↓追記 2016-12-01 18:10 FFB/牧場 - プレミアムレース対応
↓追記 2016-12-01 10:00 怪盗/香草 - 仕変対応
↓追記 2016-12-01 08:30 怪盗/香草 - 運営バグ対応
↓追記 2016-11-25 12:10 天下一/玉手箱 - エラー対応
自メンバーや敵メンバーの名前がバックスラッシュ("¥") で終わっている場合に例外停止するバグに対応しました。
その他、非公開だった累積の修正も含んでいます。
以下から、どうぞ。
arekore-ext_309.zip
common-file_20160713-1.zip ※変更なし
怪盗王座ツールあれやこれや (案内ページ)
追記 2016-11-25 12:10 天下一/玉手箱 - エラー対応
戦国/天下一(ext166) に付属の玉手箱ツールはうまく動作しないようです。そこで、切替日常の玉手箱ツール(exp7_sghoubi) を修正しました。
詳細は添付文章を参照してください。
『最新(過ぎる) ファイル』から、ファイル "method_exec_exp7_sghoubi.*" をダウンロードしてください。「切替日常」→「ツールローダー/戦国ガチャ」→「玉手箱+褒美」から実行します。
追記 2016-12-01 08:30 怪盗/香草 - 運営バグ対応
デッキ設定画面で、誤ったHTMLのために例外停止するバグを暫定回避しました。
暫定修正なので、『最新(過ぎる) ファイル』から、ファイル "method_exec_exp7_ktregular.*" をダウンロードしてください。
らんぶるで応援依頼をしないように修正する気はありません。
追記 2016-12-01 10:00 怪盗/香草 - 仕変対応
『タームを終了する』しないと次のタームが開始できない仕様変更に対応しました。
『最新(過ぎる) ファイル』は、チョコチョコ修正されていますので、ダウンロードのタイミングによっては動作しないものがあるやも知れません。
追記 2016-12-01 18:10 FFB/牧場 - プレミアムレース対応
プレミアムチョコボレースがレース一覧に存在していると、例外停止するバグを修正しました。
『最新(過ぎる) ファイル』から、ファイル "method_misc_exp2_ffbpet1.*" をダウンロードしてください。※切替日常に接続されるパーツですが、実験段階のためファイル名が exp7 でも exp5 でもない事に注意してください。
↓追記 2016-12-01 10:00 怪盗/香草 - 仕変対応
↓追記 2016-12-01 08:30 怪盗/香草 - 運営バグ対応
↓追記 2016-11-25 12:10 天下一/玉手箱 - エラー対応
自メンバーや敵メンバーの名前がバックスラッシュ("¥") で終わっている場合に例外停止するバグに対応しました。
その他、非公開だった累積の修正も含んでいます。
以下から、どうぞ。
arekore-ext_309.zip
common-file_20160713-1.zip ※変更なし
怪盗王座ツールあれやこれや (案内ページ)
追記 2016-11-25 12:10 天下一/玉手箱 - エラー対応
戦国/天下一(ext166) に付属の玉手箱ツールはうまく動作しないようです。そこで、切替日常の玉手箱ツール(exp7_sghoubi) を修正しました。
詳細は添付文章を参照してください。
『最新(過ぎる) ファイル』から、ファイル "method_exec_exp7_sghoubi.*" をダウンロードしてください。「切替日常」→「ツールローダー/戦国ガチャ」→「玉手箱+褒美」から実行します。
追記 2016-12-01 08:30 怪盗/香草 - 運営バグ対応
デッキ設定画面で、誤ったHTMLのために例外停止するバグを暫定回避しました。
暫定修正なので、『最新(過ぎる) ファイル』から、ファイル "method_exec_exp7_ktregular.*" をダウンロードしてください。
らんぶるで応援依頼をしないように修正する気はありません。
追記 2016-12-01 10:00 怪盗/香草 - 仕変対応
『タームを終了する』しないと次のタームが開始できない仕様変更に対応しました。
『最新(過ぎる) ファイル』は、チョコチョコ修正されていますので、ダウンロードのタイミングによっては動作しないものがあるやも知れません。
追記 2016-12-01 18:10 FFB/牧場 - プレミアムレース対応
プレミアムチョコボレースがレース一覧に存在していると、例外停止するバグを修正しました。
『最新(過ぎる) ファイル』から、ファイル "method_misc_exp2_ffbpet1.*" をダウンロードしてください。※切替日常に接続されるパーツですが、実験段階のためファイル名が exp7 でも exp5 でもない事に注意してください。
account-change はもう保守していません。悪しからず。
chrome-profmgr のプロファイルの保存フォルダーは
"%HOMEDRIVE%%HOMEPATH%\AppData\Local\Google\Chrome\User Data"
"%HOMEDRIVE%%HOMEPATH%\Local Settings\Application Data\Google\Chrome\User Data"
などになります。以下のWebページを参考にしてください。
https://chromium.googlesource.com/chromium/src/+/refs/heads/main/docs/user_data_dir.md
以前の Google Chrome では、フォルダ "User Data" は空っぽだったのに、現在のものはたくさんのファイルやフォルダがあるので、保存先として最適とは思えませんが、ちょっと直せない感じです。
必要なものは全て "User Data\<プロファイル名>" の下にあるはずですが、移動はやった事がありません。Google で "google chrome プロファイル 移動" で検索すると、いくつかのページがヒットしますので、試してみてください。フォルダ "User Data" 以下をまとめてではなく、その下の <プロファイル名> フォルダ以下をコピーする事に注意してください。
新しい PC で複製するプロファイルを chrome-profmgr で作成して、作成された <プロファイル名> フォルダを元の PC のそれを上書きするとよいでしょう。
最新ヴァージョンですとaccount-changeが
動きません。修理可能でしょうか?
よろしくお願いします。
また、chrome-profmgrのデータバックアップは
どこにありますか?
垢をたくさん登録をしています。
パソコンを新しくしたときデータの
移しは
可能ですか?
管理人様のツールのおかげで楽しめました
有難うございました
修正版の提供は終了でしょうか?
お忙しいとは思いますが、修正版又は技術提供をお願いします。
お忙しいと思いますが、修正版を出していただくか、記述編集する際のアドバイスをいただけると助かります。
エラー内容は次のとおりです。
Error: 自分 解析エラー:怪盗チーム仲間一覧頁の解析に失敗
at Error (native)
at fn_union_member (chrome-extension://fkmdjnegkjjaobdieklnldhikipbkkcf/method_exec_ext158_ktdpln.js:2122:10)
at func_obj (chrome-extension://fkmdjnegkjjaobdieklnldhikipbkkcf/common_func.js:351:29)
at fn_sub2 (chrome-extension://fkmdjnegkjjaobdieklnldhikipbkkcf/webReq2_client.js:70:10)
at func_obj (chrome-extension://fkmdjnegkjjaobdieklnldhikipbkkcf/common_func.js:351:29)
at fn_response_cb (chrome-extension://fkmdjnegkjjaobdieklnldhikipbkkcf/common_func.js:18:10)
at messageListener (extensions::messaging:343:9)
at Function.target.(anonymous function) (extensions::SafeBuiltins:19:14)
at Event.dispatchToListener (extensions::event_bindings:386:22)
at Event.dispatch_ (extensions::event_bindings:371:27)
おい、管理人
アカウント切り替え
全く動かんくなったぞ
なんとかしろよ!
やはりそうですか
もう終わりですかねぇ
お疲れ様です。
機能が全滅ですね。
お忙しいところすみません。
対応の程、よろしくお願いします。
ツール直りました。
[怒冠]一部Android端末での表示崩れが
原因だったみたいです。
=====================
[怒冠]一部Android端末での表示崩れについて(10/13 17:58追記)
いつも[戦国ロワイヤル]をご利用いただきありがとうございます。
現在実施中の「怒冠大合戦」イベントにおきまして以下の不具合が発生しておりました。
■不具合内容
1:Android端末の一部で門番の体力や特技の表示が正常に行われない
2:全ての端末で門番の体力が正常に表示されない
■発生期間
1:2018/10/12(金)16:00 ~ 2018/10/13(土)16:50頃
2:2018/10/13(土)16:30 ~ 2018/10/13(土)16:50頃
※現在不具合は解消しておりますが、万が一この症状が改善されない場合はお手数ですがキャッシュの削除、端末の再起動、ページの更新をお試し下さい
■対応
対応につきましては追ってこのお知らせを更新いたします。
この度はお客様にご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。
引き続き[戦国ロワイヤル]を何卒よろしくお願いいたします。
お世話になります。
ドカン攻撃しません。
ご確認の上よろしくお願いします。
2018/10/13 06:02:33.354 垢1A1 xhr Q GET http://sngk.sp.mbga.jp/_sngk_ddd_btl_top?ai=356&place=2
2018/10/13 06:02:33.648 垢1 xhr R GET http://sngk.sp.mbga.jp/_sngk_ddd_btl_top?ai=356&place=2
2018/10/13 06:02:33.734 垢1 解析エラー:バトルフォームなし [HTML]
2018/10/13 06:02:33.806 垢1 xhr Q GET http://sngk.sp.mbga.jp/_sngk_ddd_my?ai=356
2018/10/13 06:02:34.367 垢1 xhr R GET http://sngk.sp.mbga.jp/_sngk_ddd_my?ai=356
2018/10/13 06:02:34.456 垢2 xhr Q GET http://sngk.sp.mbga.jp/_sngk_ddd_btl_top?ai=356&place=2
2018/10/13 06:02:34.715 垢2 xhr R GET http://sngk.sp.mbga.jp/_sngk_ddd_btl_top?ai=356&place=2
2018/10/13 06:02:34.795 垢2 解析エラー:バトルフォームなし [HTML]
2018/10/13 06:02:34.869 垢2 xhr Q GET http://sngk.sp.mbga.jp/_sngk_ddd_my?ai=356
2018/10/13 06:02:35.470 垢2虎 xhr R GET http://sngk.sp.mbga.jp/_sngk_ddd_my?ai=356
2018/10/13 06:02:35.591 in error_html() slot=0 width=320 height=3786
2018/10/13 06:02:35.692 in error_html() slot=1 width=320 height=3755
2018/10/13 06:02:35.787 in error_html() slot=2 width=320 height=3768
2018/10/13 06:02:35.888 in error_html() slot=3 width=320 height=3738
2018/10/13 06:02:35.988 in error_html() slot=4 width=320 height=3738
2018/10/13 06:02:36.090 in error_html() slot=5 width=320 height=3804
2018/10/13 06:02:36.193 in error_html() slot=6 width=320 height=3786
2018/10/13 06:02:36.289 in error_html() slot=7 width=320 height=3772
2018/10/13 06:02:36.388 in error_html() slot=8 width=320 height=3754
2018/10/13 06:02:36.491 in error_html() slot=9 width=320 height=3738
2018/10/13 06:02:36.565 in notice__process() notice.enable=true
2018/10/13 06:02:36.646 in exec1_callback() 1回実行終了
2018/10/13 06:02:36.720 1回実行終了
覇天の塔のツールのご提供…
待ち望んでおりますm(__)m
at time_advance (chrome-extension://ahkcifdnggdiidmlfkkmicladcjdfdhm/common-mbga.js:2857:27)
at fn_teamtop_got (chrome-extension://ahkcifdnggdiidmlfkkmicladcjdfdhm/method_misc_exp5_ffbbtl1.js:1000:26)
at ffbbtl__bossname_get (chrome-extension://ahkcifdnggdiidmlfkkmicladcjdfdhm/method_misc_exp5_ffbbtl1.js:984:9)
at fn_rdy_got (chrome-extension://ahkcifdnggdiidmlfkkmicladcjdfdhm/method_misc_exp5_ffbbtl1.js:482:10)
at func_obj (chrome-extension://ahkcifdnggdiidmlfkkmicladcjdfdhm/common_func.js:351:29)
at fn_last (chrome-extension://ahkcifdnggdiidmlfkkmicladcjdfdhm/method_misc_exp5_ffbapi.js:323:10)
at fn_b3r_rdy_got (chrome-extension://ahkcifdnggdiidmlfkkmicladcjdfdhm/method_misc_exp5_ffbapi.js:358:10)
at func_obj (chrome-extension://ahkcifdnggdiidmlfkkmicladcjdfdhm/common_func.js:351:29)
at fn_sub2 (chrome-extension://ahkcifdnggdiidmlfkkmicladcjdfdhm/webReq2_client.js:70:10)
at func_obj (chrome-extension://ahkcifdnggdiidmlfkkmicladcjdfdhm/common_func.js:351:29)
エラーで止まってしまいます
波動伝
攻撃開始時布陣編成の確認ページが増えてしまって攻撃しなくなってしまいました
対応お願いします
色々ツールでの動作は想定していませんでした・・・が、やってみたら動きました。
なんででしょうか?
余談ですが、conf の下は "*_conf.txt" が必要なだけです。
"*_ext162.txt" はどこにあっても動作には影響ありません。私は、"*.js" と同じ場所に置いています。
回答ありがとうございます。
『最新(過ぎる)ファイル』から、
ext162 関係のファイルを
ダウンロードして格納しました。
mbga-miscの中に、下記のファイルを格納
method_exec_ext162.js
method_exec_ext162_sgunion.js
mbga-misc/confの中に、下記のファイルを格納
method_exec_ext162.txt
common-file_20160713-1.zipを
ダウンロードしてファイルを格納。
mbga-miscの中に、下記のファイルを格納
common_func.js
common_html.js
common-mbga.js
entry-ctrl.js
method_exec_common.js
common-file_変更履歴.txt
method_battle_search.js
method_other2_mission.js
method_other2_rcv1.js
動かしましたら、
まだエラーメッセージがでて動きませんでした。
お忙しいところすみません。
再度、対応の程、宜しくお願いします。
2017/09/02 18:12:14.415
ReferenceError: NpcOperation is not defined
at new EventUnion (chrome-extension://bmfmdlojbjponlnclgbeldmnmpdkigkf/method_exec_ext162_sgunion.js:2374:2)
at EventUnion_get (chrome-extension://bmfmdlojbjponlnclgbeldmnmpdkigkf/method_exec_ext162_sgunion.js:2418:11)
at fn_union_attach (chrome-extension://bmfmdlojbjponlnclgbeldmnmpdkigkf/method_exec_ext162_sgunion.js:2271:19)
at fn_union_member (chrome-extension://bmfmdlojbjponlnclgbeldmnmpdkigkf/method_exec_ext162_sgunion.js:2243:10)
at func_obj (chrome-extension://bmfmdlojbjponlnclgbeldmnmpdkigkf/common_func.js:351:29)
at fn_sub2 (chrome-extension://bmfmdlojbjponlnclgbeldmnmpdkigkf/webReq2_client.js:70:10)
at func_obj (chrome-extension://bmfmdlojbjponlnclgbeldmnmpdkigkf/common_func.js:351:29)
at fn_response_cb (chrome-extension://bmfmdlojbjponlnclgbeldmnmpdkigkf/common_func.js:18:10)
at sendResponseAndClearCallback (extensions::messaging:366:9)
at messageListener (extensions::messaging:398:11)
行番号から察するに、ext162 が古いと思われます。
最新版の正式提供が無いので、『最新(過ぎる)ファイル』から、ext162 関係のファイルをダウンロードしてください。
それと、"NpcOperation is not defined" は、common-file の問題と思われます。
以下を更新してください。
common-file_20160713-1.zip
ニコちゃんマークで乱を遊ぼうとしたら
下記のエラーで動きません。
exec_ext162_sgunion.js の 最新を入れれば
宜しいですか?
お忙しいところすみません。
対応の程、宜しくお願いします。
ReferenceError: NpcOperation is not defined
at new EventUnion (chrome-extension://bmfmdlojbjponlnclgbeldmnmpdkigkf/method_exec_ext162_sgunion.js:1932:2)
at EventUnion_get (chrome-extension://bmfmdlojbjponlnclgbeldmnmpdkigkf/method_exec_ext162_sgunion.js:1975:11)
at fn_union_attach (chrome-extension://bmfmdlojbjponlnclgbeldmnmpdkigkf/method_exec_ext162_sgunion.js:1851:19)
at fn_union_member (chrome-extension://bmfmdlojbjponlnclgbeldmnmpdkigkf/method_exec_ext162_sgunion.js:1825:10)
at func_obj (chrome-extension://bmfmdlojbjponlnclgbeldmnmpdkigkf/common_func.js:594:29)
at fn_sub2 (chrome-extension://bmfmdlojbjponlnclgbeldmnmpdkigkf/webReq2_client.js:70:10)
at func_obj (chrome-extension://bmfmdlojbjponlnclgbeldmnmpdkigkf/common_func.js:594:29)
at fn_response_cb (chrome-extension://bmfmdlojbjponlnclgbeldmnmpdkigkf/common_func.js:18:10)
at sendResponseAndClearCallback (extensions::messaging:366:9)
at messageListener (extensions::messaging:398:11)
はじめまして、ずっと使わせて頂いています。
怪盗ランクB以上でミッションを回そうとすると、エラーになります。
怪盗ランクのレベルアップブーストが原因のような気がします、解決策を教えて頂けませんでしょうか。
宜しくお願い致します。
鼓舞の効果が合戦力3でないと発揮できません。
また、特技の発動をプログラムできないでしょうか?
ご検討をお願いいたします。
強過ぎるボスに演舞に「14:59まで」という発動条件をつけれるようにできないでしょうか?
使用目的は、14:59までは今までと同じでいいのですが、15:00以降にもう一度使えるようになったときには、演舞はラストまで使わず温存しておき、必要なタイミングで手動か再設定で演舞を使えると戦略の幅が増えるので。
ご検討をお願いします。
前日放置して翌日の朝5時からアカチェンで10垢セットし動かしているのですが5時から6時で5~6昇段位で終わってしまいます
何か早くする方法があれば教えてください
回答ありがとうございます。
体力回復ですが、
http://sngk.sp.mbga.jp/_sngk_rec
代理タブを見るとこれをずっと繰り返してしまうといった状況です。何かわかりますか?
あと、これは何を動かしていてもそうなんですが
404. That’s an error.
The requested URL /blank was not found on this server. That’s all we know.
このエラーで止まることもあります。
こちらに関しては、履歴削除でクッキーとかキャッシュを削除したら少し少し止まりづらくなった気がします。
回復実行のエラーは確認しました。惰性で付けていただけの機能なので、動作は未検証だったようです。
あと回復実行を有効にすると関数名が違いますみたいなエラーが出てしまうのですが誰か教えてください
龍王は目録トップページに選択ページがある。
【乱舞流】
URL:乱舞流目録トップページ
http://sngk.sp.mbga.jp/_sngk_union_catalog_top?ai=284
URL:合戦丸選択ページ
http://sngk.sp.mbga.jp/_sngk_union_catalog_select?ai=284&catalog_id=13
URL:合戦丸交換確認ページ
http://sngk.sp.mbga.jp/_sngk_union_catalog_exec?ai=284
URL:交換する
http://sngk.sp.mbga.jp/_sngk_union_catalog_exec?ai=284&t=1493791684&exec=1&catalog_id=13&chk=pNxnd2Cw&num=1
【龍王】
URL:龍王目録トップページ
http://sngk.sp.mbga.jp/_sngk_rise_catalog_top?ai=283
URL:合戦丸交換確認ページ
http://sngk.sp.mbga.jp/_sngk_rise_catalog_exec?ai=283
URL:交換する
http://sngk.sp.mbga.jp/_sngk_rise_catalog_exec?ai=283&t=1493791806&exec=1&catalog_id=2&chk=0FiHerig&num=1
// 龍王目録のページ(http://sngk.sp.mbga.jp/_sngk_rise_catalog_top?ai=***)のソースで確認出来ます。
"item_list": [
{ "value": "none", "caption": "--品目を選択--",
"mid": ' disabled="true"' },
{ "value": 1, "caption":"龍門合戦丸 3個"}, //必要手形数:300枚
{ "value": 2, "caption":"合戦丸 10個"}, //必要手形数:100枚
{ "value": 3, "caption":"合戦指南書[SR] 10枚"}, //必要手形数:200枚
{ "value": 4, "caption":"10部隊"}, //必要手形数:100枚
{ "value": 2, "caption":"[龍王]開眼覚醒の札 1枚"}, //必要手形数:40枚
{ "value": 6, "caption":"特効[[GR]"}, //必要手形数:3000枚
],
龍王目録のパーツ作って下さい
①と②の両方とも指示通り修正したら無事に絵文字が表示されましたd( ̄◇ ̄)b グッ♪
mobaemoji愛用させてもらっているので助かりましたm(__)m
今後も使わせて頂きます
絵文字の URL が変更になっています。
Ver7.2.6 からの修正は念のための部分を含め2カ所です。
①「mobaemoji_7_2_6.zip」内の「emoji_fsapi.js」
18 行目の http 以下のURLを
(変更前)「mbga.jp/smart/emoji/」
(変更後)「sp.mbga.jp/smart/emoji/」
(「mbga」の前に「sp.」を付け足す)
に修正。
②「mobaemoji_7_2_6.zip」内の「fsapi.js」
26 行目の
(変更前)「if(fe.code != FileError.NOT_FOUND_ERR){」
(変更後)「if(fe.code != 8){」
に修正。
① の URL が正しければ ② の修正は不要なのですが、今後 URL が更に変わった場合の対策(だったはず)です。
(だいぶ前に修正したので記憶が薄れてます…)
昨日mobaemojiを使おうとして新規タブで開いたら絵文字が全部「狸」になってしまいました。
過去記事見ても同じようなコメントがないので投稿しました。
mobaemoji_7_2_6.zipを再ダウンロードしても同じです。
よく使わせてもらってるので解決策があれば教えて下さい。
お世話になります。
無事動きました。
ありがとうございました。
明日最終日なので
今夜設定してみます。
23時頃になると、眠くなり
昇段も残して、そのまま
回復とドカンを5:00に予約して
寝ています。
予約開始時間を "5:1" にしての動作はしたと思います(多分)。ただし、日付が変わってからの設定です。
お世話になります。
日中の設定は動きます。
日をまたぐ設定だと
動きません。
(二日間、朝5時設定してみた結果より)
今開催のドカンにて
5時予約で設定しましたが
集計中が表示して動きません。
開催期間が4/17までなので
確認できるのが明日までなのですが
宜しくお願いします。
先月は動いていました。
詳しい説明ありがとうございます。
長くツール使わせて頂いているのに係数がわからずお恥ずかしい限りです。
時間が関係するのは知らなかったです(^-^;
私も初日は全垢手打ちで演舞を発動させています。
この説明を見ながら明日試したいと思います。
ありがとうございましたm(__)m
条件は以下の通り。
(1) 「強さ係数」が設定「強過ぎるボスは 係数[合戦力/時]」の値(既定値150) を上回っている事
(2) ボスの逃亡まで30分以上ある事
(3) ボス当番のアカウントが演舞可能である事 ※ボスは連合軍で共通なので、ボス情報((HPなど) を調査するのは、同じ連合軍内のアカウントで持ち回りで行っています
今日(ステージ初日) のような日は、レアボスのレベルが低いために「強さ係数」が大きくならず、条件(1) になかなか該当しません。逃亡時刻が近づくと「強さ係数」が上昇しますが、この場合条件(2) に該当しなくなります。
複数アカウントで運用している場合、条件を変えて [1回実行] で試行した場合、条件(3) に該当しなくなる場合があります。
結局の所、イベント初日(後半初日も含む) は自動で演舞が出にくいので、私は演舞を手動で発動しています。
設定「強過ぎるボスは 係数」を小さくすると、演舞が出やすくなりますが、レアボス以外でも発動してしまう可能性が出てきます。ボスの強さに合わせて、絶妙の値に設定してみてください。
初歩的な質問で申し訳ありません。
method_exec_ext162 - 「戦国/らんぶる33」自動化ツール
を見てもよくわからなかったので演舞の発動のタイミングについて質問させてください。
強過ぎるボスは 係数[合戦力/時][ 20] ●待つ ○おざなりに叩く ○保留
■敵軍過半ダメ待機 □強過ぎるボスに演舞(実験的)
↑係数[合戦力/時][ 20]
□強過ぎるボスに演舞にチェック入れた場合はどのタイミングで演舞を使うのでしょうか?
また、強力ボス限定で演舞を発動するにはどうしたらよいでしょうか?
複数垢を動かして色々と試してみたのですが、うまく強力ボスが現れた時に演舞を使ってくれないみたいなので…
係数を0にしたり400にしたり1000にしたりしました。
どなたかご存知の方おられましたらご教授お願いします。
早々のご対応いただきありがとうございます。更新ファイルで無事全ターム実行されました。
正直、手動だと処理出来ない状態なので大変助かります。
重ね重ね感謝申し上げます。
今日から始まりましたらんぶるで応援依頼が頻発すぎるとクレームになりました。全くしないように出来ませんか?
よろしくお願いします。
度々のお願い申し訳ございません。
一か月で怪盗/香草が仕様変更されてしまってツールが止まってしまいます。
ご多忙だと思いますが、香草ツール更新が可能でしたら宜しくお願いします。
演出設定ボタンを押して様子を見ていましたら動きました。
ツールを作成した当初は、演出設定に関わりなく動作したのですが、数回前のイベントから演出する設定では動作しなくなりました。
他のツールにも当てはまりますが、イベント開始時に何か特定の作業をしなければ(PCに張り付いていなければ) ならないというのはバグと思っています。しかしながら、面倒で直していません。
龍門合戦丸使用の件ですが、持ち物から[使う]というのができないので、現状では厳しいです。
試していませんが、以下の方法で多少マシになるのではないでしょうか?
(1) ツール設定「□合戦力最大になるまで合戦しない」※チェックを外す
(2) ツール設定「回復方法」を "龍門のみ" に設定
(3) 回復ツールで(通常合戦丸を使用して) 合戦力を1だけ回復する
(4) ツールを実行する ※回復再戦で龍門が消費されます
(5) 上記(3) 以降を繰り返す
まあ、合戦力なしでも攻撃を開始する機能が必要なんでしょうね。
布陣編成で演出を表示するにしていたら合戦は始まらないです。
method_exec_ext166 - 「戦国/龍王」の画面で
演出表示:●しない 〇する □合戦はする 設定
しないのボタンを選択して設定ボタンを押すと演出表示しないに切り変わり合戦が始まると思います。
龍門合戦丸の消化については私も複数垢動かしているため知りたいです。
2点質問です
龍王戦で合戦力が3あるにもかかわらずバトルが始まりません。
ファイルは7/26日提供のarekore-ext_307.zipを上書きしましたが始まりません。
とりあえず、ミッション2でバトル開始のURLをまわして動かしています。
2点目は龍門合戦丸の消化についてです。
最終日、または最終日の前日に消化してしまいたいのですがツールで消化する方法はありますでしょうか。
ご存知の方おられましたらご指導ください。