は Corporation wallet に入ります.
  • Storyline mission "Shipyard Theft" の Silo は loot container を落とすようになります.
  • Mission "My Sweet Privateer" と "Transport Duty" では Battleship が Acceleration gate に進入可能になります.
  • "Lights Out" シリーズのミッション構造物の名称を修正.
  • "Undue Attention (1 of 3)" の mission 詳細(description) を明確化.
  • Level 4 storyline mission "Extract the Renegade" のトリガーメッセージを変更.
  • "Cleaning House" の詳細(description)は修正され,目標を明確化.


Exploration & Deadspace
  • Exploration site, "Pirate Hideout" の NPC 出現位置を修正.プレイヤーから遥か遠くに出現することはなくなります.
  • Tama星系の The Old Battlefield は不思議なことに消滅しました.ミッションはしばらく任命されておらず,Deadspace は削除されました.


Science & Industry
  • Public job を install しようとするとクライアントが落ちてしまうのを修正.必要材料が Station 内に必要であることを示す警告メッセージが表示されるようになります.
  • Synchelle星系の Federal Navy Academy station に Manufacturing line が増設.
  • Rorqual内から remote job を install 可能になります.また Personal hangar や Corp hangar division への Input/output が例外エラーになることはなくなります.


Market & Contracts
  • "N-1 Neon Type Rocket Bay" module と blueprint がマーケットに追加.
  • マーケットのチェックボックスから習得済みスキルをフィルタすることができるようになります.


Corporation & Alliance
  • Blueprints は vote が無いまま期限が来てもロック解除(unlock) されるようになります.発生後 vote が行われないまま期限が来た場合も blueprint は lock down されます.blueprint の unlock の際にも同じ手続きが踏まれる様になります.
  • Accountant や Junior Accountant が権利の無いまま Corporation wallet にアクセスすると表示されていた "Access Denied" ポップアップメッセージは削除されます.
  • Corporation は正しい Membership history を表示するようになります.解散した Alliance はその旨適切に表示されるようになります.
  • 即時認可を要しない(Non-Immediate sanctionable)行動(i.e. Shareの作成, War 宣言など) が許可後に "Not In Effect"(無効)と表示されることはなくなります.


User Interface
  • "Pilot has neutral standing" オプションのチェックを外すと,中立パイロットのみ非表示になります.CONCORD, Customs Police, Stargate, Billboard, Sentry guns, Secure container は Overview 上に表示されます.
  • Overview と Bracket システムは改良されました.固定設定の Default タブは存在しません.全てのタブの設定の名称をクリックまたは Overview Setting から変更することができます.全てののタブが削除された場合,再び "Default" タブが生成されるようになりました.
  • Overview と Bracket Setting はそれぞれ Overview と Bracket の別個の Profile に変更されました.
  • 全ての Overview タブは初期設定も含め削除できるようになりました.
  • Corporation ウィンドウの最大の大きさを増加.Corporation: Members >Find Member in Role は正しい結果をリスト表示するようになります.
  • Available Contract の右クリックオプションから "show route" で Star map を開いた場合,Station information bar は最小化されるようになります.
  • Militia を退隊したプレイヤーのランクを見ることはできなくなります.
  • Open vote タブをダブルクリックすることはできなくなります.タブは拡大されるだけで,新しいウィンドウを開くことはなくなります.
  • スタック解除されたウィンドウも大きさ及び設定を復元できるようになります.
  • 想定されている動作ではない Mapbrowser (F11)のズーム機能は削除されました.
  • チャットチャネルの右クリックメニューの "show info" リンク機能に "View market details" オプションが復帰されました.
  • World Map の "Color stars by" タブを開いた際に "Fetching Data"(データ取得中) 進行バーが表示されるようになります.これによりプレイヤーが他のタブをクリックした際の UIエラーを抑止します.
  • ステーションの Fitting window は実際に undock した際にのみ閉じるようになります.出港停止(Abort the undocking)した場合,ウィンドウは復帰します.また入港(dock)してきた場合,再びウィンドウは復帰します.
  • 回避機能で「回避する星系(avoided system)」に設定していても,Map画面からその星系を目的地(Destination)に指定することができるようになります.



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Quantum Rise 訳 (1/5) CRITICAL/FEATURES
Quantum Rise 訳 (2/5) CHANGES-1
> ・Quantum Rise 訳 (3/5) CHANGES-2
Quantum Rise 訳 (4/5) FIXES-1
Quantum Rise 訳 (5/5) FIXES-2/EXPLOIT FIXES
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Quantum Rise 訳 (2/5)

2008-11-10 00:06:30 | EVEOnline(Patch)
User Interface
  • 新しいカラーセット "Nero" が導入されます.これは Quantum Rise の初期設定カラーセットです.
  • 互いのウィンドウのスナップ(自動整列)機能を無効にする "Do't Snap(スナップしない)" 設定が追加されます.ESCメニュー> General settings tab> Window snap distance から設定できます.
  • 初期設定でチャットウィンドウのキャラクタアイコンをダブルクリックすると対話送信(Coversation)ではなく "Show Info" を表示するようになります.
  • Module recharge timer が次の起動(Activation)までの残り時間をゲージ表示するようになります.
  • HUD が移動可能になり,UIレイアウトの自由度が拡がります.


EVE API and Static data Dump
  • EVE API が Medal と Certificate に対応します.
  • Certificate に対応するよう Static Data Dump データベースを拡張します.


Miscellaneous
  • 10トラックの新曲が Jukebox に追加されました.


CHANGES

Ships
  • 全ての Frigate, Interceptor, Stealth Bomber, Destroyer, Cruiser, Battlecruiser, Battleships に対して基礎速度と Micro warp drive 速度の変更が加わります.Rookie, Industrial, Capital, Shuttle クラスには影響がありません.
  • 全ての Interceptor には新しい 艦種ボーナスが加わります.Interceptor Skill Bonus: 15% reduction in micro warp drive signature radius penalty per level. (レベル毎に Micro Warp Drive の Signature Radius ペナルティが 15% 減少.)
  • Kronos と Paladin の Webifiers ボーナスはレベル毎に 2% から10% に強化されます.
  • Crane, Prorator, Prowler, Viator は Covert ops cloak を艤装可能になり,Cloakしたまま Warp できるようになります.また,これらの4種類の船に対して,Transports skill level 毎に Covert ops cloak の必要 CPU に 5% のボーナスが加えられます.
  • Crane, Prorator, Prowler, Viator は Black ops jump portal を利用できるようになります.
  • Crane, Prorator, Prowler, Viator の +2 Warp strength ボーナスは削除されます.
  • Crane の Shield booster 量ボーナスは 5% に減少.
  • Prorator の Armor repair 時間短縮ボーナスは削除.
  • Prowler の Shield booster 必要 Cap ボーナスは削除.
  • Viator の Armor repairer 必要 Cap ボーナスは削除.
  • Bustard, Impel, Mastodon, Occator は +2 Warp strength ボーナスを得ます.また Bustard と Mastodon は Transport Ships スキルレベル毎に Shield hitpoint に +5% ボーナスを,Impel と Occator は Transport Ships スキルレベル毎に Armor hitpoint に +5% ボーナスを得ます.
  • Bustard の Shield boost ボーナスはレベル毎 5% に減少.
  • Impel の Armor repairer 時間短縮ボーナスは削除.
  • Mastodon の Shield booster 必要 Capacitor ボーナスは削除.
  • Occator の Armor repairer 必要 Capacitor および Duration 減少ボーナスは削除,Armor repairer 量ボーナスが追加.
  • Rorqual の Corporate hangar bay の容量は 30,000 m3 に拡張.
  • Procurer の Agility は大幅に増加.
  • Skiff の Agility は大幅に増加.
  • Mackinaw の CPU は 10 に,Cargo capacity は 1000m3 に増加.
  • Nighthawk の Explosion radius ボーナスはレベル毎に Heavy Missile explosion velocity に 5% 増加に変更.
  • Flycatcher の Explosion radius ボーナスはレベル毎に Light Missile damage reduction factor を 3% 減少に変更.
  • Heretic の Explosion velocity ボーナスはレベル毎に +5% に変更.
  • Golem の Explosion velocity ボーナスはレベル毎に +5% に変更.
  • Station dock中の Carrier の Ship maintenance bay に乗船中の船(Active ship)を格納することができた不具合を修正.以後 Station dock中の Carrier に乗船中の船を格納することは出来ません.
  • Carrier pilot は Corp hangar に対する役職を持っていなくても,自艦の Corp hangar に対して完全なアクセス権を持ちます.
  • Jaguar のボーナスは明確化され,Resistance ボーナスは削除されます.
  • 全ての Harpy と Hawk は緊急の塗装問題のためリコール中です.それぞれ所属する Mega-corporation のカラーに統一されます.
  • Jump freighter と Freighter は Jump freighter wreck を loot できるようになります.
  • Carrier と Mothership は Triage mode を解除すると追加分のターゲットを維持できなくなり,プレイヤースキルに応じた最大ターゲット数に戻るようになります.


Modules
  • 全種の Nanofiber Internal Structure は Mass reduction(質量減少)ではなく Velocity modifier(速度補正)と Inertia multiplier(慣性補正)を発揮するようになります.
  • 全種の Overdrives の効果は 37.5% に減少します.Faction 製品(Republic Fleet および Domination) は最大 12.5% の Velocity modifier(速度補正)を持ちますが,5% だけの Cargo capacity drawback ペナルティを受けるようになります.
  • Micro warp drive は Warp scrambler(7.5km のもの)の影響を受けるようになります.Scramble されると MWD は即座に効力を失います.Warp scramble 範囲から脱しない限り再び起動することは出来ません.また Reactivation time(再起動タイマー)は無効になります.これに加え,全ての MWD はメタレベルに依らず一律 500% の Speed Boost を与えるようになります.
  • Micro warp drive により発生する Capacitor ペナルティはメタレベルに依存するようになります.標準の Tech I MWD では 25% の Capacitor ペナルティが発生し,メタレベル14 の MWD ではこれは 0% ペナルティになります.Signature radius ボーナスもこれに準じます.標準の Tech I MWD では Signature radius ペナルティは 500% になり,メタレベル14 のものでこれは 411% になります.
  • 全種の Afterburner に変更が加わります.標準の Tech I afterburner で 112.5% の Speed Boost を,メタレベル14 の種で 162% の Speed boost を得られるようになります.メタレベル11以上では Cap 要件が追加されているものがあります.同じメタレベルを持つこれら 2種には明確な利点と不利点が存在します.すなわち小容量の Cap および Power grid で済むものと,より多くの Speed ボーナスと CPU 容量を必要とするものです.
  • 以下の Afterburner はメタレベルが +1 増加します: Gallente Navy 1/10/100MN Afterburner, Shadow Serpentis 1/10/100MN Afterburner, Monopropellant I Hydrazine Booster, Cold-Gas I Arcjet Thruster. また LiF Fueled I Booster Rocket のメタレベルは -1 減少します.
  • Stasis webifier の最大減速効果は -60% に減少します.今までは最大減速効果は -90% でした.これを補うため,全ての標準 Webifier および Faction 製品はより長射程かつより良い必要 CPU を持つようになります.Officer 品は最大 20km 射程(40km 射程から減少)になり,減速効果は 55-60% に設定されます.必要 Capacitor, Power grid および CPU はメタレベルに依存します.
  • Warp scrambler は変更され,現状の +2 Warp scramble 強度に加えて, Micro warp drive の無効化能力を発揮するようになります.Dark Blood および True Sansha warp scrambler はメタレベル8 に変更され,メタレベル7 から 9に位置する4種はそれぞれレベルに合わせた射程(range),必要CPU,強度(Strength)を持つようになります.
  • Officer warp scrambler は最大で 15 km の影響範囲を持ち,必要 Capacitor, Power grid および CPU ははメタレベルに応じて調整されます.
  • Large mobile warp disruptor の半径(radius)は約 26% 減少します.これにより最小のもの(Mobile Small Warp Disruptor I)は 5000m,最大のもの(Syndicate Mobile Large Warp Disruptor)は 33,500m 半径になります.また Syndicate Mobile Large Warp Disruptor の総 Hit point は 50% 増加します.
  • Skirmish Warfare skill はレベル毎に 2% の Agility を Gang bonus として発揮するよう変更.
  • Skirmish Warfare Mindlink も同様に 15% の Agility gang bonus に変更.また Skirmish Warfare Link module に 50% の Command bonus が付きます.この Agility gang bonus は他の"passive" mindlink ボーナスと同様に Skirmish Warfare skill の Gang ボーナスを上書きします.
  • Skirmish Warfare Link は 2% の command bonus を与えるよう変更.結果,最大 25.875% boost されることになります.
  • Energy Nosferatu と Neutralizers の Blueprint の Job time を他の同列モジュールと同列になるように減少.
  • Protest' Large Armor Repairer I のブループリントとモジュールを Contracts メニューの検索オプションに追加.(恐らくセクション間違い.)
  • Remote Sensor Booster II の要求スキルが Sensor Linking 4 になり,他の同列の T2 モジュールと同等になるよう変更.
  • "AURA" warp core stabilizer は強化され要求 CPU は 22 に減少.
  • T1 と T2 の Mercoxit Mining Crystal BPO の製造に必要な Nocxium 量を変更.また Tech II Mercoxit mining crystal は Reprocess 可能になります.
  • Mining Drone I, Mining Drone II, Civilian Mining Drone, Harvester Mining Drone に 25m の Signature radius が追加.これにより Mining drone に対して全ての Probe において 100% Scan が成功するのを阻止.
  • Warfare link module の詳細(Description)を修正: "Note: The Gang bonus only works if you are the assigned fleet booster."("艦隊支援役に任命されている時のみ Gangボーナスを発揮可能.")
  • "Passive Defence Armored Warfare Link" は Aggression(攻撃行為)と見做されなくなります.起動後も dock または jump できます.
  • いくつかの Warp scrambler は役割に応じて名称を変更:
    • Faint Epsilon Warp Prohibitor I -> Faint Epsilon Warp Scrambler
    • Initiated Harmonic Warp Jammer I -> Initiated Harmonic Warp Scrambler
    • J5b Phased Prototype Warp Inhibitor I -> J5b Phased Prototype Warp Scrambler I

  • いくつかの Warp disruptor は役割に応じて名称を変更:
    • J5 Prototype Warp Inhibitor I -> J5 Prototype Warp Disruptor I
    • Fleeting Warp Scrambler I -> Fleeting Warp Disruptor
    • Faint Warp Prohibitor I -> Faint Warp Disruptor
    • Initiated Warp Jammer I -> Initiated Warp Disruptor



Rigs
  • Polycarbon Engine Housing I および II は Mass reduction ではなく Velocity modifier と Inertia multiplier に効果を発揮します.
  • Locus Coordinator rigs は Stacking penalty を受けるようになります.


Weapons & Ammunition
  • 小型艦に対しては大きなミサイルが必ずしも最大の攻撃力を発揮しないという点において,全てのミサイルタイプのバランスが調整されています. 以前は,艦船はより大きなミサイルに対しては Signature radius で保護されていました.(今後は)十分に高速で航行している場合,ミサイルダメージは単純な速度ではなく Signature radius の速度に対する割合比で減少することになります.ミサイルダメージは航行速度を上げることに加えて Signature radius を減らすことでも減少させることができます.ミサイルの Explosion radius(爆発半径)と同じ Signature radius を有する船において,ミサイルの Explosion velocity(爆発速度)はミサイルダメージを減らせ始める速度の目安となります.この新しい方式の導入は,すなわち Afterburner を使っても Speed Tanking(高速移動による防御)が出来ることを示しています.事実,ミサイルを Speed Tanking するならば一般的には Micro warp drive よりも Afterburner を用いる方が効果的になるでしょう.
  • Light, Heavy, Cruise precision missile は -50% の range penalty を受ける代わりに小型のターゲットに対してより大きなダメージを与えられるようになります.
  • Rocket, Assault missile, Torpedo の各Javelin missile は -10% のダメージ減少を受ける代わりに,射程(range)が 50% 増加します.
  • 各Rage rocket, Assault missile, Torpedo および各Fury light, Heavy, Cruise missile はそれぞれの同サイズの艦種に対するダメージが減少する代わりに,大型艦に対するダメージが増加します.また -10% の射程(range)の減少を受けます.
  • 全種の Bomb を製造するコストが 50% 減少します.これは Concussion, Electron. Lockbreaker, Scorch, Schrapnel, Void bomb に影響します.
  • 全種の Bomb を製造するコストが 33% 減少します.これは Concussion, Electron. Lockbreaker, Scorch, Schrapnel, Void bomb に影響します.(ばら撒き Bomb は危険過ぎた?)
  • Doomsday device と Smartbomb が Starbase の Shield を貫通することはなくなります.これは POS shield に対するアクセス権を持っていたとしても変わりません.



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Quantum Rise 訳 (1/5) CRITICAL/FEATURES
> ・Quantum Rise 訳 (2/5) CHANGES-1
Quantum Rise 訳 (3/5) CHANGES-2
Quantum Rise 訳 (4/5) FIXES-1
Quantum Rise 訳 (5/5) FIXES-2/EXPLOIT FIXES
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Quantum Rise 訳 (1/5)

2008-11-10 00:03:34 | EVEOnline(Patch)
Build 64452 to 69018 addresses Patch Notes for Quantum Rise (Link先:公式Announce原文)
Patch notes for Quantum Rise, released 11 November 2008
(訳注:青字は訳者補足. 緑字は公式に後で追加されたもの.)

Table of Contents

CRITICAL
WORLD SHAPING
FEATURES
CHANGES
FIXES
EXPLOIT FIXES
POST PATCH CHANGES

CRITICAL (重要)

  • 今のネットワーク技術より遥かに優秀な StacklessIO により EVE Online の処理速度や反応速度が向上します.StacklessIO により,今日のサーバ技術の限界を高みに押し上げるための下地が出来上がります.EVE のネットワーク通信インフラストラクチャの性能を向上させるために,私たちは過去 2年間にわたってこの新しい技術を開発してきました.この新しいネットワークレイヤにより,レイテンシ(反応時間)が減少し,高負荷状態(例えば艦隊戦や Jita のようなマーケット要衝)での性能が向上します.より詳しい情報は CCP Explorer の StacklessIO に関する blog をご参照下さい.
  • 我々の全ての主要なサーバは 64-bit ソフトウェアに移行しました.過去の限界を超えた,お互い数百隻を超えるプレイヤー戦を可能にし,高負荷地域の処理性能が向上しました.EVE 64 に関する詳細な情報は CCP Explorer の EVE64 Dev Blog をご覧下さい.
  • Santenpaa Constellation 地域の大規模なワールドの整理が行われました.Caldari 企業,特に Caldari Navy の何人かのエージェントはより能率を上げるために他の地域に移動しました.主に Isenarios星系および Aramachi星系に影響があります.
  • また,Caldari State のこの地域のジャンプゲートの配置を見直しました.
  • CONCORDから,既存の Podパイロットの契約(contract)ライセンスの代わりになる,新しい 30日ライセンスが導入されます. この新しい制度により,パイロットはライセンス更新の延長費用を ISK で支払うことができるようになります.詳細は Oveur の Blog I can resist anything but temptation をご覧下さい.


WORLD SHAPING

World Shaping
  • 以下の Stargate 航路は削除されます:
    • Komo <-> Motsu
    • Saila <-> Oichiya
    • Saila <-> Motsu
    • Saila <-> Laah

  • 以下の Stargate 航路が開設します:
    • Komo <-> Oichiya
    • Oichiya <-> Laah

  • Caldari Navy は以下のステーションを新設しました:
    • Ichoriya V Caldari Navy Logistic Support.
    • Tintoh VIII Caldari Navy Testing Facilities.



FEATURES

Ships
  • Outer Ring excavations (ORE)社と Deep Core Mining (DCM)社の合同事業により,Orca が完成しました.Empire 内も航行可能なこの新しい船は採掘任務に特化し,企業や個人の日々の活動に適した "サブキャピタル" 支援艦(logistical ship) として設計されています.Orca は通常艦と Capital艦の空隙を補い,より手ごろな価格で提供されまだ Capital艦に搭乗できないパイロットの自由度を拡げます.これらの船は Stargate を利用可能ですが Jump ドライブは搭載していません.より詳しい情報は CCP Chronotis による Orca Dev Blog をご覧下さい.
  • Role Bonus:
    • 250% bonus to range of tractor beams (70km)
    • 100% bonus to tractor beam velocity (1km sec)
    • 500% bonus to survey scanner range (~125km)


  • Industrial Command Ships Bonus:
    • 3% bonus to effectiveness of mining foreman gang links per level and 5% bonus to cargo capacity per level
      • Slots: 3/4/2 (旧 3/3/2)
      • Turret hard points: 0
      • Launcher slots: 0
      • Fitting: 430cpu, 960pg
      • Drones: 75m3/50 Mbit/sec bandwidth (旧 50m3/25 Mbit/sec bandwidth)


    Need For Speed
    • 武器グループ化(Weapon Grouping)とは,艤装中の Gun/Launcher を一まとめにして扱うことができる新しいシステムです.グループ化は右クリックメニューから設定します.起動(Activation)はショートカットかボタンから行います.これにより全砲塔/全ミサイルによる一斉射撃や,全砲塔/全ランチャに対する弾薬再装填が容易になります.また,この新機能では武器を別々に起動するよりもデータベース呼び出し回数を減少できるため,より流動的なサーバ運用が可能になります.Module recharge timer により,プレイヤーは次の起動(Activation)までの時間を計ることができます.HUD は移動可能になり,プレイヤーは自由に UI 配置を変更できるようになります.これらの情報に関しては CCP Ytterbium の Dev Blog Weapon Grouping をご覧下さい.
    • スピードの再調整が実施されます.この影響は沢山の艦船,モジュールの広範な範囲に及びます.全体的には最大船速(Maximum top speed)は減少し,Micro warp drive の利用に変更が加わります.Stasis webifier, Rig, Overdrive, Implants, Web drone, Gang bonus にも変更が加わります. 具体的な変更内容は適切なセクションに記載します.また変更点リストは CCP Nozh による Speed Rebalanced Dev Blog からも参照できます.
    • 数千におよぶ NPC は射撃間隔(Rate of fire(RoF))の変更を受けます.多くの Rate of fire の高い (=攻撃間隔の短い) NPC の RoF は減少し,変わりにダメージが増加します.よって DPS(1秒当たりの攻撃力) は変わりません.攻撃回数を減らすことで,サーバ負荷を減少させます.
    • ゲームエンジンを最適化するため,数々のデータベースの拡張が行われました. この改良によりクライアントはより快適なゲーム環境をプレイヤーに提供できるようになります.これにより,Corporation standing はダウンタイム中に計算されるようになります.(...プレイ環境としては劣化じゃ?)
    • これはキャラクタが星系に出入りする際の load/unload(読み込み/開放) にも影響します.これは,大規模艦隊が一斉ジャンプした際のサーバの管理や追跡処理に対して大きな利点となるでしょう.
    • コントラクトシステムをデータベースから改良しました.また多量のアイテムを船の Cargo hold と Station Hanger の間で移動させる処理を最適化しました.


    Player Owned Structures, Stations & Outposts
    • High security 宙間に設置(Anchor)できる新しい Large Ship Assembly Array が追加. この新しい Assembly array では Battleship, Freighter, Industrial command ship を建造可能です.これは 0.75 time multiplier/1.0 material multiplier の 3つのスロットを持ちます.


    Agents & Missions
    • レベル 1 から 5 までの 新しい 54 のミッションが追加されました.多くは Empire Faction のものです.


    Character Creation and New Player Experience
    • 貿易から戦闘まで,種々の分野において一定のスキルレベルを修めていることを公式に認証することができるようになります.Certificate(修了証)はあなたのスキル自慢や契約交渉を補う有効な手段となります.Certificate システムはまた,新プレイヤーがスキルを学ぶ計画を立てる際に非常に役立つことでしょう.詳細な情報は CCP Greyscale による Certificates Dev Blog をご覧下さい.


    Science & Industry
    • 月資源(Moon minerals)と生産について幾つかの変更が加わりました.月の採掘(Moon mining)に関する変更はありません.ただし,プレイヤーは Reaction によって Dysprosium や Promethium といった幾つかのより貴重な月資源(rare mineral)を精製できるようになります.最も貴重な月資源に頼ることなく,重要な中間マテリアル(key intermediate material)を精製できる 6種類の新しい Reaction が導入されます.これらの新しい Reaction は当たり前ですが Rare mineral を用いるよりも非効率的です.それぞれの Rare mineral とその一般資源からの新しい Reaction による精製の効率比は 20:1 になるように設計されます.この概算は Rare mineral を生産する月とその Common mineral を生産する月のおよその総個数の違いに基づきます.月資源の Rare/Common のそれぞれ 4つのペア とは Cadmium/Dysprosium, Vanadium/Thulium, Chromium/Promethium, Platinum/Neodymium を指します.この Reaction の最終的な生成では 1サイクル当たり 10ユニットとなり,その Common mineral と Rare mineral の比率は常に 20:1 になります.より詳細な内容は CCP Greyscale による Alchemy Dev Blog をご覧下さい.


    Markets & Contracts
    • Market に少しの改良が加わります.更なるフィルタが追加され,価格履歴(Price history)画面が調整されました.


    Corporation & Alliance
    • Player corporation はメダル(medal)を作成し,メンバに授与でいるようになります.
    • Personnel manager, director, CEO の役職にあるメンバは Corp interface > members > decorations セクションから,メダルを作成できます. メダルの作成では外観(look),称号(title),詳細(Description)が設定できます.メダルの作成費用は corp wallet に 5 million ISK 必要となります.
    • Personnel manager, director, CEO は作成したメダルをメンバに授与できます.チャットチャネルのメンバから Context 選択するか,Memberlist から選択します.複数メンバを選択することもできます.メダル授与には 1メンバ当たり 5million ISK が必要です.同じメダルを同じメンバに複数回授与することもできます.
    • メダルを与えられたプレイヤーには EVEmail により授与理由の詳細が通知されます.キャラクタシートの Decoration タブから授与メダルの一覧が確認できます.このタブからメダルの公開,廃棄,公開停止を設定できます.また,Corp メンバに関しては Corp interface > members > decorations タブからそれぞれのメダルの情報と授与者の一覧が確認できます.
    • プレイヤーはキャラクタシートの Decorations > settings タブからメダルの公開を設定(set public)できます.メダルが宇宙の他のプレイヤーから閲覧可能になるまで最大で 1時間掛かります.


    Graphics General
    • Stargate は改良され,新しい壮麗なグラフィックで表示されるようになります.各 Faction の Stargate 毎に素晴らしいエフェクトが見られるでしょう.
    • Smuggler Stargate(密航用ゲート) はそのまま残ります.
    • 同Constellation 間のゲートは小型ゲートになります.
    • 同Region 異Constellation 間のゲートは中型ゲートになります.
    • 異Region 間のゲートは大型ゲートになります.
    • Major Hisec Empire(5大帝国) 間を結ぶ境界ゲートは互いの Faction に適したものになります.
    • Major Hisec Empire と 0.0宙域 間を結ぶ境界ゲートは互いの Faction (出現 Asteroid pirates)に合わせたものになります.
    • Blood Raider と Sansha asteroid pirates は Amarr ゲートを使います.
    • Guristas asteroid pirates は Caldari ゲートを使います.
    • Serpentis と Rogue Drone asteroid pirates は Gallente ゲートを使います.
    • Angel asteroid pirates は Minmatar ゲートを使います.


    Graphics Premium
    • Yulai星系の CONCORD ステーションは Premium バージョンになりました.(今までは Classic/Premium に関わらず旧モデルしか使われていませんでした.)



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    > ・Quantum Rise 訳 (1/5) CRITICAL/FEATURES
    Quantum Rise 訳 (2/5) CHANGES-1
    Quantum Rise 訳 (3/5) CHANGES-2
    Quantum Rise 訳 (4/5) FIXES-1
    Quantum Rise 訳 (5/5) FIXES-2/EXPLOIT FIXES
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11日 Quantum Rise

2008-11-06 23:25:25 | EVEOnline(Patch)
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EVE Online: Quantum Rise on Nov. 11th
Reported by CCP Manifest | 2008.11.04
(Link: 公式アナウンス原文)

Overur の Blog 記事の通り,9番目の無料拡張 Quantum Rise を11月11日に実装します.プレスリリースは こちら です.

より詳しい情報は EVE Online: Quantum Rise の Feature page をご覧下さい.
この最新の拡張に関するフォーラムスレッドは こちら です.
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Quantum Rise の公式アナウンス.あれ,9番目なんだっけ...?

最近はJPチャットチャネルの motd(チャネルJoin時のアナウンス) も細やかに更新されているようで,そろそろこのサイトの役目も終わった感があるけど...一応.

以下は Feature page から.
(Quantum Rise は実装が分かれているので,既に実装が完了しているものもある.)

  • Stackless IO
    • ソフトウェアの変更により,サーバ処理速度や反応時間を短縮する.

  • EVE64
    • 64bit サーバソフトウェアの導入により,プレイヤー同士の大規模艦隊戦や混雑宙域の負荷にも耐えうるよう性能を強化.

  • Alchemy
    • Tech 2 市場の活性化のための高性能装備の必要原料の新しい生産方法 Alchemy (直訳するならば錬金術) の導入.

  • Industrial Ship 変更
    • 新しい Capital 工業艦 "Orca" の導入と,それに伴って既存の Industrial Ship の性能諸元を調整.

  • User Interface Change (UI改良)
    • インタフェースを変更.武器がグループ化できるようになり,砲撃斉射が自動化.
    • モジュールに Recharge Timer が付き,次の起動(activation)までの時間が分かるように.
    • HUD(Head Up Display/メインパネル)が自由レイアウトに.

  • Speed 再調整
    • より戦略/戦術的な戦闘を目指し,各艦の Speed を再調整.艦船クラス間のスピードの違いを明確化.

  • Ammunition Cost Change (弾薬コストの変更)
    • 必要原料/経費は変えず Bomb の弾薬生産量を 50% 増強.常に最適な弾薬を利用できるよう選択の幅を広げる.

  • Certificates (修了証書)
    • 貿易から戦闘まで,スキル分野ごとに一定のスキルを取得していることを示す公式な修了証書を受領可能に.契約交渉などに使える.

  • Medals
    • 特殊報酬として"メダル"を実装.レアメダルは売買では手に入れることの出来ない名声の証明になる.

  • New RealX Tracks
    • ゲーム内に10曲の新曲を追加.あなたが敵を叩き潰す際に,あなたが銀河帝国を築き上げる際に,ぜひどうぞ.

  • 新しい Stargate
    • Stargate がモデルチェンジ.さまざまな Stargate が宇宙航行をより楽しく.

  • Autopilot 改良
    • Autopilot に新しい Avoidance system(回避システム)を実装.幾つかの Jump を混雑宙域に実装.

  • Assembly Array 変更
    • Assembly Array を拡張/変更.Battleship, Freighter, Industrial command ship の生産に新ツールを追加.

  • ETC Secure Trading の拡張
    • 30日間 token(利用権)をゲーム内のマーケットから他プレイヤーと取引完了できる新しいETCシステムを実装.忙しい時にもゲーム内でゲーム利用権を売買可能.




[SS] Feature page から,新しいモデルの Stargate.

Empyrean age 1.1.2 Patch - Mac拡張(再) (公式)

2008-10-21 23:41:47 | EVEOnline(Patch)
不具合修正で伸びていた Mac への 1.1.2 Patch が適用された.

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Empyrean age 1.1.2 Patch - Mac/ 拡張 (EVE Online: Empyrean age 1.1.2 patch deployment - Mac additions)
Reported by CCP Navigator | 2008.10.21 10:19:23
(Link: 公式アナウンス原文)

EVE Online: Empyrean Age 1.1.2 - Mac 追加拡張が,10月21日(火)の通常 Downtime 中に Tranquility サーバに導入されます.(ました.)
Patch Note はこちらから ご覧頂けます.この拡張ではグラフィック諸問題,キーボード配置の修正,安定性の向上などが行われます.

この Patch は Mac ユーザにのみ影響があり, Downtime の延長はありません.

Mac ユーザは Downtime 後 EVE クライアントのアップデートについて確認を求められるでしょう.この Patch は Windows ユーザおよび Linux ユーザには関係しないことにご注意ください.

この Patch についての 議論スレッドは こちらです.


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Patch Note の内容は以前と同一

Empyrean age 1.1.2 Patch - Mac/Linux 拡張 (公式訳)

2008-10-09 18:13:22 | EVEOnline(Patch)
金融危機の煽りを受けて CCP のあるアイスランドは Default(国家破綻) 直前.もともと投資や金融で収益を上げていた国なので色々大変そう.ISK(EVE の ISK じゃなくて Icelandic Krona)は取引停止と強制決済に揉まれている.昔 ISK の価値は... っていう Dev blog を訳したけど,今は こんな憂き目に あっているみたい.EVE の公式フォーラムにも影響を心配するスレッドがちらほら立っている.

# 仕事が忙しくて帰宅が夜の2時3時とかだったので,Patch に気付かなかった.ごめんなさい.


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MACでのフレームレート問題の修正について (Fix for mac users with frame rate issues)
Reported by CCP Fallout | 2008.10.08 17:14:16
(Link: 公式アナウンス原文)

2008/10/8(水) に Tranquility サーバにリリースされた Empyrean Age 1.1.2 Mac/Linux 追加 Patch において,一部のプレイヤーにおいてフレームレートが減少する問題が発生しているとレポートを受けています.

この現象は主に ATI 1600/1900 カードを搭載した Mac OS X 10.4 上で発生しているようです.この現象に該当しているプレイヤーは,このリンクから EVE クライアントを以前のバージョンに巻き戻すことで問題を回避することができます.

この問題を修正するために我々は既に作業を開始しています.修正の進捗状況に関して,明日までにアップデートすることをお約束します.ATI 1600/1900 カード と OS X 10.4 以外の組み合わせにおいて上記のようなフレームレート減少,もしくはゲームが出来ない状況を経験しているプレイヤーがいらっしゃいましたら,どうぞバグレポートをご送信くださいますようお願い申し上げます.


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Empyrean age 1.1.2 Patch - Mac/Linux 拡張 (EVE Online: Empyrean age 1.1.2 patch deployment - Mac/Linux additions)
Reported by CCP Navigator | 2008.10.07 19:01:42
(Link: 公式アナウンス原文)

EVE Online: Empyrean Age 1.1.2 - Mac/Linux 追加拡張が,8日(水)の通常 Downtime 中に Tranquility サーバに導入されます.(ました.)
Patch Note はこちらから ご覧頂けます.この拡張ではグラフィック諸問題,キーボード配置の修正,安定性の向上などが行われます.

この Patch は Mac 及び Linux ユーザにのみ影響があり, Downtime の延長はありません.

Mac 及び Linux ユーザは Downtime 後 EVE クライアントのアップデートについて確認を求められるでしょう.この Patch は Windows ユーザには関係しないことにご注意ください.

この Patch についての 議論スレッドは こちらです.


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Build 64067 to 64451 addresses Patch Notes for Empyrean Age 1.1.2 - Mac and Linux additions
Patch notes for Empyrean Age 1.1.2 - Mac/Linux additions, released 08 October 2008
(訳注:青字は訳者補足. 緑字は公式に後で追加されたもの.)

Table of Contents

For the Mac
For Linux
For both Mac and Linux

For the Mac
  • Mac に単独の自動パッチシステム(Stand Alone Auto Patching Mechanism)を導入.
  • ステーション内装を正しく表示するために,破損していたステーションの背景画像を修正.
  • Cider のインストール画面の問題を修正.
  • 詳細設定(Detail settings)を変更した際のガンマ(Gamma)補正の処理を改良.
  • インターナショナルキーボードのレイアウトに関する数々の問題を修正.


For Linux

  • Linux で NPE チュートリアル中に Aura の画像が消えてしまう問題を修正.
  • モデル/ポートレートに関する沢山のグラフィック問題を修正.
  • EVE を起動する際に発生していた MMAP エラーを修正.
  • gddb_parser バイナリと Python 2.5 モジュールを更新.
  • License /wtsapi を更新.これは wtsapi を含んでいることに関する権利情報の更新です.
  • 新しいバージョンの Cedega と共存するための GUI を更新.
  • 異なった Parser を扱うための gddb code を改良.これにより新しい Linux distribution において起動時間が大幅に短縮されます.
  • 幾つかの Linux distribution におけるディスク空き領域のチェック(Free disk space check)に関する問題を修正.


For Mac and Linux

  • codebase を更新.TransGaming の最新版を EVE 版に組み込むことで,安定性と機能性が大幅に向上.
  • System Clock 変更時の動作を改良.Sleep(スリープ)/Resume(休止) などの System Clock を変更する動作を行った際の安定性が向上.
  • FormatMessage の修正を追加.


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以上.


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お断わり:
個人的に訳したもので,訳の正確性は保証いたしません.
誤訳等ありましたらお手数ですが適宜指摘して頂けると嬉しいです.


Empyrean Age 1.1.2訳 (公式)

2008-10-02 12:32:58 | EVEOnline(Patch)
今日も Downtime が延長されます.

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EVE Online Empyrean Age 1.1.2 Patch Deployment
Reported by CCP Wrangler | 2008.10.01 23:13:40
(Link: 公式アナウンス原文)

Tranquility サーバに The EVE Online: Empyrean Age 1.1.2 Patch が導入されます.Downtime は 10月2日 11.00-15.00 GMT (20:00-0:00 JST) の予定です.

Empyrean Age 1.1.2 では主に Autopilot の変更の他,いくつかの修正と変更が含まれます.Patch Note はこちらから参照できます.後に追記された部分は緑字で記載されます.

この Patch に関する議論スレッドはこちらです.
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[追記]
・初出.(2008-10-02)

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Build 64067 to 64451 addresses Patch Notes for Empyrean Age 1.1.2
Patch notes for Empyrean Age 1.1.2, released 02 October 2008
(訳注:青字は訳者補足. 緑字は公式に後で追加されたもの.)

Table of Contents

Fixes

Fixes (修正)
World Shaping (ワールド再編成)
  • Autopilot Avoidance System (Autopilot回避システム) の改良.回避システムの初期設定に Jita 星系が登録されていたのを削除.この変更の影響で,プレイヤーがいままで回避システムに登録した全てのエントリも同時に削除されます.回避システムに登録した全星系までの距離が 20億Jump と表示されてしまう予想外の副作用が発生しています.私たちは現在,この問題の完全な修正に向けて作業中です.Market 上でも,回避システムに登録した星系までの距離が 20億Jump と表示されています.
  • Autopilot が幾つかの星系間のリンクを認識できませんでした.Map cache は修正され,Autopilot は目的地までの正しいコースを認識できるようになります.


User Interface (ユーザインタフェース)

  • Outpost および Conquerable Station (征服可能ステーション) が右クリックメニューで表示されていませんでした.原因が特定できたためこの問題は修正されます.


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以上.


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お断わり:
個人的に訳したもので,訳の正確性は保証いたしません.
誤訳等ありましたらお手数ですが適宜指摘して頂けると嬉しいです.


Empyrean Age 1.1.1訳 (公式)

2008-09-28 23:33:54 | EVEOnline(Patch)
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EVE Online Empyrean Age 1.1.1
Reported by CCP Navigator | 2008.09.27 10:34:51
(Link: 公式アナウンス原文)

Tranquility サーバに The EVE Online: Empyrean Age 1.1.1 Patch が導入されます.Downtime は 9月30日 11.00-16.00 GMT (20:00-翌1:00 JST) の予定です.

Empyrean Age 1.1.1 では,特に Jita 周辺の整理及び Autopilot 設定の重要な変更が行われます.また Science & Industry, Corporation と Alliance, ユーザインタフェース および EVE Voice と Mail & Chat に関する変更が含まれます.
Patch Note はこちらから参照できます.後に追記された部分は緑字で記載されます.

この Patch に関する議論スレッドはこちらです.

(注) プレイヤーの皆さまは長いスキルトレーニングを設定しておくことをお勧めいたします.
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[追記]
・初出.(2008-09-28) 原文が色々おかしかったりするので,すぐに修正されるだろう.(また倍になったりしませんように.)

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Build 61817 to 64067 addresses Patch Notes for Empyrean Age 1.1.1
Patch notes for Empyrean Age 1.1.1, released 30 September 2008
(訳注:青字は訳者補足. 緑字は公式に後で追加されたもの.)

Table of Contents

CRITICAL
FEATURES
CHANGES
FIXES

CRITICAL(重要)
  • Autopilot に新しい機能 "Avoid System"(回避システム) が追加されます.Autopilot で無視する星系, Constellation, Region でさえもが設定できるようになります.プレイヤー自身で設定を変更しない限り,初期値では全ての Autopilot で Jita 星系を回避するように設定されています.
  • Dynamic System Cap(星系への動的進入制限): その星系に進入できる最大プレイヤー数を制限できる機能を導入します.現時点では,Jita 星系にのみ適用されます.制限人数は稼動中にも変更することができます.ソフトウェアの改良,および Jita への新しいハードウェアの導入に伴って,この値は動的に最適化されるでしょう.
  • ログイン時の自動移動機能が導入されます.ログイン時に,自分の位置する星系が上記の動的進入制限により一杯だった場合,近接星系に移動するオプションが表示されるようになります.


FEATURES(新機能)
World Shaping
  • Jita 周辺に 新たに 3 つの ジャンプゲートが開設されます:
    • Muvolailen - Maurasi
    • Maurasi - Perimeter
    • Veisto - Sarekuwa



CHANGES(変更)
Science & Industry
  • Reprocess 中のダイアログに "Show all"(全てを表示) チェックボックスが追加されます.これによりハンガー内の全てのアイテムを表示するか,選択したものだけを表示するかを切り替えられるようになります.


User Interface(ユーザインタフェース)
  • Services ボタンが Neocom から隠されます.Neocom の右クリックメニューから Service を設定した場合のみ表示されるようになります.


FIXES(修正)
Corporation & Alliance
  • Action list の許可に関して発生していた例外エラーを修正.エラーも修正も眼に見えるものではありません.またコードを改良し性能をより最適化.


Graphics Premium
  • Stabber Fleet Issue が正しく Cloak されない,もしくは表示されない問題を修正.モデルは修正され正しく表示されるようになります.


User Interface
  • Decorations タブが Militia メンバの Show Info で表示されない問題を修正.
  • 画面右上に複数のウィンドウを表示させるようにしているとキャラクタがログインできなくなる問題を修正.
  • Star map のポップアップボタン(星系/星系図/星図を切り替えるボタン)の周囲のウィンドウは正しく再配置されるようになります.
  • いくつかの星系で Asteroid belt が正しい順番に表示されていなかった問題を修正.
  • スキャナウィンドウを閉じたり,スキャンをタブで切り替えたりすると結果が表示されなくなってしまう問題を修正.


EVE Voice, Mail & Chat
  • 消えていたチャットウィンドウ内での右クリック機能が復旧されます.("Copy URL" オプションなど)
  • チャットチャネル,Ships タブ,Items タブの初期位置を変更.初期位置で重なり合っていました.
  • あるチャットチャネルのメンバで,そのチャネルのパスワードが変更されていた場合,チャネルが正しく読み込まれなかった問題を修正.


Localization
  • ドイツ語クライアントで CEO が Factional Warfare に入隊しようとした際に翻訳メッセージが表示されていなかったのを追加.
  • チュートリアルの幾つかの イタリア語翻訳の修正.


Miscellaneous
  • "Containerlog.xml.aspx" は正しいデータを返すようになります.以前 Container Log が一般エラーを返していたことと関係しています.

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以上.


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お断わり:
個人的に訳したもので,訳の正確性は保証いたしません.
誤訳等ありましたらお手数ですが適宜指摘して頂けると嬉しいです.


Empyrean Age 1.1 (09/01版)

2008-09-02 20:33:10 | EVEOnline(Patch)
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EVE Online Empyrean Age 1.1
reported by CCP Navigator | 2008.08.29 15:43:41

EVE Online Empyrean Age 1.1 Patch が 9月2日(火) 11:00 から 17:00 GMT (9月2日 20:00 ~ 翌 2:00 JST) の downtime で導入されます.この間,Tranquility サーバだけでなく,公式フォーラムも利用することが出来ません.

プレイヤーの皆さまは,Patch downtime前にあらかじめ長いスキルトレーニングを設定しておくことをお勧めいたします.

Empyrean Age 1.1 はゲーム全般に渡る数百の修正・変更の変更のほか,rookie向け,レベル 1-5,Empire Faction それぞれの新ミッション,過去にリリースされた Optional Patchなども含まれています.
また,このリリースはバグ修正にも重点を置いていて,ユーザインタフェース,Science & Industry,PoS(Player Owned Structures),EVE Voice,メールとチャットなど,非常に沢山のバグが修正されます.
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Build 58188 to 61817 addresses Patch notes for Empyrean Age 1.1 (Link先:公式 Announce)

Empyrean Age 1.1訳 (1/7)
Empyrean Age 1.1訳 (2/7)
Empyrean Age 1.1訳 (3/7)
Empyrean Age 1.1訳 (4/7)
Empyrean Age 1.1訳 (5/7)
Empyrean Age 1.1訳 (6/7)
Empyrean Age 1.1訳 (7/7)

今回は辛かった.長すぎ.
Patch に関する公式のアナウンスはこちら,議論スレッドはこちら

[追記]
・初出.(2008-08-30)
・公式の更新に追随.(2008-08-31)
・公式の更新に追随.(2008-09-01)
・公式の更新に追随.(2008-09-02)


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お断わり:
個人的に訳したもので,訳の正確性は保証いたしません.
誤訳等ありましたらお手数ですが適宜指摘して頂けると嬉しいです.

Empyrean Age 1.1 訳 (7/7)

2008-08-31 12:24:58 | EVEOnline(Patch)
(続)

Miscellaneous (その他)

  • EVE メッセージ "CompiledCodeUpgradeAvailable" は,クライアント Hotfix が配信されたときに正しく質問として表示されるようになります.(09/02 追記)
  • 全ての船種は,その種類に応じた適切なエンジンサウンドを再生するようになります.(例) Cruiser が Frigate のようなエンジン音をさせることはなくなります(以下 08/31 追記)
  • Medical facility(医療施設)の無いステーション上で clone を作成しようとした際には警告メッセージが表示されるようになります.
  • スクリーンショット機能は正しく動作するようになります.
  • Patch ダウンロード後にその Patch をインストールせずに EVE を起動すると,Patch を再度ダウンロードするのではなく自動的にインストールを開始するようになります.
  • Concord Billboard は "WANTED"(賞金首) の正しいキャラクタ名,Portrait および 懸賞金額 を表示するようになります.
  • 幾つかの開始星系の Asteroid belt の配置が修正されました.ワープポイントから数百km も離れた地点に沸くことはなくなります.
  • Militia corporation への加入/脱退を行うと Employment history は即時更新されます.
  • Undock しようとすると例外エラーになり,黒画面でスタックしてしまうことがありました.また,宇宙空間ではワープ準備が調っているのに Warp できないことがありました.これらの問題は解決され,エラーが発生することはありません.
  • EWAR モジュールをアステロイドに向けて起動してもエラーが表示されることはありません.
  • 全てのミサイルの発射音は正しく再生されるようになります.
  • H-M1BY, F-XWIN, BMU-V1, ZXC8-1 の各星系では Sentry gun が設置され,Billboard は撤去されます.
  • Goudiyah の Sentry gun は 4基 ないし 2基 になるよう減らされます.
  • Notepad では全く同じ名前のフォルダ,または全く同じ名前のノートを作成することができなくなります.これらの場合警告メッセージが表示されます.
  • Notepad の文字数制限は 3900字 です.文字数制限を超えるとポップアップウィンドウが表示され,保存せずに閉じることを防止するようになります."Yes" を押すと編集に戻ります."No" を押すと超過した文字が削除されて保存され,Notepadが閉じるようになります.
  • Notepad 内で URL Link を作成すると発生していた例外エラーを修正.
  • Direct X のインストールが必要な場合,Direct X 9.0c は Administrator 権限無しで正常にインストールできるようになります.
  • Star map 中で Abenync は Federate Data Centre として表示されるようになります.
  • 複数(人での) Warp を行ったときの Warp Sound の問題と,発生していたメモリリークの問題を修正.
  • Promethium の詳細(description)の誤字を修正.
  • スプラッシュ画面 (ressplash.bmp) が削除もしくは改変されていた場合,EVE client は起動しなくなります.
  • Optional patch を実行して Tranquility に接続することを示すメッセージは,より分かりやすい説明に書き直されます.
  • Client version が変わると Cache size は自動的に変更されます.
  • Webサイト上に誤って出現していた Roden Shipyards の野良 Level 5 Agent は追放されたようです.
  • 複数のターゲットを Lock する際の Locking Sound は正常に再生されるようになります.
  • Bounty Office の検索機能は正しく動作するようになります.
  • FW において最初のランクに demote(格下げ) されるときは Aura が通知してくるようになります.
  • 間違ったクライアント(corrupt client)の Patch エラーを修正.
  • FW statistics の "Kills Last Week" を "Kills in the Last Week" に変更.
  • フォーラムの EVE API ページで API Key を作成する際には UserID の上にユーザ名の項目が追加されます.
  • API call /corp/MemberTracking.xml.aspx で正しい role が返されるようになります.これらは IGB's headers を経て得られる情報と合致します.
  • Acceleration gate は起動前に正しい範囲内に船が居るように調整されます.今までは船は Gate から非常に遠くにあるように見えていました.
  • 幾つかのステーションの Undock Point は他の同型ステーションと同じになるよう調整されます.幾つかの Gallente ステーションの Undock Area は全ての艦種の船がスムーズに出港できるよう更に調整されます.(既出)
  • 新しい Clone の Home Station を設定している際,ステーションリストのコンテクストメニューからの "show on map" オプションは削除されます.
  • BAN されているアカウントには,適用されている BAN に応じた適切なメッセージが表示されるようになります.
  • Zbikoki's Hacker Card はアイテム検索できるようになります.
  • Factional Warfare stats ページの "Victory Points last week" および "Victory Points Total" は Export xml ファイルに含まれるようになります.(既出)
  • スペースキーは People and Places で正しく動作するようになります.ただしスペースキーで複数の空白を入力することはできません.
  • In-game の "?" を用いたヘルプで呼び出される複数の Knowledgebase 記事へのリンクを修正.
  • EVE website の CSM page リンクは全てのブラウザフォーマットでアクセスできるようになります.
  • Show Info 機能から,Factional Warfare の Rank Decoration を見ることが出来るようになります.(既出)
  • Corp history が無いキャラクタも,FW battlefield screen を見ることが出来るようになり,また Victory point も正常に得られるようになります.
  • System scanner ウィンドウで,Distance(距離) および Accuracy(確度) は正しく並び替えされるようになります.
  • 全ての Mining crystal の Asteroid Specialization Yield Modifier の文法間違いを修正.
  • Gallente Outpost の近くにログオンすると発生していた例外エラーの修正.
  • 戦闘中のクライアントメモリ使用量を削減.
  • Josameto の New Caldari 行き Gate の Billboard がプレイヤーの航行を妨害していたのを修正.以後 Autopilot で Gate に到達できるようになります.
  • 現在位置の星系が含まれる Route を Optimizing(最適化) しても例外エラーは発生しません.
  • Jukebox を停止しているにも関わらず Acceleration Gate を起動すると曲が再生されてしまっていた問題を修正.
  • People & Places の Bookmark を Cargohold や Item/Corp Hangar に転送しようとすると発生していたエラーを修正.
  • 中身が全て取り出された Wreck は空のアイコンとして表示されるようになります.
  • Classic Client のスクリーンショット機能は正しく動作します.
  • Log Server の右クリックメニューから "send as a defect"("不具合を送信する") オプションはなくなります.
  • EVE Website 上の Alliance list は正しい member corporation 数を表示するようになります.
  • "upgrade from classic graphic content to Premium Content"("プレミアムクライアントにアップグレードする") のリンクを選択した際には適切なページにリダイレクトされるようになります.
  • Factional Warfare ボタンはプレイヤーが Factional Warfare 中か,Factional Warfare station に Dock 中にのみ表示されるようになります.
  • Militia office アイコンはプレイヤーが Factional Warfare に Sign Up 中にのみ表示されるようになります.
  • "Can't Target While Cloaked"("Cloak中はターゲットできません") と "Can't Target While Jumping"("Jump中は以下略") メッセージの文法間違いを修正.
  • アイテム "Religious Artifact" の詳細(description)を修正.
  • Veldspar の詳細(description)を修正.
  • Medical ウィンドウで Home Station を選択すると発生していた例外エラーを修正.
  • より安全にするために EVE API key の作成方法を変更.
  • フォーラムの portrait レンダリング機能を改良.portrait が描画されない問題が少なくなります.


EXPLOIT FIXES

  • 幾つかの不具合は既に修正されています.EVE を皆のより良い世界にするために.


POST PATCH CHANGES (過去のPatch履歴)



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(以上.全部読んでくれた人はおつかれさまでした.)

Empyrean Age 1.1 訳 (6/7)

2008-08-31 12:23:44 | EVEOnline(Patch)
(続)

User Interface (の続き)

  • Kick されたメンバが再び Fleet に Join してきた場合に,Fleet watch list は正しく更新されるようになります.
  • マウスを トレーニング中スキルに重ねる際に発生していたバグを修正.以後正しく表示されるようになります.(既出)
  • 選択アイテムウィンドウのボタンとイメージはウィンドウサイズの拡大にあわせてサイズが変更されるようになります.
  • コントラクトウィンドウに幾つかの修正.コントラクトウィンドウは閉じたときのサイズを記憶すると共に,同じソートオプションで "My contracts" タブが開かれるようになります.
  • 全ての UI ウィンドウに方向を示す三角形のアイコンが追加.このアイコンで昇順と降順が適切に表示されるようになります.
  • "Pick Installation Window" の単語が途切れてしまっていた問題を修正.
  • プレイヤーが Jump Clone を利用して Corp の Office が無いステーションに Jump した場合,Corp Hangar は 自動的に閉じられます(開いていた場合).また,Clone jump を行った場合には全ての Cargohold も自動的に閉じられるようになります.
  • Post explosion session change message (?) の表示の際の文法間違いを修正.
  • Graphics Options Setting の誤字を修正.
  • 11番目のメンバを Fleet に加えようとした際に適切なメッセージが表示されるようになります.このメッセージはプレイヤーの指揮能力の上限に達しているかもしれないことを示します.
  • 11箇所以上の Waypoint を指定した Autopilot を 最適化(Optimize) しようとした際に表示されるポップアップメッセージを修正.
  • Capital ship の "Jump to" サブメニューを効率化.
  • Cargo bay が一杯の時の Miner の停止(deactivation)メッセージを修正.
  • War 中の船を支援(Aiding)する行為に対して,適切なメッセージが表示されるようになります.
  • War Invalidation(無効化) メールは修正され,両 Corporation のメンバが受け取るようになります.
  • ターゲットをロックできない時には,適切なエラーメッセージが表示されるようになります.
  • Shift + Drag で Drone を Drone bay に移動すると,適切な数に分割されて格納されるようになります.
  • Journal を最小化したままミッションの状況が変化すると "No missions currently offered or accepted"("依頼中/請負中のミッションがありません") と表示されてしまう問題を修正.
  • Resource depletion(ミネラルの枯渇) メッセージはより一般的になります.
  • People & Places を並び替えても,エージェントミッションアイテムが複写されてしまうことはなくなります.
  • Autolink 機能のフォントはリンク可能な文字にだけ適用されます.テキスト色が変更されてしまうことはなくなります.
  • Wallet 内から右クリックで Order を変更することにより発生していたクライアント例外エラーを修正.
  • Waypoint を追加もしくは Bookmark を削除した際に,スクロールバーは最下段までスクロールしなくなります.(多分 People & Place か Starmap Control Panel のこと)
  • エフェクトの無効化が Warp scrambling 通知までも無効にしてしまうことはなくなります.
  • モジュールのクリックメニューから "Fit to active ship"(この船に装備) を選ぶと,モジュールは自動的に Online になります.以前のように On/Offline を変更するために Fitting ウィンドウを開く必要はなくなります.必要なことは,船の Powergrid と CPU に空き容量があることだけです.
  • 未使用の Probe が期限切れ(expired)すると,Scan が中断させられていたバグを修正.
  • Script のような Stack されていないアイテムはモジュールの右クリックメニューから全てリストできるようになります.
  • どのような統計による星系の色分けも,他の統計に切り替えるときに適切に更新されるようになります.
  • プレイヤーが Pod Kill された時に発生していた例外エラーを修正.
  • 恒星の詳細を Show Info した際に表示される画像が正しくなるよう修正.今までは白いボックスが表示されていました.
  • Solar system map でオブジェクトをクリックした際に Zoom 機能がリセットされてしまうことはなくなります.
  • 複数のアイテムに対して Show Info をした時,"Re-use current Window"("現在のウィンドウを利用する") オプションがチェックされていないならば,全ての Info ウィンドウが開かれます.
  • キャラクタシートの Standing 表示の "Liked By" タブからは,キャラクタやエージェントの Portrait が作成できなかった問題を修正.
  • Standings Transaction フィルタは正しく動作するようになります.(既出)
  • Neocomを通じて開くことのできる全てのウィンドウは適切に動作するようになります.
  • テキストの整形ショートカットにはコマンドを割り当てられません.CTRL + u はアンダーラインに用いられます.CTRL + b は強調(ボールド)表示に用いられます.CTRL + I は斜体(イタリック)表示に用いられます.
  • Assets ウィンドウで船を他の船にドラッグ&ドロップした際に発生していた例外エラーを修正.
  • Ship 及び Item ウィンドウをステーションパネルと統合(Merge)して利用している場合,これらが画面の右上隅にウィンドウ表示されてしまうことはなくなります.
  • スキルタブで "Toggle one Skill group"("1つのスキルグループしか表示しない") が有効な場合,スキルタブを分離ウィンドウで表示してスクロールするとウィンドウが閉じてしまう不具合を修正.
  • Recrocessing Plant において,アイテムを選択しないで Recrosess を実行しようとした際に表示される警告メッセージを修正.
  • コントラクトウィンドウで Simple view 表示すると列が途切れてしまっていた問題を修正.
  • Pod で Stargate Jump をする際に生じていた例外エラーを修正.
  • Standings Transaction ウィンドウ から "Previous" ボタンを削除.このウィンドウでは以後,直近の 5から 6エントリだけを表示できるようになります.
  • チャットウィンドウと Cargohold ウィンドウが Snap すると位置がリセットされてしまっていた問題を修正.
  • Pin(固定)されているウィンドウでも,お互いに重なり合うとウィンドウが "Break"(壊れ) されてしまっていた不具合を修正.全てのウィンドウは正しく読み出されるようになります.(Market と Charactor Sheet がよくくっ付いて崩壊して困ってます...)
  • Operator list の検索結果が検索テキストと重なってしまうことはなくなります.
  • Neocom の全てのトグルオプションが On だった場合の機能を修正.より整理された表示がされるようになります.
  • "Ships and Items" をステーションパネルに統合(merge)すると Station Service アイコンが表示されなくなってしまう不具合を修正.
  • Cosmic Anomaly に対して "Look at" を行うと発生していた例外エラーを修正.


(訳者この辺りで力尽きてうたた寝.)

EVE Voice, Mail & Chat

  • Delete ボタンで一人の送信者からの送られてきた複数のメールを削除できるようになります.(08/31 追記)
  • 参加中の Audio チャネルを閉じるときに間違って表示されていた通知メッセージを修正.このメッセージでは閉じたチャネル名を正しく表示できるようになります.
  • EVE Mail のオペレータリストからキャラクタを削除したときの例外エラーを修正.
  • ESC Menu から EVE Voice の音量を変更したときに発生する例外エラーを修正.
  • EVE Mail ウィンドウはサイズ変更できるようになります.長いメールも苦労なく読めるようになります.(これちょっと嬉しいかも.)
  • "Select or Create Character" ページで Audio タブを選択すると発生していた例外エラーを修正.
  • 複数のクライアントを立ち上げている場合にも,EVE Voice の使用 Port が競合することはなくなります.
  • EVE Voice 用 Vivox からの ping によって 切断またはログイン障害が起こる問題を修正.
  • チャネル "Faroese"(フェロー語) は チャネルオプションの "Languages" カテゴリにのみ表示されるようになり, "Other" に重複して在ったものは削除されます.
  • Squad Commander として Fleet Voice チャネル に参加する時には1度だけ確認メッセージを受け取るようになります.
  • 新キャラクタ作成時には正しい Attributes と スキルが表示されるようになり,選択したものの確認より前に追加されてしまうことは無くなります.
  • 全てのアカウントで EVE Voice は初期設定 On になります.EVE Voice に参加することが出来ない場合,Knowledge Base からより詳しいアドバイスを得ることができます.
  • Channels and Mailing lists 内のスクロールできてしまっていたリスト表示は修正され,正しいチャネルに参加できるようになります.
  • パスワード付きチャットチャネルへの参加方法を変更.プレイヤーが正しいパスワードを入力するまで,3回入力ウィンドウが表示されるようになります.また,プレイヤーがパスワード入力ウィンドウを明示的に閉じた場合はその後は表示されなくなります.
  • チャットチャネルの MOTD を変更した場合,間違った "Channel password cleared by"("チャネルパスワードが削除されました") というメッセージがチャネル参加者に流れていた問題を修正.
  • "Muting another player"("他のプレイヤーを消音") すると,Voice および Chat 両方が Mute(消音) されるようになります.
  • Restricted access channel(限定アクセスチャネル) でも Muting/Unmuting(消音/消音解除) は正しく動作するようになります.
  • リンク経由でチャットチャネルのプレイヤーを Kick / Mute した場合も正しく動作するようになります.
  • 警告メッセージは分かりやすくなり,もし "No" を選択しても,今後いつでも手動で Voice チャネルに参加できることが示されるようになります.
  • EVE Voice で誤って 2つの Join リクエストが送られたときに発生していた例外エラーを修正.
  • "Echo Test" ボタンを何度もクリックすることでエラーまたはクライアントがクラッシュしていた問題を修正.
  • Standings ウィンドウの "Liked by" タブをダブルクリックすると起こっていた例外エラーを修正.(恐らくカテゴリ間違い)
  • Knowledgebase 記事 "Fleet Voice - How to use" は IGB から正しく開けるようになります.
  • MOTD のフォントサイズを変更しても例外エラーが発生しなくなります.
  • Operator list から一度に複数のキャラクタを削除できるようになります.
  • 全ての状況で受信 EVE Mail は正しい送信者のフォルダに送られるようになります.
  • エージェントおよび Non Player Corporation はチャットチャネルで Autolink できるようになります.



CONCORD and Kill Mails

  • プレイヤーが Global Criminal Flag を負っている際,High Security 星系から他の High Security 星系に Jump しようとすると CONCORD から通知されていたメッセージを適切になるよう修正.
  • POS structure に関する Killmail も作成され,プレイヤーの Combat Log に送られるようになります.またこの Killmail は Kill/Loss 両方の Corp Combat Log に残るようになります.
  • POS Control Tower kill に関係するエントリが Combat Log に記されるようになります.
  • CONCORD からの "War invalidation"(戦争の無効化) 通知メールの文章は他の戦局通知メールと同等の内容になるように修正されます: "CONCORD has declared this war invalid as it breaches one or more articles in the Yulai Convention. The war will be declared as being over after approximately 24 hours."("Yulai 条約の侵害行為が認められたため,CONCORD は本戦争の無効化を宣言します.本戦争はおよそ 24時間後に終結されます.")


Localized Clients

  • ドイツ語クライアントでは,ESC Menu の "Reset Tutorials" のタイトルはドイツ語で表示されるようになります.
  • ドイツ語クライアントでは,Tool tutorial tips はドイツ語に置き換わります.
  • ドイツ語クライアントで,Repair shop window を最小化しても文字がはみ出てしまう事はなくなります.
  • ESC Menu でも拡張フォントは正しく表示されるようになります.
  • ドイツ語クライアントでは,Non Player Corporation からの複数の EVE Mail は翻訳されるようになります.
  • "Vertra:e holen" が Drop down menu で Block されてしまうことはありません.
  • ドイツ語クライアントでは,全ての Region およびランドマークの詳細(description)は正しく翻訳されるようになります.
  • ドイツ語クライアントでは,キャラクタシートのテキストが正しく翻訳されるようになります.
  • 以下のシステムメールはクライアントのヴァージョンに関わらず英語で表示されます: Enlist Corporation on German Client, Withdrawn Corporation on German Client, retire enlisted corporation on German Client, All EV mails.
  • ドイツ語クライアントでも,全ての Factional Warfare beacon は英語で表示されます.
  • ドイツ語クライアントでは sound option の数が表示されるようになります.
  • ドイツ語クライアントでは 削除メッセージが翻訳されるようになります.



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(以下続)

Empyrean Age 1.1 訳 (5/7)

2008-08-31 12:21:47 | EVEOnline(Patch)
(続)

User Interface

  • Overview フィルタ "Pilot has a security status below -5"("セキュリティステータス -5 以下のプレイヤー") はより分かりやすく "Pilot is an Outlaw"("アウトローのプレイヤー") に変更されます.この設定をフィルタしている(つまりチェックボックスにチェックを入れない)場合,セキュリティステータスが -5 以下 または プレイヤーに対して犯罪フラグ(Criminally flagged)が立っている プレイヤーが表示されなくなります.(09/02 追記)
  • 船をダブルクリックすると,(開かれていた場合) Cargo ウィンドウは最前面に出てくるようになります.(以下 08/31 追記)
  • ファンクションキーを用いたショートカットを作成可能になります.Ctrl, Alt, Shift, もしくはこれらを使用しない組み合わせが全て利用できます.例: F9, Ctrl+F9, Alt+F9, Shift+F9, Ctrl+Alt+F9, Ctrl+Shift+F9, Alt+Shift+F9, Ctrl+Alt+Shift+F9 これ等は全て利用可能です.また,制限はありますがアルファベットキーを用いたショートカットも作成可能です.これは 1つ 以上の Ctrl, Alt, Shift と組み合わせる必要があり,もし Shift を利用する場合は更に Ctrl または Alt と組み合わせる必要があります.例: Ctrl+B, Alt+B, Ctrl+Alt+B, Ctrl+Shift+B, Alt+Shift+B, Ctrl+Alt+Shift+B これ等は全て利用可能ですが,B のみまたは Shift+B は利用できません.
  • クライアント UI の利用言語の切り替えが変更されます.利用言語を切り替える際の再起動を促すテキストは以下のように変更されます: "Changing the language settings will automatically reboot the client for the changes to take effect, do you wish to continue?"("言語設定の変更を有効にするために自動的にクライアントを再起動します.このまま続行してもよろしいですか?") これをキャンセルした場合は以前の利用言語に戻ります.そうでなければ即座に再起動します.
  • Pinned(固定)されているウィンドウの隣に Snap させることはできなくなります.この方法で結合(combine)されたウィンドウは別々のウィンドウとして動作します.ウィンドウの結合を解除するとPinned(固定)されていたウィンドウは正しい状態に戻ります.
  • ターゲットアイコンの次にアクティブモジュールを左クリックすると正しく赤色に(起動停止)表示されるようになります.以前は緑色(起動状態)表示のままでした.
  • 複数のUI(ユーザインタフェース)は改良され,幾つかの Industrial(製造)関係のインタフェースは効率を上げるために合理化されます.
  • Overview ウィンドウは解像度の切り替えやステーションウィンドウサイズの変更などに対応するよう調整されます.
  • "Show pilots with sec status -5" 表示が OFF になっていても 窃盗(Thieves) は Overview 上で赤の明滅で表示されるようになります.
  • Corporation tax rate(Corp税率) を負の値に設定すると,自動的に tax rate は 0 にリセットされます.またこれは全ての Corp メンバにメールで通知されます.
  • Bookmarkの作成・修正画面の "Edit/View" ダイアログウィンドウで,エンターキーおよびリターンキーは正しく動作するようになります.
  • Cargo ウィンドウは船がステーションに dock した際にも正しく前面表示されるようになります.
  • Cargo 内アイテムを sorted by name(名前で整列) した場合には正しくアルファベット順でソートされるようになります.
  • Corporation Recruitment advert の詳細文フィールドの文字数制限は修正され,広告では正しく1000文字が表示されるようになります.
  • Close Active ウィンドウのショートカット (CTRL-W) は Ship ウィンドウや アイテムウィンドウを閉じてしまうことはなくなります.
  • Flat View で Map を利用している時に目標が必要なモジュールを起動した場合,カメラを 3D 回転することは出来ません.
  • Scanner を使用している時,タイトルの進捗 spinner はセッションが切り替わっても変化せずウィンドウがスタックしたままになっていました.この問題は解決され,正常に機能します.
  • Dvidend payment(配当の支払い)は 全ての名前が正しい時に行われるようになります.
  • Agent detail, contract, character portrait, Map browser の全ノード,その他様々なウィンドウでダブルクリックすることで発生していた例外エラーの修正.
  • Compare tool は メインウィンドウと同じ順番に従ってアイテムをリストするようになります.
  • アステロイドに向けた Warp では正しいメッセージが表示されるようになります: "Warping to Asteroid belt/name."
  • 船に再保険をかけようとすると,既に保険が掛かっていることを知らせるウィンドウが表示されるようになります.再保険することは,前の保険を破棄し新たに保険を掛け直すことになります.この際に発生していた例外エラーは修正されます.
  • ターゲット中に CTRL + TAB を押すと例外エラーになっていた問題を修正.
  • 全てのアイテムの Show Info では 基本と成る Tech I アイテムを N/A ではなく Meta 0 として表示するようになります.これによりバリエーション表示の際に正しい順番で並べ替えられるようになります.
  • F10 星図を開いたまま undock しても,星図は閉じることができるようになります.Close ボタンは正しく機能し,今までのように F10 星図が閉じられなくなることはなくなります.
  • Map上の青色の Blinking trace dot(追跡点滅点) は正しく機能するようになります.
  • LP store ウィンドウは ステーションから undock する際に閉じられるようになります.
  • Scanner probe を scanner ウィンドウから破壊すると発生していた例外エラーを修正.
  • キャラクタ検索ダイアログと Courier-contract の作成ウィンドウの両方を開いていた場合,キャラクタ検索の結果と Contract 作成のためのステーション選択ウィンドウの両方とも正しく表示されるようになります.(随分マニアックな不具合だなぁ...)
  • High Security領域において,Drone を展開ながら他のプレイヤーを攻撃し CONCORD に撃墜された場合に log 表示されていた例外エラーを修正.
  • Tanoo 星系において右クリックメニューを開いた場合,正しいメニューが表示されるようになります.
  • Carrier や Mothership を操船中に booster を Cargo hold から Corporate hangar に移動しようとするとキャラクタシートが点滅していた不具合を修正.
  • Escape Menu の "About EVE" をクリックした後にウィンドウを閉じると発生していた例外エラーを修正.
  • Max Targeting Range(最大ターゲット距離) に影響するモジュールの場合,Fitting 画面で正しい効果がハイライト表示されるようになります.
  • キャラクタと同じ位置にある Can の内容を見ることができるようになります.今までは remote にある Can をダブルクリックすると例外エラーが発生していました.
  • Input・Output hangar は正しいオプションを表示するようになります.
  • トレード関係を含む,多くのウィンドウを適切に縮小することができるようになります.Accept/Cancel ボタンの亡霊が残ってしまう現象は悪魔祓い により(exorcized)取り除かれました.
  • Corporations-application list で複数選択することはできなくなります.全ての申し込みは個別に処理しなければなりません.
  • Overview タブの Bracket 設定は Overview 表示には影響しなくなります.
  • "All Militias" オプションが選択された際にも Map Legend は正しく表示されるようになります.
  • エージェントとの会話中,ミッションを受諾,辞退,完了すると Journal ウィンドウが前面に出てくることはなくなります.
  • "Open Channels and Mailing Lists" オプション設定中に "Search" ボタンが途切れてしまう不具合を修正.
  • コントラクトウィンドウでウィンドウを拡大すると Expiration(終了) フィールドが拡がってしまう不具合を修正.
  • チャネルリストは適切に更新されます.存在しないチャネルをリスト表示することはなくなります.
  • "Show exception window" オプションの不具合を修正.以後全ての例外エラーを適切にリストするようになります.
  • キャラクタシートのスキルトレーニングウィンドウ上にマウスを持っていったときのサウンドの不具合を修正.またマウスを重ねたときの Skill training の残り時間が正しく表示されるよう修正.(そういえばたまに表示がおかしかった)
  • Alliances および Corporations は People & Places で unblock(ブロック解除) できるようになります.
  • Corporation や Alliance の URL を Corporation ウィンドウから開いたときに発生していた例外エラーを修正.
  • People and Places の Bookmark をダブルクリックした際に発生していた例外エラーを修正.
  • "Cannot Create Channel"("チャネルを作成できません") の警告ウィンドウの誤字を修正."You may own at most 10 channels or mailing lists."(既に10以上のチャネル/メーリングリストに参加しているかもしれません") の文章を修正.
  • Star map 中の "Waypoint" を右クリックすると適切なタブが表示されるようになります.
  • キャラクタシートを表示途中に閉じると発生していた例外エラーを修正.
  • Corporation の "Show on Map" 機能では,その Alliance が Sovereignty を有する全ての星系も表示するようになります.
  • "Repair Shop" ウィンドウを開いたままステーションから undock すると発生していた例外エラーを修正.
  • Assets-Group List ウィンドウは,リストの最初のステーションを記憶するようになり,全てのウィンドウが閉じられると,そのウィンドウが開かれるようになります.
  • "Welcome to EVE Online" ウィンドウは アカウント作成/選択ページに移動するための "OK" ボタンだけを表示するようになります.
  • Shareholders list では それぞれの株主の正しい Corporation が表示されるるようになります.
  • キャッシュが原因となっていたプレイヤー Corporation の Standing 情報更新の問題は修正されます.
  • Ship および Item hanger をステーションパネルに統合(merge)しても正しく開けるようになります.
  • "Member Details" ウィンドウの文字が重なって表示されてしまう問題を修正.
  • Standing transaction ウィンドウのフィルタは適切に動作するようになります.
  • 装備中のモジュールを宇宙空間中で右クリックすると UI が freeze up(固まって) してしまう問題を修正.
  • Billboard に単なる白画面しか表示されなくなることの原因を修正.
  • 乗船中に Pod Scan しようとすると適切なメッセージが表示されるようになります.
  • Aggression timer は,安全な dock/undock,もしくは Stargate への approach までの残り時間をより正しく表示するよう調整されます.
  • War Declaration(宣戦布告) メッセージの誤字を修正.
  • Ship がおしゃかになった際,その Cargo ウィンドウは自動的に閉じられるようになります.
  • Waypoint view の "Move up" は正しく動作するようになります.
  • Text と Inventory ウィンドウを開く際は,現在の情報を正しく更新して表示されるようになります.
  • Corporation wallet では,Wallet division を変更した際にも収支が正しく表示されるようになります.
  • Scanner probe を発射した際に発生していたエラーを修正.
  • ウィンドウを最小化している時の Scanner probe の expiration timer(終了タイマー) を修正.
  • マーケットのスクロールバーは適切に動作するようになります.アイテム購入後に最下段にリフレッシュされてしまうことはありません.
  • Contract インタフェースの Expiration field(終了フィールド) は正しく拡大できるようになります.
  • 存在しないアイテムをコントラクトで検索する際にエンターキーを利用すると Info メッセージがループしてしまう不具合を修正.
  • "Shift" + "F1-F12" を利用したショートカットを作成する際には,同時に "Alt" か "Ctrl" が必要となります.よってショートカットは"Ctrl-Shift-F1" または "Alt-Shift-F1" などになります.
  • "Balance delay effect" オプションが効いている時に,全ての収支を計算し終わる前に Wallet ウィンドウを閉じても例外エラーは発生しなくなります.
  • マーケットフィルタの "Expand" および "Collapse" アイコンは funnel(漏斗)アイコンに置き換わります.
  • Corporation メッセージ "Expel member"(メンバの除名) の誤字を修正.
  • Buy/Sell order を修正する際には,小数点以下4位ではなく2位で適切に丸められるようになります.
  • Buy order ウィンドウを閉じる際に発生していた例外エラーを修正.
  • Compare tool は Ship の Fitting 情報も比較できるように更新されます.
  • 最初のログインでステーション dock 中に Contracts タブを開くと発生していた例外エラーを修正.
  • スキルレベル1 に向けて習得途中の(スキルレベル0の)スキルは,マーケット上では所持スキルとして適切に表示されるようになります. マーケットのスキルブック表示では名称の横のアイコンが緑色に明滅していることで確認できます.
  • チャットウィンドウ,ノートパッドなどで,右クリックメニューからコントラクトへのリンクを作成することはできなくなります.(詐欺対策?)
  • 含まれる船の Cargo の Scan が終わった後,その Scan 結果の Contract result は別のウィンドウで開かれるようになります.
  • 検索結果は適切に更新され,新しい検索結果を反映するようになります.これは Mail, Market, Bounty Office, Corporation Members, Contract などの検索に適用されます.
  • 全ての初期 NPC Corps (Brutor Tribe, State War Academy etc.) は,参加プレイヤーの作成チャットチャネルから Block できるようになります.
  • ESC Menu の "Shortcuts" タブはより使いやすく調整されます.
  • Mission detail はミッションが完了すると適切に開かれるようになります.
  • "Use Corporation Account" が誤って使用されることはなくなります.今までは右クリックからの Buy/Sell order 時に横の box を選ぶと誤って Corpotation Account が起動していました.
  • Buddy List のメンバ削除は即時に更新されるようになります.Onlineであることを示す緑色のボックス表示はリアルタイムに反映され,チャットチャネルで表示されることもなくなります.
  • Solar System Map インタフェースは効率化され,有効性が高まります.
  • 星図ウィンドウで F10 ボタンを何度も押すと例外エラーが発生していた問題を修正.
  • Faction, Corporation, Agent の Show info ウィンドウは,アイコンを選択すると適切に動作するようになります.
  • "Reuse info window" オプションが On になっていても,Character note は 正しく保存されるようになります.
  • Fleet "Free Move" モードは,プレイヤーが Wing Commander から Squad Commander までに昇格することが防止できるよう調整されます.
  • 宇宙空間で装備中のモジュールに対して Show Info オプションを開いている間も,Action menu アイコンは適切に動作するようになります.
  • 遠隔地のアイテムを Assets ウィンドウから販売しようとすると,"所持しているよりも多くのアイテムを販売しようとしています" という間違ったエラーが表示されていましたが,これは適切なエラーメッセージに修正されます.
  • Wallet は Balance(収支) に変化がない限り点滅しなくなります.
  • 新しい Corporation を設立した際の ホームページ URLs は正しく更新されるようになります.
  • "Load Setting" は UI 内の 初期タブを記憶するようになります.
  • キャラクタの Note は Notepad との標準的なトランザクションの後に保存されるようになります.
  • Division の名称を3文字未満に設定しようとした際のエラーメッセージはは正しく表示されるようになります.Division 名が 3文字だった場合には正しく機能します.
  • EWAR 通知が重なって表示されてしまう問題を修正.それぞれの EWAR モジュールはは Overview タブ内で正しく表示されるようになります.



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(UIセクション長すぎて途中で切れた...以下続)

Empyrean Age 1.1 訳 (4/7)

2008-08-31 12:18:37 | EVEOnline(Patch)
(続)

Market & Contracts

  • マーケットウィンドウの "Quantity"(個数) フィルタは適切に動作するようになります.Amount of available units(売買可能な数量) は Price history(価格履歴) ウィンドウで途切れてしまうことはなくなります.
  • Market price history(価格履歴)セクションの日付入力項目を修正.日付が重なって表示されてしまうことはなくなります.
  • キャラクタの available contracts の min/max 価格フィールドは 16 から 14 に減少し,例外エラーがログに表示されることはなくなります.
  • Dangerous Contract warning (危険なコントラクト警告)で "No" を選択した際に空のウィンドウが表示されることはなくなります.
  • 船の Loan contract を作成する際には正しい保険警告が表示されるようになります.Personal contract だった場合は保険を受け取るのは売り手であり,Corporation contract だった場合は全ての支払いを受けるのは Corporation になります.
  • Contract managers は,corporation delivery の上で右クリックメニューから "Create contracts" を実行できるようになります.
  • ハンガー中の他のアイテムの上にコントラクトをドラッグ,ドロップした際に log に例外エラーが記録されていた問題を修正.
  • Remote buy order(遠隔買い注文)は正しく機能します.これは "Procurement" と "Visibility" スキルを強化します.また Visibility スキルの距離上限は正しく修正され,遠隔 Order の際に例外エラーが出ていた問題も修正されます.
  • Accounting スキルがレベル3 だった場合の Seles Tax の割合表示が正しくありませんでした.これは表示のみに影響し,実際の税処理は正しく行われていました.以後は 0.7% と正しく表示されるよう修正されます.
  • Tag, Insignia, Overseer Effect, Livestock の NPC 買い注文は修正され,1個の買い注文が表示されることはなくなります.
  • Market orderを変更する際に,Region 平均 よりも 100% 以上高い値で実行しようとした際には警告メッセージが表示されるようになります.
  • Buy order で数量を変更した際には,正しい broker fee と total cost が表示されるようになります.
  • Market Data タブの Exported information では,正しい日付,時刻が表示されるようになります.
  • マーケットの全ての group には説明文(description)が付くようになります.
  • Corporation director は,期限切れになった Private item exchange corporation contract を削除できるようになります.
  • 適切なトレードスキルがないまま remote sell や remote buy order を行おうとした場合のエラーメッセージには,「スキルがない場合の売買はアイテムが有り,ユーザが居るステーションにのみ限定されます」という説明が付くよう変更されます.(やっぱり最初はこれ理解出来ないよね.)
  • Sell Order(売り注文) に変更が加えられます.買い手が居なかった場合 "No one is buying <item> in this region at the moment"("この地域ではだれもそのアイテムを買いません") ではなく,"There are no buyers for <item> in this Station"("このステーションには買い手が居ません") と表示されます.この変更は,適切なトレードスキルを持たずアイテム売却が自分の居るステーション内に限定されているプレイヤーに影響があります.
  • "," と "." の桁表示を用いた小数点以下のわずかな価格も正しく記憶できるようになります.
  • コントラクトウィンドウ内でエンターキーを押すと,"get contracts" をクリックしたのと同じ動作をするようになります.
  • Autopilot 設定を変更することは remote sell order に影響しなくなります.
  • 宇宙空間でアイテムを買う際には,正しいステーションの 適切な価格が選ばれるようになります.
  • マーケットインタフェースの "Price History" タブで表データが表示されないことがあった問題を修正.
  • 大量の Sell Order(売り注文) を設定しようとすると注文数が少数に戻ってしまうのではなく,その注文数の正しい価格を表示するようになります.
  • 連続して二種類のアイテムを売る場合にも,Sell order が失敗することは無くなります.
  • 新しく作成したキャラクタが dock する際に Station Information ウィンドウが固定(pinned)されることは無くなります.(08/31 削除)
  • 幾つかの検索不可能だったアイテムが Market と Contracts の search に追加されます.


(訳者この辺りで飽きた.)

Corporation & Alliance

  • Alliance に対する宣戦布告が再び可能になりました.現在,全ての Alliance 名は検索機能から検索することができます.
  • キャラクタ選択画面で,Alliance メンバ履歴が正しく表示されるようになります.
  • Alliance の 解散が例外エラーになることはありません.
  • Alliance を 結成しようとするプレイヤーに対して "You need to have the Empire Control skill at the necessary level"(必要レベルの Empire Control スキルを習得している必要があります.) という警告メッセージが出るようになります.
  • Sovereignty(統治権) は当該星系および首都星系の Control Tower 数に応じて,適切に降格または消失するようになります.
  • 複数の Corporation の Share を所有しており,異なる企業で投票可能な複数の Vote が有った場合にはそれぞれ別の Vote ウィンドウが開かれるようになります.(08/31 移動)
  • Walletを開いているときに新しい Corporation を設立するとエラーが発生していたのを修正.
  • 複数の Corp に対し入社申請を出している際に,そのうち一つの Offer を受諾しても他の申し込みが無効になることはなくなります.
  • CEO が辞任する際に,代表議決によりプレイヤーが CEO に選任されると 役職 CEO がロックアウトされてしまうことは無くなります.
  • Alliance executor(代表執行企業) は,他の企業が 50% を超える支持を取り付けるまで,executor であり続けます.
  • Corp member list で Online time が一度も記録されていないメンバが Online として表示され続けることはなくなります.
  • Alliance に所属しているプレイヤーが F10 星図を開いたままステーションに Dock するとエラーメッセージが表示されてしまう問題を修正.
  • Factional Warfare に関係していない Corporation は,どの Militia に対しても交戦中の(Active) War として表示されることはなくなります.
  • share holders' list(株主リスト) から Corporation 列を削除.
  • CEOを削除しようとする際にポップアップされるメッセージを修正."They're Still Alive! You can't delete a character that is the CEO of a corporation. If the corporation still has other members, you need to promote one of them to CEO. If the Corporation has no other members, the character may leave the Corporation." (「こいつはまだ生かしとかなきゃ!Corp の CEO を削除することはできません.Corp にまだ社員が居る場合はそのうちの誰かを CEO に任命する必要があります.Corp に誰も社員が居ない場合はCorpを脱退する必要があります.」)
  • Corporation recruitment(メンバ募集) から,期限の切れた広告に対する "Edit" 機能を削除.
  • Corporation advertisement(企業広告) の掲載途中で前のページに戻っても,選択していたオプションは記憶されるようになります.
  • Corporation Members detail(メンバ詳細) の role(役職) と 説明(description) が重なって表示されることはなくなります.
  • Corpメンバの Wallet は,Corp の Wallet dicision へのアクセス権がない場合は点滅しなくなります.


Graphics General

  • Amarr, Caldari, Gallente, Minmatar の各ステーションモデルにおいて,Undock Point(出港位置) および Docking Radius(入港許可半径) が不一致だった問題を修正.(08/31 移動変更)
  • 幾つかの星系で Asteroid Belt に間違って Ice Belt として名前が付けられていましたが,これは修正されます.間違った名称の変更のみが行われ,Ice Belt の生成には影響しません.
  • "Escape Menu" -> "Common Graphics Settings" -> "Display & Graphics" タブ -> "Trails on/off" オプション は "Trails" に名称変更します.
  • "Look at" を 爆発中の Ship または Structure に使用した場合,爆発が終了するまで自艦に視点が戻ってくることはなくなります.
  • Warp Drive エフェクトは正しく表示されるようになります.
  • 特定の Caldari および Gallente のステーションモデルにおいて,Undock point(出港位置),Docking radius(入港可能半径)が不一致だった問題を修正.
  • 幾つかの Amarr station の Sentry gun は,出港手続きをよりスムーズに行うために 少し移動されます.
  • Asteroid Belt で カメラを回転させる時にアステロイドが "脈動(pulse)" しているように見えることはなくなります.
  • 幾つかのシステム Asteroid Belt は Ice Belt として発生していましたが,以後正しく Asteroid Belt として発生するようになります.
  • Remote Energy Transfer モジュールの Energy transfer のエフェクトは,正しくターゲットに到達するように修正されます.同様に他の Remote 武器のエフェクトも調整されます.
  • Hawk の Zoom レベルを正しく修正.船内まで Zoom してしまうことはなくなります.
  • Basilisk の Fitting ウィンドウのグラフィックバグを修正.
  • Rifter の Turret が正しく表示されるようにテクスチャを修正.
  • Eris の Turret が正しく表示されていなかったグラフィックの不具合を修正.全ての Turret は適切に表示されます.
  • Blackbird のメインエンジンクラスタの幾つかのテクスチャを修正.
  • Nidhoggur が Dock 中に船内まで Zoom 出来てしまっていた不具合を修正.
  • Catalyst に mining laser を艤装している際のグラフィックは正しく表示されるようになります.
  • Rokh の Turret は 砲撃中に正しくアニメーション表示するようになります.
  • Vagabond のモデルを修正.
  • Vexor Navy Issue では,艤装していないのに砲塔が表示されることは無くなります.
  • "Prototype Cloaking Device" を装備した Crane では適切な Cloaking をするようになります.
  • Keres の 2つの追加パーツは再調整されます.
  • Stabber Fleet issue の 5番 turret の位置は正しく修正されます.
  • Cyclone の Shield boost および Active shield hardener のエフェクトが調整されます.
  • Eagle モデルで故障していたライトは修理されるようです.
  • Pilgrim では全ての Turret が正しく表示されるようになります.
  • Energy neutralizing drone (Acolyte Ev-300, Infiltrator Ev-600, Praetor Ev-900) では正しいグラフィックエフェクトが表示されるようになります.
  • 凹みアステロイド(Hollow Asteroid) は作り直され,全てのテクスチャとレンダリングは正しく表示されるようになります.
  • 幾つかのミッションで現れる "Unstable Wormhole"(不安定なワームホール) が Zoom out すると消えてしまうことは無くなります.
  • 4人の COSMOS エージェントは 新しいモデルの Covert Ops を受けました.宇宙空間では彼らの新しい船が見られるでしょう.
  • Bawilan 星系の 多くの星系の主恒星のテクスチャは修正され,正しく表示されるようになります.
  • ウィンドウモードで ALT + TAB を利用しても engine trail (エンジン噴射痕)に影響しなくなります.
  • Cloaked ship からも CONCORD Billboard は適切に表示されるようになります.
  • ミッション "Recon (3 of 3)" の背景グラフィックの表示問題を修正.
  • "ESC menu->display" の "graphics->common graphics settings" で利用可能な"widescreen" オプションでは Tooltip info が利用できるようになります.
  • 幾つかの Ship アイコンのの調整.沢山の船が殆ど白色に表示されていましたが,正しい配色で表示されるようになります.
  • 月に隣接したステーションから Undock する際に 月が透過表示されてしまうことがあった問題を修正.全体表示可能なテクスチャが追加されます.
  • Load Station Environment(ステーション内画像読み込み) が off の際に背景色が変わってしまう問題を修正.
  • Dual Giga Pulse Laser の 攻撃音量が,他の Beam Laser と同等になるように大きくなります.
  • F.O.F missile の発射の際には 正しくグラフィック表示されると共に,正しいサウンドが再生されるようになります.


Graphics Classic

  • Classic client のオプションに "Common Graphic Settings"(共通のグラフィック設定) が表示されるようになります.


Graphics Premium

  • Rorqual で Shield Hardener や Armor Repairer を起動した際には正しいグラフィックエフェクトが表示されるようになります.
  • Crusader のテクスチャの不具合を修正.Engine trail は正しく表示されるようになります.
  • Premium client で Caracal の ライトは正しく点灯するようになります.
  • Abaddon で欠けていた polygon が表示されるようになります.
  • Premium client で ESC Menu から グラフィックのリセットを行った際に,Common graphics settings も正しく更新されるようになります.
  • Caldari station 内でズーム機能を用いると白色ライトで漂白(bleach)することが出来た不具合を修正.



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(以下続)