私の大怪獣バトル・モンスロードとは、3パターン程あり!常に変則パターンで、バトルをしています。
絶対的な信頼・信用を、しているお決まりの主力MONSTERのみで、ヒタスラ戦うバトル。
普段、滅多に持ち出さないMONSTER(CARD)でもモンスロードバトル。
ある程度お気に入りMONSTERを、引き連れて何時でもモンスロード可能としている状況下においての払い出しカードに対応し完全新規入手カードのみ!モンスロード、或いは、使用するといった感じのその都度、変則パターンです。
お決まりで、バトルをトコトンしているのは、勿論!『信念』・『熱意』・『拘り』があるからこそできるお決まりのメンバーモンスロードなのです。
この様なバトルをしていても熱い確かな拘りがあり何時でも自らの独自の判断・意見・考えがあるかさこそ飽きないのです。
SPECIALに、気に入っているMONSTERで、思い思いのバトル展開をしていると・・・偶に、いざ必殺技発動となってから・・・ありゃ~と言う具合になる事(エピソードの発生・・・それは、タイトルを見れば大怪獣バトル通は、ピンときますね。
モンスアーガー最大・最強必殺技である『大破壊光弾』とは、宇宙怪獣エレキングや・透明怪獣ネロンガと言った『電撃』・『雷』系を、得意属性としているTYPEのMONSTERへは、得意属性としているぐらいですので!殆ど効果(ダメージ発生!)なしとなります。
まぁー!この様な戦況となった方が、1回×100円バトルの所要時間を、延ばせますので、違う必殺技の発動!それも沢山 発動して楽しめるので特に問題もありません。
どりゃ!とせっかく発動させた必殺技も相手に、ダメージを発生させる事ができず・・・では、意味がないでしょうと言われそうですが・・・大好きなMONSTERに、必殺技を発動させたり大暴れさせ活躍させる事に、大きな意義があるのです。
それに私の3大怪獣チームへは、常に3TYPEの属性必殺技を、発動できるパターンの組み合わせで、モンスロードされていますので、万が一も何もありえない『備えあれば憂いなし』です。
1バトル中においても発動必殺技回数とは、標準でも3回~4回を、決めて何ぼです。勿論!モンスロードする際は、その怪獣のアタック力や必殺技威力までも考慮し更に、『レイオニクスEXラウンド』を含めて!何回の必殺技発動です。
絶対的な信頼・信用を、しているお決まりの主力MONSTERのみで、ヒタスラ戦うバトル。
普段、滅多に持ち出さないMONSTER(CARD)でもモンスロードバトル。
ある程度お気に入りMONSTERを、引き連れて何時でもモンスロード可能としている状況下においての払い出しカードに対応し完全新規入手カードのみ!モンスロード、或いは、使用するといった感じのその都度、変則パターンです。
お決まりで、バトルをトコトンしているのは、勿論!『信念』・『熱意』・『拘り』があるからこそできるお決まりのメンバーモンスロードなのです。
この様なバトルをしていても熱い確かな拘りがあり何時でも自らの独自の判断・意見・考えがあるかさこそ飽きないのです。
SPECIALに、気に入っているMONSTERで、思い思いのバトル展開をしていると・・・偶に、いざ必殺技発動となってから・・・ありゃ~と言う具合になる事(エピソードの発生・・・それは、タイトルを見れば大怪獣バトル通は、ピンときますね。
モンスアーガー最大・最強必殺技である『大破壊光弾』とは、宇宙怪獣エレキングや・透明怪獣ネロンガと言った『電撃』・『雷』系を、得意属性としているTYPEのMONSTERへは、得意属性としているぐらいですので!殆ど効果(ダメージ発生!)なしとなります。
まぁー!この様な戦況となった方が、1回×100円バトルの所要時間を、延ばせますので、違う必殺技の発動!それも沢山 発動して楽しめるので特に問題もありません。
どりゃ!とせっかく発動させた必殺技も相手に、ダメージを発生させる事ができず・・・では、意味がないでしょうと言われそうですが・・・大好きなMONSTERに、必殺技を発動させたり大暴れさせ活躍させる事に、大きな意義があるのです。
それに私の3大怪獣チームへは、常に3TYPEの属性必殺技を、発動できるパターンの組み合わせで、モンスロードされていますので、万が一も何もありえない『備えあれば憂いなし』です。
1バトル中においても発動必殺技回数とは、標準でも3回~4回を、決めて何ぼです。勿論!モンスロードする際は、その怪獣のアタック力や必殺技威力までも考慮し更に、『レイオニクスEXラウンド』を含めて!何回の必殺技発動です。
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