今いろいろとゲームの試作みたいなことをやってるんだけど、やっぱり難しいね。
人間は一発で理解できるようなことも、全部手続きにしないといけないってのはかなり厳しい。
また、今後の拡張や仕様変更も備えるとなると、非常に抽象的な概念の上で作業しなければならないのも大変。
で、今作ってるのは麻雀ゲーム。
どーせ思考ルーチンは貧弱になることが分かり切ってるから、運補正でカバーするゲームにしようかと。
それこそ、
森夫と浩史級の強さを誇るキャラを作るつもり。
まー、九蓮宝燈で和了ったら即死なんて言う
酷なゲームにはしないけどね。
それにしても、プログラミングの技術だけではとうてい無理ですね、ゲーム作りは。