Hyper-研究所@宴

春風の 花を散らすと見る夢は 覚めても胸の さわぐなりけり

ゲームを作ると言うことは、やはり難しい

2008年05月05日 00時04分38秒 | Weblog
今いろいろとゲームの試作みたいなことをやってるんだけど、やっぱり難しいね。
人間は一発で理解できるようなことも、全部手続きにしないといけないってのはかなり厳しい。
また、今後の拡張や仕様変更も備えるとなると、非常に抽象的な概念の上で作業しなければならないのも大変。

で、今作ってるのは麻雀ゲーム。
どーせ思考ルーチンは貧弱になることが分かり切ってるから、運補正でカバーするゲームにしようかと。
それこそ、森夫と浩史級の強さを誇るキャラを作るつもり。
まー、九蓮宝燈で和了ったら即死なんて言う酷なゲームにはしないけどね。

それにしても、プログラミングの技術だけではとうてい無理ですね、ゲーム作りは。
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